Романтика Спального Района! №3
Немного коммунальной самобытности!
Ссылки на прошлые посты.
РСР №1 http://pikabu.ru/story/romantika_spalnogo_rayona_4142675
РСР №2 http://pikabu.ru/story/romantika_spalnogo_rayona_2_4170544
Немного коммунальной самобытности!
Ссылки на прошлые посты.
РСР №1 http://pikabu.ru/story/romantika_spalnogo_rayona_4142675
РСР №2 http://pikabu.ru/story/romantika_spalnogo_rayona_2_4170544
Доброго времени суток, дорогие пикабушники!
Мне тут в комментах, да и на почту приходили интересные вопросы и предложения. Задавали вопросы как починить, да что может сломалось... Особенно меня "затронуло" предложение, записать пару видео выпусков совместно с @80cats. Вот собственно, сегодня созвонившись с котиками и спросив его, что он считает по этому поводу. Говорит, что попробовать можно... Так вот собственно, что вы дорогие пикабушники хотите увидеть, да услышать в этих видяшках? Первое видео конечно не про то, как ремонтить будем. Думаю, что устроить "ответы на вопросы читателей". Видео заснимем в "эти праздники". Ну а дальше посмотрим, что из этого выйдет. Ну а пока, задавайте свои вопросы. Постараемся ответить на все.
Я смотрю, понравились рассказики о службах моих разных.
Тогда - вот еще один. Длинный.)
Мне 17 лет, только что закончил школу. Решил перед институтом сделать перерыв на годик, пойти на работу и подучиться что- нибудь руками делать.
Поступил в мастерскую при Торгово Промышленной Палате РФ слесарем-сантехником.
Хлебнул всякого. Как веселого, так и не слишком. Доводилось и на крышах загорать с видом чуть не на Кремль, и высокопоставленных чиновников из чердачного оконца водой поливать, и по колено в дерьме человеческом ходить.
Весело было ) Один забавный случай был связан с нашим товарищем по работе. Олегом Васильевичем.
Человек он был добрый, отзывчивый, любил посмеяться. Но больше всего - любил зеленого змия. Напивался при первой возможности и до поросячьего визга. Однако с работы его не выгоняли - ибо безропотно соглашался лезть в самые грязные места, куда другие брезговали и брался за любую работу.
Прозвище его было - "Кремень", поскольку регулярно, раз в две недели заявлял, что всё - с сегодняшнего дня завязал. И слово его крепко, как кремень!
А главный инженер наш пьяных не любил. И сам не пил. Поэтому вся эта хрупкая ситуация успешно балансировала, только пока он не заметит. Как только проходил слушок, что сейчас главнюк приедет - Кремень, ежели подшофе, тут же норовил ретироваться. А ребята говорили, на вызове он. Или отпросился.
Раньше, в пятницу вечером он никогда не приезжал. Чего ему у нас делать? Но случилось так, что стало известно - едет. А у Кремня уже считай выходной, да такой, что уйти-то он и не может. Даже на четырех точках не может. Что делать? Мастер (с прозвищем Дядька) говорит.
- У нас большая трансформаторная во дворе. Туда его запрем от греха, и пущай спит. Все рубильники там с дверцами и на ключ закрыты - бед не натворит.
Ну так и сделали. Главинж приехал, походил, погрозил для вида, и отбыл в прозрачные дали. Все обошлось.
Но большой начальник все мысли о Кремне у нас отбил. Не помню почему, то ли премию пообещал, то ли наоборот нагоняй устроил. В общем разъехались мы на выходные, а синяк наш в трансформаторной куковать остался.
Рассказ Дядьки в понедельник:
- просыпаюсь я в субботу и нехорошо мне на душе. Словно забыл чего. Полдня ходил муторный, пока жена не сказала в шутку - может чего на работе случилось. Вот тут меня и шибануло!
Приехал на Ильинку. Суббота вечер. Ключи от трансформаторной у электрика. Тот где-то на обслужке. Мобильников тогда еще не было. Я к двери - а там тихо. Думаю, помер наш пьянчужка.
В общем когда ключ достал - дверь открыл, запах... Сидит наш Кремень на полу, за запястье себя держит, весь в биоотходах. Белый, как стена, но спокойный. Говорит:
- Я сначала, как проснулся всё понять не мог, что это. Не помню ничего. Голова как колокол. Света нет, все железное вокруг. Поорать пробовал - чуть не оглох. Всё вокруг общупал - дверей полно, но ни одна не открывается. Страшно, шокапут просто. Но не гроб. Решил, что я в морге, и дверцы это запертые ячейки с жмурами. А меня так бросили, видно места не хватило. Тишина такая, что аж уши болят. Тут что-то как загудит, да щёлкнет! Тогда я и обосрался. Это щас я понял, что это трансформатор был. А вообще - ты меня рано достал.
- Как это, рано?
- Я себе пообещал - счёт до 1000 стуков сердца и, если никто не вытащит - брошу пить навсегда. 15 стуков всего оставалось. Не судьба..
Но месяца три он всё-таки не пил. Потом не выдержал.
Студия Дисней выпустила новую серию фотографий с фильма’’ Книга Джунглей’’, которые наглядно демонстрируют безумное количество проделанной работы, по созданию визуального эффекты фильма. А все это для того, чтобы у вас осталось приятное послевкусие и непреодолимое желание посмотреть фильм еще раз.
Если вы досидели до титров фильма ''Книга джунглей’’, то скорее всего вы заметили немалый список VFX художников (специалисты по визуальным эффектам), которые работали над фильмом Джона Фавро. Художники MPC были ответственны за создание всего, а именно - животных, пейзажей и даже самого крохотного кусочка земли. Наверное, многим зрителям, запомнились самые удивительные моменты безусловно это - речная сцена с Балу, ну и конечно же финальное сражение, от которого просто мурашки по коже.
Но перед построением всей среды с нуля, а это задача не из легких, MPC сначала должны были создать собственные ресурсы. От Диснея:
‘’Художники MPC сделали более 100000 фотографий реальных мест в Индийском джунгли, и построили массивную библиотеку справочного материала, которая затем была использована для построения всей местности В результате мы получили растения, мох, камень и воду. Каждая сцена –это сцена ручной работы, всё было представлено настолько подробно, что даже вплоть до тысячи рассеянных сломанных листьев и виноградных лоз, которые растут по всему ландшафту. ’’
Но более сумасшедшими являются статистические данные, представленные VFX для Книга джунглей: MPC создали 54 уникальных видов животных, 224 уникальных животных в общей сложности. В среднем визуализация одного кадра занимает 19 часов, при этом около 30 миллионов часов рендеринга - что примерно 3,400 лет. Да, именно лет. А они сделали все это через одну машину. Это просто невероятно.
И тяжелая работа действительно окупилась, поскольку Книга джунглей стала хитом в прокате. Дисней и Джон Фавро, в свою очередь, уже разрабатывают продолжение….
К сожалению не знаю что за игра.
БМ молчал.