11 Августа 2017
54

Почему у этого пацана девчачье имя или играем в Дыхание Дичи на ПК

Привет, мои маленькие любители модов, с вами опять HECAXAP и мы снова будем модить Скайрим!



А вот и нет! Я снова вас обманул!

Этот пост снова не про скайрим. Можете отписываться.

И так, начну снова издалека.


Я бросил играть в Скайрим (офигеть как интересно, правда?), но другие игры не дают того

самого экспириенса, что дает Скайрим с модами (такие-то ощущения когда наиграл 30 часов на персонаже, а потом игра вылетела и сейвы побились).


И вот пока я играл в другие игры нет-нет да и вспоминал те ламповые часы проведенные на холодных и недружелюбных землях вселенной Древних Свитков.


И я нашел для себя замену. Ну может это будет заменой и для вас или просто как новая и интересная игра, в которую действительно стоит играть.

Собственно, речь о Legend of Zelda: Breath of the Wild (далее просто Zelda: BOTW).


Весь сюрприз в том, что игра вышла на Nintendo Switch и Wii U. Все, я перечислил все платформы на которых вышла игра.


Второй сюрприз - я играю в эту игру не имея ни одной из этих консолей. Такие дела.

Игра запускается через эмулятор собственно Wii U, но запускается и играется с тележкой оговорок.

1. Это не полноценный порт и ждать полноценный порт, я думаю, не стоит. (И ждать от версии с эмулятором многого не надо) Будь разработчиком и издателем кто-то другой, а ни Нинтендо порт еще можно было бы подождать, глядишь года через 2-3 эта Zelda: BOTW вышла бы на актуальных консолях (а может и ПеКа). Но Нинтендо всегда идет по своему, особенному пути.

Ну и все вытекающий из этого - эмулятор пишет профессиональный домашний погромист, поддержка только на форумах энтузиастах и это вот все на англоязычных форумах это называется illegal.



2. И так как это эмулятор, то встает вопрос о железе. Какой бы ниграфонистой игра вам не казалась, она все равно требует от эмулятора определенную мощность, а эмулятор дает ее за счет вашего железа.


Но тут не все так однозначно, я могу вспомнить что на более ранних версиях эмулятора игра шла у меня в 10-15 фпс с просадками до 1, а на AMD (видео и ЦПУ) не запускалась в приницпе. Все течет, все меняется и вот уже и владельца AMD радуются запуску игры, а владельцы связок Intel и Nvidia рапортуют о стабильных 30 фпс.


В то же время, никто не может спрогнозировать как будет вести себя игра на конкретном железе. То есть человек с топовым ЦПУ и GTX 1080 имеет меньше фпс чем я на своем компьютере 2013 года сборки, и это не преувеличение, я лично читал такие посты на реддите.



3. Из первых двух пунктов, вытекает третий. Все достаточно нестабильно.


Ну сам эмулятор у меня вылетал раза 3 за 40-50 часов игры. Иногда происходят просадки фпс до мизерных значений в 5-10 кадров. Это все не часто бывает, но я хочу сразу обозначить, что господам с девизом "4К и 120 ФПС всегда и везде" тут делать нечего.


В самой игре лок на 30 фпс, больше из нее выжать нельзя, вернее можно, но играть становится невозможно.


В святилищах, где нужно проходить всякие испытания и решать головоломки, на одной из версий эмуляторы был баг - в святилищах фпс повышалось до 60. С одной стороны, и круто, но на самом деле игра просто ускорялась в два раза. Лично у меня не хватало реакции проходить некоторые испытания.


У меня лично игра идет в 25-30 фпс, не всегда это комфортно, но честно говоря, я привык. Бывают просадки, бывают подлагивания, но в целом терпимо.


Все остальное это мелочи, вылавливать которые не хватит никакого времени.

Я хочу немного рассказать про игру, но не хочу спойлерить.

О чем рассказывать? О сюжете - так будет спойлер на спойлере. О игровых механиках - ну лично я радовался как ребенок каждый раз находя в игре что-то новое.


Видимо все равно придется рассказывать о возможностях игры раскрывая часть механик.


Так что плашка:

Zelda: BOTW, как по мне, очень логичная. То есть там не так как в том же скайриме


"Я буду делать А, но так как механика игры этого не позволяет делать на самом деле, я буду в голове отыгрывать что персонаж как-будто бы это делает"

Тут на самом деле можно развлекать себя только разнообразием механик.

Бывают провисания в игре, это когда тебе говорят

"По сюжету ты должен сделать то-то"

но чтобы сделать "то-то" тебе надо попасть в место в котором ты раньше не был, а находится оно в районе Больших Ебеней. И вот ты бежишь пиная монстров (часто и они тебя пинают) и даже представить не можешь НАСКОЛЬКО ДАЛЕКО ЭТИ БОЛЬШИЕ ЕБЕНЯ.


При этом я описываю свой опыт, когда только начал играть. Сейчас я понимаю, что был зашорен и пытался действовать напрямик, как привык делать в типичных экшн/рпг играх Запада.


Ситуация: лагерь врагов, их много (5, в начале это внушительная цифра), они вооружены и они хорошо дерутся; у тебя: палка-копалка, крышка от кастрюли вместо щита и твоя цель - сундук с возможно (это не точно) вкусным лутом.


И вот тут проявляются особенности игры - можно попытаться выманить врагов по одному, можно их кайтить (простите за сленг - использовать тактику "бей и беги", не давая врагу напасть толпой или сократить расстояние для собственной атаки) или пытаться проявлять чудеса ловкости и биться сразу со всей толпой.


А можно выстрелить из лука по пороховой бочке стоящей у лагеря; можно подождать пока враги заснут и украсть их оружие (Да! Они не спят с оружием в руках!) после чего перерезать беззащитных недругов; можно выстрелить в висящей улей и их прогонят с этого места разозленные пчелы; можно столкнуть с холма на них камень или бревно и их раздавит. Есть где развернуться.



Ну и куча мелочей, которым радуешься только от того, что теперь их редко видно:


• Электричество очень действенно в дождь. ОЧЕНЬ.


• Огненные стрелы в дождь неэффективны от слова совсем.


• Пороховые бочки в дождь хрен взорвешь


• Логично, что на огненных существ лучше воздействовать льдом. И наоборот.



И я описал лишь малую часть того, что в других играх просто не реализовано.



Хочу упомянуть и боевку. Это не Дарк Соулс, но и не Скайрим - затыкать врага не получится. Ну ладно, некоторых можно затыкать.


Многое зависит от оружия - легкое бьет быстрее и слабее, а тяжелое больнее и медленнее; ты никогда не выиграешь мечом против пики или копья ТАК КАК ДЛИННА НЕДОСТАТОЧНА!

а еще оружие можно кидать(!), любое (мили)оружие можно кидать (копья в данном случае опять же эффективнее); 

если у врага есть щит - думай, как зайти ему за спину;

если у врага есть и ЩИТ и КОПЬЕ, то БЛ*ТЬ!!!1.


При этом бои часто представляют собой головоломку - можно пойти в лоб, а можно подумать и выйти с минимальными потерями или без потерь вообще.


Вот, например, встретил я великана… но рассказывать не буду, так как лично мне понравилось искать тактику для победы над ним.


Или вот вчера я бил монстра, который ваншотит. Просто, один удар и загрузка. Я подумал, осмотрел местность и убил его, потеряв хп только по своей глупости. Мог бы убить вообще без потерь.

Наверное, хватит спойлеров, расскажу, чем игра меня привлекает:


Большой мир. Действительно большой. С разнообразными ландшафтами и населением, врагами и животными.


Подача сюжета и тех самых механик. Никто не ведет тебя за ручку, рассказывая всю подноготную мира, просто потому что ты как игрок ничего не знаешь. Тут практически нет обучения в привычном смысле - чтобы игра замирала и заставляла делать тебя то, про что рассказывает обучение. Просто в разговоре с каким-то неквестовым НПЦ, тот упомянет, что знает А и как делать Б. Любители Морровинда будут довольны (почти).


Хорошая песочница - развлечение найти не проблема, главное хорошо поискать. Игра, кстати, поощряет любопытство и порой в труднодоступных местах можно найти что-то интересное.


Тонна контента. Трудно сказать сколько уже я прошел, но часть контента я пропустил, я в этом уверен. Можно пробегать мимо неквестовых НПЦ, а можно из разговора с ними узнать что-то интересное. Меня, например, отпи*дила девушка-цветочница, за то, что я ходил по ее клумбам. Но она честно говорила не ходить мне по цветам трижды. Это было неожиданно.

Хватит графомании! Пора за дело!



Что там нужно?


Немного - игра, эмулятор и парочка архивов из интернета.


Оригинал эмулятора можно скачать вот тут: http://cemu.info/


Плагин для CEMU: https://sshnuke.net/cemuhook/


Для хардкора можно скачать игру самостоятельно из официального цифрового магазино Nintendo: вот этим (https://github.com/Tsume/Maple-Tree/releases) или вот этим

(https://gbatemp.net/threads/release-wii-u-usb-helper-a-small-eshop-for-windows.446565/)


Ну или качаем раздачу с трекеров этих ваших интернетов.


Либо качаем все вместе и сразу отсюда: https://yadi.sk/d/dr_4F6oR3LsgKj

Яндекс не дает заливать файлы более 10Гб, а игра с эмулятором весят порядка 15, поэтому я залил как папки. Архив под именем CEMU.zip это отдельно настроенный эмулятор с dlc, не качайте его, если уже качаете содержимое папок CEMU и BOTW. Буду признателен если кто-то подскажет куда можно еще залить игру, так как свободных торрент-трекеров все меньше)



1. Заходим в папку с эмулятором и запускаем cemu.exe. Видим вот такую картину:

2. Немного улучшаем мыльные 720p из WiiU до родных пекашных 1080p.

Жмем в верхнем меню Options и выбираем Graphic Packs. У меня в эмуляторе все уже предустановлено.

Жмем галочку, если не стоит, закрываем меню.

3. В верхнем меню жмем кнопку File -> Load

4. Ищем по пути X:\Папка_нейм\BotW\The Legend of Zelda Breath of the Wild [ALZP01]\code файл U-king.rpx и выбираем его для загрузки нажав кнопку "Открыть".

5. Если качали мою версию, то увидите вот такую картину, это загружаются шейдеры, которые нагенерировала игра пока я ее проходил. Что это дает? В вашем случае - меньше тормозов в игре, так как при генерации новых шейдеров эмулятор их кеширует и возникают неиллюзорные тормоза. Грузится может долго, у меня с ССД занимает секунд 20.

6. Далее, даже во время загрузки можно уже нажать кнопку Options и нажать вот этот пункт в меню (без запуска игры этот пункт неактивен). Это включается тот самый плагин для CEMU (который вроде как помогает эмуляторы быстрее рендерить игровые ресурсы, но это не точно) увеличивающий фпс в игре.

7. Далее, идем в то же меню Options и выбираем Input Settings. Выбираем какой геймпад от WiiU будем эмулировать (я, честно говоря, не представляю в чем их разница) и прожимаем кнопки для соответствия, крутим стики и т.д.


Мои геймпады от XBOX определились нормально в CEMU, про дуалшоки и другие сказать не могу - не пробовал. Вроде как cemuhook поддерживает подключение дуалшоков 3 и 4.


На WiiU я сделал раскладку такую, что L и R - это левый и правый бамперы соответственно; ZL и ZR - левый и правый курки; dpad - нажатия крестовины. Надо сказать, что Нинтендо и здесь пошла особенным путем и несмотря на похожую раскладку на XBOX геймпаде кнопки там смещены (A на месте X), но я ориентируюсь на буквенное обозначение кнопок, а не на их расположение.

Опциональный пункт - скачать Nvidia Inspector, выбрать процесс cemu.exe  и ограничить ему фпс до 30.


Пункт опциональный потому что я не увидел изменений от слова совсем. Но вы можете попробовать


И удачи вам на просторах Хайрулла!

Показать полностью 14
0

Что за слот на lenovo b570e и вопрос охлаждение ноута.

На днях обслуживал свой ноут lenovo b570e, поменять термопасту, почистить кулер и т.д. Случайно обратил внимание на наличие на материнке неизвестного мне слота (на верхнем фото место его расположения обведено красным кружочком, на нижнем сам слот). По размеру слот похож как для СИМ-карты, но не уверен. Снаружи (на корпусе) он заклеен резиновой заглушкой.

Поискал в сети, но ничего похожего не нашел, все увиденные в продаже на просторах нашей необъятной - были без слота, с чистым полем для него. Свой, до сборки, сразу сфоткать не догадался, поэтому взял фото у китайцев.

Подскажите, пожалуйста, что это за слот такой странный, для чего и почему заклеен?


Проблема вторая. Если не затруднит, подскажите причину, почему иногда кулер не работает? Обнаружил это случайно. Комп начал тормозить, потрогал - горячий, смотрю, а кулер-то не работает. Перезагрузил - заработал. Что это было, как устранить неисправность?


В компьютерах я не специалист, поэтому прошу понять и простить мое дилетанство...((

Показать полностью 2
6

Тротуарная плитка из мусора

Управление отходами является насущной проблемой во всем мире, но особенно сложная ситуация в изолированных городах, которые не имеют доступа к объектам утилизации.


Тайваньская архитектурная студия Miniwiz разработала экологически безопасное решение: TRASHPRESSO, передвижную станцию по переработке, работающей на солнечной энергии, которая производит тротуарные плитки из мусора.

Тротуарная плитка из мусора

Везде, где это необходимо, TRASHPRESSO использует местные отходы и перерабатывает их в плитки для ландшафтного дизайна.


Мобильная станция-завод по переработке отходов размещена в 40-футовом контейнере на платформе, который можно перевозить с помощью грузовика-трейлера, а Miniwiz говорит, что станция готовится для работы легко, точно также, как распаковывают спутник на орбите.


Она может перерабатывать пластиковые и тканевые отходы, в добавок, сама работает на солнечной энергии.


Мусор «промывается, измельчается, расплавляется и формируется в архитектурные плитки», а вода для очистки мусора используется повторно.


Как уже понятно, система станции не нуждается в подключении к энергосети, и может производить 10 квадратных метров тротуарной плитки каждые 40 минут.


Каждая плитка содержит эквивалент пяти пластиковых ПЭТ бутылок. Плитки могут использоваться для наружной или внутренней отделки пола или продаваться в качестве сырья для последующих процессов производства, таких как заготовка, инъектирование и экструзия».


Источник

Показать полностью 1
262

Первое свидание.

Имена изменены с казахских на русские. Ну ХЗ, кажется так проще читать.


Ехали с другом (далее - Вася) и его женой (далее - Катя) как-то в машине. Надо сказать, что Васька никогда не отличался скромностью и чрезмерной вежливостью. Хотя отдаю ему должное, всегда правдив и весьма прямолинеен. Катя же, наоборот, весьма и весьма тактична и обладает очень хорошим, тонким чувством юмора. Ну и тут речь зашла о первом их свидании.


Василий, на первое его свидание в ресторане с будущей женой, конечно же опоздал. Тупо проспал после суточной смены. Кате же он сообщил о якобы экстренном совещании, да таком, что не смог её предупредить ранее. Причём его даже не смутило то, что у него были заспанные глаза и опухшее лицо. Ну Катя решила не ложить его сразу на лопатки и просто тактично улыбнулась.


И вот подходит официант, мои знакомые начинают просматривать меню. Не знаю, что подстигнуло моего друга сформулировать следующее предложение, но на полном серьёзе, поднимая взгляд на Катю, он спрашивает "Мы сегодня целоваться будем?".


Такого напора, Екатерина за свои неполные 25 лет, ещё не встречала. Вопросительно подняв бровь, в попытке хоть как-то образумить своего собеседника, она смогла лишь выдавить из уже пересохшего горла "В смысле?!". На что друг, продолжая вчитываться в меню, вполне спокойным голосом бравирует "Ну блюда с чесноком заказывать или нет?".


Не знаю, то ли звёзды так сошлись, то ли ещё что-то, но вот уже два года они женаты и воспитывают сынишку. А я каждый раз слушая их шуточки и подколы друг над другом, всё больше понимаю, вот это - семья.


P.S. Жена его, друг мой,  тег "моё". Грамматика - хреновая. Не писатель я. Всем вкусного мяса и кумыса.

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите