Большой вопрос.
Здравствуйте, спецы подскажите. Есть у меня кошка, британская, с родословной больше чем у меня. Когда мне её подарили котёнком, то надавали кучу рекомендаций по кормлению и прививкам. Я привык к обычным, домашним кошкам, поэтому благополучно забил на все рекомендации. Кушает то, что едим мы. Прививок никаких не делали. Из квартиры не выходит. Правда, ведет себя как королева. Когда брал с собой в рейс ( работал на межгороде), никогда в кабине не гадила. Машину угадывала мою из сотни. Так вот в чём вопрос, что я делаю не так? Почему им нужен особый корм и прививки? Вроде здоровая упитанная кошка...
Touhou 16: Hidden Star in Four Seasons
Как уже писал @demm86 (забавная цепочка выходит), 7 мая вышли демо 15.5 и 16 частей Touhou Project. Здесь речь пойдёт о новом данмаку-шутере Touhou Tenkuushou (Jade Scepter of the Skies) ~ Hidden Star in Four Seasons (Восточный небесный самоцветный жезл ~ Скрытая звезда в четыре сезона).
Осторожно, спойлеры.
Сюжет: в различных частях Генсокё установились различные времена года (около Хакурейского храма - весна, на Горе ёкаев - осень, расположение двух других точно не известно, но в Магическом лесу вроде как зима), но никто не имеет ни малейшего представления о том, в каком направлении устраивать поиски. Разве что Аунн почувствовала какие-то зловещие намерения за переполняющей всех (особенно фей) силой.
Уровни и боссы.
1-й уровень: локация "Летние небеса". Мидбосс и босс: Этанити (или как там ещё) Ларва - фея (бабочка) со способностью разбрасывать чешуйки. (Портреты были в уже упомянутом посте)
2-й уровень: локация "Гора в красках осени". Босс: Нэмуно Саката - ямауба со способностью создавать святилища.
3-й уровень: локация "Вечерние вишни в Хакурейском храме". Мидбосс: старая знакомая Лили Вайт. Босс: Аунн Комано - комаину со способностью обнаруживать синтоизм и буддизм.
Ниже - прохождение на Лунатик сложности. (Хоть через несколько часов уже и были NNN-прохождения, это лучше иллюстрирует некоторые игровые механики, что описаны ниже)
Геймплей.
К стандартной для Тохо системе управления в этот раз была добавлена сезонная система (система времён года). Каждый персонаж имеет основное время года (Рейму - весна, Чирно - лето, Ая - осень, Мариса - зима), но также есть возможность выбора второстепенного, дающего дополнительные атаки (весна - хоминг, лето - спред, осень - средне сфокусированная, зима - тонкие лазеры), таким образом, есть 16 возможных типов атаки.
"Заряжаются" дополнительные атаки (что выражается в увеличении числа фамильяров) от грейза, быстрого уничтожения врагов и отмен пуль. При необходимости, ими можно пожертвовать нажатием на C, чтобы получить немного неуязвимости плюс дополнительный эффект, зависящий от типа (весна - большой радиус очищения от пуль, лето - расходует только один "уровень", осень - прирост к скорости, защитный круг движется с персонажем, зима - временное усиление атаки). (Флеш-бомбы в моём Тохо?!)
Жизни теперь вновь даются за набранные очки (похоже, что можно получить более 10), а вот фрагменты бомб остались. Также, стало много ~30-секундных таймеров на атаках.
Насчёт музыки сложно сказать что-то определённое, но если сравнивать с предыдущими играми, то стиль, похоже, сдвигается в сторону, хмм, техно..? (я, очевидно, ничего не смыслю в жанрах музыки). Графика весьма стандартна для новых Тохо-шутеров, разве что есть некоторый перебор с насыщенностью цветов (а ещё иногда пули трудноразличимы).
В целом, игру приняли неплохо; общее мнение о сложности: немного ниже обычного (хотя это, может быть, на контрасте с LoLK, или же благодаря новой механике).
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ещё немного о нидерландцах
Друг нидерландец рассказывал, со слов своей бабушки, которая помнит времена нацистской оккупации, что нидерландцы с облегчением восприняли новость о нападении нацистов на Советский Союз. Потому что поняли, что с этого момента дни фашистов сочтены. В их понимании Союз был единственной силой, способной победить Гитлера. Бабушка живёт на границе Нидерландов и Германии, немцев за сделанное по сей день презирает. Об этом он мне поведал, показывая в окрестностях лесу поросшие травой воронки от снарядов, оставшиеся с той поры. Рядом с лесом - небольшая взлетная полоса, которую фашисты использовали в годы войны. Полоса поросла травой и распознать ее в наши дни непросто. Но местные старожилы помнят всё по сей день и рассказывают о бесчинствах тех дней внукам.