Благодаря вашему положительному отклику и большому количеству людей, которым прошлая статья приоткрыла дверь в замечательный мир текстовых квестов, я решил написать продолжение посвященное, все тем же квестам, но уже на пк!
Книги постепенно канут в лету, линейность и сложность ассоциирования себя с героем делают их слишком нереальными и даже немного скучными. Игры, сериалы и фильмы почти полностью уничтожили художественную литературу, и это в какой-то мере правильно!
Мы живем в такой эпохе, когда сегодняшний день даже близко не напоминает вчерашний. Это мы можем наблюдать повсюду, привычные нам магазины потихоньку вымирают, под натиском таких гигантов, как: амазон, алиэкспресс и авито. Пресса почти полностью перешла в интернет, а покупать дисковые версии игр сейчас станет только извращенец.
Что касается книг давным давно (когда мемосы передавались через заборы), была попытка перевернуть рынок создав текстовые квесты! Их нелинейность, погружение в мир и олицетворение себя в персонаже, давали им огромное преимущество перед обычной литературой.
Но мир тогда был еще не готов, прожив пару лет и подарив нам такие шедевры, как: “Colossal Cave Adventure”, “Фотопия” или “Anchorhead”, текстовые квесты пропали на 20 с лишним лет.
Специально для тех, кто хочет погрузиться во что-то большее чем просто книга, я расскажу о текстовых квестах все, что вам необходимо знать и посоветую с чего начать знакомство с жанром!
Краткая история:
Около 1975, Уилл Кроутер (Will Crowther) написал первый текстовый квест, Adventure (также известный как ADVENT и Colossal Cave). Он был написан на Фортране для компьютера PDP-10. В 1976 году Дон Вудс (Don Woods) получил разрешение Кроутера и усовершенствовал игру. Оригинальная версия была более-менее реалистичной; Вудс добавил некоторые фантастические элементы, вроде тролля, эльфов и вулкана. Игра распространилась по ARPANET и дожила до наших дней. Adventure была портирована на практически все операционные системы. Популярность Adventure способствовала успеху interactive fiction в конце 1970-х и в 1980-х годах.
Специально для читателей, я нашел эту игру на русском (http://r-games.net/33363-colossal-cave-adventure-kolossalnay...) и в оригинале (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4815419)!
Также в то время были созданы учебники квесты, но затея провалилась. Я нашел один пример, в который, вы можете сыграть прямо в браузере. Билет в Бразилию http://rilarhiv.ru/ifmagazine1/01.2012/rewiev/index.htm .
Классика на пк:
(Во все игры на которые нет ссылки, можно сыграть онлайн на сайте: http://textadventures.co.uk (только английский))
Colossal Cave Adventure — первый текстовый квест. Первую версию в 1975 году создал программист и спелеолог Уильям Кроутер. Основная часть лабиринта довольно точно описывает топологию некоторых из Мамонтовых пещер в Кентукки. С тех пор было создано не менее десятка усовершенствованных вариантов игры. Есть версия на русском для телефонов: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rus.advent...
Zork и последующие игры в мире Zork - действие игры происходит в запутанном подземном лабиринте, занимающем часть "Великой Подземной Империи". Игрок - безымянный искатель приключений, чья цель - найти спрятанные в пещерах сокровища, выжить и вернутся с ними на поверхность. В подземельях встречается множество оригинальных существ и вещей, в числе которых Грю и Зоркмиды (zorkmids). Вероятно, наиболее известной локацией во вселенной Zork является Flood Control Dam #3, повторяющаяся в сиквелах. Вселенная Zork была расширена во времени и пространстве в ряде других работ Infocom и иных авторов.
Как образец Интерактивной литературы, Zork отличался выдающимися для своего времени качеством описаний и сценарием, а также продвинутым парсером (не ограничивался глаголом+существительное, позволяя вводить предлоги, союзы и прилагательные).
К сожалению, на русском не нашел, кидаю англ. вариант - http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1090 . Если найдете перевод обязательно дайте ссылку!
Curses — первая игра написанная на Inform. Считается первой «современной» игрой, не уступающей по качеству работам Infocom. Мне не зашла абсолютно, но не упомянуть ее не мог)
Photopia — одна из первых игр полностью сфокусированных на сюжете.
Адам Кадре написал «Фотопию» в 1998 году на Четвёртый Ежегодный Конкурс Интерактивной Литературы (IF Comp 1998). Работа заняла первое место. Кроме того, по результатам XYZZY Awards 1998 она была признана лучшей в категориях «Best Writing» и «Best Story».
«Эта работа оказала настолько огромное влияние на развитие интерактивной литературы, что любой, кто интересуется историей жанра, обязан сыграть в неё», — Эмили Шорт (Emily Short), 2007.
Galatea — одна из лучших реализаций NPC (персонаж, не управляемый игроком).
Вот вообщем то и все, что Вам нужно для знакомства с текстовыми квестами на пк!
Играйте, пишите в комментах и ко мне в личку, что Вам понравилось, и какая игра по вашему мнению лучшая!
З.Ы. - ставь лайк если убил дракона голыми руками)
З.Ы.Ы - думаю написать туториал по созданию своего текстового квеста, под любую платформу! Если вам это интересно, напишите об этом в комментариях!