Наконец собрал все особняки
Дело за малым. заставить кого-нибудm со мной поиграть, за всё вермя сыграна только 1 партия в базу. после чего мне жена заявила что не хочет играть в игры, где можно проиграть картону :(
Дело за малым. заставить кого-нибудm со мной поиграть, за всё вермя сыграна только 1 партия в базу. после чего мне жена заявила что не хочет играть в игры, где можно проиграть картону :(
Юмор от Совы. №216
Выпуск специально для настольщиков, кто игра в проекты от Fantasy Flight Games по мирам Г.В. Лавкрафта :-)
Всем привет. Хочу представить свою новую работу и процесс её создания.
Подсел я тут значит плотно на настольные игры. И одна из них, это "древний ужас" (к сожалению, не реклама). Игра по мотивам произведений Лавкрафта, который мне очень нравится. И вот, появилась эта игра у моего друга, а кубики бросать неудобно. Надо с этим что-то делать, подумал я. И решил собрать башню для костей. Что я хотел от неё: чтобы не стыдно смотрелась в интерьере, отражала тематику игры (мифы Ктулху), ну и сделать её в своем стиле, как я люблю. Будем честны, подарок подарком, а лишняя практика не помешает)
Ну а теперь, думаю можно приступить к рассказу о создании.
Первые шаги я не запечатлел, расскажу о них так. Прямоугольный корпус склеен из листового ПВХ. Внутри под углом примерно градусов 40 расположены полочки, которые чередуются в своем распоряжении. Для понимания, фото ниже.
Только у меня таких полок не четыре, а три. Сами полки для смягчения звука удара, оклеены велюром. Клеил на монтажный клей. Все пластиковые детали внутри покрыты грунтом и покрашены в черный цвет.
Для круглый части башни я взял круглый контейнер с крышкой, отпилил верхнюю часть. Придал толщины внешней стене путем наклеивания плотного пенопласта. Им же сделал зубцы на башне. После чего, замазал все швы шпаклевкой, зашкурил и загрунтовал.
Ограду для ограничения кубиков я сделал путем засыпания в форму мелкого гравия и залил жидким супер клеем. Итого, вышел каменный забор, с нужной фактурой, очень крепкий и довольно тяжёлый, чтобы центр тяжести был внизу. Так как поделка в основном из пластика и пенопласта, это поможет ей устойчиво стоять на земле. Пространство в ограде также обклеено черным велюром.
Тут мы видим составные части. Собственно башня, ограда, на листе пластика, которая была приклеена под башню и фоторамка, с куском пенопласта, на которой все и было размещено.
Ниже, всё в сборе.
Рамка окрашена морилкой цвета эбеновое дерево. На крышку башни наклеил палочки для напитков, в качестве имитации половой доски. И также окрасил эбеновым деревом.
Для создания каменной кладки обклеил мелкими кусочками картона. А именно, упаковку от яиц. У неё очень интересная текстура, берите на заметку.
Ну и также, всё загрунтованно. Почва сделана имитацией грунта
На задней части башни сделал отсек для хранения кубиков. Внутри также велюр.
Для создания привязки антуража Лавкрафта были окрашены две фигурки и создана сценка ритуала перед таинственным монолитом, в центре пентаграммы.
На земле, вокруг башни была приклеена флок трава. Внутри ворот приклеил решетку.
Башню красил в разные оттенки серого с добавлением зелёного цвета. Углубления красил темной масляной проливкой.
По мелочам, было добавлено: имитация мха, мелкой зелёной губкой, крашеные черепки. Ручка для отсека с кубиками отлита из эпоксидной смолы. Сам монумент тоже из смолы.
Вся поделка покрыта матовым акриловым лаком, чтобы быть более живучей.
Ну и небольшое видео, в естественной среде.
Традиционное пятничное мое. Решил запилить себе жетон древнего из кости, раньше с этим материалом никогда не работал, да и вообще я не резчик, взялся только потому, что появилась кость. Все делал бормашиной с разными фрезами. Жетончик вышел порядка 30 мм в диаметре.
Самого древнего рисовал не я, утащил с готовой работы из тырнетов, надеюсь автор не в обиде. Получилось довольно круто, особенно если посмотреть на просвет на что-нибудь по типу лампочки.
Вспомнил сразу кэпсы с пиратами Карибского моря. Вот такие:
Вот такие, где-то они у меня даже валяются еще :D
В общем получилось не идеально, конечно, но я доволен. На все про все ушло 7 часов непрерывной работы. Всех с наступившей пятницей!
Таки я наконец собрал весь цикл, печально что сейчас, даже со скидкой, он обошёлся мне дороже чем если бы я его брал пол года назад за фулпрайс :(
Осталось найти второго такого же долбанутого и отравиться превозмогать :) надеюсь свояка увлечь, благо он вроде как потихоньку начинает проникаться настолками.
Это я к чему вообще? давайте хоть на время забудем про политику и хтонь творящуюся вокруг и потрещим про настолки, кто во что рубится? что нового для себя открыл? чего ждёте или предзаказали?
Я например проникся рол энд райтами, очень ждал Welcome to the Moon, но сейчас вообще не понятно когда локализация выйдет (если вообще выйдет)
всем привет с вами анатолич
сегодня будем разбирать
дополнение на ужас аркхэма третья редакция
В начале декабря вышло
новое дополнение к ужас аркхэма третья редакция давайте же посмотрим, что нового но оно принесло, а принесло она нам следующие четыре
новых сценария более лайтовые чем обычно
8 сыщиков даже им при есть два новых
района новые способы передвижения и
тайно но также кучу новых монстров
состоянии активов аномалий архивов карты
новых вещей куча куча куча всего
новые районы вводят новые награды за
прохождение контактов как в основном это
передвижение или размещение лик но за
это нужно платить своим рассудком и
своим здоровьем
пути сообщения объединяют района между
собой но за их использование нужно
платить
1 доллар отправляясь из паромного
терминала прибыть вы можете только в
пути сообщения также имеют свою колоду
контактов награда в которых в основном
идет на передвижение сыщиков монстры
тоже могут использовать пути сообщения
правда бесплатно пути сообщения
считаются смежными если монстр охотиться
на свою добычу и есть несколько путей
то он выбирает самый короткий тайна паб
с тайну можно обычным способом
передвижения в тайне можно получить
очень высокие награды
вот так же можно отхватить сполна у
тайны
имеются свои колоды контактов проходя
контакт сначала читаете первый абзац
а потом выбираете один из двух следующих
тайна считаются частью того района
которому она присоединена то есть если
какие-то действия происходят в этом
районе то также они влияют и на эту
тайну и наоборот жетона безысходности в
тайне складываются вместе с жетоном
безысходности района которому она
присоединена то есть если в районе
находятся 3 жетона безысходности авто не
2 в общей сумме получается 5 аномалия
все равно будет послана в этот район
чтобы уничтожить Аркхэм
дополнение вводит в игру новую механику
которая называется паника она отвлекает
сыщиков от своей главной задачей спасти
arkham если вы район прилетела 6 жетонов
безысходности то из одной области они
убираются анализ сценария летит 1
безысходности распространяется паника
карты паники кладутся поперек картам
того районов которые прилетела паника
если в колоде паники не осталось карт то
придется бросить
один жетон безысходности на лист сценария
В фазе контактов прежде чем разыгрывать
обычные контакты сначала разыгрываются
карту паники разыгрывается она в
количестве жетонов панике находящихся в
районе после того как вы разыграли
контакт паники сбросьте его под низ
колоды карт паники и разыгрывайте
остальные контакты
некоторые сыщики получили свои свойства
контактов которые можно разыграть за
вместо контактов районов и аномалий еще
есть карты со свойством контактов как
например вещь, но два контакта нельзя
разыгрывать, паника не считаются в этом
случае игрок выбирает сам какой из
контактов разыгрывать
так же сыщики могут стать оскверненными
при осквернености на поле появляется
безысходность в определенных случаях
талант можно скинуть
проходя проверку но иногда за это тоже
придется платить
появляются новые
разновидности монстров которые ведут
себя немного иначе которые были в
базовой версии
импульсивный
не изнуренный монстр если его атакует с
расстояния то он выходит из боя со
всеми сыщиками и движется к тому кто его
атаковал ни с кем не вступая в бой по
пути после того как он добрался до своей
цели или закончил движение то он
вступает в бой с теми сыщиками кто
находится в его области
неотступный это
тот монстр который никогда не станет
изнуренным если вы от него хотите
сбежать но по какой-то причине остались
с ним в одной области
то снова вступаете с ним в бой
этого монстра нельзя атаковать с
расстояния
мстительный
если при действии атака вы по какой-то причине не
смогли нанести ему урон то он сразу же
начинает вас бить в ответ
иногда карту
можно присоединить к компоненту игры
такую карту можно присоединять только к
одному компоненту
от компонент может иметь несколько таких
присоединяющихся к нему карт если
компонент скидывается то все
присоединенной к нему карты улетают
вместе с ним, но
если скидывается
присоединенная карта-то улетая только
она а сам компонент
остается там где и был
в целом
дополнение игры получилась отличное
появилось несколько имбовых
сыщиков а также повысило реиграбельность
самой игры
ждем следующего масштабного
дополнения с вами был heavy games меня
зовут анатолич
всем пока
Год назад я познакомился с первой настольной игрой , которая была пандемия. Мне жутко понравилось, позже я купил себе собственную игру - это был Ужас Аркхэма 3 редакция. Безумная классная, интересная в сюжете, непредсказуемая, хардкорная, ну и как бы сказал сам Говард Филипс Лавкрафт " неописуемая " игра!!! Спустя пол года вышло масштабное обновление и в Ужас Аркхэма стало играть еще интереснее и разнообразнее. По этому я решил снять обзор на дополнение и начать делать обзоры на настольные игры. Тизер)
Друзья, может кому то будет интересно)
в воскресенье 17.01 проводим игротеку по игре Древний Ужас в Спб.
Это кооперативная игра, где вы все вместе боретесь с нависшей над миром угрозой. Игра безумно атмосферная, в ней вас ждет море приключений и неожиданных поворотов. Победить в нее будет непросто, но массу эмоций вы от нее получите точно😊
В Древний Ужас может играть от 1 до 8 человек, игра длится в среденм 3-4 часа, освоение правил пускай вас не пугает, на них у нас уйдет максимум 20 минут))
Древний Ужас - это одна из моих любимых игр и я был бы рад приобщить к миру этой игры как можно больше людей.
осталось всего 3 места))