На это можно смотреть вечно
Делал тут игру недавно и понял, что не могу оторвать глаза от того, что происходит на экране)
Делал тут игру недавно и понял, что не могу оторвать глаза от того, что происходит на экране)
Всем большой привет. Вспомнил, тут был пост, как дети раскручивали туалетную бумагу и один конец опускали в унитаз, потом смывали и смотрели на происходящее.
Так вот о чем я. Сегодня жара и весь вечер работает вентилятор. Дети игрались, поднося лицо вплотную к нему и говорили всякие фразы. Со стороны звучит как будто говорит робот. Ну я, как полагается отогнал детей, сказал, что можно пораниться. Теперь жена отгоняет меня от вентилятора
Всем привет. Вот и назрело очередное, нафиг никому не нужное творение (у прошлой игрухи, аж 7 скачиваний - почти озолотился )))) но сейчас не об этом, нарисовалась вторая игруха, называется e-cube.
Суть проста, ищем парные кубики, выделяем, получаем очки, на полученные очки растим парового механического монстрика, эдакий встроенный томагоччи, который пока отключен ибо глюкает. Звук тоже временно выпилен.
Мнение у народа кто видел, не то чтобы однозначное, кто-то залипает, кто-то плюется. Было бы интересно услышать и ваше мнение, возможно и советы :)
Сорян, за шакалистость скринов - драл с окна юньки, а не с мобилы.
Такая вот скромненькая заставочка, с кучей шестеренок:
________________________________________________________________________________
Выбор "сложности", выбор изображений на кубах, и размер "кластера".
________________________________________________________________________________
Собственно сами кубики. Самый простенький режим 2*2
________________________________________________________________________________
4*4 с другим рисунком.
________________________________________________________________________________
Присоединиться к тесту можно по этой ссылке E-CUBE:
Кстати, если вдруг кому станет интересен прошлый проект, он есть в "других приложениях от этого разработчика" называется Meganodes.
p.s. Кстати, народ, если вдруг у кого есть знакомая студия, нуждающаяся в 3д-шнике или дизе, на постоянку или разовые заказы, свистните, а? Сильно нужно, а то голодно очень :D
Управление стандартное:
Ходить WASD
Стрелять ЛКМ
Использовать открывать E
менять оружие 1-9
Не ради плюсов, а чтобы поделиться.
В студенчестве пару лет залипал в Armadillo Run, и на пикабу про неё есть даже тег, но найти упоминаний игрушки здесь я не смог. Напоминает всем известные головоломки про строительство мостов, но отличается многократно бОльшим простором для творчества, и мосты здесь - лишь малая часть безумия. В основе лежит незамысловатый физический движок с некоторыми багами (которые можно прикольно использовать).
Цель игры состоит в том, чтобы закатить жёлтый мяч в голубой кружок. Сделать это можно разными способами, и чем более сложные уровни вы запускаете, тем этих способов больше. Строго говоря, ваша фантазия ограничена только выделенным на решение задачи бюджетом и стандартным набором материалов. В базовых уровнях никаких особых изысков не будет, но чем дальше, тем разнообразнее вы можете решать одни и те же задачи.
Материалы в Armadillo run
Верёвка, ткань, трубы, листы железа, резиновые канаты, резина, ракета.
Модификаторы
Это натяжение (распирание) и таймер - приблуды, с помощью которых можно менять свойства материалов.
Натяжение заставляет элемент сжиматься или разжиматься после запуска уровня. Таймер уничтожает выбранную деталь через заданный промежуток времени.
Всё это даёт возможность создавать очень сложные сценарии и даже свои уровни.
Конструктор уровней в игре есть.
С его помощью сообщество создало и выложило в открытый доступ несколько тысяч уникальных уровней, которые можно скачать и установить, закинув в папку с программой (подпапка Levels). Некоторые из них сделаны ради понтов (ничего дорабатывать там не надо, всё уже работает), а некоторые намеренно лишены нескольких звеньев, чтобы вы могли почувствовать себя адски умными и решить головоломку. Или почувствовать себя ничтожеством и разбить монитор.
Управление в игре - основные элементы
CTRL + колесо мыши - зум
CTRL + перетаскивание левой кнопкой - перемещение поля по кадру
Щелчок правой кнопкой по элементу/узлу - удаление элементов
SHIFT + перетаскивание левой кнопкой - передвижение элементов
FORCES - показать напряжение элементов (красный - натяжение, зеленый - сжатие)
SLOW - замедлить скорость анимации
Требования к железу
Хоть игра и простенькая на вид, но нагруженных уровнях слабые компьютеры могут сильно попотеть - тогда анимация будет выпадать в безопасный режим и проигрывать сценарии с хорошим замедлением.
Вот пока что и всё. Не думаю, что кому-то нужна подробная инструкция по игре, но если не разберётесь в чём-то, пишите вопросы в комменты - подскажу что да как, благо опыт есть.
P.S. Для дочитавших до сюда - вот вам ссылка на уровень !Pikabu, сделанный специально для этого поста https://yadi.sk/d/KVf9qRZ7sAyXM
Cookieclicker - Необычная, браузерная, бесплатная игра наконец то вышла и получила обновление до версии 2!)
Суть игры не просто кликать по печеньке, но и построить печенечную империю.