Описания исправлений к играм
Перевод обсуждения описаний к обновлениям некоторых игр. В конце поста ссылка на источник, там в комментариях есть ещё.
"Ненавижу, когда разработчики описывают обновление игры в стиле «исправили несколько багов». Нет. Скажите мне что именно вы исправили. Я хочу знать в чём заключался баг. Знаете описания обновлений в стиле «Исправили ошибку в которой если игрок сидел на кусте слишком долго, то становился размером с небоскрёб». Я хочу вот такие описания."
Обновление для Team Fortress 2
- Исправили ошибку при которой игрок телепортировался в ад не имея при этом машинки для столкновений из атракциона
Crusader Kings 2
- Все византийские императоры теперь будут в одежде, несмотря на установленные дополнения
- Больше нельзя нажать кнопку "Создать Венгрию" несколько раз
- Компьютерные враги больше не могут создать заговор для убийства самих себя (только если они не сошли с ума)
- Персонажи принявшие целибат больше не переживают из-за любовной жизни своих супругов
- Сделали амбиции буддистов более достижимыми
- Оплодотворение любовников теперь регулируется в коде игры
- Орды теперь с большей вероятностью будут идти в "правильном" направлении
- У Людовика д’Эврё теперь правильная мать
- Подправили дату смерти Мубашира, герцога Майорки, и сделали его евнухом
- Исправили проблему с заговорами в которых заговорщики не понимали о чем они сговариваются
Dwarf Fortress
- Младенцы больше не рождаются сразу с кинжалами
- Вампиры больше не сваливают свои преступления на младенцев и детей
- Зомби-коты больше не усыновляют гномов
- У призраков больше нет секретной личности
- Гномы больше не пытаются помыть отсутствующие части тела и внутренние органы
- Удушение теперь занимает меньше времени
- Демоны, прикидывающиеся богами, будут теперь стараться чуть сильнее
- Исправили цену пчёл
"«Исправили цену пчёл». Это был особенный баг, потому что абсолютной каждый объект в игре имеет какую-то минимальную цену, а ульи состоят из пчёл, и у каждой пчелы тоже есть какая-то минимальная цена... Как только какой-то из ваших гномов брал в руки пчелиный улий цена всей вашей крепости улетала в небеса, а этот параметр влияет на то, насколько сильные противники приходят вас грабить и убивать"
Следующий патч для Baldur's Gate 3 исправит «крайне умный баг», который заблокировал сюжетную ветку Иллитидов и 4 акт
Для активации сюжетных веток придется начать игру заново.
В ветке ответов с реддита, один из разработчиков BG3 написал, что они не ожидали, что одна из возможных 17 000 вариантов буквально закроет целый акт для прохождения всем текущим игрокам.
Мы каждый день читаем отзывы об нашей игре и не могли заметить, что за все это время никто еще не посетил 4 акт и не узнал одну из «истинных» концовок. Так же, многие сюжетные события не были замечены другими игроками, хотя они[события] являются значимыми и ключевыми для истории.
Мы уже много раз писали, что работает над исправлением багов в нашей игре и этот случай не будет исключением.
На вопросы, что могло повлиять на это, он ответил следующее:
Я не думаю, что открою большую тайну, если скажу, что этот баг связан с личинками Иллитидов.
По нашей задумке, если герой не имеет сильной защиты разума(и некоторых других показателей) , то личинка может влиять на его «видение» этого мира. Это должно было выражаться в том, что ответы, которые влияют на последствия использования личинок Иллитидов, либо полностью скрываются либо изменяют смысл, делая их удаление невозможным. Из-за бага личинки активируются слишком рано и игрок не может их [проверки] пройти.
Сюжетные линии скрыты или изменены и игроки остаются в шаге от 4-го акта не зная, что многие решения были не тем, чем казались.
Что-то стало жарко, включаю вентилятор:
Осторожность на дороге никогда не повредит!
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.