Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
133
PatronSASHA
PatronSASHA
Лига Геймеров

Мечта жизни №255⁠⁠

8 лет назад

Стать дальнобойщиком и работать под саундтреки из этого шедевра

Мечта жизни №255
Дальнобойщики 2 Ария Ностальгия Ретро-игры
33
574
breds0slavamu
breds0slavamu
Лига Геймеров

«Дальнобойщики» - история первых двух частей⁠⁠

9 лет назад

Предыстория
Малое предприятие СофтЛаб основали в 1988 году десять ученых из Института Автоматики и Электрометрии Российской Академии Наук. Первые годы жизни компании были непосредственно связанны с компьютерными играми. В течение шести лет разработчики трудились над компьютерным генератором изображений реального времени «Альбатрос». За это время был приобретен колоссальный опыт в области создания различных авиационных и космических тренажеров. В 1990 году новосибирцы соорудили первую в СССР систему распаковки синтезированных изображений в реальном времени «Студия 90», предназначенную для записи и электртонного монтажа компьютерных мультфильмов. с 1991 по 1993 год будущие авторы «Дальнобойщиков» экспериментировали со сверхскоростными алгоритмами трехмерных изображений для PC без применения аппаратного аппаратного ускорения, а в середине 90-х совместно с Центром подготовки космонавтов моделировали для астронавтов NASA точные копии модулей «Природа» и «Спектр» космической станции «Мир».

В 1994 году на молодую команду из Академгородка обратил внимание американский предприниматель Рон Гордон. На выделенные фирмой The Other 90% Technologies средства были выпущены три компьютерных игры: MindFlight, MindSkier и Fib. От обычных интерактивных развлечений они отличались тем, что управление основывалось на принципах нейрофизиологического контроля ( с помощью импульсов головного мозга).

Начало пути

В 1996 году разработчики почувствовали, что у них достаточно опыта для создания крупных проектов. Как ни странно, первый настоящий заказ поступил не с Запада, а с России. Дмитрий Захаров из компании «Бука» предложил предложил руководителю отдела виртуальной реальности SoftLab-Nsk Игорю Белаго создать не традиционные гонки на легковых автомобилях, а полноценный симулятор вождения большегрузными машинами. Игрок должен был почувствовать, что он управляет ни каким-то неуклюжим корытом, а многотонной махиной.

Работы над «Дальнобойщиками: Путем к победе» начались в 1997 году. Финансированием занималось издательство «1С». Сценарий менялся по ходу созревания проекта. Окончательная концепция выглядела следующим образом: игрок доставлял груз, тратил полученные призовые средства на усовершенствование своей «большой лошадки» или покупку нового транспортного средства , загружал побольше товаров на борт и вновь отправлялся в путь.

Все те, кто не хотел заниматься перевозкой тяжестей, могли продемонстрировать свои таланты гонщика на кольцевой трассе или полигоне. Хочешь добраться первым до пункта назначения? Изволь рискнуть: сталкивай конкурентов с трассы и сворачивай с гладкого асфальта шоссе на объездные пути. Самое главное - доставить груз в целости и сохранности как можно быстрее. Если машина доверху набита хрупкими стеклянными бутылками с выпивкой или телевизорами, то особо не разгонишься. Совсем другое дело, когда везешь ткань или гвозди. Благо все поломки грузовика можно устранить не только на базе, но и на ходу - лишь бы в кармане водились деньги.

Выбор дополнительных «примочек.» поражал воображение: регулироемое сиденье, вентилируемые тормозные диски, навигационная система, форсированный двигатель, антипробуксовочная система и многое другое. Каждая из восьми громадин (девятая - дополнительная, призовой автомобиль, появлялся взамен ЗИЛА при накоплении 325000$) отличалась от остальных. Во время поездок математический движок учитывал три десятка параметров: вес фуры, серьезность повреждений и даже такие необычные характеристики, как коэффициент трения в зависимости от износа шин. Программно расчитывались даже вылетавшие из-под колес пыль и брызги воды.

Прототипом игрового мира послужили дороги Сибири и Горного Алтая: недостроенные мосты, узкие тоннели, канавы, завалы, обрывы, болотистая местность, огромные площади лесных массивов. Великолепные по тем временам пейзажи прорисовывались без помощи графического ускорителя. В отличие от многих других гонок, машины не были «приклеены» к поверхности дорог. Кабина вздрагивала на каждом ухабе. Казалось, что ты на самом деле ощущаешь, как работают амортизаторы. Фанаты сериала наверняка помнят опасные поездки в проливной дождь: дворники реалистично счищали со стекла капли воды, а фары, словно острый скальпель хирурга разрезали туман.

Разумеется, великолепный продукт не мог остаться незамеченным. Творение SoftLab-Nsk по достоинству оценили не только рядовые игроки, но и профессиональные водители. Среди российских дальнобойщиков на некоторое время воцарилась мода щеголять в желтых бейсболках с названием игры. Летом 1998 года произошли два важных событиях. Первое - анонс продолжения сериала (изначально его выход запланировали на 1999 год, но время внесло свои коррективы). Второе - появление в продаже улучшенной версии «Дальнобойщиков», которая поддерживала модные в то время графические акселераторы компании 3Dfx.

В апреле 1999 года Hard Truck: The Road to Victory дебютировала в США. На западе российский хит издавала компания ValuSoft. Игра пришлась американцам по душе. На почтовый ящик SoftLab-Nsk от заграничных геймеров пришла уйма электронных посланий со словами благодарности за хорошо проделанную работу. В мае 2000 года случилось чрезвычайное происшествие: кто-то украл рабочую альфа-версию англоязычного варианта «Дальнобойщиков 2». Разработчики и издатели обратились к поклонникам сериала с просьбой не поддаваться на уловки пиратов и дождаться официального релиза.

До полок магазинов «Дальнобойщики 2» добралась в начале июня 2001 года. Дороги протяженностью 120 километров связывали между собой различные населенные пункты. Как и раньше, игроку предлагали заняться транспортировкой товаров. Но не все так просто. Местные служители правопорядка штрафовали за малейшие нарушения ПДД, да еще и бандиты могли встретиться. Были не прочь подзаработать и твои конкуренты, так что приходилось действовать быстро и четко.

Рано или поздно в карманах появлялись лишние деньги, которые можно было потратить на расширение бизнеса: покупку еще одной фуры, наем водителей. Соответственно, это увеличивало прибыль от перевозок. Главная цель - захватить в свои руки больше 50% рынка. Впрочем, описание игры будет неполным, если не упомянуть о потрясающем саундтреке. Композиции рок-группы «Ария» удачно сочетались с ревом двигателя и шумом, доносящимся из окна.

За границей вторая часть появилась в июне 2002 года. На сей раз в качестве издателя выступила компания JoWooD Productions. В течение шести месяцев Hard Truck II («Дальнобойщики 2» также выходили под названием King of the Road) не покидала двадцатку самых популярных игр в США. Летом 2003 года компания 1С выпустила дополненную версию вторых «Дальнобойщиков». Покупатели получили не только полностью избавленную от ошибок игру , но и целую россыпь бонусов: заставок, обоев для рабочего стола, саудтрек группы «Ария».

Показать полностью 13
Дальнобойщики Дальнобойщики 2 Игры Компьютерные игры Геймеры Длиннопост
104
prosporte
prosporte

Моё скромное место работы⁠⁠

9 лет назад
Показать полностью 2
Работа Дальнобойщики 2 15ам Длиннопост
0
283
ngryctzn
ngryctzn

Шахты⁠⁠

9 лет назад

Последнее время в новостях часто слышно про город Шахты. То Стенякина из Шахт, то взрыв в Шахтах, то в маршрутку в Шахтах кто-то врезался, то дом подожгли... А мне в голову только одно приходит, когда я слышу это название.

Показать полностью 2
Шахта Дальнобойщики 2
50
405
ArtEmko66
ArtEmko66

Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть II.⁠⁠

9 лет назад

Начало: http://pikabu.ru/story/sdelano_v_rossii_luchshie_otechestven...

Продолжаю серию постов о лучших играх когда-либо сделанных в России. Напоминаю, что список составлен по алфавиту и в этот раз начинаем на букву "Д". Так уж вышло, что в этом выпуске будут сразу несколько "монстров" отечественного геймдева, имеющих большую армию фанатов. Поехали...

1. Дальнобойщики 2

Разработчик: Softlab NSK

Дата выпуска: 2001

Жанр: симулятор

Наличие в стиме: нет, а жаль

"Ты дитя окраин и горячих зон...Сын мертвой природы...Ты игрок без правил, сам себе закон...Ты воин свободы", благодаря этой крутой игре я еще больше полюбил группу "Арию" или наоборот)) Уже не помню. Огромное количество проведенных за нею часов, мат и ругань на конкурентов, ментов и бандитов, а также саркастический смех, следуя по секретным тропам и обгоняя всех.

Сюжет: Все просто. Вы водила, прямо как в сериале, и ваша задача создать свою компанию грузоперевозчика,  захватив при этом весь регион. Попутно придется отбиваться от надоедливых ментов (с вертолетом), бандитов. Для получения лишних денег и лицензий участвовать в гонках.

Гемплей: Тоже все просто. Это гонки. Перед нами руль и дорога, просто жмем на газ. Можно переключиться и на вид сверху. Как по мне, Дальнобойщики 2, одна из немногих игр про машины, где удобно управлять в кабине водителя.

Отличная графика и саундтреки "Арии" только добавляют плюсов этому шедевру.

Продолжение: существует первая часть игры, но я назвал бы ее пробой пера. Так же есть долгострой - третья часть (она даже есть в Стиме), однако, она уже совершенно не то.


2. Демиурги II / Etherlords II

Разработчик: Nival Interactive

Дата выпуска: 2003

Жанр: Карточная стратегия, Пошаговая стратегия

Наличие в стиме: есть

Первая часть: http://store.steampowered.com/app/270770/?snr=1_5_9__300

Вторая часть: http://store.steampowered.com/app/270790/

Не подумайте ничего плохого я против первой части Демиургов ничего не имею. Она тоже достаточно хороша. Однако отшлифованная, доведенная до ума вторая часть выглядит более выигрышной, да и отзывы в Стиме говорят об этом же. Эта игра объединяет в себе элементы двух других легендарных игр: Heroes of Might and Magic (в части тактического режима вне битв) и King’s Bounty.

Сюжет: В вымышленном мире имеет место конфликт четырёх рас или сторон: виталы (зелёный цвет, жизнь и природа), хаоты (красный цвет, хаос и огонь), кинеты (синий цвет, движение и вода), синтеты (чёрный цвет, смерть и техника). Вся история новой части Демиургов крутится вокруг воскрешённой героини кинетов Диаманды и возникновения таинственных бледных тварей. Мир Эфира в опасности, которая исходит от Белого Лорда (выборы которого были основой сюжета первых Демиургов), того, кто воскресил Диаманду и привел в мир бледных существ. Изначально доступны две компании, после прохождения которых открывается третья.

Геймплей: В игре присутствует два режима: стратегический и боевой. Стратегический режим почти один в один напоминает King’s Bounty (ни замков, ни заклинаний). Один персонаж игрока совершает все действия на глобальной карте: выполняет основную и побочные миссии, разговаривает с npc, совершает путешествия на кораблях и т.д. Боевой режим внешне похож на Героев, но сама боевка осуществляется путем карточного боя. Герои носят с собой карты-заклинания, из которых в бою можно использовать только 16 штук. В начале сражения игрок случайным образом достает пять карт, причем за введение каждой из них в игру необходимо заплатить некоторое количество маны (эфира). Призывает существо и отправляем его в бой. Проигрывает тот, у кого кончилось здоровье.

Продолжение: как я и говорил существует первая часть. Намеков на третью пока не видно.


3. Ил-2 Штурмовик/IL-2 Sturmovik: 1946

Разработчик: 1C: Maddox Games

Дата выпуска: 2001

Жанр: Симулятор

Наличие в стиме: есть

Первая часть: http://store.steampowered.com/app/15320/

Вторая часть (Битва за Сталинград): http://store.steampowered.com/app/307960/?snr=1_5_9__300

Вот и еще одна из игр, изученная фанатами вдоль и поперек. Как же я рыдал, когда  при выполнении одной из миссий игра у меня безбожно вылетала (то ли диск был такой косячный, то ли комп не тянул). Ил-2 штурмовик долгие годы был номером один в своем жанре, да и до сих пор уверенно держит свою высокую планку.

Сюжет: Игра построена на воздушных баталиях с 1938 по 1946. Сюжет поделен на 8 компаний (Львов, Смоленск, Москва, Сталинград, Кубань, Курс, Крым, Берлин). Каждая кампания содержит специфический набор сценариев и миссий, зависящих как от выбранного типа самолёта, так и от стороны, которая выбрана игроком. К примеру, лётчикам люфтваффе придётся сконцентрироваться на воздушных боях, перехвате бомбардировщиков противника и эскортировании самолётов, а пилоты Ил-2 в основном будут «работать» по наземным целям: уничтожать вражескую бронетехнику, разрушать мосты и ликвидировать аэродромы.

Геймлей: Главная особенность игры - это одновременно и простота и сложность управления самолетом. Изначально, будучи новичком, сложно рассчитать высоту полета, способности маневрировать того или иного летательного аппарата. Однако постепенно, становясь асом, у вас начнет все получаться и управление уже не заставить потеть. Стоит учесть, что AI не будет ждать пока вы всему научитесь, в игре он довольно умен и летать умеет сразу)) Добавляем ко всему отличную графику, действительно реалистичные карты (по мнению многих спецов) и хороший звук. В итоге получаем почти идеальную игру. Единственное что мне не нравилось так это интерфейс.

Продолжение: множество дополнений и самостоятельная игра Ил-2 Штурмовик: битва за Сталинград.


4. Князь: Легенды Лесной страны/Konung: Legends of the North

Разработчик: 1С, Snowball Interactive

Дата выпуска: 1999

Жанр: Action-RPG

Наличие в стиме: первой части нет, печально.

Вторая часть: http://store.steampowered.com/app/289360/

Третья часть: http://store.steampowered.com/app/289380/

Об этой великолепной игре я упоминаю в своем другом посте о играх со славянским фэнтези: http://pikabu.ru/story/kompyuternyie_igryi_s_tematikoy_slavy...


5. Кодекс войны/Fantasy Wars

Разработчик: 1C: Ino-Co

Дата выпуска: 2007

Жанр: 3D стратегия

Наличие в стиме: есть Ссылка: http://store.steampowered.com/app/63900/

Успех "Кодекса войны" в первую очередь обусловлен успехом пятых "Героев" и заново ожившей моде на бои людей, эльфов и орков вне мира WoW. Но "Кодекс" это все-таки не "Герои", а самостоятельная, самобытная и весь сложная игра.

Сюжет: Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Иллисе, населённом разнообразными и не всегда настроенными дружелюбно друг к другу расами. Между расами Орков и Людей постоянно не утихают конфликты, однако даже эти межрасовые войны меркнут в свете угрозы, которую несет всему миру Иллису появление в нем темного Демона Фарраха. И только объединившись жителям Иллиса удастся противостоять общему врагу. Игрока ждут три совершенно разные компании, поиграть можно будет за все расы мира "Кодекса".

Геймплей: Представьте, что поле боя сражений в "Героях" стало глобальной картой. Представили? Вот собственно это и есть "Кодекс чести". Отряды в пошаговом режиме перемещаются по испещренной аккуратными шестиугольниками («гексы») местности, атакуют друг друга, отступают. Одновременно здесь же герои встречают квестовых персонажей, выполняют задания и т.д. На все это тратятся очки хода, но управлять непосредственно бойцами во время сражения нельзя: отдав приказ атаковать, игрок в реальном времени наблюдает за результатом.

Продолжение: нет, но есть четыре дополнения к игре


6. Корсары/Age of Pirates/Sea Dogs

Разработчик: Акелла, Seaward.Ru

Дата выпуска: 2000-20012

Жанр: Ролевая игра с условно открытым миром

Наличие в стиме: только последняя часть: http://store.steampowered.com/app/223330/

Тоже одна из легендарных игр своего времени. И как Ил-2 Штурмовик почти не имеющей аналогов. Выделять какую-нибудь и частей не буду, мне нравились все, пожалуй кроме последней, но к ней Акелла имеет отношение уже только как издатель.

Сюжет: Действие первых игр серии происходит в середине XVII века в вымышленном районе «Архипелаг», расположенном в Карибском море. В поздних частях серии появляются уже реальные острова и территории Карибского моря.

В играх необходимо путешествовать, управляя пиратом или корсаром по морским просторам на корабле; действие также разворачивается на суше, где необходимо останавливаться для покупки продовольствия и т.п., взятия заданий (квестов), которые можно выполнять (в некоторых играх серии, помимо заданий, которые берёт игрок, также присутствует основной сюжет).

Геймплей: Игра делится на несколько составляющих. Управление персонажем и управление своими кораблями. Персонажем мы совершаем вылазки на острова (торговля, выполнение квестов, наим экипажа и т.д.), совершаем абордаж на море. Кораблем, естественно, плаваем, нападаем на другие корабли. Возможно передвижение в быстром режиме по глобальной карте.

В игре присутствуют нации колонизаторы: Голландцы, испанцы, англичане, французы. Есть условная дипломатия и отношение к игроку.

Игра содержит характерные для игр класса RPG элементы, в том числе различные навыки и умения корабля и персонажа, которые можно развивать.

Продолжение: Последняя часть серии вышла в 2012 году. Жаль, что вместе с банкротством "Акеллы" потонули все ее пиратские корабли.


7. Космические рейнджеры/ Space rangers

Разработчик: Elemental Games

Дата выпуска: 2002

Жанр: все очень сложно)) Стратегия, текстовый квест, рпг, аркада

Наличие в стиме: нет

Эпическая игра рассказывающая о борьбе между Галактическим содружеством, состоящим из пяти рас и вторгшимися силами клисан — неизвестной, агрессивно настроенной формой жизни. Игроку предстоит выступить в роли рейнджера-добровольца, участника организации, созданной специально для борьбы с клисанами.

Сюжет:В основе сюжета лежит вторжение в Галактику новой, неизвестной до этого формы жизни — клисан. Для борьбы с ними была основана организация Космических Рейнджеров. Именно рейнджерам удаётся выяснить, что на самом деле клисаны считали космические корабли разумными, а живых существ внутри — болезнетворными организмами. Клисаны просто хотели вылечить своих «собратьев». После чего Галактическому Содружеству удаётся заключить мир с клисанами. Игроку предстоит выступить в роли одного из космических рейнджеров, которые могут заниматься самой разной деятельностью, но в конечном счёте преследуют цель спасения Галактики от вторжения клисан. Чёткого и заранее написанного сюжета в игре нет, но есть большое число квестов, генерируемых случайным образом и не привязанных к определённому месту или времени.

Геймплей: В начале каждой партии, игрок выбирает себе расу, персонажа, имя и уровень сложности. Уровень сложности имеет 4 степени и определяет следующие факторы: размер начального капитала, «крутость» клисан, размер награды за квест, частоту открытия дыр, размер артефактов.

Игра проходит в пошаговом режиме, за исключением сражений в чёрных дырах и гиперпространственных сгустках. В режиме боя игрок может лишь отдать тот или иной приказ и смотреть за последствиями. Приземлившись на планету или космическую станцию, игрок получает возможность выбирать между различными вкладками, тем самым как бы перемещаясь из ангара в правительственный центр или магазин оборудования.

В разнообразие игры вносит свобода действия игрока, случайно генерируемые квесты и галактика

Продолжение: Космические рейнджеры 2 + Space Rangers HD: A War Apart, издаваемое в стиме (http://store.steampowered.com/app/214730/)


На этом на сегодня все...Продолжение следует...

Показать полностью 14
Игры Длиннопост Дальнобойщики 2 Демиурги 2 Игра Ил-2 Штурмовик Князь Космические рейнджеры Корсары
157
Greban
Greban

Вопрос к знатокам⁠⁠

9 лет назад

Доброго времени суток, дорогие пикабушники.

Сейчас очень много портируется игр с пк на андроид, может ли мне кто нибудь подсказать, была ли портирована такая замечательная игра как Дальнобойщики 2, требования там не высокие, а сама игра в свое время пользовалась популярностью.

Заранее благодарю за адекватные ответы. Комментарии для минусов внутри

Игры Дальнобойщики 2 Россия Вопрос Рейтинг Текст
6
4
k0sya4okekb
k0sya4okekb

Герой Асфальта (cover)⁠⁠

10 лет назад
Ария Герой асфальта Дальнобойщики 2 Не мое Видео
4
MrRage
MrRage

Мы гоняли, как могли⁠⁠

10 лет назад
Мы гоняли, как могли
Дальнобойщики 2 Ностальгия
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии