Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 078 постов 6 554 подписчика

Популярные теги в сообществе:

96

Союз - Аполлон лого в 3Д

Союз - Аполлон лого в 3Д Blender, Союз-аполлон, США, СССР, Космос, Арт, Логотип, 3D, Длиннопост

Был свободный вечерок, рылся в папках с логотипами и нашел замечательный образец дизайна семидесятых годов. Привлекли его форма в виде ленты Мёбиуса и лаконизм.

Союз - Аполлон лого в 3Д Blender, Союз-аполлон, США, СССР, Космос, Арт, Логотип, 3D, Длиннопост

Первым делом было придумать как сделать хитрую поверхность, на картинке показан алгоритм.


1) Сначала создал один короткий сегмент.

2) Назначил модификатор, клонирующий и склеивающий сегменты вдоль вертикальной оси.

3) Назначил модификатор twist и поворот на 180 градусов.

4) Согнул по окружности.

Союз - Аполлон лого в 3Д Blender, Союз-аполлон, США, СССР, Космос, Арт, Логотип, 3D, Длиннопост

Отлично, бублик готов, запекаю результат на уровне 2, затем разворачиваю поверхности в UV плоскости. Было перепробовано несколько вариантов с размещением букв, все они давали разную степень кривизны (в смысле некрасивости), решил остановиться на текстурных надписях.


Сами спейскрафты сделаны очень просто, поворотом вдоль оси силуэта + небольшие украшательства рисованием vertex color.

Союз - Аполлон лого в 3Д Blender, Союз-аполлон, США, СССР, Космос, Арт, Логотип, 3D, Длиннопост
Союз - Аполлон лого в 3Д Blender, Союз-аполлон, США, СССР, Космос, Арт, Логотип, 3D, Длиннопост

Этап развёртки оказался самым замороченным, оказалось что не так просто в нужном месте расположить надписи, но разобрался.

Затем залил на скетчфаб, поколдовал немного с материалами и постобработкой. Бамп, карты глянца, металла, сделаны были в Krita.

Результат: https://skfb.ly/6vXs9

Показать полностью 4
29

Хочу поделится интересной работой в Blender

Автор работы Алексей Афанасьев


Вот что пишет автор о создании видео:

"Название проекта - “Naughty Quadro”.


Мот делался основываясь на агрегате Superquadro от 1199 Ducati Panigale. Жалко что их перестали делать. Звучит этот монстр адски хорошо.


Большинство запчастей кроме двигателя я дизайнил сам, кроме маятника от S2R 1000 Monster. Красивый маятник.


Анимацию рендерил в Blender на видеокарте 1080ti в разрешении 4К в течении 2-3 недель, комп пахал почти без остановки. Всего вышло 2000 кадров но в основном приходилось отдельно рендерить байк, свечение и пол. Так что 2000 умножить на 3. После этого слои были сведены в том же Blender (с добавлением эффектов в compositor’е) , и уже отдельные кадры склеены и цветокорректированы в Premiere Pro.


Музыка Sjowgren - Seventeen."


Дополнительная информация и ссылки легко находятся по названию. На пикабу ещё не видел, если было, кидайте в баяны.

Показать полностью 1
10

"Женщина в вечернем платье бьет продажных полицейских под проливным дождем" и прочее.

Короткие ролики нарисованные мной в разное время.

Все они часть чего то целого и несомненно их объединяет общий сюжет. Ну а как иначе?


1. Женщина в вечернем платье бьет продажных полицейских под проливным дождем.

2. Тизер тизера "Зомби против Волшебниц против Робатов против Космических Викингов"

В полном тизере обязательно будут присутствовать такие важные вещи, как дракон, погони на мотоциклах с колясками и столкновение танка с вертолетом (почему нет?).

3. Нуар

Невзирая на очевидный антураж действие кинокартины происходит в недалеком будущем. Или же далеком прошлом? Вдумчивому зрителю предстоит самостоятельно найти ответ на этот непростой вопрос.

4. Женщина в мокрой майке бьет маргиналов под проливным дождем.

Некоторые недалекие кинокритики считают, что фильм "Женщина в мокрой майке бьет маргиналов под проливным дождем" является ремейком культовой картины "Женщина в вечернем платье бьет продажных полицейских под проливным дождем". Однако это не так. Давайте вместе посмеемся над глупыми кинокритиками, а потом посмотрим этот замечательный фильм:

Немного технической информации: все ролики выполнены по одной технологии. Персонажи исполняющие главные роли сделаны и анимированы в Poser после чего при помощи специальной приблуды импортированы в 3д Мах. Второстепенные герои сделаны в том же поганом позере и его приемнике DazStudio после чего импортированы в тот же макс более классическим методом, т.е. через fbx.

Окружение собрано с миру по нитке (в основном из контента тех же Позера и Даз3д). Сам я в лучшем случае смогу намоделить шар с ручкой.

Анимации драк - подправленные мойшен каптюры, которые я нашел на просторах Интернета.

Ну и много Афтер Ефектса сверху, куда же без него?

Показать полностью 3
27

Концепты часов ч.2

Концепты часов ч.2 3D, Наручные часы, U-boat, Длиннопост
Концепты часов ч.2 3D, Наручные часы, U-boat, Длиннопост
Концепты часов ч.2 3D, Наручные часы, U-boat, Длиннопост
Концепты часов ч.2 3D, Наручные часы, U-boat, Длиннопост
Концепты часов ч.2 3D, Наручные часы, U-boat, Длиннопост

Всем привет!

Разрешите поделиться с Вами этой древней уже работой, сделанной опять же в целях исключительно собственного самоудовлетворения. Прошу не пинать сильно по поводу материалов и рендеров, цвета, баланса, муара и т.п.  - со временем просто беда, а для себя его вообще нет. Всем удачи и успехов!

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!