Как устроены локации в Dark souls 1, 3 и Elden ring?
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/10/29/11/169860955619249664.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/10/29/11/1698609559190952379.jpg)
Вы не замечали, что 1 и 3 Dark souls строятся по одним и тем же лекалам? То есть буквально: сначала весьма средняя по визуалу локация (город нежити/замок лотрика) => глубины, чумной город и крепость сена/ первые и вторые болота, катакомбы (в которых ты неимоверно душишься) => шедевр
Анор-Лондо - уникальный на тот момент случай в игровой индустрии, когда локация является наградой. Именно засчёт игры на контрастах с прежними нелицеприятными локами она кажется настолько чарующей. Из полумрака тебя окутывает свет, наконец-таки ты движешься вверх, к эстетическому блаженству, а не вниз, пропасть, в отхожие, забытые Богом места.
Аналогичная ситуация с пригородом Анор-Лондо - Иритиллом, но чтобы не уподобиться уж совсем самокопированию, Миядзаки солнце заменил на луну.
Elden ring отошёл от этой концепции. Вся игра на контрастах может возникать лишь при сравнении поверхности и однотипных опциональных данжей. Режиссура сменилась обращению к живописи. Не даром внедрены времена суток и различные погодные эффекты, они способны изменить восприятие ракурса или объекта, как в своё время завещал Клод Моне. Однако, тут для понимания необходим конкретный визуальный опыт, который весьма лаконично передан в видео:
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Почему не стоит совмещать некоторые вещи...
Elden ring по моему мнению даёт ясно понять, что слишком сложный сюжет написанный Дж.Мартином слишком сложен для раскрытия в рамках концепта Соулсов с их изучением сюжета путем чтения описания предметов и коротких диалогов. Надеюсь не я один такой, который не понял половины из того, что происходит, хотя пробегал все вдоль и поперек. Также это мешает раскрытию второсткпенных персонажей.
P.S. знаю что очень поздно, но решился только сейчас. Автор слоупок.