MrSnippy

MrSnippy

Пикабушник
Дата рождения: 04 февраля 1994
поставил 4283 плюса и 470 минусов
отредактировал 2 поста
проголосовал за 4 редактирования
Награды:
10 лет на Пикабу
108К рейтинг 275 подписчиков 188 подписок 1010 постов 123 в горячем

Детский сад

Детский сад League of Legends, Braum, Lucian, Ezreal, Jinx, Miss Fortune, Tristana
Показать полностью 1

MLB купила стриминговые права LoL за $300 млн

Дочерняя компания Major League Baseball BAMtech приобрела права на трансляции по League of Legends до 2023 года. Покупатель запустит собственный потоковый сервис для ПК и мобильных устройств, но при этом оставит трансляции по League of Legends на Twitch и YouTube. BAMtech будет не только показывать киберспорт, но и монетизировать все стримы по League of Legends. Неизвестно, как это отразится на пользователях, которые получают деньги за показ рекламных роликов на своих трансляциях.
MLB купила стриминговые права LoL за $300 млн League of Legends, Riot Games, Стрим, Покупка, Новости, Киберспорт

Riot Games уже получила $300 млн за сделку. BAMtech будет забирать все стриминговые доходы до того, как они превысят стоимость медийных прав, а затем компании будут делить выручку. Распределение между партнёрами не разглашается


Ранее сообщалось, что стороны заключат соглашение на два года, по условиям которого Riot получит около $200 млн.


Ключевыми киберспортивными продуктами Riot Games являются европейская и американская LCS, а также чемпионат мира. Ранее компания отмечала, что расходы на LCS превышают доходы от неё. При этом в 2016 году участники лиги потребовали от организаторов поделиться прибылью с командами.

Показать полностью 1

Солнечная дева

Солнечная дева League of Legends, Leona
Показать полностью 1

Full AP Иверн

"Спросите Riot": будущее LoL

"Спросите Riot": будущее LoL League of Legends, Riot Games, Jinx, Tristana, Длиннопост

Какими вы видите League of Legends и Riot Games через 10-15 лет?


Tryndamere, один из основателей Riot Games:



Мы с Ryze основали Riot Games и начали работу над League of Legends десять лет назад. Тогда мы и не подозревали, что ждет нашу игру в будущем. Нас каждый день поражает сознательность и активность игрового сообщества, и все эти десять лет мы неустанно совершенствовали League of Legends. Riot Games нередко критикуют за то, что у нас всего одна игра, но мы всегда были уверены, что необходимо в первую очередь сформировать надежную базу, опираясь на которую, Riot сможет создать еще немало замечательных проектов.

"Спросите Riot": будущее LoL League of Legends, Riot Games, Jinx, Tristana, Длиннопост

Подробно ответить на этот вопрос будет непросто, и на это есть две основные причины. Первая – мы постоянно обсуждаем возникающие идеи и уверены, что их воплощение здорово обрадует игроков через 5-10 лет, но публично рассказывать об этих проектах пока что не готовы. Вторая и более важная причина состоит в том, что мы как компания руководствуемся не совсем привычными мотивами. Нас не интересуют коммерческие цели (выпустить столько-то игр за 5 лет или, скажем, заработать такую-то сумму к 2020 году). В первую очередь мы стремимся создать нечто такое, что по-настоящему увлечет серьезных игроков. Мы хотим дать людям то, чему они будут рады.


Идеи у нас появляются постоянно: пожалуй, у каждого регулярно возникают замечательные мысли, которые, кажется, нужно только воплотить. Однако нет ничего сложнее, чем раскрыть полный потенциал такой задумки в процессе работы над реальным проектом. MMO по Вселенной League of Legends – и где она? Фильм по Вселенной League of Legends – где он? Все подобные замыслы сначала кажутся гениальными, но понять, чего они стоят на самом деле, крайне сложно.

"Спросите Riot": будущее LoL League of Legends, Riot Games, Jinx, Tristana, Длиннопост

Итак, что же можно сказать о будущем Riot Games и League of Legends? Кое-что вполне однозначно. Мы продолжим развивать League of Legends, особо заботясь о ее цельности. Мы планируем значительно обогатить Вселенную игры и усовершенствовать ее соревновательную сторону. Разумеется, мы будем работать и над развитием киберспортивных состязаний по League of Legends: хотелось бы, чтобы турниры по нашей игре проводились еще долгие годы. Кроме того, мы надеемся выпустить еще несколько игр. Как и в случае с League of Legends, мы стремимся не к массовой популярности, а к тому, чтобы удовлетворить интересы нашей целевой аудитории.


Мы как компания постоянно стремимся повышать планку качества во всем, что мы делаем. Надеемся, мы и дальше сможем активно совершенствоваться. Однако есть и то, что останется неизменным: мы работали и будем работать для тех, кто искренне любит игры и считает их важной частью своей жизни. League of Legends и Riot Games существуют только благодаря удивительно доброжелательному и активному игровому сообществу, и мы будем стараться оправдывать ваше доверие и в будущем.


Лично мне как любителю игр и сотруднику Riot Games очень интересно наблюдать за тем, как игры начинают все больше влиять на общество. Очевидно, что в ближайшие двадцать лет игры сильно изменятся, а их роль будет только расти, и мы обязательно найдем новые способы порадовать игроков со всего мира.

Показать полностью 2

На какой площадке пройдёт The Kiev Major?

Во время The Boston Major компания Valve объявила, что следующий «мейджор» состоится в Киеве с 20 по 23 апреля 2017 года. Где именно состоится турнир неизвестно. Однако комментатор студии RuHub Виталий «v1lat» Волочай намекнул в твиттере, что место уже выбрано и его можно определить, изучив графики мероприятий крупнейших площадок Киева.
На какой площадке пройдёт The Kiev Major? The kiev Major, Украина, Дота 2, Киберспорт

14 декабря Виталий «v1lat» Волочай дал интервью порталу sportarena.com. В нём он рассказал о том, что Киев может разочаровать организаторов и участников предстоящего «мейджора» по Dota 2 тем, что в столице Украины нет подходящей площадки для проведения чемпионата такого уровня.


После этого пользователи стали высказывать свои догадки насчёт вероятного места проведения The Kiev Major 2017. Виталий в свою очередь сообщил, что место уже выбрано и определить его можно с помощью сопоставления расписаний крупных киевских концертных площадок с датами проведения «мейджора».


Основными претендентами на проведения The Kiev Major по мнению пользователей являются Национальный спортивный комплекс «Олимпийский», на котором проводился SL i-League CS:GO Invitational, Международный выставочный центр, где прошёл финал WePlay Dota2 League Season 3, Дворец спорта и Национальный дворец искусств «Украина», который принимал StarLadder i-League StarSeries Season 2 по CS:GO.


Но v1lat опроверг данные догадки.


Менее популярными вариантами были Национальный цирк Украины, Дом культуры СБУ, Национальная опера Украины им. Т.Г.Шевченка, Конгрессно-выставочный центр «Парковый», Stereo Plaza и Киев Киберспорт Арена.


Но про них Виталий не дал никаких комментариев.


Основная часть The Kiev Major назначена на 20-23 апреля 2017 года. Даты группового этапа неизвестны. В турнире примут участие 16 команд со всего мира. Они разыграют между собой $3 млн. Открытые квалификации пройдут 6-9 марта, а закрытые отборочные состоятся 10-13 марта.

Показать полностью

Правительство Китая ограничит деятельность стримеров

Правительство Китая приняло закон, регулирующий деятельность киберспортивных стримеров. С 1 января 2017 года трансляции будут вестись только по одобренным играм, а стриминговым площадкам придется получить специальную лицензию.

Правительство Китая ограничит деятельность стримеров Китай, Киберспорт, Стрим, Закон, Новости

По мнению китайского правительства, из-за нерегулируемых трансляций многие игры, не имеющие в Китае официального издателя, получили нежелательную популярность.


Новый закон обяжет стримеров регистрироваться на стриминговых платформах под реальными именами и транслировать только одобренные игры, а самим площадкам придётся получить специальную лицензию и действовать в соответствии с новыми установленными правилами.


Данный закон не первый, связанный с компьютерными играми, который был принят в Китае. Ранее был одобрен закон, который заставит всех разработчиков указывать вероятность выпадения и содержимое сундуков в своих играх. Он вступит в силу 1 мая 2017 года.


Пример регулирования киберспортивной сферы на законодательном уровне есть и в Южной Корее. Парламент страны принял закон, согласно которому, создание и распространение программ, запрещенных разработчиком и пользовательским соглашением игры, будет считаться прямым нарушением законодательства и повлечёт за собой уголовную ответственность.

Показать полностью

Павел Занозин: «Я по-прежнему не уверен, что „Дота“ — это спорт»

Комментатор «Матч ТВ» Павел Занозин в записи на странице в Facebook рассказал о поездке на The Boston Major 2016. Он коснулся своего недавнего высказывания про англицизмы на трансляциях Dota 2, отметил желание работников индустрии расти и пообещал вернуться к киберспорту.

Павел Занозин: «Я по-прежнему не уверен, что „Дота“ — это спорт» Киберспорт, Павел Занозин, Дота 2, Игры

Пост Павла Занозина:

"Немного задержался с постом по итогам Бостона — хотел, чтобы впечатления улеглись. Это было круто. Это было необычно и совсем не похоже на мою обычную спортивную жизнь.


Я по-прежнему не уверен, что «Дота» — это спорт, но с тем, что это настоящее шоу, спорить глупо. Болельщики, скандирующие кричалки по ходу матчей и рыдающие после поражений, игроки, среди которых достаточно интересных людей и которым важно внутреннее развитие, организаторы, постаравшиеся учесть многие мелочи и сделать красивое мероприятие в не самых простых условиях — все выкладывались.


И отдельное спасибо ребятам из компании «Рухаб», с которыми мы работали бок о бок и многому научились друг у друга за эту неделю. Там все хотят расти и прогрессировать, там нет равнодушных — а для нашей профессии это, наверное, самое главное. Спорить по поводу англицизмов можно долго, и одной правды здесь не найти. Я узнал значение многих терминов и понял, что они наверняка войдут и в телевизионный язык, когда киберспорт закрепится на ТВ.


А пока общая культура ещё только формируется, и правила киберспортивной журналистики обязательно будут меняться. Мы все заинтересованы в том, чтобы индустрия развивалась, чтобы в неё приходили новые люди.


Аудитория киберспорта, как я и думал, очень разная. За эти дни я получил огромное количество отзывов от думающих людей, которые видят, куда нужно двигаться. Нам с ними по пути. Так что уверен: The Boston Major — далеко не последнее моё соприкосновение с киберспортом."

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!