Волшебные кристаллы?
Кто-нибудь пробовал выращивать такие сам?
Кто-нибудь пробовал выращивать такие сам?
Freddi Fish - это серия приключенческих игр для детей от Humongous Entertainment. Серия игр взяла своё начало в 1994 году. Рыбка Фредди - желтая рыбка (рыбка, а не рыб... в общем это, девочка, а не мальчик), которая берет на себя детективные расследования на протяжении всех частей. Ее лучший друг, зеленая рыбка по имени Лютер, сопровождает ее во всех приключениях.
Игры были проданы тиражом более 2,5 миллионов копий и получили более 75 наград! Фредди и Лютер перемещаются из одной локации в другую, как и во всех обычных квестах. В каждой области есть места, по которым игрок может щелкнуть, чтобы воспроизвести забавную анимацию, не имеющую отношения к сюжету, включая переходные эпизоды из трех других сериалов Humongous Entertainment Junior Adventure (Putt-Putt , Pyjama Sam и Spy Fox). Конечно есть и важные предметы для сбора (включая морских ежей, выступающих здесь в роли местной валюты), множество других персонажей, с кем можно поболтать или даже помочь.
Некоторые предметы или области недоступны, и чтобы туда попасть нам необходимо устранить препятствие, помочь NPC или получить определенный предмет, необходимый для продвижения. Все собранные предметы хранятся у Фредди и хранятся в инвентаре. Две рыбы обычно путешествуют вместе, но в редких случаях на протяжении всей серии они могут разделиться, и игрок берет под контроль Лютера. В таких случаях предметы нельзя использовать, пока Лютер не воссоединится с Фредди.
Во всех играх Freddi Fish, кроме второй (Haunted Schoolhouse), игра разделена на две части: большой основной игровой мир, в котором игрок помогает другим NPC, собирает и использует предметы для решения загадки, и меньшая область финала, которая является точкой невозврата, где Фредди и Лютер теряют большую часть или все свои предметы и сталкиваются с главными антагонистами и, наконец, раскрывают тайну. Третья и четвертая игры заканчиваются загадкой, чтобы узнать, кто был вором. В третьей игре даётся одна или две подсказки, которые указывают на личность одного из нескольких возможных подозреваемых, определенных случайным образом, а это означает, что игра имеет примитивную систему реиграбельности.
Давайте начнём приключения с первой части
Мой инстаграм https://www.instagram.com/dmitripiankov/
Мой паблик в вк https://vk.com/dmitripiankov
Вот такая простая и незамысловатая игра, а вот играть сложнее, чем кажется)
Всем привет!
Подобрал простые и интересные опыты с детьми, которые несложно повторить, возможно, кому-то будет интересно.
Во всяком случае, нам с ребенком было весело)
В планах продолжить, особенно именно с такими, чтобы не надо было потом уборку делать)))
Первый раз я познакомился с играми жанра кинь-двинь в детстве, на примере классического их представителя - "Кругосветное Путешествие", которая состояла из большой карты, кубика и пяти разноцветных фишек. Тогда это были потрясающие ощущения!
Шли годы, менялись интересы и предпочтения, появились свои дети...и вот много лет спустя, забежав к родителям, я нашел в шкафу то самое "Кругосветное Путешествие"! Как артефакт прошлого это конечно круто, а как игра - безусловно устарела. И возник вопрос: а есть ли современные варианты таких игр?
Как оказалось - есть! Сегодня я расскажу про актуального представителя жанра кинь-двинь, Большую Бродилку!
Что за кинь-двинь?
Это игры построенные вокруг одной механики - бросания кубика и движения фишки по заранее нарисованному маршруту. По пути вы будете встречать уникальные клетки, попадая на которые вас может отбросить назад, подвинуть вперёд или вообще оставить без следующего хода. Контролировать этот процесс никак нельзя - как бросил кубик, так бросил.
Цель же - добраться до финиша первым, как и в любой гонке.
Детям такие игры заходят отлично! Одна механика, одна цель. И чем круче прорисована карта по которой мы путешествуем, тем интереснее. Как же быть ответственным родителям, которые хотят играть вместе с детьми, но на одной механике долго оставаться вовлечённым, после больших настолок, не могут?
И именно здесь "Большая Бродилка" демонстрирует то, что взяла из современного игростроя, а именно - постоянно изменяющиеся правила!
Стало ли приключение интереснее?
Начнем с игрового поля - оно небольшое по размеру, но смогло уместить на себе: визуально разные регионы, несколько событий, парочку мини-игр и целых три зоны которые определяют как именно игроки будут бросать кубки!
На последней же клетке нас ждет сюрприз в виде сейфа, поэтому просто дойти первым мало, нужно ещё вскрыть сейф!
Самое же интересное в коробке, помимо горы монеток - колоды карт трёх разных типов:
1. Хорошо/плохо. Это двойные карты с позитивным и негативным эффектом. Какой из них разыграть зависит от того, на клетку с изображением целого или сломанного сундука встал игрок. Эффекты обычно завязаны на манипуляции с монетами и движением вперёд/назад по полю;
2. Лавка Джо. Бородатый торговец Джо предлагает купить карты личных способностей и условий, например, наступая на красную клетку - получи 5 монет, или сбрось 3 монетки и передвинь игрока впереди на 6 клеток назад. По правилам эти карты можно использовать раз в ход и они не сбрасываются. Но сбрасывать их после использования, как нам показалось, более логично, или скорее - привычно;
3. Тадам! Если карты из Лавки Джо влияют только на их владельца, то Тадам!, касается всех бродильцев. Именно эти карты исправляют проблему старых кинь двинь игр, в которых ничего не менялось из партии в партию, от слова совсем.
Почему бродить классно?
У нас было несколько подходов к Бродилке.
Первым делом мы сыграли с детьми: им понравились иллюстрации, бросание кубиков и действия с монетками. Карты в первой партии использовать не стали.
Со второй попытки начали использовать карты и подключать фантазию, чтобы рассказывать о том, что персонажи не просто двигаются на несколько клеток, а преодолевают джунгли, бегут по пескам и пробираются по шахтам! Ощущения примерно как от "чтения" виммельбухов - рассказывай что хочешь, главное чтобы детям нравилось и соответствовало визуалу:)
В один из игровых вечеров в голову пришла идея сыграть в нее взрослым составом. Партия длится минут 20-30, можно считать это лёгким филлером. И было удивительно, что даже во взрослой компании Бродилка оказалась классной!
Я думаю весь секрет в лёгкости игры. Расслабляющий игровой процесс после умных евро и безумных амери словно возвращает к настольным истокам времен рассвета кинь-двиней:)
Что в итоге?
Нашел ли я современную замену "Кругосветному Путешествию"? Безусловно! Нововведения не сделали игру сильно сложной или конфликтной, что уже хорошо. Это такая же семейная игра, в которой можно провести время с детьми, а если необходимо и со взрослыми. Аудитория, которая скорее всего не будет играть в Бродилку, это подростки. У них другие "герои", а принцесса, собака с рюкзаком и близняшки их не впечатлят. Кстати о близняшках, первая ассоциация была с фильмом Сияние. Но не могли же гага сделать в детской игре отсылку к творению Кубрика?:))
Если вы подарили такую игру детям, то не поленитесь сыграть хотя бы одну партию без них. Возможно, этот тот необычный и контрастный игровой опыт и ощущения, которые мы ищем в каждой новой коробке с настольной игрой.
Играйте в разные игры, получайте удовольствие от нашего хобби и до встречи!
Всем доброго дня.
Решил вспомнить историю из детства и оставить ее здесь.
В далекие (а кому не очень) 90-е мы одной из любимых игр было создание и запускание бумажных самолетиков. В этом деле, как мне казалось, я был профи, всегда получались хорошие экземпляры которые летали ровно.
И, собственно, в этот день все было так же отлично. Мы с другом Димой делали самолетики и запускали их на лестничной площадке пятиэтажной панельки (не помню почему не на улице, да и к делу не относится). Мои самолетики то и дело делали высшие фигуры пилотажа и я как восторженный зритель все время обращал внимание моего друга на тот или иной "крутой" трюк.
- Видал?, говорю я.
- Сосун!, отвечал друг Дима, смотря на меня с ехидным прищуром.
- Это у тебя сосун!, ничего больше не мог придумать я.
И этот "Сосун" повторялся много раз. Я откровенно не понимал почему у меня самолетик - сосун, а у него нет. Ведь мой летал лучше. Это было настоящее испытание для детской психики. Я ругался, хотел подраться и отстоять честь своего самолетика. А Димон только посмеивался.
Только через несколько дней до меня дошло, что его "сосун" вовсе не относился к самолетику, а всего лишь ехидное дополнение к моему "Видал".
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.