Декрет
Скоро моему материнству - год. И все чаще мне кажется, что я нахожусь в какой-то странной компьютерной игре.
В ее основе, конечно, MMORPG. Каждый день прокачиваешь своего персонажа, ищешь ресурсы, тратишь ресурсы, собираешь артефакты, меняешь артефакты на новые. Завоевываешь территории (поликлиника, детская площадка…), заключаешь союзы с одними государствами (мамы по интересам) и вступаешь в войну с другими (соседи?). Постепенно ты прокачиваешься и сама. Особо опытные игроки, проходящие начальные уровни не первый раз, умеют читерить.
Следующий жанр - это квест. Точнее набор логических задачек. На что сыпь? Что съел? Откуда упал? Где мой зеленый маркер и почему штаны зеленые? ну и т.д. Отдельного внимания заслуживают повторяющиеся мини-квесты «Сборы на прогулку», «Поход в магазин во время сна» и «Секс с мужем в однушке». Выиграть невозможно - количество заданий и мини-квестов растет в геометрической прогрессии. Правда, есть плюс - игра не линейная: от задания к заданию можно переходить, даже не решив предыдущее.
Еще один жанр - поиск предметов. Как в том анекдоте «один шар сломал, другой потерял». Соски, ложки, носки, штаны от пижамы (месяц не могу найти…). Мне кажется, в нашей комнате можно даже рояль потерять. (а ведь до родов я это жанр больше всего любила :))
Ну и конечно, куда без старой доброй аркады в стиле Марио, где каждый день - это уровень. День ты бегаешь, собираешь монеты, убиваешь черепашек и пр., чтобы в конце уровня (т.е. трудового дня) сразиться с драконом (укладка на сон) за счастье принцессы (т.е. себя). Причем, время сражения рандомное и зависит не от твоих действий, а от настроения дракона. В особо трудные дни на переходе от уровня к уровню теряются все жизни и новые приходится добывать на новом уровне с тройным усилием.
И это пока обходится без шуттеров (школа), симуляторов (секции и кружки) и SIMS. Хотя не, SIMS уже есть - ведь нужно внимание мужу и коту.
Из паблика ВК