В геймдеве есть тенденция - более современные игры требуют больших ресурсов для запуска, где видеокарта занимает не последнее место. Вероятно, тенденция связана с желанием компаний-разработчиков скорее-скорее выпустить продукт, чтобы как отбить вложения, так и получить прибылей побольше. Как говорится, зачем оптимизировать код (связанный с отрисовкой графики), когда на основных рынках апгрейд ПК - это не что-то сверъестественное (было недавно).
Так вот, при существенном повышении цен на видеокарты и удержании цен на высоком уровне достаточно долгое время, как мне кажется, компании-разработчики ощутят снижение продаж (т.к. современные игры требовательны, а комплектующие дорожают), что заставить их посмотреть в сторону оптимизации продуктов под менее требовательное железо (теоретически, конечно).