Скандинавия и Мир
Комментарий автора: "Раньше в Дании вообще не представляли, как нормально называть фильмы".
Источник: http://acomics.ru/~satw/about
Комментарий автора: "Раньше в Дании вообще не представляли, как нормально называть фильмы".
Источник: http://acomics.ru/~satw/about
(В комментариях пара тематических видео)
В КНДР утверждают, что изобрели спиртное, не вызывающее похмельный синдром, сообщает северокорейское издание Pyongyang Times.
Создатели назвали напиток Koryo Liquor. Заявляется, что после его распития якобы отсутствует похмелье. Причина такой особенности алкоголя — особые ингредиенты. При его изготовлении используются высококачественный женьшень и обожжённый клейкий рис, который заменяет сахар.
Издание добавляет, что эксперты и потребители уже успели высоко оценить качества нового напитка. Koryo Liquor, по отзывам, имеет мягкий вкус, а его употребление не приводит ни каким неприятным последствиям.
Говоря о своем изобретении, авторы подчеркивают, что клейкий рис, вошедший в рецепт спиртного, содержит основные аминокислоты, минеральные вещества и витамины, которые способствуют расщеплению жира. Крепость Koryo Liquor — от 30 до 40%.
Так много игр промелькнуло перед нашими глазами, столько событий и героев высечено в нашей памяти. А число попутчиков, что вместе с нами разделяли горечи и невзгоды рутинных будней очередного искателя приключений. Всех и не припомнишь. Однако сегодня я мы назовём имена тех, кто особенно отличился и запомнился в роли компаньона главного героя.
— Элли. The Last of Us. Один из наиболее сложных и неоднозначных персонажей в игре, выросшая уже в условиях пост-апокалипсиса, имеет довольно суровый и реалистичный взгляд на мир, хотя порой она ведёт себя как и положено ребёнку её возраста. В сюжете игры часто проглядывается тема сломанного детства.
— Элизабет. Bioshock Infinite. Дочь местного тирана, которую он собственноручно закрыл в башне и в роли стражи приставил к ней эдакого питомца – огромного механического сокола. Девчонка имеет не лишь бы какие способности, открыть брешь в другое отражение мира в радиотехническом кружке не учат. Вместе с этой силой в ней сочетается та наивность и любознательность, что присущи всем из нас в юношеском возрасте.
— Горис (Goris). Fallout 2 — коготь смерти альбинос из Убежища 13, занимающийся исследованием окружающего мира (по уровню интеллекта не уступает взрослому человеку). Чего только не встретишь на пустошах, и псы-киборги и супермунтанты коим не чуждо слово «честь», однако дружелюбный коготь смерти – нонсенс, хотя и такое возможно.
— Цицерон. The Elder Scrolls. Данный персонаж кочует в Скайрим из Сиродила со своей давно усопшей матерью… Матерью Ночи. Безумный хранитель с возрастом более двухсот лет и завидным опытом умертвленния обреченных жертв прекрасно подойдёт любому довакину на пути к победе и славе.
— Алот. Pillars of Eternity. Эльф, боевой маг, казалось бы эти два параметра уже заранее делают его настолько мудрым, сколь и высокомерным. Однако встречаем мы его возле таверны, в споре с представителями местной алкокультуры. Алот стебёт каждого из них, не стесняясь численного превосходства. Не лишается этой привычки и в компании других сопартийцев Хранителя.
— Миранда Лоусон. Mass Effect 2. «Церберовская сучка», научный эксперимент, биотик и просто красавица. Ранда с первого появления вызывает у нас абсолютные чувства. Либо она нас сразу же бесит, либо мы на протяжении всей игры пытаемся выбрать фразу или действие, которые оценит госпожа Лоусон, а в конце игры… кхм, расскажет о себе чуть больше.
— Морриган. Dragon age: Origin. Неспроста эти две милашки\стервы идут по порядку. Ранние биовары определённо имели сдвиг по фазе о том, как должна выглядеть девушка главного спасителя мира сего. Обладая смазливой внешностью и глубокими познаниями в области теоретических основ электротехники магии, ей свойственны циничность, эгоизм и чувство выгоды. Если её придумал мистер Лукас, она непременно выбрала бы Тёмную сторону.
— Виола ДеВинтер. Saints Row 3. Красоток в этой игре хватает, да и харизматичных ребят хоть отбавляй, но вся особенность в том что она озвучена порно-актрисой Сашей Грей. На что в игре есть отсылка в виде фразы «Я получала звание магистра экономических наук не для того, чтобы выглядеть как шлюха». А то я думаю, кого она мне напоминает, и почему я так часто вызываю её на помощь?
— Уитли. Portal 2. Мы понимаем, что Глэдос больше завораживает своим настроем, манерами и влечением к тортикам, но кроме того, что она проводник, так еще и враг. Во второй части игры из за кулис объявляется Модуль смягчения интеллекта, полезный и глупый робот-спутник с щебечущим английским акцентом. Глупый, сумасшедший и вообще ребяческий. Взаимодействие между игроком, GLaDOS и Уитли — это то, что даёт Portal 2 его прелесть и большую часть юмора, которая обеспечивает игру очарованием.
— Хан Айтматов. Метро 2033. Старик знающий о происходящем больше чем автор книги и повествующий герою о ситуации не больше чем ему нужно знать. Явный Гендальф с «калашом» среди аномалий 21 века. В книге он описывается как «маг не из этого мира».
— Зана(Ксана). Dark Messiah of Might and Magic. Суккуб вселённый в разум молодого ученика могущественного мага. Что может быть круче? Только если в ответственный момент у неё просыпается совесть и она начинает действовать по СОБСТВЕННОМУ желанию, а не по воле призвавшего.
— Аллета. The Banner Saga. Её характер несколько противоречив: она робкая, но в то же время, способная на храбрые поступки. Так нельзя не отметить её доброту, участие и сострадание: она не хочет причинять вред ни людям, ни варлам. И если в неправильно ситуации отыграть «отступника», девочка может замкнуться в себе на какое то время.
— Линч. Kane and Lynch Series. Психопат, цинично прикончивший собственную жену, выглядел максимально естественно. В первой части главным героем был Кейн, профессиональный наемник, а психованный гангстер Линч со своими эпизодическими вспышками безумия играл роль генератора неприятностей. Принимать пилсы а затем вырезать преступное население Шанхая — остросюжетное перепихивание для такого мерзавца как Линч.
Конечно список далеко неполный, однако пройдясь по культовым произведениям игроиндустрии, эти ребята непременно запомнятся нам в той или иной степени.
Продолжение следует… может быть.
Каких помните Вы компаньонов в играх? А то память намертво аннулировалась.