Nightwarden13

Nightwarden13

Пикабушник
Дата рождения: 19 сентября
Skylighter
Skylighter оставил первый донат
63К рейтинг 328 подписчиков 46 подписок 85 постов 58 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
106

Культовые мобилы. Sony Ericsson. Часть 2

Итак, мы остановились на 2004-м году, когда шведско-японский тандем начал медленно, но верно вставать с колен. И даже несмотря на проделки товарища садиста, телефончики активно проникали в нашу жизнь. То тут, то там я видел молодых(и не очень) людей с K500i и K700i(индекс i не означал improved, как на той же Нокии и означал просто international, но его порно продолжали добавлять к названию, ибо звучало понтовее). На рынке смартфонов же они представили новый смартфон P910i

Из нововведений добавлена полноценная QWERTY клавиатура на откидывающемся флипе

Но как и все устройства подобного плана доступна она была лишь немногим. Да и, если будем честны, те кто мог её себе позволить, в большинстве своём, не пользовались и 40% её богатого функционала. Так, дополнение к сотому крузаку и повод повыёбываться перед корешами.

И вот настает 2005-й год, лично как мне кажется, год триумфа этой компании когда они видимо вычисляют вредителя и выпускают новую линейку аппаратов. И во главе идёт великий и ужасный ОН, унизивший всё что предлагал рынок на тот момент времени, объект яростного фапа как и брутального быдла, так и эстетствующего небыдла, и просто лучший телефон года - Sony Ericcson K750i

Даже сейчас он поражает своей красотой, словно прекрасный щеголь в дорогом смокинге.

Помимо отличного внешнего вида телефон предлагал просто невиданную по тем временам начинку - двухмегапиксельную камеру, которая делала хорошие фотографии, поддержку карт памяти до двух гигабайт, все средства связи, хороший динамик. Но и этого нашим затейникам показалось мало - теперь чтобы прошить телефон тебе не надо было идти на поклон в сервисный центр, теперь ты просто... Подключал телефон комплектным дата-кабелем, запускал идущую в комплекте программу и прошивка скачивалась с интернетов на твой телефон. Причем вначале программа скачивала прошивку и лишь потом запускался процесс, то есть "дисконнект" не грозил превратить телефончик в тыкву. Да, у телефона были недостатки - например затвор камеры на моделях 2006-го года был хлипким и норовил открыться сам, да и джойстик спустя некоторое время начинал глючить. Но сам аппарат был и остаётся крайне хорош. Но не К750i единым, как говорится. Теперь линейка пополнилась "музыкальными версиями" известных моделек в серии Walkman. И на основе флагмана была выпущена модель W800i

Телефон комплектовался сразу картой большого объема на 512 мегабайт а так же фирменными наушниками plug-in.

Да даже сама коробка от аппарата была не такой как у всех - это был блистер и товар "виден лицом"

Но одними ими концерн, конечно же, не ограничился. Видимо решили - гулять так гулять. И были выпущена модель K600i рассчитанная на людей которым нужен стильный и функциональный телефон, но на К750i у них не хватает.

Он не поддерживал карты памяти и камера была всего лишь 1,3 мегапикселя, но корпус был металлическим и была фронтальная камера.

В имиджевом сегменте были представлены модели в стиле ротатор. W550 и W900

Данный аппарат имел близнеца S600, но его в продаже почти не было.

А вот у W900 никакого близнеца не было, он был такой один

В сегменте раскладушек они представили 3 модели. Z300, Z520 и Z800

Z300 это классическая модель "для бабушки", просто красивая модель начального класса

Z520 уже был интереснее, тут и платформа новая и корпус был с панельками сменными. Ещё была панелька отделаная бархатом.

Z800 был выбором брутальных мужиков. Ибо состоял из двух мощных пластин.

А в сегменте смартов был представлен P990, лично на мной взгляд потерявший в стильности, так как qwerty блок теперь располагался под флипом, и экран был меньше.

Сравнение с P900i показывает разницу.

Большинство телефонов ещё имела на роже какие-то камеры, которые хз для чего нужны были. Да, находились более знающие товарищи и говорили что это надо для какого-то там триджи или же связи третьего поколения. Но тогда в 2005-м ещё и 2 поколение то не везде было и особого толка в них никто не видел. Моя тогдашная девушка была лютой смсницей, голосом общаться очень не любила, только мне и родителям своим была доступна такая привилегия. Так вот- она шутила что детям нового поколения, такими темпами, будет очень трудно объяснить родителям что они там где надо, а не там где они находятся, так как связь будет видеозвонками. Хех, пошло всё немного не так и сейчас, думаю, она очень счастлива что весь мир предпочитает писать, а не звонить. А на этом с 2005-м у меня всё. Увидимся в следующем году.

Показать полностью 11
51

Культовые мобилы. Sony Ericsson. Часть 1

Привет, привет, мои дорогие. Да, знаю, пост выходит крайне поздно, но, к сожалению, не всё получается так как нам хотелось бы, да и полученная травма не прибавляла креатива. Итак, давайте закроем таки гештальт и поведаю вам о непростом пути тандема японской Сони и шведской Эрикссон. Обе фирмы очень хорошо показывали себя на исторической родине, а вот за пределами у них было не то чтобы очень...

Вернее не совсем так. У шведской Эрикссон всё было очень даже неплохо. Ведь их телефон Хотлайн, напару с финской Мобирой были одни из первых представлены на российском рынке.

Как говорится что ты знаешь о большой батарейке, мальчик? Кстати этой дуры хватало не очень надолго.

Стоила данная гробина ебейших денег и позволить её могли не только лишь все, мало кто мог это сделать. Некоторые "пацаны" имели одну такую на троих, а то и на четверых. Впоследствии кирпичи от Эрикссона прочно вошли на рынок мобильников. По крайней мере вот такие вот кирпичики я видел у людей в фирме, где работала мама.

Тяжёлый такой, увесистый кирпичик. Ещё стандарта DAMPS.

Сони же развивалась по немного другому пути. В Японии всё не как у людей и была собственная, не похожая ни на DAMPS, ни на GSM сеть UMTS, на основе CDMA. Короче, всё не как у людей. И складывалась забавная ситуация, мобильники для внутреннего рынка были крайне прогрессивны, в то время на экспорт Сони давали немного не такие аппараты.

Например, вот такого красавца J7. Моделька оснащалась фирменным колесом jog-dial.

Но времена шли и как говорил один человек.

В общем японцы решили слиться в братском слиянии с шведами, дабы выдать такое, что даст просраться! И радостно в 2002-м году совершили таки. И сразу же пошли с козырей, выдав Sony Ericcson T68

Маленький, но очень удаленький.

На самом деле, это был тот же Ericsson T68, но немного в другом корпусе и плюс-минус подправленным софтом. Модель была нафарширована просто под самую жопу - тут тебе и инфаркрасный порт и какой-то неведомый народу "синий зуб", возможность выходить в мобильный интернет!

А ещё к нему можно было пристегнуть камеру со вспышкой!

Просто не телефон, а какой-то гаджет Джеймса Бонда! Кстати, именно трубой Эрикссон пользовался тот же Пирс Броснан в "Завтра не умрёт никогда", например.

Телефон имел встроенный электорошокер на 10 тыщ вольт, сканер отпечатка пальцев, а ещё раскладывался и можно было машиной управлять.

И ударить по крышке гроба новый бренд решил совсем жопоразрывающей штукой - смартфоном Р800 на модификации мобильной операционной системе Symbian UIQ.

Берёшь в руки - маешь вещь!

Но да, давайте будем честны в 2002-м году это могли себе позволить разве что депутаты, в простом сегменте Сони Эрикссон представлен был куда скромнеее. Например недорогой моделькой T100

Помимо основных функций, у телефонов была "рубашка" разных цветов

Модель позиционировалась как стильная, модная, молодёжная. И да, помню когда я в 2002-м залетел в РасчлененСанкт-Петербург девушка с которой познакомился по интернету и которая меня таскала на экскурсию по городу носила именно такой аппаратик.

В 2003-м году Сонерик ещё громче заявила о себе представив три бизнес-аппарата, которые предалагали максимум функционала за свои бабки. T610, T630 в классическом корпусе и Z600 в форм-факторе раскладушка.

T610 строгий и стильный

T630 ещё более стильный, функционально был идентичен Т610, но имел более яркий экран и поддержку IM-сообщений.

Z600 позволял менять панельки. Под настроение, так сказать. В комплекте шло 2 набора, остальное за бабки.

Ну и про смартфоны не забывали, выкатив модель P900 с новой версией операционки и ещё большим функционалом.

Впрочем, не всё было так радужно. Лично я заметил маленькую такую особенность в данных аппаратах. Долгое время я был уверен что в компании выпуском телефонов заведует какой-то извращённый садист, просто самый настоящий Лектор, мать его, Ганнибал. В каждый, ну вот, сука, в каждый аппарат добавлялся крохотный такой изъянчик. Вроде бы небольшой, но от него жопа сгорала напрочь. В чём это выражалось? Ну вот, например, у троицы бизнес аппаратов не был русифицирован блок клавиш. Просто вдумайтесь в это - бизнес аппараты ценой приближающиеся к десятке тысяч деревянных(а тогда это весьма приличные деньги) не имели русских клавиш. То есть тебе приходилось за свои бабки идти на сделку с совестью! В дорогущем смартфоне использовалась карта Memory Stick Duo, котрая была в разы дороже той же MMC, так ещё и Сони решила что давай по новой, всё хуйня и переключилась на разработку Memory Stick 2 Duo. Чем это плохо? А тем что выше 128 мб карты смарт НЕ ПОДДЕРЖИВАЛ! То есть за килобакс ты получал обрезанный функционал. В 2004-м году шведско-финский тандем нарастил вес на пресс и представил новые модели, которые предлагали новое обновлённое меню, которое казалось почти трёхмерным, проигрывание мультимедиа файлов и вот это вот всё. И как раз я хотел обновить себе аппаратик на что нибудь из этой кр

K500 - красивый, изящный, мощный, недорогой.

K700 - более мощная модель, предлагающая больщий объем памяти и синего зуба.

S700 - в новом форм-факторе "развертушка"

Z500, который был идентичен функциям К700, но уже в формате раскладушки

Он хотел купить себе телефон. Я поджарил его жопу и съел с бобами и бокалом отличного кьянти.

Да, этот товарищ не дремал и всё 4, несли в себе занозу. К500 был стильный и красивый, но у него не было "блютуза" и очень мало встроенной памяти, К700 не имел поддержки карт памяти(аппарат стоивший дороже Нокии 6230 на старте продаж, прошу заметить), S700 поддержку карт имел, но ограничивался всё теми же 128 метрами MS Duo и не имел русификации клавиш, а Z500... А он просто не продавался в РФ. Почему? Да пошел ты нахуй, вот почему.

Ну и в в тот 2004-й я сделал вот так...

А на этом у меня пока всё, лимит картинок. Увидимся в следующей части ибо есть о чем рассказать.

Показать полностью 18 1
41

Кошачки мои

Девочки уже вполне себе задружились, друг дружку лижут, бывают начинают бороться, но без фанатизма. Бася подросла, но по прежнему всё ещё грациозна и мускулиста, а вот Моня уже за прошедшие полтора месяца активно стремися к тому что её можно называть Жиробася, пузико наела такое - видимо сказывается голодное детство.

Показать полностью 2
48

Ведьмак 3 Дикая Охота

Привет мои дорогие ценители хорошего. В свете вчерашнего выхода некст-ген обновления, таки достаю из чулана недописанную статью про третьего Ведьмака.

О том что будет третья часть даже не стояло вопроса, добавленная в Расширенную Версию Убийц Королей катсцена где войска Нильфгаарда форсируют Яругу об этом просто кричала.

Естественно все затаив дыхание начали ждать и наши бравые поляки порадовали трейлером, без прикрас сносящим крышу перспективами.

Теперь у нас был реально огромный открытый мир, на котором мы рассекали на верной Плотве, деревни, города, моря, где мы плаваем на лодочке, смотря на сиськи проплывающих русалочек, красота... Но и это было ещё не всё, уже в следующем трейлере нам таки дали увидеть Цири, которая до этого не раз упоминалась, но особого развития это не получала. Лично по мне спорное решение, так как в книгах её участь окончилась более чем хорошо.

Ну и Геральтову канонiчную тёлку Йеннифэр тоже вытряхнули из чулана

Опять же решение, лично по мне, не самое лучшее, что опять бедную Трисс сводит до уровня девочки-затычки. Впрочем, забегая вперёд, могу сказать что здесь можно, таки, решить данный вопрос. А помимо этого ещё обещали что все ружья повешенные на стены в предыдущих двух играх выстрелят, на все вопросы будут даны ответы, а ещё это будет эпическое завершение истории Геральта. Что подкрепили новым ещё более крутецким трейлером.

Ожидания игроков влетели до небес и Прожекты прекрасно понимали. Они там трудились днями и ночами создавая свой magnum opus. Они не просто безушно делали игру, они реально вкладывали всю душу в этот проект, что, как мне кажется, немного их выжгло изнутри и в тот же Киберпанк вложить им было просто нечего. Стоило ли того? Да! Игра без сомнения получилась ВЕЛИКОЛЕПНАЯ, причём настолько, что для мировое сообщество просто физически уже не приняло бы игру качеством ниже, что, опять же, сыграло не последнюю роль с многострадальным Киберпанком. Но, конечно же, такая большая игра не вышла великолепной из коробки. Вначале игра представляла собой просто эпичный винегрет из багов. Игра страдала от утечек памяти, из-за чего все персонажи периодически вставали в позу распятого Христа, в диалогах текстуры заезжали на лица, в общем было бы смешно, какбы не было так грустно.

Я так вообще в 2015-м году включил, немного побегал в Белом Саду, а когда лошади на фоне устроили какой-то чадъ кутежа, то со словами

Да и забросил игру на долгое время развлекая себя просмотром видосов с компиляцией багов.

Но всё же как-то так вышло что Сизон Пасс для Ведьмака я купил, а потом всё чаще я слышал восторженные отзывы про В3 и в 2016-м я таки запустил игру. И пропал там. Потому что она, вылизанная от досадных багов, была просто великолепна. Просто великолепная атмосфера в которой просто теряешься и забываешь о том, что есть какой-то там реальный мир.

Здесь нам предстоит повстречать множество очень колоритных персонажей, как знакомых нам по книгам, вроде скрывающейся от гнева короля Радовида чародейки Кейры Мец

Так и новых, например Кровавого Барона, который на поверку оказывается довольно неплохим мужиком и действительно создает какой-никакой порядок в разорённом войне Велене

Так же нам предстоит окунуться в полный тайн и интриг город Новиград

Казалось бы много, а как бы не так. Нам ещё предстоит посетить холодные острова Скеллиге. Бродить по этой первозданной природе под божественные напевы Fields of Ard Skellige, это прям особый вид удовольствия.

Помимо открытого мира завезли и новую мини-игру - Гвинт, о которой упоминалось в книге. Но если в книге это было что-то вроде местного покера, то здесь это коллекционная карточная игра вроде Мотыги или Акромага, если угодно.

На выбор даётся 4 фракции - Нильфгаард, Королевства Севера, Чудовища и Эльфы. Так же добавлен смысл играть с NPC - выигрывая мы получаем новые карты для колоды. Вначале эту игру не оценил, но потом гвиинт стал мне как родной и я собрал свою колоду. Как всегда игра пестрила всвозможным юмором, культурными отсылками и прочими шуточками. Например, если игрок использует различные "левые" способы набить себе денег больше, чем можно нажить непосильным трудом на данном этапе игры, то его тормознёт налоговый инспектор. И задаст вопрос - не юзал ли игрок всякие эксплойты, вроде убийства коров в Белом Саду или покупки устриц и извлечении из них жемчужин(увы данный способ "а как поднять бабла" из игры выпилен).

Если сказать что ничё такого не делал и три магнитофона, три кинокамеры заграничных, три портсигара отечественных, куртка замшевая… три… куртки, нажиты исключительно честным непосильным трудом, то тебе выдадут "Диплом законопослушного налогоплательщика" и посоветуют повесить где-нибудь в рамочку. Жаль, но повесить его у камина не получилось ни в Каэр Морхене, ни даже в собственном поместье в Корво-Бьянко. Так же прошлись по DRM-защите, что мол это говно, плохо зделана, тупо. И только GOG, без всякой защиты ебаной, всему голова.

Да, игра, будучи полностью свободной от всякой защиты, которую можно было абсолютно невозбранно скачать и играть себе, оказалась настолько хороша, что всё равно продалась рекордными тиражами создав нехилый прецедент, когда куча людей игравших бесплатно потом всё равно её покупали.

Помимо самой игры, где контента и так было до задницы, неугомонные Прожекты выпустили ещё и так называемые "комплекты дополнений", которые органично вплетаются в события игры. Первое получило название "Каменные Сердца"

Данная история повествует о том как Геральт взял, казалось бы, стандартный ведьмачий заказ у лихого казака Ольгерда фон Эверека, похожего на генерального прокурора Девида Бекхема

А вылилось это в полную всевозможных приключений запутанную историю, по мотивам немецкой сказки "Холодное Сердце", о том что исполнение желаний и радость это две больших разницы. Так же добавлю от себя, что здесь оказался замешан подозрительный чувак Гюнтер О'дим, которого мы встречали в прологе игры.

Но и этого полякам показалось мало, потому что в следующем комплекте дополнений "Кровь и вино" они вообще прыгнули выше головы, выдав нам дополнение по продолжительности тянущее ажно на целую игру!

Здесь их мрачного Велена мы перемещаемся в новую локацию - княжество Туссент, которого ведьмак посещал в книгах. Там он охотился на чудовищ, за которые ему платили просто баснословные, в сравнении с его обычными заработками в Северных Королевствах, гонорары, а так же морально разлагался в компании чародейки Фрингильи Виго.

Ой тьфу ты блядь, простите, не та картинка.

Короче, Туссент, вассальное княжество в составе Нильфгаарда. Туссент просто невъебенно красив.

Здесь нам предстоит по просьбе княгини Анны-Генриетты раскрыть цепочку загадочных убийств, в которых замешаны вампиры. А в этом нам поможет наш старый друг, вампир Эмиэль Регис.

Можете в меня кидаться всяким, но лично мне основной квест показался вторичным ибо история в нём слишком перекликалась с историей Ренфри из книг. Впрочем, это лично моё мнение, просто после великолепнейшей истории с Ольгердом история Сианны просто не дотянула. Причём был серьёзнейший ляп - рассказывали что Детлаф не мог прикасаться к серебру, но в книгах Сапковского Регис неоднократно доказывал что высшим вампирам на него вообще похую. Цитата из Башни Ласточки "Регис размахивал серебрянной вилкой и утверждал что это лучшее средство от вампиров". В остальном же дополнение получилось просто замечательным, где ты можешь, например, собрать как новые оружие с доспехами, а так же новую колоду фракции Скеллиге, которой можно сыграть в турнире по гвинту. Даже можно броньку из первой части игры и ту собрать. Мало? А как вам собрать статую пророка Лебеды? А найти пасхалку с групповым портретом разраьотчиков? Поверьте мне, вам будет чем заняться. И я ещё даже толком не коснулся квестов, кстати.  И да, лично я считаю что именно Ведьмаком 3 и его дополнениями Реды задрали планку настолько недостижимо высоко, что, спустя годы не смогли до неё допрыгнуть сами. Сейчас с выходом некстген апдейта отличный повод освежить впечатления от игры.

PS: Да, я знаю что на фоне мировых событий ремастер получился не такой как должен быть. От наработок Saber Interactive отказались и чуть ли не уничтожили, а работы вела какая-то ноунейм студия для которой это первый проект. Но, надеюсь что ситуацию поправят. Надеюсь не всё потеряно. А на этом у меня всё. До скорого.

Показать полностью 20 4
66

Кошки пошли на сближение

Итак, свершилось. Вторая кошка таки заехала в воскресенье в дом. Ну просто увидел малышку эту и захотел дать ей дом, да и моей, как мне казалось, не так скучно будет. Но когда привезли малышку, моя Бастет пошла в полное отрицалово - шипела и вообще вела себя крайне агрессивно, настолько что бедная Симона забилась в прихожей на полку и там сидела. Но в понедельник таки вечером котьки пошли на сближение. Бобтейла Басю заинтересовал Монин длинный хвост и она на этой почве стала с ней общаться. Так и сейчас они вместе гайсают. Правда меня она нынче вообще не любит - лезу её гладить ажно орёт дурниной, благо Моня за двоих урчит трактором и ластится. Ну ладно, пусть успокоится немного. Две кошки дома это хорошо. Это не ради плюсиков, просто порадоваться хотел своими красавицами.

Показать полностью 3
22

На волне баянов и повторов

Эй народ, нашёл офигенный сериал. Назвается "В лунном свете". Про вампиров, но не "Cумерки" гейские, а там почти что Vampire The Masquearade!

На волне баянов и повторов

Главный герой Мик 85-ти летний вампир, но он как может держит свою натуру в узде и старается пустить силы на благо. Встретив журналистку онлайн газеты Buzzwire, с которой у него есть общие воспоминания они принимаются расследовать всякое потусторонеее.

Сериал изобилует отличными находками, рыцаря Мика отлично оттеняет его 450 летний кореш Джо, который жжот напропалую, но при этом делает это максимально стильно. Я считаю шоу очень перспективное, явно на сезона 4 не меньше!

Показать полностью 1
24

Вспоминаем годноту. Blair Witch, Volume 1: Rustin Parr

Привет мои вечно юные душой. Предлагаю вам вспомнить отличную игру, ныне, увы, незаслуженно забытую. И это Blair Witch Volume 1: Rustin Parr. Игра подарила мне, изголодавшемуся по хорошему хоррору и прошедшему всё что рынок предлагал на то время, немало приятных впечатлений.

А началось всё в далёком 1999-м году, когда два молодых, талантливых и амбициозных режиссёра Дэниэл Мирик и Эдуардо Санчез решили привнести свежую струю в жанр хоррора сняв такое кино, которое никто не снимал до них, которое бы людей напугало до усрачки без всяких там этих ваших спецэффектов. И, за смешные 60 тысяч американских, они снимают ужастик Blair Witch Project.

Чисто для проформы Ведьма не была первой в своём роде, был Ад каннибалов 1980-го, была Последняя трансляция 98-го, которая вызывает вопросы кто у кого списал, но в нужном месте и в нужное время удалось оказаться лишь Мирику с Санчезом.

Данный фильм стал не струёй а целым, блядь, потопом, сносящим нахуй всё на своём пути. По сути Мирик и Санчез открыли новый жанр в стиле "найденной плёнки". Фильму так же предшествовала легенда, которую они придумали ажно в 1993-м, что"в октябре 1994 года трое студентов-кинематографистов исчезли в лесу недалеко от городка Бёркитсвиля, штат Мэриленд, во время съёмок документального фильма. Год спустя их плёнки были найдены." И долгое время всё подавалось на серьёзных щах, что мы смотрим суровую документалистику. И да, эффект был практически стопроцентный.

Изображающие студентов начинающие актёры не играли, они прям жили в кадре.

Вкратце если, то студенты  Хэзер Донахью, Джошуа Леонард и Майкл Уильямс решили в качестве курсовой работы снять документальный фильм о местной легенде про ведьму из Блэр(так ранее называлась деревня, на основании которой основали Бёркитсвиль). И для этого отправляются в простирающиеся рядом леса, а так же пройтись по местным достопримечательностям - Гробовой Скале и дому Растина Парра. А да, надо же сказать что это такое и кто такой. Итак в деревне Блэр в 1785 году жила девушка по имени Элли Кедвард. Затем в феврале несколько детей пожаловались взрослым, что Элли позвала их к себе в дом и там уколола их в пальцы и взяла их кровь. Недолго думая взрослые обвиняют её в ведьмовстве и выгоняют из деревни на мороз, чуть ли не в чём мать родила. Зима тогда стояла особенно лютая и все посчитали что Элли умерла от холода, но спустя некоторое время все те кто обвинил Элли пропали без вести. Поняв что это ж-ж-ж-ж-ж неспроста, остальные жители деревни похватали вещи и сбежали, опасаясь проклятия ведьмы. Об этом даже в 1809-м написали книгу, но её сочли просто выдумкой и в 1824-м на месте Блэра основали город Бёркитсвиль. Но необъяснимые события продолжают происходить в 1825-м свидетели утверждали что бледная женская рука утащила девочку Эйлин Трикл в ручей Тэппи Ист. Тело девочки так и не было найдено. В течение тринадцати дней поверхность ручья оказывалась покрыта маслянистыми связками хвороста.

Твана, фигурка напоминающая человека, стала узнаваемым символом.

Затем пропадает восьмилетняя Робин Вивер. Девочку впоследствии находят, однако одна из групп, отправившихся на его поиски, пропадает. Тела пропавших найдены спустя несколько недель на Гробовой Скале. Их тела связаны вместе и обезображены. Затем, спустя долгие десятилетия в 1940-м в округе Бёркитсвиля похищены семеро детей. И в 1941-м году отшельник по имени Растин Парр появляется в городе и объявляет жителям, что он «закончил». В подвале лесного дома Парра полиция находит тела семи пропавших детей. Каждый из похищенных был ритуально убит. Парр признаётся в содеянном, добавляя, что совершил убийства под воздействием «призрака старухи», который обитает в лесу возле его дома. Его быстро осуждают и вешают.

Допрос Растина Парра из которого мы узнаем что во время убийств один из детей стоял лицом к стенке.

Та самая неоднозначная концовка фильма, которую можно истолковать по разному.

Вот. И в 2000-м году издательство Gathering of Developers, которое объединило под своим крылом всяких стильных, модных, молодёжных разработчиков(внезапно), решает хайпануть немножечко.

И даёт трём своим внутренним студиям, а именно Termial Reality(Nocturne, Bloodrayne), Human Head Studious(Rune), Ritual Entertainment(SIN, Heavy Metal F.A.K.K2) следующую разнарядку - что бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… Ой простите, не тот текст.

В общем студиям нужно было сделать трилогию игр о противостоянии с той самой Ведьмой из Блэр в разных временных промежутках с привлечением "реально существующих" личностей и дать ответы - чё это вообще за ведьма тут такая завелась. И, наконец-то, мы переходим к герою нашего обзора от студии Termial Reality. Студия не мудрствуя лукаво взяла да и вписала события ведьмы в лор собственной вселенной Ноктюрна, тем более что оно туда зашло как будто там и было. А что это за Ноктюрн такой, cпросите вы? А я отвечу - Ноктюрн это предыдущая игра студии, повествующая об тайном правительственном агентстве, которое основал Рузвельт под названием Spookhouse.

Спукхаус они как Люди в чёрном, только если последние по пришельцам, то наши ребята по всяким зомбакам, вампирам, оборотням и прочей паранормальщине. Играем мы их лучшего оперативника по имени... Да нет у него имени, все его называют Незнакомец.

Незнакомец. Мрачен, крут, за словом в карман не лезет.

Так, погодите ка... Агенство занимающееся борьбой с нечистью, оперативник в плаще, шляпе и стильных очках... Это что тут за Хеллсинг такой?

Да, согласен, параллели есть. Впрочем, если в Хеллсинге на передовой был практически всемогущий вампир, который всем занимался исключительно по фану, способный размотать целую ораву врагов позёвывая, и против которого у врагов не было шансов от слова совсем, то Незнакомец обычный человек, который несмотря на крутость всё же имеет свои пределы и полагается лишь на оружие, да опыт, ну и, как бы ему не хотелось этого признавать, товарищей по нелёгкому делу. В нелёгкой борьбе ему так же помогают полувампирша Светлана Лупеску, сражающаяся клинками закреплёнными на руках, Скат, агент имеющий прямую связь с Бароном Самеди и Молох, агент способный превращаться в кого-то вроде демона.

Незнакомец и Светлана за работой.

Собственно изначально именно Светлана должна была стать героиней Ноктюрна 2. Но потом, кто-то в руководстве решил.

И нордическую и спокойную Светлану заменила известная многим(впрочем, ныне забытая уже почти) импульсивная рыжая матершинница, которая любит сосать.

Рейн и Светлана, несостоявшийся кроссовер.

Итак, с предысторией мы закончили. Итак 41-й год. До руководства Спукхауса доходят известия о убийствах в Бёркитсвиле. Доктор Элспет Холлидей, которая, видимо, устала от работы в лаборатории и решившую переквалифицироваться в полевые агенты направляют в город разобраться что же там творится. Если совсем дело труба, то немедленно звать на помощь Незнакомца.

Со времен Ноктюрна графика разительн похорошела, теперь персонажи шевелят губами когда говорят.

Док пакует вещи и прибывает в город под видом поисков пропавшей племянницы. И в первую же ночь она понимает, что в городе и правда творится неладное.

Ночью жители городка превращаются в демитов, существ-паразитов захватывающих тело носителя поражая голову.

На утро же все события оказываются лишь сном, но атмосфера чего-то зловещего витает в городе. Из разговора с местными выясняется что один из детей, Кайл Броди, выжил, но находится в невменяемом состоянии. А ещё Элспет видит много загадочных вещей, например девочка разговаривающая с кем-то невидимым. Cобственно геймплей игры делится на решение загадок с применением оборудования, например прослушивания записей и пропускания их через фильтры и бои с всякими чудищами-страшилищами.

Даже на героев фильма наша доктор наткнётся. Как они там оказались? А это большой спойлер.

Тягучую атмосферу загадочности может, если выполнить условия, скрасить официантка, исполнив зажигательный танец.

Зайдя же в лес доктор узнает от индейца Асгайи об обитающей там злой силе Хекайтомиксе, которая способна повелевать лесом, меняя тропинки. Именно эта версия объясняет почему в фильме карта студентов оказалась бесполезной и они заблудились.

Гробовая скала таит много страшных секретов, в частности именно здесь покоится Истекающий кровью мальчик.

Поэтому нам предстоит разгадать секреты этого места. Когда мы начинаем игру нам дают выбор сложности как боёв, так и загадок. Это важно, так как здесь они довольно запутанные, а при лёгком уровне доктор их разгадает без нашего участия. Ещё в игре отличный звук. Когда проходил игру у меня была Sound Blaster Live! и хорошие наушники от Панасоника и реально в лесу здесь(особенно играя ночью) было не по себе. Тогда я за бинауралку ни сном, ни духом был, просто было ощущение что я сейчас в этом мрачном, недобром, сыром лесу. Согласен, сейчас графика уже устарела, но всё же, если вы истосковались по хорошему хоррору - ознакомьтесь.

Показать полностью 18
4

Помогите советом знающие люди...

Суть такова - давно не вникал в суть железа компьютерного, пользуюсь в настоящее время MSI GTX 970-й Gaming Edition - покупал ещё в год её выпуска. Так вот - появились у меня в хозяйстве ещё ASUS GTX1650 OC и ASUS R580Dual. На какую из них предпочтительнее обменять мою видяху? По характеристикам 970-я на голову выше 1650-й(ну я бы очень удивился если бы дура которой надо ажно два разъёма доп.питалова была хуже видяшки без доп.питалова), с 580-й они плюс-минус на равных, но, поправьте если неправ - 580я умеет во всякие новомодные технологии в которые 970-я не умеет.

PS: Вчера из любопытства поставил 1650, а на 970-й хотел поменять терпомасту и прокладки - поставил свежий драйвер, погонял немного в Бога Войны 2018-го, на высоких настройках(тупо в хай тыкнул) - резало глаз немного, но играло плавно. Но неприятно удивило что смотря ютабчик и играя в лижку, два раза при начале матча комп... перезагрузился, раньше такого никогда не было. В итоге на 970-й поменял только термопасту и поставил обратно.

Отличная работа, все прочитано!