Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Ищите предметы среди очаровательных жителей и уютных домиков!

Потеряшки - поиск предметов

Головоломки, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
fr10wi
Лига Геймеров

Ответ на пост «S.T.A.L.K.E.R. 2 - пройден (через боль). Детальное мнение об игре, которая имеет кучу проблем»⁠⁠8

8 месяцев назад

Тоже моё небольшое мнение. Есть спойлеры )

Баги в Сталкере, это как традиция, че тут говорить. Помню вылезаешь с Юпитера и тебя выкмдывает - нужен патч. И тут выкатили сырой продукт за столько времени, что я в ауте. Зато Анрил5 глючный. Видимо Xray (или какой там движок был) в лом было допиливать и они купили лицуху у Анрила.

Сейчас иду к Рихтеру в 100 рентген и при выбросе меня выкидывает с игры. З@₽бись, ладно. Из всех миссий, мне запомнились лишь с Бородой, где нужно обратно его в Скадовск переправить, бывший уже Султанск, типа помочь им обоим, спасти от бабки в местном баре, которая задумала подмять под себя зону. Хахах. Одна из нескольких женщин и та решила пойти по черной дороге. Да, женщины появились в Сталкере, вот это чудеса. Маковое поле интересное, но в целом таких интересных локаций мало, для травы нужны большие ресурсы и разрабы отказались от таких разновидностей местности. Мне даже интересно стало, пошел сам на болота, до Чистого неба, все таки запомнилась эта часть, а там нихера, пусто. Пустая база, пустые болота. Пси-излучатели Фауст использовал, чтобы никто туда не пришёл. Епать, огромная локация, чтобы скрыть себя, в которой почти ничего нет. Ну церковь конечно запомнилась, тут еще какое-то бомбоубежище есть рядом. Скучаю по музыке в баре, на базе Чистого неба. Кордон (вроде он) механик был, все синей изолентой решил замотать. Что самое интересное, в Сердце Чернобыля нет возможности загрузить сейвы с предыдущих частей - в Сталкере 2 сюжет идет тупо так, как придумали разработчики, а я проходил по своему и ЗП и ЧН и первый сталкер.

С первых минут конечно всё понравилось, а потом вылезли "подснежники", поэтому я забил и скачал трейнер, чисто полазить и посмотреть, что изменилось.

На Янове оказывается есть группировка имени Дегтярёва. Зулуса нет, есть хабар с его запиской... ПНВ не завезли, ну передвижение на машине ладно, здесь не про это. Враги и мутанты спавнятся прям за спиной. Апгрейды такие себе, обвесы можно вешать лишь на некоторое оружие, а разобрать с каких то легендарок/именных не получится.

ГГ научился разговаривать, но полностью к нему не проникаешься - Варта предлагает квартиру, взамен на помощь им, сомнительная мотивация, никакой романтики, ну Скиф, имя звучит интересно. НИИЧАЗ напомнил то ли Atomic Heart, то ли Deus Ex, то ли Халву. Звуки мутантов вдалеке (которых в игре нет), музыка, настолько задолбали, что сразу всё отключил, сталкер не про хоррор. Погружения не хватает что ли, хотя атмосферно всё на высоте. Аномалии это высший пилотаж, говорю не про одиночные, а большие, сделано действительно интересно, но их мало.

Никакого вау эффекта, отыгрыша, лишь красивая и временами глючная картинка со статтерами, прогрузками. Ожидал большего :) Надеюсь со временем модеры допилят

Показать полностью
Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Геймеры Игры Длиннопост Волна постов Ответ на пост Текст
13
111
PyroJokeSgovnom
PyroJokeSgovnom

На волне " S.T.A.L.K.E.R. 2 "⁠⁠

1 год назад

Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности. Ты ему про эскалацию, он тебе про перемогу. Ни о чем думать не хотят, кроме бабок. Пока кишки по веткам не разбросает.

Политика Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Тень Чернобыля Волна постов Цитаты Текст Негатив Короткопост
13
the.painter

Ну и я на волне⁠⁠

1 год назад

Сколько плюсов соберёт этот пост, столько минут я буду рубить в сталкера и выложу на йутуб.

Или сколько минусов соберёт, столько раз я буду трахать партнёршу и выложу на FetLife.

Вот так вот))

[моё] Игры Отношения Мужчины и женщины Сталкер 2: Сердце Чернобыля Волна постов Текст
0
22
falks
falks
Специфический юмор

Ответ Aleks2201 в «Iгри патріотв»⁠⁠4

1 год назад

Есть старая комп.игра на ПС игра пророчество! Chot regon- спецназ операция Галитчина! Играл в неё где-то в 2004м. Суть игры ВНИМАНИЕ: НА УКРАИНУ ПРИБЫЛИ АМЕРИКАНСКИЕ ВОЙСКА (НАЁМНИКИ) И РУССКАЯ АРМИЯ ИХ УНИЧТОЖАЕТ (ЗАЧИЩАЕТ) ТЕРРИТОРИЮ.

Юмор Сталкер 2: Сердце Чернобыля Украинский язык Мат Ответ на пост Текст Картинка с текстом Политика Волна постов
5
123
FaenirMorne
FaenirMorne

Мисс "Пикабу", говорите?⁠⁠

1 год назад

"Шучу, может хоть плюсов поставят". (с) @indirafikowa
Давно не выкладывала тут свои фотопроекты. И ещё не скоро выложу, наверное, потому что не могу собрать в единую картину снятый в октябре проект. :(
Но вот один кадр из него.

Мисс "Пикабу", говорите?

По "Сталкеру 2" шить скорее всего не буду. От костюмов в "С2" у меня течёт кровь из глаз. Такое впечатление, что дизайн персонажей рисовали школьники без вкуса и понимания элементарных основ композиции. Обидно.

Подборка с моими костюмами по оригинальной трилогии "S.T.A.L.K.E.R".

Показать полностью 1
[моё] Девушки Конкурс Волна Мисс Пикабу Волна постов Мисс Пикабу Милитари Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля
17
13
Аноним
Аноним

S.T.A.L.K.E.R. 2 Мой опыт⁠⁠

1 год назад

Наиграл в Сталкер 2 почти 30 часов, прошел за это время где-то первую треть сюжетной кампании (почему так долго - ниже). Решил тут суммировать свой опыт/боль/восторг/крик души. Может кому-то полезно будет. Да и просто высказаться хочу.

Итак, по пунктам:

1) Техническая составляющая и графоний. Вопреки тем кто жалуется на плохую оптимизацию, я был очень приятно удивлен. У меня ПК, которому 3,5 года (Ryzen 5900, 6900xt, ОЗУ 32 Гб). Такой комп сейчас при желании можно собрать за 1000-1200 usd, что вообще никак не космос, и не цена топового ПК. При этом играю в 4k на эпическом пресете. Без модов в среднем 75-80 ФПС, с модами 90-95 (в кат-сценах просадки до 40 ФПС). Мелких глюков и багов - вагон, никакого поста не хватит, чтобы перечислить все. Критических багов, которые мешают прохождению, у меня за 30 часов было 0. Вылетов аж целых 2 ))). Что для Сталкера вообще фантастика - в свое время Тени Чернобыля я пройти не смог как раз-таки из-за критических багов на старте.

Теперь о плохом. Я хоть убей не понимаю, за каким чертом GSС решили делать игру на UE5? По моему мнению, это была очень большая, и главная ошибка разрабов. Давайте честно, картинка в игре не выдающаяся. Как максимум просто хорошая. При этом многие текстуры пришли в эту игру прямиком из 2007 года. Они прям реально убогие. Огромное кол-во игр, которые выходили задолго до Сталкер 2, на гораздо менее продвинутых движках, выглядят гораздо приятнее. Тот же RDR2 выглядит на порядок лучше, и при этом вышел ооооочень давно. Да, господи, тот же Atomic Heart выглядит приятнее. Менее технологично - да. Но глаза гораздо больше радуются. В конце-концов, в Сталкере графика вторична. Да, важна, но никак не на первом месте. А ведь именно последний Unreal подарил этой игре львиную долю всех проблем с геймплеем, про которые пишут люди на форумах. Движок еще очень сырой, и элементарно не хватает специалистов и знаний для нормально реализации всего задуманного, да еще и ресурсов жрет как не в себя.

2) Сюжет и побочки. Кратко о сюжете - он не цепляет. Я не могу сказать, что он прям никакой, но мотивация главного героя прописана просто на "отъе***". Чувак пошел в зону, потому что его квартира сгорела из-за аномалии... Да, это вся мотивация :). Сами квесты в целом норм. А количество вариаций для прохождения побочных квестов невероятно радует. Я не помню других игр в открытом мире с таким количеством вариативных побочных (да и основных тоже) квестов. Это конечно даст игре нехилый уровень реиграбельности (возможно).

3) Геймплей. И вот тут начинается лютый трэш. Тем кто только начал играть, или планирует начать, моя рекомендация - сразу ставьте моды на переносимый вес, выносливость, и мод на награды за миссии. Без этих модов, Stalker игра для мазохистов. Монстры ОЧЕНЬ толстые. Неадекватно толстые. Об этом пишут и говорят абсолютно ВСЕ. Более того, скорость и траектория перемещения у них такая, что иногда попасть просто не реально. Скорость перемещения кровососа в инвизе, это вообще за гранью добра и зла. Кстати, самые легкие монстры в игре, на мой взгляд, это (внезапно) снорки. Такое впечатление, что их прописывал какой-то другой, адекватный разработчик. Соответственно вы всегда должны носить с собой горы патронов, иначе никак. Оружие и броня крашатся с нереальной скоростью, а ремонт стоит неадекватных денег. 90% нормальных стволов попадают к вам в рюкзак убитыми в 0. То есть их даже не продать. Обычные артефакты торговец принимает за 2500 рублей, редкие за 4000, очень редкие за 7-8 (могу чутка ошибаться в цифрах, но не критично). Награды за миссии в начале игры от 600 до 2000. А ремонт улучшенной брони, но ушатаной после очередной миссии до 70% (то есть всего минус 30% прочности) стоит, внимание, 28000!!! Зачем разрабы сделали настолько кривую экономику понятно - это у нас типа хардкор. Но удовольствия от игры с такими условиями вы не получите. Герой вынужден ВСЕГДА переть на себе кучу стволов на продажу. Соответственно он ВСЕГДА перегружен. Скорость перемещения при этом, это скорость беременной черепахи. То есть от миссии до базы вы можете ползти 5-15 минут РЕАЛЬНОГО времени!!! На чем сломался, и поставил моды, непосредственно я сам: База Полдня (бывший Монолит). Гениальнейшие геймдизайнеры поставили торговца не на самой базе, а далеко в стороне. Типа на базе торговля запрещена, и т.д. и т.п. И все бы ничего, но к торговцу надо идти через затопленный участок, прыгая по вагонам. И вот когда у вас перегруз, вы не можете перепрыгнуть. Герой просто не допрыгивает, падает в воду и умирает. Да, глубокая вода в сталкере, это смерть. Вам, не игравшим в сие изделие, не понять всю боль перегруженной беременной черепахи, которая пытается продать стволы, чтобы отремонтировать другие стволы, чтобы пойти дальше и набрать другие стволы :). Вот собственно база Полдня меня и сломала. До этого момента я честно пытался играть так, как задумали разработчики. Именно поэтому за +/-30 часов игры я прошел всего её треть. После установки модов стало играть гораздо приятнее и быстрее. Следующий момент геймплея - ночь. Вот тут я вообще не понял разрабов в одном очень простом моменте, про который многие забывают написать. ГДЕ, мать его, ПНВ?????????? Это такая лютая попаболь, что сложно передать. Ну ок, сделали вы ночь чертовски реалистичной, настолько, блин, реалистичной, что даже днем ты заходишь в здание, а там темной ночью негры уголь грузят (я не утрирую, видимость без фонарика нулевая). Настолько реалистично, что НПС тебя видят всегда и везде, и даже через стены, а вот ты их нет. Так вот. Куда делся ПНВ, который в первом сталкере был? Я не верю что про него просто забыли, 99% что тупо не смогли реализовать в божественном анриале. Дальше про систему A-life - её нет. И нет ее, судя по всему, опять-таки, не только по причине рукожопости разрабов, а из-за движка. Судя по первым модам, которые пытаются включить/добавить в игру a-life, эта система начинает жутко нагружать систему, и соответственно падает в ноль ФПС. Возвращаемся к первому пункту - кто мешал делать игру на Unreal 4??? Кстати говоря, бинокля в игре тоже нет. Судя по всему именно из-за выключенного A-life. Ибо с биноклем будет понятно, что НПС и монстры спавнятся у вас под носом, и никакой жизни на самом деле в зоне нет. Пару слов о компасе, инвентаре и HUD: если кратко - плохо, но можно привыкнуть, или подождать модов. В первом сталкере было удобнее. Да, именно так, в игре 2007 года было сделано лучше. Я уже молчу про мододелов - там есть вообще прекрасные образцы того, как на самом деле это должно выглядеть. Всё выше перечисленное, даже не половина всех эмоций (как хороших, так и плохих). В общем и целом - играть с модами, которые чутка правят баланс , можно. Без них - это пытка.

4) Звук и озвучка (да, именно так). Звук в игре сделан откровенно криво. В хороших наушниках играть больно. Для звука не существует никаких препятствий: 60 метров, куча стен и перекрытий - пофиг, я слышу как сталкер кому-то о чем-то говорит. По позиционированию звука - то же самое - идешь ты по полю, и тут откуда-то зовут на помощь. Откуда? а х.з. Догадайся сам. На компасе ничего нет, откуда идет звук не известно. Звуки зоны, монстров и т.д. сделаны прекрасно, создает ту самую атмосферу погружения в мир. Насчет озвучки персонажей... Ну во-первых, то звук как из бочки, то с эхо, то просто норм. И это при том что это все один диалог :). Во-вторых, вырезание русской озвучки, это свинство и плевок в лицо всему сообществу, которое собственно и не дало помереть бренду Сталкер. Огромное кол-во модов на русском, целая серия книг на том же языке - вот что держало интерес массовой аудитории все эти долгие годы. И Григорович рассказывающий на русском языке, как же прекрасно то что игра будет только на украинском, выглядит нелепо и кринжово (специально для моих соотечественников, которые прибегут срать в комментарии - я гражданин Украины, и прекрасно понимаю украинский). Трек-лист на радио - жуть жутейная (и конечно же песня про джавелины и байрактары... рукалицо). В конце-то концов, в мире около 300 миллионов носителей русского языка...

5) Итог: Я доиграю в это по game pass, и спокойно снесу. Покупать сие изделие не буду даже на распродажах только по одной простой причине - Григорович и его позиция, и его заявления. Когда появятся полноценные хорошие моды, установлю с торрента. Спонсировать ненависть я не хочу. Честно и откровенно, если бы не любовь и ностальгия по первой части, я бы даже в gamepass эту игру не скачивал. Для тех кто планирует проходить - однозначная рекомендация торрент+моды, и будет вам счастье. В игре правда много прикольных моментов, которые по хорошему цепляют: очень красиво сделанные аномалии и артефакты, общая атмосфера, огромный мир. Игра по своему уникальна, и аналогов у нее считай что и нет. Но минусов на сегодняшний день просто какое-то неимоверное количество. Разрабам за труд все равно огромное спасибо. Я правда считаю, что работа проделана гигантская, и если бы не Unreal 5, то игра 100% не была бы такой кривой. К огромному сожалению, позиция руководства компании - это позор.

Всё вышеперечисленное - это моё личное субъективное мнение. Вы можете быть с ним согласны, или нет. Я просто хотел высказаться.

Показать полностью
[моё] Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер Геймеры Игры Длиннопост Волна постов Текст
31
26
Sudov0d
Sudov0d
Лига Геймеров

Ответ на пост «S.T.A.L.K.E.R. 2 - пройден (через боль). Детальное мнение об игре, которая имеет кучу проблем»⁠⁠8

1 год назад

В виду того, что кактус докушан - отпишусь.

Во первых начну с карты. Здесь как в песне - я его слепила из того, что было. Не знаю уж какой у хлопцев в черепушке зрел концепт, но отрисовали они немало. Потом, видимо, попытались все это впихнуть на одну плоскость. Ну и отделить заодно друг от друга, дабы игрок не утопал куда не надо раньше времени. Натянули, так сказать, сову на глобус, разделив пространство речками, возвышенностями и радиацией. По факту имеем территории в виде набора островков, посреди зоны, разделенных речками. Плавать естественно нельзя). При этом полностью готовы ЧАЭС, железный лес, генераторы и даже зачатки Лиманска, но де-факто они в игре не используются. В итоге получился огромный задел для будущих модов. Потенциально. На будущее.

Старые, классические локации мне понравились, местами прямо таки ностальгия прошибает. Насчет новой, концептуальной хераборы под названием НИИЧАЗ - ввиду ее близкого соседства с ЧАЭС - получилось совсем не ЛОРно, как по мне.

Отдельно доставила стенка производства МСОП, которая внезапно решила закончиться, видимо как дедлайны и финансирование)

Заходите, кто хотите)

Заходите, кто хотите)

Все бы было хорошо и местами даже красиво, кабы работал Alife да был бы нормальный фаст-трейвел. Хотя бы. При таких расстояниях пользоваться только услугами проводника - тот еще мазохизм. Ну а трейнер при бездумном использовании может поломать скрипты. Проверено.

Во вторых, по поводу боя - написано людьми много, но вставлю и свои пять копеек. Не знаю уж, какие трудности были у хлопчиков с движком в процессе разработки, но снайперку мне пришлось использовать ровно один раз - на миссии по защите базы долга. Мне даже выделили место на крыше и саму снайперку. На этом всё. Всю остальную игру я прошел с пистолетом, дробаном и штурмовой винтовкой, поскольку дальний бой в нормальной реализации отсутствует в игре как класс. В общем опять же - привет мододелам. Если движок в текущем виде и оптимизации нормальные дистанции потянет.

ПНВ и детектора врагов, совмещенного с миникартой, временами не хватало как воздуха, особенно когда какая-нить сволочь в миссиях по зачистке спавнилась внутри темного помещения и сходу ломалась застывая в каком нибудь углу. В итоге начиналась увлекательная игра под названием - "и где эта сволочь?".

Бинокля нету, ПНВ нету, стелса нету, ИИ тоже нихера нету. Видать делали Doom, а получился сталкер.

Бинокля нету, ПНВ нету, стелса нету, ИИ тоже нихера нету. Видать делали Doom, а получился сталкер.

В третьих - экономика. Если в начале игры у меня были трудности с финансами. то под конец игры ситуация поменялась на прямо противопложную. Всего - хоть жопой жуй.

Тайники хочешь-не хочешь, а приходиться обирать, поскольку только в них находятся улучшения для брони и оружия. А вместе с ними копятся патроны и иные ништяки. В результате под конец игры деньги тупо не на что тратить. Причем даже не потому, что бабок становится много, а просто в продаже нет ничего интересного, улучшающего качество жизни в игре. QoL - куда то прокакали.

В четвертых - монстры. Все понимаю, но отсутствие с них лута убивает всякий интерес с ними воевать. Поэтому я по возможности старался с ними вообще избегать боя. Ибо смысла нету.

В пятых - моды. Худо-бедно, но контент появляется. Сразу хочется отметить полную замену радио. На нексусе и плэйграунде валяется сразу несколько версий.

Плюс вышли моды правящие основные жопоприпекающие аспекты, но чего-то комплексного пока нет. Тот же Alife судя по тому, что народ пишет - сломан основательно и простой правкой конфигов его полноценно не починить. Хотя моды на дальность и сектора спауна мобов уже появились.

В шестых - плотность событий и наполнения. Как бы разрабы не выёживались, но с быстрым перемещением полное прохождение со взятием всего-всего заняло двадцать пять часов. Выполнены все квесты, собрано все, что можно было собрать. Но - без трейнера такая динамика была бы врятли достижима, и если всю игру бегать ножками - то прохождение конечно может и на сто+ часов рястянуться, но вот событийная плотность просядет на порядок. И скорее всего возникнет ощущение пустоты мира. Который по хорошему еще доделывать и доделывать.

В общем покамест игра спирачена и пройдена. И по ощущениям - ее можно смело забыть на ближайшие два-пять лет, пока ее основательно не допилят напильником и не выйдут нормальные глобальные моды. Потенциал есть. Как реализуют - будет видно.

1/8
Показать полностью 12
[моё] Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Геймеры Игры Длиннопост Ответ на пост Волна постов
13
charje

Ответ на пост «S.T.A.L.K.E.R. 2 - пройден (через боль). Детальное мнение об игре, которая имеет кучу проблем»⁠⁠8

1 год назад

Когда нет чувства собственного достоинства, чтобы играть в игру, где непрекрыто призывают убивать русню, да потом ещё писать обзоры на неё на русском языке... Мне вот неважно, где сейчас находится автор этого выкидыша обзора, важно что он нам, русским, пишет об игре про русофобов, как он в неё поиграл (читать: поел говна), что в ней хорошего и т.д. Будто из другой реальности чел! И, чсх, многие же теперь думают, что это нормально...

Ну, ладно, школьники, которые тихонько себе поиграют и ладно. Но, вы-то что повылазили? Хайпа вам мало?

Те, кто читает этих обзорщиков, знайте, что им просто насрать на тех людей кто гибнет поб обстрелами сейчас, на вас, да им на всё насрать (кроме денег). И если у них нет самоуважения и достоинства, то может хоть вы найдёте в себе каплю этого, чтобы хотя бы промолчать про то, как вы играете в игры, которые созданы студиями на волне русофобии и ненависти (и на это получившими деньги). Как вы играете в игры от нелюдей, активно спонсирующих продолжение войны и громко заявляющих об этом. Говорящих что они вас ненавидят и стремятся уничтожить!

Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Геймеры Игры Длиннопост Волна постов Ответ на пост Текст Политика Негатив
57
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии