MrSnippy

MrSnippy

Пикабушник
Дата рождения: 04 февраля 1994
поставил 4285 плюсов и 470 минусов
отредактировал 2 поста
проголосовал за 4 редактирования
Награды:
10 лет на Пикабу
108К рейтинг 275 подписчиков 188 подписок 1010 постов 123 в горячем

Призовой фонд The International 2017 превысил $5 млн

Призовой фонд главного турнира по Dota 2 в 2017 году вырос на $3,6 млн за 32 часа. На момент публикации он составлял $5,2 млн. Игроки могут увеличивать сумму покупкой Battle Pass или очков опыта. Сумма растёт за счёт покупки Battle Pass, очков опыта к нему и билетов на Battle Cup.


25% от потраченных игроками денег уходит в призовой. За ростом суммы можно следить в игре или на специальном сайте.

Призовой фонд The International 2017 превысил $5 млн Dota, Dota 2, Игры, The International 2017, Valve
Призовой фонд The International 2017 растёт быстрее, чем в прошлом году. В 2016 году через 32 часа после появления Battle Pass он составлял $4,6 млн. Всего на TI6 разыграли $20,7 млн.

Источник.

Про Valve можно написать только пять новостей — вот каких

Взято здесь.

Мудрец однажды дал описание безумию как "наблюдение за Valve, которая делает одно и то же снова и снова, ожидая разные результаты".


Когда-то компания была загадочным столпом PC-гейминга, каждые несколько лет выпуская игры, заслуживающие звания классики. Valve и сейчас занимается множеством вещей, однако в основном внимание сосредоточено на железе и обновлениях Steam, объявляя те или иные продукты и изменения без предупреждения. Не понятно, какова логика в этом подходе, однако Натан Грейсон с Kotaku взглянул на Valve с информационной точки зрения. В итоге он пришел к выводу, что про Valve можно написать всего несколько типов новостей. Меняются только детали. Вот эти типы.


#1 Конечно мы все еще делаем игры

Про Valve можно написать только пять новостей — вот каких Valve, Гейб Ньюэлл, Steam, Steam Machine, Длиннопост

История: Фанаты выражают беспокойство, что Valve больше не делает игр. Гейб Ньюэлл загадками говорит, что Valve делает игры, но не называет ни одной.


Примеры: В 2011 году Ньюэлл заявил, что Valve отойдет от традиционных одиночных игр в пользу социальных и сетевых. В 2015 году Гейб подчеркнул, что Valve подходит к играм иначе и они научились многому из того, что просто не могут сделать шаг назад и создавать классические продукты. В 2017 году Ньюэлл заявил, что у Valve три полноценные VR-игры в разработке.


Что дальше: В 2022 президент США Гейб Ньюэлл поклянется на груде ножей, что Valve разрабатывает "несколько" очень интересных игровых идей, начертанных на салфетках в его руках. Спустя пару секунд он бросит их в топку, продолжая заниматься ножами, которые станут использовать для создания новой горы Рашмор.



#2 До свидания, тут не на что смотреть

Про Valve можно написать только пять новостей — вот каких Valve, Гейб Ньюэлл, Steam, Steam Machine, Длиннопост

История: Топовый сотрудник, когда-то работавший над играми в Valve, покидает студию и заявляет, что там нет никакой драмы.


Примеры: В прошлом году сценарист Half-Life Марк Лэйдлоу покинул студию, выразив желание вернуться к "самонаправленным проектам". В начале этого года сценарист Portal Эрик Волпау покинул студию, заявив, что вернется в Кливленд и будет работать выжимать сок в магазине его племянницы (скорее всего это была шутка). Недавно из Valve ушел еще один ветеран-сценарист Чет Фалижек, отметив, что уход не связан с "шумихой или драмой".


Что дальше: Вся команда Valve уходит на раннюю пенсию, перестав заниматься разумными, жестокими алгоритмами. "Никакой драмы", скажет один из них, пережив падение на крышу авто с третьего этажа. "Просто готов к чему-то новому".



#3 Простите, мы забыли сказать кое-что

Про Valve можно написать только пять новостей — вот каких Valve, Гейб Ньюэлл, Steam, Steam Machine, Длиннопост

История: Люди запутались и устали от размытых, редких ответов. Valve обещает улучшить коммуникацию в будущем.


Примеры: Спустя годы слабой коммуникации и разработке в измерении со Временем Valve, в конце 2013 года с DOTA 2 произошло фиаско из-за того, что на Хэллоуин не вышел ивент Diretide. Valve не объяснила почему. Valve признала ошибку и сказала, что должна была объяснить людям причину отмены. На следующий год Valve защищала свое мизерное общение с аудиторией. Еще через год Эрик Джонсон признался, что Valve нужно улучшать формат общения. Во время AMA Гейба Ньюэлла в этом году глава Valve объяснил, что компания все также предпочитает вести коммуникацию путем выпуска обновлений... а не общения. В последнее время Valve чуть улучшила коммуникацию по CS:GO и поддержке Steam, однако все еще сталкивается с обширной критикой и жалобами на молчанку в свете регулярных драм с CS:GO и DOTA 2. Также Valve продолжает тянуть с ответами или не отвечает вовсе на тему трэш-игр, токсичности среди пользователей и разработчиков, а также игорных скандалах с CS:GO и TF2.


Что дальше: Valve переводит всю свою работу в VR, создавая новый виртуальный мир, полный виртуальных людей, которым можно продавать вещи. Постепенно они забывают о реальном мире пока не понимают, что не обновляли Team Fortress 2 целых 22,222 года.



#4 Пытка водой

Про Valve можно написать только пять новостей — вот каких Valve, Гейб Ньюэлл, Steam, Steam Machine, Длиннопост

История: Из Valve утекают небольшие порции информации, которые, возможно могут указывать на связь с Left 4 Dead 3, Portal 3 или Ricochet 2.


Примеры: В 2013 году указания на Left 4 Dead 3, Source Engine 2 и Episode 3 были обнаружены в трэкере проектов Valve. В том же году фанаты DOTA 2, посещая Valve, сделали фото с контекстом L4D3. В 2015 году был обнаружен файл hl3.txt в обновлении DOTA 2. В 2016 году в коде Steam VR были обнаружены указания на Half-Life и Left 4 Dead. В 2017 году анонимный источник сообщил, что Half-Life 2: Episode 3 мертва и Valve занимается другими делами.


Что дальше: Через 200 лет кто-то найдет доску предсказателей, бродя по руинам Нео-Беллевью. Они принесут ее домой в Нео-Нео-Беллевью, чтобы использовать с друзьями. Независимо от того, что они делают, сила двигает указатель на HL3. Призрак Гейба троллит людей.



#5 А вот, что мы делаем вместо этого

Про Valve можно написать только пять новостей — вот каких Valve, Гейб Ньюэлл, Steam, Steam Machine, Длиннопост

История: Valve выпускает что-то. Это не то, чего все хотели, но ведь все нормально? Даже по-своему хорошо.


Примеры: Бесконечные обновления Steam, которые улучшают одно и ухудшают другое — от кураторов, до того, какие игры купить в Steam и системы открытий для выхода из лабиринта. Контроллер Steam, который удобен, но не практичен. Steam Link, который подходит в первую очередь для домашнего стриминга на ТВ. SteamVR, которая пока особенно не появилась. Как и большинство продуктов Valve, их либо примут, как инновационные, либо они канут в уныние, как Steam Machines. У Valve почти нет середины.


Что дальше: В 2019 году Valve представит умный автомобиль Steam. Она полностью управляется сообществом. Все кончается грустно.

Показать полностью 5

DayZ готовится к переходу в бета-тестирование

DayZ готовится к переходу в бета-тестирование DayZ Standalone, Bohemia Interactive, Игры

Спустя четыре года тягучей разработки DayZ — игры на основе мода 2010 года, игру готовятся перевести в состояние беты.


Студия Bohemia Interactive сообщила на этой неделе, что команда заканчивает полировку апдейта 0.62, после чего приступит к версии 0.63, выводя долгострой из состояния альфы. К сожалению, для DayZ все может быть потеряно.


С учетом H1Z1 и PUBG аудитория переключилась на более современные тайтлы, оставив позади когда-то единственную хардкорную сетевую выживалку. За последние месяцы тайтл скатился до уровня оценок "в основном негативные".

Источник.

// Ого-ого, поздравляю всех, кто когда-то бездарно потратил 1к рублей.

Показать полностью

Overwatch уже принесла более миллиарда долларов

В своем новом финансовом отчете Activision Blizzard объявила, что Overwatch вошла в список игр, принесших компании более одного миллиарда долларов. Более того, игра стала самым быстроразвивающимся франчайзом Blizzard.
Overwatch уже принесла более миллиарда долларов Overwatch, Blizzard, Игры, Прибыль

Менее чем за год Overwatch набрала 30 миллионов игроков, при этом количество играющих на постоянной основе увеличивается с каждым кварталом.


Известно, что Blizzard уже распланировала поддержку игры контентом на многие месяцы и даже годы вперед. Например, в разработке шесть карт, три из которых выйдут в этом году.


Один миллиард долларов менее, чем за год. Понимаете?

Источник.

Показать полностью

Кинематографический трейлер Paladins

В честь старта открытой беты на консолях.

Prey — официальный видеоролик к запуску игры

Спустя столько лет?

Спустя столько лет? Гарри Поттер, Северус Снейп, Джоан Роулинг
Джоан Роулинг извинилась за убийство Снейпа.


Да-да, вы слоупоки, которые до сих пор не дочитали/досмотрели Гарри Поттера. В конце Снейп умирает. А Человек-паук — это вообще Питер Паркер. Не говоря уж о Бэтмене. Вы не поверите, кто скрывается под маской!


Прошло уже почти десять лет с тех пор как Дж. К. Роулинг закончила одну из самых известных книжных серий в мире. И сейчас она решила извиниться за одну из самых трагических смертей.


Во время Битвы за Хогвартс, которая по книжной истории произошла ровно 19 лет назад, Гарри Поттер держал в руках умирающего Профессора Снейпа, слушая истину о роли этого человека в войне против зла. На протяжении шести книг Гарри и его друзья гадали, злодей ли Снейп или просто неприятный преподаватель. В конце шестой книги, когда Гарри увидел смерть Дамблдора от рук Северуса, мы были убеждены, что он все же Пожиратель Смерти.


Однако позднее мы узнаем, что смерть Дамблдора была подстроена, а поведение Снейпа, его жестокость по отношению к Гарри и его друзьям была своеобразным способом защитить их от Пожирателей Смерти и других врагов.


Снейп погиб героем, так что Гарри даже назовет его именем своего младшего сына. Если же он был вашим любимым персонажем во всей серии, то Роулинг просит прощения.


Ок, пришло время. Пожалуйста, не начинайте войну из-за этого, но в этом году я хотела бы извиниться за убийство (шепчет)... Снейпа *убегает в укрытие*.

Естественно, реакция поклонников Гарри Поттера разделилась. Кто-то смирился, другие хотят разбирательства в отношении других вещей, которые творил Снейп. Вроде неуважительного отношения к Лили — матери Гарри.

Источник.

Показать полностью

В EVE Online схлестнулись два клана из-за... мемесов про аниме

Все началось с общения членов клана WAFFLES, когда их альянс перешел на Дискорд (приложение для публичного общения). Программа позволяла обмениваться картинками и мемами про аниме, чем и занялась приличная часть клана. Из-за оффтопа глава WAFFLES, Reza Najafi, стал блокировать подобные сообщения на главном канале.

Чуть позже для записи подкаста собралось несколько человек (среди них был и Reza Najafi), также там был один из командиров флота альянса CVA под ником Jin'taan. Последний был поклонником аниме и это послужило началом перепалки во время записи подкаста и Reza получил от Jin'taan в свою сторону оскорбление, которое стало ключом к началу войны.

В EVE Online схлестнулись два клана из-за... мемесов про аниме Eve Online, Война в Eve Online, Игры, Геймеры

Клан WAFFLES разделился на две части (анимешники и их хейтеры), поскольку глава пообещал: за 10 трупов Jin'taan бан с аниме в Дискорде будет снят и можно будет делиться мемесаи, за 20 трупов Jin'taan бан на аниме останется навсегда и победа останется за хейтерками аниме. Сейчас лидируют противники аниме, ведь они уже принесли главе своего альянса 5 трупов Jin'taan, в то время как сторонники аниме не предоставили ни одного трупа.


Пользователи провозгласили конфликт World War Weeb (Weeb — фанат японской культуры). Модераторам веток форумов про EVE Online даже пришлось банить посты про аниме и создать специальный фильтр, скрывающий соответствующие сообщения.


Взято в официальном паблике Лиги Геймеров ВКонтакте.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!