flatingo

flatingo

Разработка игр и геймдизайн
Пикабушник
402 рейтинг 136 подписчиков 9 подписок 73 поста 2 в горячем

Мой путь в ГЕЙМДЕВ | Моя история

Небольшая душевная история за микрофоном о том, как я пришел в геймдев. В целом, я бы много чего еще мог рассказать, но видео бы сильно затянулось. Например о том, как я издавал свои тогда простенькие игры через очень некачественного иностранного издателя и на этом зарабатывал копейки. Истории еще есть. Спасибо за просмотр.


P.S. - Ребят, по поводу того, что вы устроили в комментариях к прошлым роликам. Я такой же член сообщества, как и Вы все. Будьте благоразумны, имейте свое мнение, не бойтесь его выразить и не идите за стадом.
Хватит быть лицемерами. Несколько человек с Пикабу мне писали ВК с просьбой помочь, а здесь в комметариях разводили срач под этими же никами (не буду называть их). Вы серьезно?
Во-вторых, один и тот же человек на разных форумах под разными никами пытается меня задеть минусами и оскорблениями. Впустую. Мужик, убери свою гниль и стань умнее. Я удивлен что Админы видят оскорбления и срачи, при этом не видят этих людей, которые любят оскорблять людей и разводить вражду. Будьте добрее, ведь не много в этом мире осталось доброты. Мир.

Показать полностью

Как стать разработчиком игр и с чего начать?

Привет, Пикабу. Дико прошу прощение, что тебе так долго пришлось ждать моё видео. Я сделал видео, которое ответит на базовые вопрос новичков. Мне часто пишут в ЛС с этим вопросом и я удивлен, что многие не могут банально найти ответы в интернете. Что же, мне пришлось сделать видео об этом. Пис.

P.S. - Готовлю нечто необычное для канала.

Показать полностью

Создание игрового персонажа. Базовый гайд

Быстрый и базовый гайд о том, как создать своего персонажа для игры и на что нужно обратить внимание. Кстати, уже почти во всех видео появились английские субтитры. Медленно идем на запад. Если хотите, я потом сделаю видео о различии менталитета, изменения дохода на канале и о его развитии на западе. Черкни об этом, пикабушник :)

Как нарисовать игрового персонажа за 5 минут

Привет, Пикабу. После не большего отдыха, я решил сделать быстрый урок по-рисованию векторного игрового персонажа. Ребята часто просили в коментах показать это. Что же, надеюсь кому-то это будет полезным, ибо не много на русском YouTube подобных видео.

Мой алгоритм создания игр

Небольшой подкаст о том, как я делаю свою игру и ее алгоритм создания.  Приятного просмотра.

P.S. - Я никого не учу и не делаю уроки. Я лишь делюсь информацией, которую я изучал, понял и узнал, собрав это в небольшой жизненный опыт. При этом, нашел не мало единомышленников, с которыми делаю общие вещи, при этом развиваясь в любимом деле (кстати, с Пикабу не мало людей писало, как и с YouTube). А так, как я не Порш Панамера, дабы всем нравится, хэйтеры, можете злостно брызгая слюнями писать гневные коменты и ставить минусы. Я постараюсь это пережить :)

Показать полностью

Интервью с разработчиком игр: Флатинго (Flatingo)

Интервью с разработчиком игр и автором канала Флатинго – Андреем Новичковым. В ходе беседы мы затронули такие темы как разработка игр с нуля, особенности движка Unity, создание инди игр на нем и русский геймдев на ютубе.

Пейзажное меню в Иллюстраторе

Хотел бы показать, как я рисовал меню для своей будущей игры в Illustrator'e. Небольшой спид-арт и перенос в Unity. Надеюсь получилось неплохо.

Отличная работа, все прочитано!