Развиваем пальчики. Будущее российского футбола...
Вот такая простая и незамысловатая игра, а вот играть сложнее, чем кажется)
Вот такая простая и незамысловатая игра, а вот играть сложнее, чем кажется)
Всем привет!
Подобрал простые и интересные опыты с детьми, которые несложно повторить, возможно, кому-то будет интересно.
Во всяком случае, нам с ребенком было весело)
В планах продолжить, особенно именно с такими, чтобы не надо было потом уборку делать)))
Первый раз я познакомился с играми жанра кинь-двинь в детстве, на примере классического их представителя - "Кругосветное Путешествие", которая состояла из большой карты, кубика и пяти разноцветных фишек. Тогда это были потрясающие ощущения!
Шли годы, менялись интересы и предпочтения, появились свои дети...и вот много лет спустя, забежав к родителям, я нашел в шкафу то самое "Кругосветное Путешествие"! Как артефакт прошлого это конечно круто, а как игра - безусловно устарела. И возник вопрос: а есть ли современные варианты таких игр?
Как оказалось - есть! Сегодня я расскажу про актуального представителя жанра кинь-двинь, Большую Бродилку!
Что за кинь-двинь?
Это игры построенные вокруг одной механики - бросания кубика и движения фишки по заранее нарисованному маршруту. По пути вы будете встречать уникальные клетки, попадая на которые вас может отбросить назад, подвинуть вперёд или вообще оставить без следующего хода. Контролировать этот процесс никак нельзя - как бросил кубик, так бросил.
Цель же - добраться до финиша первым, как и в любой гонке.
Детям такие игры заходят отлично! Одна механика, одна цель. И чем круче прорисована карта по которой мы путешествуем, тем интереснее. Как же быть ответственным родителям, которые хотят играть вместе с детьми, но на одной механике долго оставаться вовлечённым, после больших настолок, не могут?
И именно здесь "Большая Бродилка" демонстрирует то, что взяла из современного игростроя, а именно - постоянно изменяющиеся правила!
Стало ли приключение интереснее?
Начнем с игрового поля - оно небольшое по размеру, но смогло уместить на себе: визуально разные регионы, несколько событий, парочку мини-игр и целых три зоны которые определяют как именно игроки будут бросать кубки!
На последней же клетке нас ждет сюрприз в виде сейфа, поэтому просто дойти первым мало, нужно ещё вскрыть сейф!
Самое же интересное в коробке, помимо горы монеток - колоды карт трёх разных типов:
1. Хорошо/плохо. Это двойные карты с позитивным и негативным эффектом. Какой из них разыграть зависит от того, на клетку с изображением целого или сломанного сундука встал игрок. Эффекты обычно завязаны на манипуляции с монетами и движением вперёд/назад по полю;
2. Лавка Джо. Бородатый торговец Джо предлагает купить карты личных способностей и условий, например, наступая на красную клетку - получи 5 монет, или сбрось 3 монетки и передвинь игрока впереди на 6 клеток назад. По правилам эти карты можно использовать раз в ход и они не сбрасываются. Но сбрасывать их после использования, как нам показалось, более логично, или скорее - привычно;
3. Тадам! Если карты из Лавки Джо влияют только на их владельца, то Тадам!, касается всех бродильцев. Именно эти карты исправляют проблему старых кинь двинь игр, в которых ничего не менялось из партии в партию, от слова совсем.
Почему бродить классно?
У нас было несколько подходов к Бродилке.
Первым делом мы сыграли с детьми: им понравились иллюстрации, бросание кубиков и действия с монетками. Карты в первой партии использовать не стали.
Со второй попытки начали использовать карты и подключать фантазию, чтобы рассказывать о том, что персонажи не просто двигаются на несколько клеток, а преодолевают джунгли, бегут по пескам и пробираются по шахтам! Ощущения примерно как от "чтения" виммельбухов - рассказывай что хочешь, главное чтобы детям нравилось и соответствовало визуалу:)
В один из игровых вечеров в голову пришла идея сыграть в нее взрослым составом. Партия длится минут 20-30, можно считать это лёгким филлером. И было удивительно, что даже во взрослой компании Бродилка оказалась классной!
Я думаю весь секрет в лёгкости игры. Расслабляющий игровой процесс после умных евро и безумных амери словно возвращает к настольным истокам времен рассвета кинь-двиней:)
Что в итоге?
Нашел ли я современную замену "Кругосветному Путешествию"? Безусловно! Нововведения не сделали игру сильно сложной или конфликтной, что уже хорошо. Это такая же семейная игра, в которой можно провести время с детьми, а если необходимо и со взрослыми. Аудитория, которая скорее всего не будет играть в Бродилку, это подростки. У них другие "герои", а принцесса, собака с рюкзаком и близняшки их не впечатлят. Кстати о близняшках, первая ассоциация была с фильмом Сияние. Но не могли же гага сделать в детской игре отсылку к творению Кубрика?:))
Если вы подарили такую игру детям, то не поленитесь сыграть хотя бы одну партию без них. Возможно, этот тот необычный и контрастный игровой опыт и ощущения, которые мы ищем в каждой новой коробке с настольной игрой.
Играйте в разные игры, получайте удовольствие от нашего хобби и до встречи!
Всем доброго дня.
Решил вспомнить историю из детства и оставить ее здесь.
В далекие (а кому не очень) 90-е мы одной из любимых игр было создание и запускание бумажных самолетиков. В этом деле, как мне казалось, я был профи, всегда получались хорошие экземпляры которые летали ровно.
И, собственно, в этот день все было так же отлично. Мы с другом Димой делали самолетики и запускали их на лестничной площадке пятиэтажной панельки (не помню почему не на улице, да и к делу не относится). Мои самолетики то и дело делали высшие фигуры пилотажа и я как восторженный зритель все время обращал внимание моего друга на тот или иной "крутой" трюк.
- Видал?, говорю я.
- Сосун!, отвечал друг Дима, смотря на меня с ехидным прищуром.
- Это у тебя сосун!, ничего больше не мог придумать я.
И этот "Сосун" повторялся много раз. Я откровенно не понимал почему у меня самолетик - сосун, а у него нет. Ведь мой летал лучше. Это было настоящее испытание для детской психики. Я ругался, хотел подраться и отстоять честь своего самолетика. А Димон только посмеивался.
Только через несколько дней до меня дошло, что его "сосун" вовсе не относился к самолетику, а всего лишь ехидное дополнение к моему "Видал".
В детстве до школы я жил в доме где был интернациональный двор. Мы будучи мелкотнёй целый день гоняли на улице босиком, в одних трусах не боясь инфекций, заразы и педофилов. Игры играли стихийно. Вышибные зайцы, догонялки, картошка, приказ а по вечерам азартные прятки.
Но больше всего я любил играть в дочки матери.
Девочки выносили во двор кукол, коробки, игрушечную посуду, покрывала и через пол часа двор за гаражами напоминал незаконное цыганское поселение.
Я играл роль папы. Моя задача была прийти домой с работы, постучать в дверь, сказать "папа пришел с работы" и сразу садиться за игрушечный стол. Меня начинали кормить. Маленькое яблоко нарезанное на дольки, печеньки, конфеты, и все прочее что удалось новоявленным хозяюшкам тихо утащить из своего настоящего дома. Плотно поев я садился на воображаемый диван, доставал воображаемую газету и со строгим видом делал вид что читаю. В принципе, в моем понимании, в этом заключались абсолютно все обязанности папы.
Потом почитав газету, я закрывал глаза. Делал звук типа сплю, и проснувшись собирался на работу, чтобы через минуту снова постучать в воображаемую дверь и крикнуть "папа пришёл с работы".
За всю игру я приходил домой раз десять и съедал весь провиант, за котрым переодически отправлялись участники игры. Я был завидный папа. Другие мальчики стеснялись играть, поэтому многие семьи были однополые, где роль мамы и папы исполняли девочки. А я же был эталонным экземпляром. Маленький, толстый, работящий, и главное с очень хорошим аппетитом.
Мой пятилетний сын иногда проводит свое время в планшете, многие современные дети без гаджетов никуда.и после очередного сеанса юзания гаджета, жена услышала, что ребёнок напевал мелодию. Мотив был ну очень знакомый, но вспомнить не могла. Когда подошла поближе все встало на свои места. Фото прилогаю..