TACTYPHONIC

TACTYPHONIC

Пикабушник
2990 рейтинг 3 подписчика 47 подписок 16 постов 11 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
42

В Assassin's Creed Odyssey будет однополая любовь — и другие подробности об игре

В Assassin's Creed Odyssey будет однополая любовь — и другие подробности об игре Игры, Игромания, E3, Assassins Creed, Ubisoft, Длиннопост

Стивену Тотило, шеф-редактору Kotaku, удалось поиграть в Assassin's Creed Odyssey и поговорить с разработчиками о боевой системе, ролевых элементах и исторической достоверности.


— Производство игры возглавляет Ubisoft Quebec, ответственная за разработку Assassin’s Creed Syndicate. Участие также принимают ещё девять студий, в том числе и две сторонние: Sperasoft и Technicolor Games;

— Говорят, это будет самая настоящая ролевая игра, так как в ней есть диалоги с вариантами ответов, побочные задания, несколько концовок, а также возможность крутить романы с разными персонажами;

— В основе концепции «Одиссеи» противостояние свободы и порядка. Авторам проекта очень нравится, что вся мифология греков базируется на порядке и хаосе;

— В начале игры нужно решить, кем играть, мужчиной (Алексиос) или женщиной (Кассандра), — второй вариант в особенности нравится разработчикам (кто бы сомневался). Выбор никак не повлияет на геймплей;

Истории похожи. Изменения минимальны. Действия немного друг от друга отличаются, поскольку каждый актёр привнёс что-то своё. Но игровой процесс идентичен. Поэтому и персонажи, с которыми можно строить отношения, тоже не меняются.

Команда Assassin's Creed Odyssey

Разработчики, кстати, объяснили возможность выбора пола с точки зрения канонов серии. Лейла может использовать модифицированный «Анимус», позволяющий ей видеть воспоминания людей, с которыми она не связана. По словам творческого директора, человек, чьи воспоминания она переживает, обладает двумя возможными соответствиями ДНК;


— В Odyssey самая большая карта за всю историю серии Assassin's Creed, со множеством биомов. Например, есть пляжи, леса и заснеженные горы — и это далеко не весь список;

— На карте есть регионы, никак не связанные с основной сюжетной линией. У них своя история и сюжетная цепочка заданий;

— Авторы проекта хотят дать игрокам больше свободы, а потому некоторые квесты можно выполнить без насилия:


У нас есть квесты, цель которых заключается в том, чтобы что-то сделать. Допустим, какой-то парень должен деньги — верните их. Вы можете пойти к нему, убить его, а после забрать деньги. Или можно просто подойти к нему и поговорить об этом. Или украсть ящик с драгоценностями в его доме.
Команда Assassin's Creed Odyssey

— Заводить романы стало сложнее как с технической стороны, так и с моральной, поскольку некоторые персонажи уже состоят в отношениях;

— В игре около тридцати часов интерактивного повествования (читай — диалогов), а также 13 способов взаимодействия с персонажами. Например, можно лгать или флиртовать;

— Многие NPC могут присоединиться к команде игрока, в том числе и его враги. Они дают различные бонусы и возможности;

— Всего в игре 27 городов. В каждом из них своё правительство и лидеры, которых можно убить. В случае их смерти на город могут напасть «соседи», чтобы захватить его;

— Главное оружие — не скрытые клинки, а копьё, которое обладает потусторонней силой, — это своего рода семейная реликвия;

— Снаряжение делится на пять категорий. У предметов теперь есть уровень редкости. Оружие можно усиливать с помощью гравировки. Например, вы вольны увеличить критический урон или урон от огня;

— Разработчики несколько изменили дерево навыков. Теперь некоторые способности будут общими для любого стиля игры (призыв лошади, например, или вербовка). Есть три ветви развития: охотник, воин и убийца. По ходу игры можно менять специализацию;

— Также улучшены элементы стелса. Игрока будут поощрять за скрытное убийство врагов большим количеством очков. Кроме того, союзников главного героя можно отправить отвлекать внимание противников;

— Морские приключения — важная часть «Одиссеи». Игрок может исследовать острова и участвовать в морских сражениях, как и в Assassin's Creed IV: Black Flag;

— На главного героя время от времени будут охотиться наёмники. Можно убить не только их, но и тех, кто заплатил им за голову главного героя;

— В игре есть крупномасштабные сражения, в которых участвует свыше трехсот воинов. Часть из них связана с основным сюжетом, а другая — нет. В таких битвах нередко участвуют грозные противники. Например, Ахилл;

— Авторы игры стараются придерживаться реальной истории Древней Греции, хотя в их игре и несколько концовок. Это объясняется тем, что в основе каждой из них лежит смерть какого-либо персонажа в загадочных обстоятельствах;


Мы стремимся оставаться верными истории. Что на самом деле в Древней Греции здорово, так это то, что многие там погибали при загадочных обстоятельствах. Греки не документировали смерть, только достижения при жизни.
Команда Assassin's Creed Odyssey

— В игре есть акулы, которые могут съесть игрока или его врагов, а также «легендарные животные» — на них можно охотиться;

— Теперь на лошадь можно взбираться прямо на бегу;

Сюжет игры разворачивается за сто лет до событий Origins;

— После выхода Assassin's Creed Odyssey авторы продолжат поддерживать игру;

— В игре будет фоторежим.

— Выход Assassin's Creed Odyssey намечен на 5 октября 2018 года на PS4, Xbox One и ПК. Ранее Game Informer опубликовало часовой геймплей побочной миссии, благодаря которому журналисты хотели узнать, меняется ли течение событий в зависимости от принятых решений.


Отсюда

Показать полностью
99

Первые подробности The Last of Us Part II

Первые подробности The Last of Us Part II E3, Игры, Игромания, The Last of Us

Во время трансляции E3 Coliseum команда The Last of Us Part II во главе с творческим директором Нилом Дракманном подробнее рассказала о своём грядущем проекте. По словам разработчиков, в первую очередь они хотели добиться того, чтобы игрок всегда чувствовал напряжение. В игре всё ещё самое главное — выжить.


— Авторы игры сделали в боевой системе акцент на напряжённость, интерактивность и реализм;

— Противники постоянно взаимодействуют друг с другом, разговаривают и обращаются по имени;

— Увеличилось разнообразие и количество врагов, в том числе и заражённых, — появились новые «классы». Они представляют опасность не только для Элли, но и для её противников;

— Стало больше оружия разного типа (взрывающиеся стрелы, например). Каждый выполняет определённую функцию. Снаряжение можно крафтить;

— Разработчики улучшили стелс-элементы: теперь главный герой может ползать (например, проползать под автомобилем, проходить сквозь сквозь узкие щели и высовываться. Также теперь он умеет прыгать;

— Новая механика уклонения стала основой ближнего боя;

— В траве можно спрятаться, но не всегда. Степень видимости игрока зависит от её высоты и плотности листвы;

— Если вас заметил один из противников, он позовёт остальных, и только тогда они придут — больше никакой телепатии у искусственного интеллекта;

— Они реалистично передают друг другу информацию (например, о положении игрока), чтобы только что пришедшие враги были в курсе;

— Сам по себе искусственный интеллект стал умнее, а потому противники будут тщательнее искать главного героя;

— Сцена в церкви происходит через четыре года после событий первой части, а часть показанного геймплея — через пять лет;

— События в ролике разворачиваются в округе Джексон. Элли, как и другие люди, патрулирует его границы, чтобы сохранить город в безопасности;

— Авторы игры очеловечили даже антагонистов. Это не просто плохие парни, у них есть свои заботы и переживания;

— Действие The Last of Us 2 происходит в двух временных промежутках;

— Анимация была полностью переделана, переходы стали бесшовными, а мир — более реалистичным;

— Naughty Dog теперь использует улучшенную технологию для захвата движения, а потому на лицах персонажей можно разглядеть больше деталей, в особенности это касается глаз.


Дату выхода The Last of Us 2 по-прежнему не сообщают. И, по словам Нила Дракманна, этого не произойдёт до тех пор, пока игра не будет близка к релизу, — то есть ждать ещё довольно долго.


Источник

Показать полностью
120

Опять цыгане...

Волна постов про цыган ушла... А я только сейчас решил запилить пост.


Я с цыганами сталкивался один раз в жизни, но и этого мне хватило чтобы понять кто они такие.

Было мне лет 6 - 7, я возвращался со школы, и в подъезде встретил цыган: двух женщин и трех мелких детей. Они, представившись погорельцами, попросили у меня стакан воды. Я, не подозревая ничего плохого, поднялся домой и налил воды. Вышел в прихожую, а там стоит одна из тех женщин. Я в ступоре, не представлял, что делать дальше. Цыганка быстрым шагом направилась ко мне в комнату. А там стоял небольшой такой сундук, сделанный дедом мне на День Рождения, для игрушек. Открыв его, она вместо золота и драгоценностей обнаружила машинки и пистолеты. Что - то бормоча она пошла в комнату родителей, и когда дело дошло до маминых сережек, я внезапно понял, что явно не воды ей нужна была. Единственное на что хватило мне хватило фантазии, это заорать что я позвоню в милицию. Я побежал к домашнему телефону, но цыганка сказала мне что уже уходит и милиция все равно не успеет приехать. Пока я обдумывал эту информацию, она надела свои тапки (кстати при входе она сняла их, какая вежливость!) и убежала.

А я стоял с телефоном в одной руке и со стаканом в другой, и нихера не понимал. И только спустя годы понял, что мне ахуительно очень повезло. Ведь ничего не пропало и не пострадало (кроме моей психики). С другой стороны я получил ценнейший опыт, незаменимый никакими рассказами о плохих дядях, что не надо разговаривать с незнакомцами.


А родителям я ничего не рассказал, потому что понимал что могу огрести знатных пиздюлей.

Показать полностью
13

Творцы

Увидев этот пост вспомнил что рядом есть баня, тоже пострадавшая от рук "творцов".

Творцы Баня, Вандализм, Надпись

Табличку много раз отмывали, но волю к искусству не сломить! И рано или поздно "Е" появляется снова.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!