523

Ностальгические игры: Carmageddon

Бывает очень трудно объяснить не играющему в игры человеку, что они – это не только жестокость и убийства, но и настоящее искусство, порождающее красивейшие виртуальные миры, интереснейшие сюжеты и глубоко продуманных героев, которым просто невозможно не сопереживать. Всё дело в том, что такие продукты не особо известны незнакомому с виртуальными вселенными обывателю. А проекты вроде Mortal Kombat, Postal, Carmageddon и GTA у всех на слуху из-за довольно высокого уровня жестокости, дающего пищу для сотен разных ток-шоу, недо-адвокатов, желающих похайпить, а также скандальных выпусков новостей.

Сегодня хочу рассказать про Carmageddon – игру, которая не только сделала небольшую революцию в гоночном жанре, но и стала виновником разнообразных скандалов и запретов во многих странах, а также обратила внимание общественности на жестокость в видеоигровых развлечениях. Но не одними скандалами славилась эта серия! Это был действительно интересный гоночный проект, который захватывал с первых минут, заставляя снова и снова запускать любимые трассы и оставлять лишь гору гнутого металла от автомобилей соперников.

Своё знакомство с серией я начал на Sony PlayStation, наслаждаясь более поздним портом (оригинальная игра вышла в 1997, а порт для японской приставки в 1999). Но статья будет в основном про компьютерную версию, так как именно она, на мой скромный взгляд, является лучшей в серии, несмотря на устаревшую графику и низкую дистанцию прорисовки. Сегодня постараюсь объяснить, почему я так считаю.

Прежде чем перейти к описанию самой игры, хочу поделиться довольно приятным ностальгическим воспоминанием, связанным с ней. Помню, у меня был диск GameGuru, на котором находились прохождения, а также сохранения для игр, в том числе и взломанные (к примеру, с бесконечными жизнями). Запустив этот CD и пытаясь найти сохранения для Carmageddon, в главном меню я услышал композицию неизвестного мне исполнителя. Уже спустя годы я узнал, что это была песня The Chemical Brothers - Hey Boy Hey Girl. Бывает, что какая-то случайность может сформировать ваш вкус, привычки или вовсе дальнейшую жизнь, так и этот GameGuru познакомил меня с творчеством The Chemical Brothers. С тех пор творчество этой группы не только стало любимо, но и ассоциируется с этой игрой.

Кто

За разработку Carmageddon ответственны британцы из Stainless Games, которые, кроме игр этой серии, особенно ничем не отличились. Разве что фанаты ККИ могут быть знакомы с их компьютерными версиями популярной карточной игры Magic: The Gathering.

Компания образовалась в 1994 году и изначально называлась Stainless Software. Начав с субподрядной работы над 3D-движком для Argonaut Games и разработки медицинских мультимедийных игр для Times-Mirror Company, компания параллельно создавала свою собственную игру.

Заняться развитием именно гонок на выживание их сподвигла любовь к автосимуляторам и специфический стиль игры, ведь кататься «по правилам» быстро надоедало, и будущие разработчики Carmageddon начинали таранить всех и ехать в обратную сторону. Решив, что конкурентов в данном жанре совсем немного (лично я вспомнил лишь Destruction Derby, которая знакома многим PS1 игрокам того времени, да Quarantine, которая на слуху значительно меньше), ребята принялись за разработку собственного проекта. Уже после создания демоверсии будущей игры и неудачных встреч с многочисленными издателями, британцам все-таки удалось познакомиться с компанией Sci, которая согласилась издать их продукт. Правда Stainless Games пришлось пойти на уступки и немного поменять концепцию.

Изначально планировалось обычное гоночное дерби, но Sci боялись рисковать с новой франшизой, поэтому было решено создать игру по кинолицензии. Все попытки договориться с создателями «Безумного Макса» оказалась провальными, так как они банально не смогли с ними связаться. После чего их внимание было обращено на фильм 1975 года «Смертельная гонка 2000» с Дэвидом Кэррадайном и Сильвестером Сталлоне в главных ролях, для которого планировалось снять современное продолжение. К сожалению, спустя время стало известно, что нового фильма в этой серии не будет, лицензия на создание игры была потеряна. Продолжать создание игры, затачивая её под эту вселенную, было бессмысленно. Разработчики стали перекладывать игру в реалии новой вселенной, но важно понимать, что именно Смертельная гонка 2000 оказала максимальное влияние на будущий проект, который в последствии весь мир узнает как Carmageddon. Если вы посмотрите фильм и сыграете в «Карму», то увидите огромное количество элементов дизайна, стиля и даже логики мира, которые были позаимствованы.

В процессе разработки создателям приходили гневные письма от людей, шокированных уровнем жестокости будущего проекта. Регулярно в газетах или на радио поднималась тема насилия в играх в целом и в Carmageddon в частности. Некоторым из членов команды даже приходилось участвовать в дебатах на радио в попытках защитить свой проект. Более того, отказывались присудить возрастной рейтинг игре и допустить её к продажам. Лишь через суды удалось пробиться на прилавки магазинов, и в 1997 году проект вышел в свет, получив высокие оценки как от игроков, так и от прессы. Вся эта шумиха вокруг Carmageddon хорошо поспособствовала высоким продажам, заинтересовав даже тех геймеров, которые изначально не планировал покупку.

В 1998 году был выпущен сиквел, в котором доработали движок и улучшили графику. Игра вновь собрала положительные отзывы от всех, кто в неё играл, и так же, как и первая часть, хорошо продалась. Правда это никак не помешало издателю (Sci), будучи владельцем прав на серию, отдать разработку последующих частей другим студиям. Лишь только в 2011 году Stainless удалось вернуть права на бренд и запустить кампанию по сбору средств на создание новой игры серии под названием Carmageddon: Reincarnation, а также выпустить порты первой части для платформ iOS и Android. И если Reincarnation была обругана как фанатами, так и обычными игроками, особенно за её техническую составляющую и море багов, то порты серии на мобильные устройства были потрясающими. Автор этих строк буквально до дыр заиграл Carmageddon на своём Ipod Touch))

После выпуска идейного продолжения Reincarnation – Carmageddon: Max Damage – которое имело неоднозначные оценки у геймеров, франшиза была продана THQ Nordic. На данный момент новых проектов по серии пока не было.


Сюжет

До момента написания этой статьи я вообще не знал, что у проекта был сюжет. Для меня это были безбашенные гонки, в которых десятки психов пытаются изничтожить друг друга, заработать денег и остаться в живых! Но сюжетная завязка была примерно такой же, как и в фильме «Смертельная гонка 2000», да и во многих других играх того времени вроде Unreal Tournament (о котором я писал тут): на планете произошла экологическая катастрофа, множество людей погибло, другие превратились в зомби. Правительство решило устроить смертельные состязания, пытаясь таким образом дать населению зрелищ! Люди могли устраивать беспредел на специально подготовленных трассах: в шахтах, на заводах, в городе, в пустыне, на зимнем курорте и много где ещё. Пока одни граждане пытаются победить в заезде, другие наблюдают за этим. Таким образом они выпускают свой пар вместо того, чтобы заняться свержением тоталитаризма и установлением более справедливого и гуманного общества. В качестве награды победителю обещана возможность попасть на один из островов, не затронутый прошедшим катаклизмом, где можно жить, наслаждаясь жизнью, но… в финале игры вы узнаете, чем всё закончилось.

Игрок (на выбор) управляет двумя персонажами: дерзкой Die Anna и безумным Max Damage (думаю, даже не обладая высоким уровнем английского языка, можно понять эту игру слов). Каждый из них обладает своей машиной с уникальными характеристиками вроде веса или скорости, но в целом вы мало будете замечать различия между ними.

Геймплей

Carmageddon – это аркадная гонка, дающая право выбора средства для достижения победы в соревновании. Кроме того, игроки и критики того времени высоко оценили довольно продвинутый физический движок, просторные карты, а также модель повреждений автомобилей. Но обо всём по порядку...

Все автомобили имеют разные характеристики и управляемость. Тут есть как быстрые гоночные болиды (не особо крепкие и быстро уходящие в занос), так и тяжёлые хорошо бронированные машины, которым лучше не попадаться на глаза, когда они летят по дороге с максимально доступной скоростью. Успешно завершая гонки, зарабатывая деньги и уничтожая вражеский транспорт, вы будете открывать новые средства передвижения и сможете подобрать авто под свой вкус. А за ваши кровно заработанные любую машину всегда можно немного апгрейдить – увеличить скорость, броню или поражающую мощь.

В игре была достаточно подробная (для того времени) модель повреждения, которая позволяла визуально видеть результаты любого столкновения в виде вмятин или отлетевших деталей. В 1997 году видеть такое в гоночных играх было достаточно редким событием.

Как и во многих гонках того времени, на старте заезда у вас есть таймер, заставляющий как можно скорее закончить гонку. Но поверьте, это совсем не проблема, так как есть множество способов увеличения времени. На картах раскиданы различные бонусы. Некоторые из них добавляют дополнительные секунды до завершения заезда, другие же дают разнообразные бафы и дебафы, влияющие на автомобиль или окружающий мир. Вариантов действительно огромное количество. Это и цепная молния, убивающая всех людей, которым не повезло оказаться рядом с вашей машиной, и пониженная гравитация, сильно меняющая управление любым автотранспортом на карте, и пешеходы, становящиеся гигантами, и ускорение вашего гоночного средства, и его мгновенный ремонт – перечислять можно долго!

Управляя автомобилем, постоянно сталкиваясь, подлетая и опрокидываясь, вы сможете наблюдать за реакцией гонщика благодаря расположенной в углу экрана камере, транслирующей лицо водителя. Для того чтобы это выглядело как можно более реалистичным, были приглашены живые актёры. Макса играл один из сотрудников по имени Тони, а вот роль девушки досталась актрисе, которой на момент съемок было всего лишь 14 лет. Этот факт ещё больше подлил масла в огонь, позволяя различным моралистам бесконечно жаловаться на игру.

Интересный факт: сыгравший Max Damage парнишка Тони, кроме этой роли, вызвался для съемок анимации наезда на пешеходов. Да, он в прямом смысле был живым манекеном, которого ребята из Stainless Games сбивали на своей Chevrolet Chevy, записывая это на камеру! Один раз после его подначиваний «Добавь газку!», Тони сбили на скорости около 60км/ч! В другие дни не понимающие, что происходит, случайные зеваки вызывали полицию, говоря, что тут на стоянке людей сбивают! Ироничным финалом истории стало осознание ребятами того факта, что плёнка засвечена и не годится для дальнейшей работы, а значит, почти всё это было зря...

Вам будут противостоять различные гонщики со своей предысторией, автомобилем и аватаром. И пускай уровень интеллекта у компьютерных болванчиков довольно низкий, сражения с ними всё равно доставляют удовольствие. Кстати, никогда не замечал, но автомобиль одного из гонщиков по имени Ivan the Bastard (Иван-Ублюдок) очень похож на переделанный под Офф-роуд жигули, а сам он довольно сильно напоминает Хрущёва.

В игре есть несколько вариантов завершения гонки. Вы можете, как и в любом другом проекте подобного жанра, проехать по всем чекпоинтам и завершить заезд, преодолев нужное количество кругов. Скучно? И правда, не этого ждёшь, когда устанавливаешь столь скандальную игру! Другой возможностью победить в заезде станет тотальное убийство всего живого на карте. В верхнем правом углу экрана указано количество живых существ, которых осталось умертвить для победы. Это могут быть как обычные люди, так и животные вроде коров. Ну и самый оптимальный и интересный способ завершения заезда – избавиться от всех конкурентов. Для этого вы должны поспособствовать тому, чтобы вражеское авто превратилось в груду металла, регулярно их тараня, впечатывая в стены или выталкивая на мины, которые бывают на некоторых трассах.

Игра не просто даёт вам возможности для достижения победы, но и всячески поощряет такие способы, продлевая таймер заезда и награждая деньгами за каждого уничтоженного соперника или сбитого пешехода! Более того, вам будут начислять различные бонусы за «артистичное» падение, попавшего под колёса бедолаги или за наезд на слепого. Тут вообще довольно много расчленёнки и жестокости, естественно с поправкой на то время. Сбивая пешеходов и переезжая их тела, вы оставляете кровавые следы от шин и, скользя на их крови, продолжаете своё буйство, уничтожая всё живое на своем пути. Это ли не мечта любой антисоциальной личности?!

За секунду до гибели

Согласитесь, после пары заездов в Carmageddon так и хочется сесть за руль реального автомобиля и начать устраивать беспредел на улицах? В некоторых странах игра подверглась цензуре, поэтому пришлось заменить пешеходов либо на роботов с чёрной кровью, либо на зомби с зелёной. Но лично я такие версии проекта не рекомендую, так как после них желание стать машиной смерти, устраивающей ад на дорогах, как-то сразу улетучивается))

Звуковое сопровождение

Музыкальным сопровождением служат инструментальные версии треков группы Fear Factory, в частности песни Demanufacture, Zero Signal и Body Hammer. Гонки под бодрое металл-рубилово, что может быть лучше? Уже и не помню, когда в последний раз в современных играх слышал похожий саундтрек. Поймите меня правильно, я не закоренелый олдфаг, считающий, что раньше всё было круто, а сейчас плохо. Но такую музыку, как в Quake II и Carmageddon, я почти перестал слышать в наши дни.

Зачем играть?

Чтобы насладиться драйвовыми покатушками под крутую музыку, устраивая апокалипсис на улицах городов и разрушая всё, что встретится на вашем пути! Заезды дарят невероятные эмоции, так как выглядят очень зрелищно и эффектно, а возможность включать видеоповторы в любую секунду позволяют еще больше насладиться моментом. Эта игра вдохновила множество других разработчиков на создание похожих проектов и является важной вехой в игровой индустрии, ознакомиться с которой стоит каждому! А большой автопарк, который можно постепенно открывать и коллекционировать, не даст заскучать, позволив игроку выбирать каждый раз новое авто с другой моделью поведения на дороге.

Переиздания и порты

Первым, что выпустили разработчики после выхода оригинальной игры, был Carmageddon Splat Pack. Именно это дополнение для многих считается лучшей частью серии, расширяющей и дополняющей игру деталями. Фактически, это самостоятельная игра на базе оригинальной. Были добавлены новые трассы, машины, пасхальные яйца, разрушаемые объекты на карте, а также поддержка 3DFX и более высокое разрешение экрана.

Спустя два года на Sony Playstation 1 вышел порт игры, являющийся, по сути, самостоятельным проектом. Так как к тому моменту на PC вышло продолжение Carmageddon II: Carpocalypse Now, версия для приставки является некой смесью первой и второй частей.

Вышедший в 2012 году порт на мобильные телефоны от Apple, а спустя полгода и на устройства с Android, на мой взгляд, является едва ли не лучшим. Именно в нем подтянули интерфейс, сделав игру более приятной глазу и удобной для современного игрока. И как бы негативно не относился к геймингу на сенсорных телефонах, десять лет назад именно в эту версию я наиграл очень много часов. Но проблема в том, что в наши дни игра не поддерживает современные версий Android, поэтому даже обходными путями я так и не смог её установить. Хотя изначально у меня было желание добавить её в сборку для закачки...

Чтобы вам не приходилось заниматься поисками и установкой проекта, в Telegram-канале «Олдфажный геймер» я выложил архив, в котором есть как уже полностью установленная игра, так и отдельно файлы инсталлятора (на случай, если вы хотите установить её самостоятельно). Дополнительно поставил самую новую версию nGlide (со старой версией игра иногда подтормаживала) и добавил русификатор (опционально). Несмотря на то, что познакомился я с серией на PS One, а статья написана про версию для PC, всё равно выложу в Telegram-канале обе эти версии. Забирай, если у меня получилось пробудить в тебе ностальгию.

Минусы

По нынешним временам в игре довольно устаревшая графика, деревянная физика и тупые боты. Но! Это абсолютно не мешает насладиться ею. Возможно это со мной что-то не так, но мне она заходит даже больше, чем новые части серии, выпущенные в 2015 и 2018 году, а все её минусы не портят общего впечатления от столь культового проекта.

Итог

У неё огромный список достоинств, перечисленных мною в статье, но главное, почему в неё стоит поиграть, я скажу именно сейчас – это просто весело! Годы не сильно затронули её суть. Да, если вам важна визуальная составляющая, первое время придётся привыкнуть, но основа игры прошла сквозь годы, продолжая радовать и позволяя получать удовольствие. Попробуйте тряхнуть стариной и окунитесь в те времена, когда трава была зеленее, цензуры было меньше, а мы моложе!

Я играю в игры больше 25 лет и запомнил их именно такими: душевными и затягивающими, с увлекательными механиками и интерактивностью, без внутриигровой валюты и попыток быть чем угодно, но не игрой. В моём Telegram канале тебя ждут не только обзоры на игры, но и актуальные новости, а также рассуждения о геймдеве. Подписывайся, будет интересно!

Уголок ретрогеймера

4K постов13.3K подписчиков

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

16
Автор поста оценил этот комментарий

Больше понравилась вторая часть. Только бонусные миссии бесили

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен, эти миссии бесили. Интересно, есть ли мод, который их отключает?

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати про цензуру. На лицензионном диске сплат пак отдельно лежат патчи убирающие цензуру и возвращающие кровь-кишки, а в ридми файле написано «ничего не знаем, нашли это в интернете»

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Мудрые ребята)))

2
Автор поста оценил этот комментарий
Да, кармагедон это топ. То время было временем, когда ещё придумывали что-то новое
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Причем не только в техническом плане, но и в геймдизайне.

1
Автор поста оценил этот комментарий

В игре 1nsane (Безумие) так же поврежения работали, некоторые тачки можно было в узел скрутить и пытаться ехать когда у тебя осталось два колеса))

Ну и поведение авто с подвеской более реалистично на тот момент просчитывались.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну она вышла через несколько лет после. А Карма на то время была в этом плане уникальна.

13
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Вы везунчик =)

У меня не получилось ни через магазин, ни через apk файл с кэшем.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сплат пак?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Он там тоже есть, если вы это спрашиваете.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Подождите. А почему ни слова про carmageddon 2000? Это было шедеврально...
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что статья про первую часть серии. Про вторую я тоже почти ничего не сказал. В Разделе "Кто" пишу про компанию Stainless Games, а к разработке третьей части они отношения не имеют.

0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня нормально играется, скидывал арк и устанавливал со старого телефона.
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю в чём тогда причина(

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ух бля, вот это было кайфово. Про Splat Pack не знал, думал следом 2й появился, а он мне не зашел. Так что.... есть план на субботу. Спс за пост. Жаль только, что видос с Дай Анна заблочен.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я в телеге выложил и оригинальную игру и Splat Pack, так что милости просим.

А какой видос заблочен? Вроде перепроверил, оба работают.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Деревянная физика! В какой это еще игре можно машину сложить пополам с просчетом повреждения и чтобы она еще ехала. Не косметическая замена текстур, а именно деформация моджели. На вскидку флатаут, но его уделает Кармагедон 2

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это был первый на то время такой движок.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Так можно DOSBox поставить и там всё норм, ограничение по производительности и всё такое.
Лицензия тоже через неё идёт.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там через него и сделано) Сборка GOG`a через него работает.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Может тут подскажут. В детстве все было норм, а вот на современных системах как не запущу, таймер летит с увеличенной скоростью. Как от этого избавиться?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я играл в ту версию, что выложил в телеге, там такого у меня не было. Но вообще, обычно такое бывает из-за проца. Как правило помогает ограничение на одно ядро, при работе с каким-то конкретным приложением (в данном случае с Кармой).

0
Автор поста оценил этот комментарий

И ни одного ролика с геймплеем? =(

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мой просчёт. Что-то из головы вылетело. Записал лишь видео, чтобы сделать гифку, а ролик с геймплеем залить как-то не подумал.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ох, отбросило меня в юность. Сейчас бы поиграть в неё, пар выпустить после рабочего дня, передавить к херам всех людишек
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А в чём проблема?) В телеге уже установленную версию выложил, скачай да играй.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Вы совершенно незаслуженно забыли упомянуть версию под Symbian до появления говнофонов. Насчёт оригинальной игры могу сказать следующее - я играл в школе, из гонок тогда был nfs3 и Carmageddon. Красная машина - это изменённый внешне dodge viper, жёлтый - lamborghini diablo. Два самых топовых авто среди суперкаров тех лет, исходя из этого отличалось и управление, и поведение машин. Не сказать что реальное, но очень похоже. Когда я играл в школе - собирал толпу зрителей, потому что мне была интересна физика движения в игре, благодаря чему моё авто находилось постоянно то в воздухе, то в дрифте и это было захватывающе... Если не ошибаюсь в каких то версиях игры цвет крови можно было поменять на зелёный...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Красная машина, это калька с фильма Смертельная гонка 2000. Только там машина без крыши была) А так, то же лезвие - на месте.

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

неа :).

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А зря)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Вот сейчас воспоминание разблокировали. )) Выезд на пасеку. На отцовском Кедре повезла матушку и ее подружаек за грибами. Проселочная, ямы, все дела. А по дороге еще (внезапно пятница!) шатающиеся тела уже принявших на грудь сельхозработников.
Такой одномоментной перестройки мозга я до сих пор не припомню.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я пока читал, ожидал какой-то неожиданной концовки в духе Carmageddon, но увы)))

0
Автор поста оценил этот комментарий
Согласитесь, после пары заездов в Carmageddon так и хочется сесть за руль реального автомобиля и начать устраивать беспредел на улицах?

Неа. У меня было наоборот. Я тогда больше играл в ФИФА (уже не помню, какую по номеру). Так вот, когда я замечал, что начинаю как-то особенно жестко подкатываться под соперников, я переходил с ФИФА на Карму, проезжал несколько гоночек и, выпустив пар, успокаивался :).


ЗЫ. Я благодаря Карме (по-моему, второй) познакомился с песней Man on the edge от группы Iron Maiden, а уже много позже узнал, что эта песня была написана по мотивам шикарного фильма Falling Down, который у нас крутили под названием "С меня хватит!".

Предпросмотр
YouTube4:17
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там на этой фразе, что вы привели в цитату, гиперссылка есть, вы смотрели?)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я когда то давно покупал игру. В этот раз скачал с 4pda.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Видимо версия Андроида не самая новая.  А на 4pda там вроде одна из ссылок битая.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я в свое время настолько в нее зависал, что однажды, руля отцовской нивой, поймал себя на мысли, что почти просчитываю, как бы мне получше посбивать пешеходов. В общем, понял, что за руль мне сейчас нельзя - сделал паузу в вождении

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Поржал)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, тогда еще игры распространялись на дисках, передавались друг другу, к нам только диск со вторым попал)). Первый потом, через хз сколько лет, качал из инернета, но что-то не зашел по сравнению со вторым.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я тоже начинал со второго, но первый, особенно на телефоне, прям очень крут! Там и графику подтянули и удобнее интерфейс сделали, и заданий этих убогих нет, которые появились во второй части.

9
Автор поста оценил этот комментарий

Ууххх, свело олдскулы)) Вторую часть прошел раз 7 наверно. А еще там по сети можно было, в игротеке ночами рубились, когда кс надоедал.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А первая мимо прошла?

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
Установил на poco x3. Давно прошёл... Фанат серии.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это наверно лучшая версия. А если еще к телефону геймпд подключить, то вообще будет пушка!

показать ответы