Ребзя, приветствую! Мне давно хотелось создать какую-то единую картину мира Вархаммера, и вот пользуясь флаффом, бэками, книгами, результатом обсуждений на форумах и личных домыслах, решил в художественной форме выразить свой взгляд на эту Вселенную. Можно назвать это фанфиком-расследованием, в духе конспирологов, по крупицам восстанавливающих свою историю, с элементами фантастического попурри.
I
ПРОЛОГ
Я не помню эти времена, я не помню даже когда я родился, странно, но это так. Кажется, будто я прожил множество жизней, моя собственная судьба и судьба моих братьев слились в одно, теперь у нас единая жизнь на всех.
Маленький, в целом человек, как любил подчеркивать Он, всегда Он повторял что мы люди… так вот, я часто слушал его рассказы о предшествующих Древних временах, а потом были те Другие, сейчас же еще эти голоса внутри, от которых я не могу избавиться. Поэтому я стал делать записи, это помогает восстановить рассудок, вообще-то, я не любитель личных дневников, но так уж получилось… Предстоит встреча с моими дальними потомками, надо приготовиться. Итак.
Я знаю, как взгляд человека, направленный в темные глубины космоса, будил в душе жажду узнать все его тайны. Но вступив первый раз на поверхность Небес, человек обнаружил, что он абсолютно одинок среди этого бесконечного пространства. Темнота казалась абсолютно нетронутой, и человек полагал, что работу по ее освоению придется делать ему в одиночестве, лишенном какого либо общения с равным или даже превосходящим его духом. Так он думал, не понимая, что Вселенная уже была древним пепелищем, в котором остались лишь тлеющие угли былого величия, а сам он никто иной как запоздалый мародер, пирующий на опустошенном смертью поле, а может быть и наследник давно растраченных богатств.
Начало этой истории потонуло в бездне веков. Являлась ли разумная жизнь невероятной случайностью или это продукт деятельного творческого сознания, но мириады эпох назад в неведомой части Галактики проснулся живой Дух, облеченный в материальную плоть, так же как человек, заворожено глядел он в манящую черноту Бездны, раскинувшейся над ним. Захваченный жаждой найти подобных ему братьев в других концах Галактики, этот Дух отправился в путешествие в неведомое. Но сколько бы он не прошел путей, Вселенная отказывалась отвечать ему, отчаяние подсказало ответ – впервые вступив на дорогу Галактики, он оказался на ней одиноким и единственным. Тогда дух решил самостоятельно создать себе братьев, и везде на своем пути к ядру Галактики сеял он жизнь, из которой прорастали плоды разума.
Как только дети Его обретали понимание, Он принимал их в свой союз, делая их частью Содружества, которое неограниченно росло, заменяя Его горечь радостью. Каждый из детей Его при достижении зрелости сам начинал сеять вокруг себя жизнь. Так появились первые расы созидателей в дальнейшем известные как Древние. В своих исследованиях реальности они прорвались к Небесам, источнику физической жизни, – открыв тайны непрерывных потоков пространства-времени, у врат которых они обнаружили живых существ, купавшихся в потоках чистой энергии. Древние придали форму этим существам и стали их наездниками в своих передвижениях по поверхности вихрей пространства-времени – этот путь позволил отправляться к границам неизведанных галактик. Для быстрого путешествия по своей Галактике Древние изобрели другой путь – они спустились к Основе мироздания, к вратам Океана душ – источнику психической жизни, у его врат они обнаружили другую форму жизни – девственно чистых созданий сотканных из психической энергии, обладавших совершенством, но живущих по меркам Древних не больше мгновения, непрерывно рождаясь и исчезая. На поверхности Океана они построили сеть туннелей, которые позволяли молниеносно перемещаться из одной точки Галактики в другую, в дальнейшем ставшей известной как Паутина. Каждая раса стала специализироваться на своем направлении освоения богатств Галактики, что позволило значительно ускорить этот процесс. Так продолжалось до тех пор, пока Древние не добрались до Гало – ядра Галактики, где, наконец, встретили первую разумную расу появившуюся независимо от них, известную как Некронтир.
Появившись среди усеянного звездами неба Гало, Некронтир вынуждены были расти в окружении нещадной радиации, которую излучают мириады звезд. Обладая изначально неуемной жаждой жизни, Некронтир невероятно освоили искусство медицины, но условия существования были столь суровы, что ничего не могло им помочь. Путешествуя от планеты к планете – везде они сеяли жизнь, но счастья своим детям принести не могли, и срок жизни их был не долог, и сама жизнь проходила в мучениях, которые несли им их жестокие солнца. Первое знакомство Некронтир и Древних принесло радость – но постепенно, чем больше эти две расы узнавали друг друга, тем больше в сердцах Некронтир зрела зависть. Еще более активно принялись они искать эликсир вечной жизни. Тем временем начали возвращаться экспедиции из отдаленных галактик и несли они с собой знание Печали и Ужаса.
К этому времени Галактика представляла собой пространство пересеченное мощной сетью туннелей гиперперехода, - разветвленной системой врат, расположенных на поверхности планет и в открытом Космосе. Для того, чтобы такой переход смог бы осуществиться, врата должны были быть расположены с обеих сторон туннеля, и хотя переход по такому туннелю был наиболее удобен, первый перелет делался на до-световой скорости по обычному пространству; - а затем и на пост-световой, благодаря открытию знаний, которые хранили звездные существа обнаруженные Древними и после механической операции произведенной теми над ними ставшие известными как К’тан. Технологии пост-светового передвижения позволили связать Галактику туннелями проведенными по поверхности Океана душ. Однако, в соседнюю Галактику Древние отправились с помощью технологии пост-светового движения, которую им подарили К’тан в обмен на те доспехи, что им построили Древние, позволяющие К’тан отныне питаться грубой энергией звезд. Вернувшаяся экспедиция рассказала, что обнаружила выеденную пустыню и расу живых существ, подобно сеятелю распространяющую свои споры по Вселенной, чтобы те дали всходы в других галактиках в виде множества новых живых видов, а затем прибывающих для того, чтобы собрать свой урожай, полностью поглотив его, превратив Галактику в безжизненную пустыню, и в этот момент как раз направляющихся сюда.
Создав сложную систему взаимодействия между старыми и новыми расами, Древние каждой определили свой род деятельности. Раса специализирующаяся на сложных интеллектуальных вычислениях и проектировании гиперпространственных туннелей - причудливая смесь разумных потомков паукообразных и птицеобразных, - занялась разработкой плана противодействия. В это время в варпе – отчужденной части Океана душ, по которой проходили гиперпространственные туннели, и представляющей поле чистой энергии – вследствие энергетического воздействия поверхности туннелей началось воспаление. Множество мгновенноживущих обитателей Океана душ, питаясь энергией идущей от поверхности туннелей, научились продлевать свою жизнь – и стали на ней паразитировать, блокируя психические эманации живых существ Галактики в варп-пространстве, которые раньше свободно отражались от Океана душ, не оставляя в нем следов. Этот процесс вызвал необходимость проведения операций по очищению той части пространства, по которому шли туннели. Однако, поток задержанной психической энергии постепенно эволюционировал, приобретая зачатки интеллекта и стабильной формы. Так появились прототипы демонов хаоса, обладающие подобием коллективного разума, который стал отражением попыток Океана душ вернуться к изначальному состоянию покоя, разрушив источник его раздражения. Этот псевдоразум послужил причиной появления существа известного как Хаос Неделимый. Искушая расу Экспертов, которой было поручено составить проект противодействия надвигающейся из другой галактики угрозы, Хаос вызвал одержание ею жажды знаний. Перед своим падением эта раса успела закончить Проект, но затем предалась безудержному поиску новых знаний в варпе, чем окончательно вызвала нарушение равновесия и со временем преобразилась в первого бога Хаоса, известного впоследствии как Тзинч. Созданный в результате слияния множества сознаний на главной планете Экспертов, впоследствии он поглотил оставшихся представителей своей расы, а за тем поклялся уничтожить и всю расу Древних, скрыв свою планету от преследования в глубинах варпа.
Получив такой удар в спину, Древние тут же начали вносить изменения в изначальный Проект, чтобы вычистить, возможно, занесенную в него порчу, как их настиг еще один удар. Раса Некронтир, скрытая среди звезд Гало, продолжала отчаянные поиски эликсира бессмертия и вечного здоровья, так что вызвала новое серьезное нарушение в Эмпирее и породила бога хаоса Нургла, который поспешил поглотить расу своих создателей. Часть Некронтир возглавленная Безмолвным Королем оказала ожесточенное сопротивление, но вынуждена была покинуть свои родные места. Встретив в пути К’тан, они обратились к ним за помощью. В это время К’тан начали осознавать свое рабское положение в системе построенной Древними, а Некронтир предложили им все, что у них осталось – их еще не загубленные Нурглом души. В ответ К’тан помогли провести генетические исследования, позволившие Некронтир вывести ген парий – делавший их невосприимчивыми к варпу, вследствие чего способ передвижения по варпу стал для Некронтир закрыт. Взамен звездные боги научили их технологии пост-светового передвижения и дали бессмертные тела из живого металла, а Некронтир в ответ должны были отдать им свои души и начать войну против Древних, чтобы отомстить за унижение К’тан. Так появилась новая раса неживых существ - некронов и началась Война в Небесах.
Сейчас уже неизвестно сколько длилась эта Война. Главными событиями ее были рождение третьего бога хаоса – Кхорна - во время одной из наиболее кровопролитных битв, когда тела, души и сознания множества рас воинов слились в ужасного монстра. Так же это война между К’тан, спровоцированная Древними, в результате которой звездные боги начали пожирать друг друга, пока из них не осталось только четверо. И, в-третьих, появление двух совершенных рас – произведение искусства Древних, которое они отточили в бесконечных войнах – призванных завершить войну и принести мир в Галактику. Одна из них – это раса прародителей Эльдар, вечно юных, несущих радость жизни воителей, в совершенстве владеющих пси-технологиями и путешествием по варп-туннелям, ставших называться Паутиной. И раса прародителей Орков, совершенно необычных созданий, способных возрождаться буквально из «грязи» и выживать в любых условиях – что было необходимо в это жестокое время.
Однако, воевать на два фронта – пути в пространстве пост-светового движения были перекрыты К’тан и Некронами, а передвижение по Паутине осложнялось разрастающимися тлетворным влиянием в варпе его аномальным изменением и извращением, буквально пси-паразиты стали проникать сквозь стены туннелей, а также охотой за Древними организованной Хаосом Неделимым с принадлежащими ему изначальными ордами демонов и новорожденными богами хаоса, возглавляемых Тзинчем, - оказалось слишком тяжело для Древних и в итоге силы их таяли. Галактика в это время была опустошена набегами Некронов и вырывающимися из варпа демонами, что привело к заключению Пакта о перемирии между Древними и Некронами, которые начали тяготиться господством К’тан и тосковать по своей биологической природе. В свою очередь К’тан начали испытывать голод из-за резкого сокращения одушевленных существ в Галактике, поглощаемых варпом. В итоге Древние рассказали своим заклятым врагам об идущей угрозе из соседней галактики и К’тан согласились отложить войну. Главным союзником объединившихся рас стал Дракон Пустоты, Потусторонний добровольно согласился уйти в изгнание, Обманщика с усилием удалось убедить на время погрузиться в стазис. Один Несущий Ночь продолжал опустошать Галактику. Совместными усилиями его удалось разбить и запереть в варпе.
Дракон Пустоты пообещал Некронам подготовить технологию обратного преобразования, которая вернет им биологические тела. Так же, используя ген парий, разработанный еще совместно с Некронами, Дракон Пустоты помог Древним создать свое самое могущественное оружие – расу Людей, - семя которых разбросали по Галактике, ожидая его восход к назначенному времени – через 60 миллионов лет – когда Людям предстоит встретить грядущие ужасы и опасности. Сам Дракон Пустоты ушел в стазис на Терре, ожидая пробуждение новой расы, и подготовив перед этим Некронам доспехи для грядущей битвы с людьми за наследство Галактики, несущие недвусмысленное послание для этой расы. Безмолвный Король, мучимый чувством вины за то, что обрек свою расу на нежизнь, отправился в добровольное изгнание, оставив перед этим свой последний приказ – уйти всем некронам в стазисные гробницы до тех пор, пока Галактика вновь не станет полна жизнью, тогда некроны продолжат свою Войну с детьми Древних, тогда станет возможным вновь вернуть биологические тела, неподвластные варпу, исцеленные от изначальной порчи и облеченные силой и властью над Галактикой.
Получив непоправимый урон, так же и раса Древних постепенно исчезала, часть ее вошла в пантеон эльдарских богов, призванных защищать эту расу при передвижении по Паутине; для орков были созданы искусственные боги для аналогичной цели, - часть Древних рассеялась по Галактике и ее деградировавшие потомки организовали секту Вечных. Еще одна часть подготовила места для появления в будущем своих прямых потомков, которым будет суждено возглавить эльдар, орков, людей и прочие расы в союзе с некронами, для того чтобы встретить приближающийся из соседней галактики Грядущий Ужас, а затем раздавить заразу варпа.
В это время затишья всех войн, Галактика начала вновь полниться жизнью. Варп штормы прошли, и путешествия по Паутине снова стали безопасны. Боги хаоса в новых условиях раскололись и свергли тиранию Тзинча, после чего на долго скрылись в глубинах варпа. Галактикой правила процветающая раса эльдар, постепенно погружавшаяся в порок – из-за осколков аспекта Несущего Ночь, которые застряли в ее Душе и веками ее отравлявшими, - это случилось в одной из войн, шедших с целью укрощения К’тан.
Новые молодые расы просыпались и покоряли всю Галактику, под неусыпной опекой эльдар, для которых они оставались все такими же детьми, не несущими никакой угрозы. Так продолжалось до тех пор, пока где-то миллион лет назад не начала свое пробуждение раса Людей, несущая в себе потенциал, сравнимый, а то и превосходящий, эльдарский. Однако, в это время эльдары окончательно предались пороку и перестали обращать внимание на внешний мир, предоставив людям возможность свободно осваивать Галактику. Люди постепенно эволюционировали и распространялись по Галактике, ожидая пробуждения Терры.
И этот час, наконец, настал. Группа людей, обитавшая на Терре, подстегивалась в своем технологическом развитии снами, находящегося в стазисе Дракона Пустоты. Во времена строительства древних городов и пирамид, группа сильнейших шаманов, предвидя грядущее величие людей, решила объединиться, чтобы слить свои сознания в нового Сверхчеловека, который поведет Человечество за собой к звездам. Однако, один из шаманов отказался умирать и предал остальных, поглотив их сознания, вследствие чего стал сильнейшим из когда либо живших среди людей псайкеров, но и навлекший на себя проклятие. Теперь он, гонимый по Земле жаждой все новых душ, вынужден умирать и возрождаться вновь, пока не исполнится предначертанное шаманами рождение нового Сверхчеловека, способного защитить человечество от грядущих опасностей. А пока раса людей, живущая на Терре, стремительно развивала новые технологии, подталкиваемая пробуждающимся Драконом Пустоты. Она освоила движение вдоль варп-пространства, прорытого Древними, была принята в состав Звездного Человечества, освоила технологию СШК, что позволило им ускорить колонизацию Галактики и занять лидирующее положение в Союзе, создала расы Каменных и Железных людей (позволившие активно теснить на окраины Галактики другие расы, а так же помогавшие периодически устраивать геноциды), допустила вырваться в космос Искусственному Интеллекту, чем спровоцировала тяжелую войну, тянувшуюся тысячелетия, известные как Темная Эра Технологий, и привела к запрету создания ИИ в будущем. К этому времени в Галактике начались ужасные варп-шторма, вызванные пробуждением нового бога хаоса Слаанеш. Терра была отрезана от остального человечества и постепенно погружалась в техно-варварство, вследствие чего потеряла свое могущество.
К тому времени, как варп-шторма утихли, вследствие рождения Слаанеш, в которую преобразовалось сознание темной принцессы эльдар, спрессовав в единое существо все души населяющих соседние с ней планеты представителей ее расы и образовав территорию, известную как Око Ужаса, а затем уничтожив могущество эльдар и поглотив души почти всех их богов, Проклятый вновь родился на Земле. Чувствуя свое призвание, он обратился к пробуждающемуся Дракону Пустоты в лице Осколка его аспекта, вследствие чего получил силовые доспехи, позволяющие в достаточной для утоления голода мере поглощать души людей, а так же технологии для создания супер-солдат, названных Громовыми Воинами, всего лишь горсти которых хватило, чтобы приобрести власть на Терре. Затем, выполняя поручение К’тан, он отправляет Дракона Пустоты на Марс, где заключает его в Лабиринте Ночи, чтобы звездный бог мог влиять на марсианских техно-магов, с целью сохранения имеющихся и воскрешения утерянных знаний в будущем, а так же, чтобы обманом заставить их присягнуть Проклятому, выдав его за Омниссию, воплощение Бога Машины, которым на самом деле был К’тан. Пользуясь с одной стороны знаниями, почерпнутыми от К’тан, а с другой – от богов хаоса, с которыми он заключил договор, пройдя через Врата на Молехе, - именуемый отныне Императором, он создал огромную армию, с которой решил отправиться в Космический Крестовый Поход, чтобы вернуть власть Терре, а Галактику – человечеству.
Используя могущество двух противоборствующих сил, Император надеется сохранить независимость и принести в будущем пользу человечеству. Благодаря сверхтехнологиям он собирается покорить К’тан, с помощью проповеди Научных и Имперских истин – искоренить веру в богов варпа и тем самым лишить их подпитки, и все это, после истребления опасных ксеноформ жизни, к каждой из которых Люди испытывали отчуждение, будучи гибридной расой, приведет к незыблемому процветанию Человечества.
И вот теперь, по бокам от Него стоят вернейшие его приспешники, в тайной лаборатории, глубоко спрятанной в тибетских горах, варятся на основе знаний звездных богов, варп-технологий и его собственного генома новые сверхлюди-воины, которых в будущем Он назовет своими сыновьями, перед ним распростерся безграничный плац, до краев заполненный ждущими Его слов звездными космодесантниками. Эти люди, как и он, смотрят вверх, они видят чистое девственное небо, они ждут, когда ступят на тропы нетронутой Галактики, не ведая, что там осталось лишь пепелище, заросшее сорняками памяти, где места для всех уже распределены, где человечество ждет лишь вечная война, да смех жаждущих богов.