LordMaslenok

LordMaslenok

Пикабушник
поставил 7 плюсов и 5 минусов
Награды:
5 лет на Пикабу
615 рейтинг 2 подписчика 1 подписка 15 постов 1 в горячем

Подвозить старушек мы не бросим

Подвозить старушек мы не бросим

В Лондоне построили бар, сделанный из шоколада

Бар, сделанный из шоколада построили в столице Британии, пишет The Mirror.



Автором необычного паба стала скульптор Пруденс Стэйт. На работу у нее ушло три месяца и почти полтонны шоколада. Бар полностью съедобен, а пиво в нем наливают в шоколадные бокалы. Создание заведения под названием If Carlsberg Did Chocolate Bars («Если бы Carlsberg выпускал шоколадные батончики») приурочено к пасхальным праздникам.



Ранее художница сделала съедобную статую Уинстона Черчилля из хлеба. 

В Лондоне построили бар, сделанный из шоколада Новости, Бар, Шоколад, Лондон
В Лондоне построили бар, сделанный из шоколада Новости, Бар, Шоколад, Лондон
В Лондоне построили бар, сделанный из шоколада Новости, Бар, Шоколад, Лондон
Показать полностью 3

8 интересных фактов об аниме Атака Титанов

Итак, восемь интересных фактов об Атаке Титанов:



• Манга


Хикару Суруга – иллюстратор данного сериала и художник дизайнер его героев вместе с Ганн Сунааку и автором Исаяма Хадзиме запустили публикацию этой манги в журнале Ариа.



• История возникновения Титанов


Сама идея изобразить титанов пришла к автору во время кофе-брейка в одном из кафе. Один из посетителей, не умеющий контактировать с окружающими (судя по всему, инвалид), стал своеобразным прообразом, принявшим уродливую форму и гигантский рост.



• Пересмотренный конец аниме


Изначально, автор данной манги рассматривал идею окончания истории смертью всех героев. Но после грандиозной популярности истории было принято решение создать позитивный конец.



• Защита человечества


Первоначально вместо защитной стены, окружающей город, должен был быть дремучий лес. Но Хадзиме пришлось оттолкнуться от идей, связанных с его детством в похожей местности, и создать более рациональное решение.



• Доля плагиата


Автор аниме в одном из своих интервью откровенно рассказал, что списал некоторых персонажей с сериала «Хранители», одним из которых стал Ёсифуру Акияма.



• Тайна Ханджи


Всех поклонников несомненно интересует вопрос пола Ханджи Зои. Ответа на данную загадку не существует, хоть и озвучено аниме было голосом девушки. Исаяма заявил, что специально сделал героя бесполым, чтобы создать интригу.



• Настоящее название


Настоящим названием аниме является «Прогрессирующие гиганты». Из-за довольно нелепого сочетания, Исаяма решил назвать официальную версию «Атака Титанов».



• Рейтинги истории


За 2014 год было продано более 8 миллионов копий манги Атака Титанов. Она стала одной из самых продаваемых в истории.

Показать полностью

5 доказанных фактов о пользе онлайн-игр

Мы живем в мире стереотипов. Нас как игроков часто осуждают за наше хобби, несмотря на готовность показать другие таланты и умения.



Если вы тот, кто может, несмотря на мнение окружающих, делать то, что вы любите, это замечательно. Однако, многие любители игр плохо переносят критику, и позволяют другим управлять их мечтами и целями в жизни.



То, что написано ниже окажется небольшой мотивацией для них. Ученые говорят, что любители игр умнее тех, кто не играет. Более того, ежедневная игра по нескольку часов не так плоха, как об этом говорят. Регулярная игра помогает нам лучше принимать решения, быть более целеустремленными, быть умнее и креативнее в общем смысле.



Хотя, некоторые люди не верят (мои родители точно ставят под вопрос данную теорию), существуют исследования, с которыми не поспоришь. Ниже представлены три причины, почему игры делают нас более умными. Вы можете использовать их как доказательство перед теми, кто осуждает вас.



1. Игроки менее подвержены стрессу



Игроки менее подвержены стрессу


Это исследование университета Восточной Каролины утверждает, что видео игры помогают снять стресс и являются одним из лучших средств, чтобы выпустить пары.



В то время, как обычный человек займет себя не активным времяпрепровождением, таким как социальные сети, просмотр телевизора, выпивка с друзьями, у игроков уже есть способ снять напряжение, который стал частью их жизни.



Это помогает нам легче справляться с проблемами в течение дня и не воспринимать все слишком серьезно. В долгосрочном периоде это приводит к более спокойному состоянию ума, души и тела.



2. Игры делают нас умнее на 20%



Игры делают нас умнее на 20%


Ученые утверждают, что любители онлайн-игр отличаются сообразительностью.



Если вы хотите говорить числами и звучать более убедительно, используйте это исследование департамента защиты, которые прямо утверждает, что игроки являются более умными людьми.


Главная причина кроется в том, что видео игры увеличивает восприятие, улучшают кратковременную память и помогают фокусироваться дольше. Кроме того, при игре в видео игры улучшается мозговая деятельность, и развиваются умственные способности. Это происходит оттого, что многие игры требует быстрой реакции и принятия незамедлительных решений. Игры заставляют мозг работать постоянно на большой мощности.



Любовь к видеоиграм обыкновенно идет рядом с увлечениями другими технологиями тоже. Поэтому игроки любят тестировать новые устройства и овладевают новыми приспособлениями и приложениями до того, как остальные узнают, как ими пользоваться. Здоровая любознательность помогает держать мозг активным.



3. Любители игр более креативны



Любители игр более креативны


Это исследование показывает, что дети, которые играют в видеоигры, проявляют большую креативность в рисовании и письме.



Способность выражать самого себя через искусство аналогична тому, как игры позволяют нам быть изобретательными. К примеру, когда нужно принять необычное решение или построить что-то с чистого листа, или соединить на первый взгляд непохожие элементы, чтобы закончить игру.



4. Развитое воображение - источник новых идей в любой области



Развитое воображение будет служить источником новых идей в любой области


Ежедневная жизнь со своими печалями и заботами делает людей ленивыми на пути к достижению их целей. Многие даже не определились со своими планами. Движение к мечте означает ежедневные шаги в ее направлении. Это стремление требует терпения, собранности и усилий. Для игроков достижение целей становиться привычкой. Игры учат нас следовать инструкциям, постоянно идти за чем-либо и улучшать различные навыки.



5. Игры учат не сдаваться



Игры учат не сдаваться


Игры также показывают, что поражение это не конец игры, а всего лишь поиск нужной комбинации, которая пока не найдена. Новые попытки означают движение вперед, ближе к результату.



Можно сделать вывод, что эти факторы в совокупности развивают наш мозг.



Все факты подкреплены научными исследованиями.



В следующий раз, если кто-то будет пренебрежительно отзываться о вашем увлечении, расскажите им правду.



Гордитесь своим умением играть!

Показать полностью

10 недооцененных RPG, в которые стоит поиграть

Ролевые игры – это не только ведьмаки и пустоши, знаете ли.



Если бы игры были людьми, то RPG были бы эдакими аутсайдерами, которых обижали и высмеивали в детстве за воображаемых друзей, но которые вопреки всем насмешкам делали то, что любят и выросли успешными и всеми уважаемыми.



Да, жанр, который зародился в среде настольных игр (хобби не для каждого), стал доминировать в игровой индустрии. Стоит лишь взглянуть на лучшие игры 2015-го (На мой взгляд, третий «Ведьмак», Fallout 4, Undertale, Bloodborne и Pillars of Eternity) - все в жанре RPG.



Но доминирование таких серий, как Elder Scrolls, Fallout и «Ведьмак» значит, что десятки отличных РПГ остаются незамеченными широкой публикой. Если вы только недавно запрыгнули на ускоряющийся поезд жанра ролевых игр, постарайтесь уделить внимание следующим шедеврам.



10. Vampire: The Masquerade – Bloodlines



Последняя игра в ужасно недооцененной серии Vampire была так же самой лучшей. Сделанная на известном движке Source от Valve, она дает игроку возможность создать вампира по своему желанию и погрузиться в открытый готический мир.



Во время игрового процесса очень важно не проявлять свою вурдалакскую сущность, так как если вы хотите стать серийным кровопийцей, желательно быть скрытным. Многие квесты дают игроку возможность избежать насилия и добиться своего убеждением, угрозами или взломом замков и компьютеров. При всем этом, интереснее всего играть в Bloodlines в стиле экшн, в виду впечатляющего арсенала вампирских способностей, доступных игроку.



По сути, Bloodlines является Deus Ex-ом мира вампиров, что является еще одной причиной по которой стоит утонуть в этой игре на многие часы. Если вы боитесь того факта, что игре целых 11 лет, то спешу вас обрадовать, для нее есть достаточно модов, чтобы сделать ее привлекательнее.



9. Alpha Protocol



Маэстро ролевых игр, студия Obsidian, всегда были лучшими, когда дело заходило о создании проработанных персонажей, затягивающего сюжета и интересных игровых миров. Подтверждением тому являются Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth и недавно вышедшая Pillars of Eternity.



Несомненно, игры от Obsidian заслуживали своего статуса хитов, но одно из их детищ, не достигшее такого же успеха, стелс-игра Alpha Protocol. Главный герой игры – самодовольный (и несколько социопатичный) агент ЦРУ Michael Thorton, выполняющий типичные миссии по спасению мира с помощью гаджетов, спецспособностей, и боевых искусств.



И хотя часть игры чувствуется как несколько слабоватая версия Metal Gear Solid, в ней представлена интересная система диалогов, в которой можно быть как угодно, добрым или злым, по отношению к собеседнику – от романтических отношений с коллегами – до хладнокровного убийства всех ключевых персонажей на пути. Каждое решение имеет свои последствия. Игру можно пройти несколько раз с совершенно разными диалогами и сюжетом.



Это, в сочетании с прекрасной системой развития персонажа, в которой игрок имеет возможность сделать из протагониста агента своей мечты, делает Alpha Protocol ну очень реиграбельной. Она хитроумная, необычная, с непривычными диалогами, вся эта нешаблонность неизменно добавляет к изюминке этой игры.



8. Mount and Blade: Warband



Многие из нас когда-то представляли себя феодальными лордами со своими замками. Эти фантазии наверняка приходили к вам из детских сказок о королях и рыцарях без каких-либо размышлений о беспощадности, эксплуатации людей и тирании, которые являются неотъемлемой частью этой роли.



Warband успешнее всех приблизилась к созданию реалистичной РПГ о феодальной эпохе (по крайней мере пока Kingdom Come находится в разработке). Вас забрасывают в вымышленное королевство, в котором приходится сражаться, манипулировать и управлять немногими стартовыми ресурсами чтобы стать самодостаточным феодалом.



Точно также вам придется улучшать навыки вашего персонажа, умение владеть оружием и управлять своими отрядами, давая им приказы в битве. Также придется попотеть над экономическими аспектами своей вотчины. По мере роста игроку предстоит выбор: быть ли беспощадным или великодушным владыкой земли, выбор предоставленный не во многих играх.



7. Pillars of Eternity



Если вы являетесь новичком в мире ролевых игр, то, скорее всего, вы не знакомы с такими хитами девяностых как Baldur’s Gate и Planescape Tormеnt, продвинувших жанр захватывающим повествованием и открытыми мирами, полными приключений.



Pillars of Eternity от Obsidian попыталась вернуться к истокам, вернув заботливо прорисованную графику, за которую те игры были так знамениты, но без устаревшей боевой механики основанной на бросках игральных костей, которая отпугнет любого современного геймера, не желающего вникать во все ее сложности.



Игра написана потрясающе. Ее мир пестрит разнообразием, его очень интересно исследовать. Собирайте команду, погружайтесь в интригующие сайд-квесты, раскрывайте собственное мистическое прошлое.



В игре очень много диалогов и боевая система не для слабаков, но если вы готовы посвятить ей достаточно личного времени, вас ожидает одна из самых насыщенных РПГ игр ближайших лет.



6. Neo Scavenger



Большинство постапокалиптических игр напоминают дикий запад. Сплошная романтика. Кому не хочется свободно бродить по свету без удушающих барьеров нашего общества?



Инди-РП Neo Scavenger, в сравнении с которой Fallout 4 выглядит как сказка для детей, призвана разорвать этот шаблон. Её мир – очень холодное, тусклое место, в котором любой незначительный предмет, будь то пакет, грязная ткань или порванный ботинок могут быть необходимым инструментом выживания.



Сложность этой игры безжалостна, а ее внешняя простота не отражает ее глубины, атмосферности и интенсивности – утроенных отсутствием возможности после смерти вернуться в игру.



Если Fallout стал казаться слишком казуальным, Neo Scavenger – то само лекарство от скуки.



5. Gothic 2



На короткое время в начале «нулевых», всем известная теперь Elder Scrolls имела достойного оппонента в лице Gothic 2 от Piranha Bytes. Действие игры разворачивалось на острове средневековой тематики Khorinis. «Готика» предлагала игроку создать фэнтезийного героя с нуля и исследовать мир в котором, по сути, можно было делать что угодно. Хочешь быть карманником? Пожалуйста. Как насчет мага/серийного убийцы? Без проблем, но будьте готовы к серьезным последствиям.



Вторая «Готика» может и выглядит несколько устаревшей сегодня, но это не является большой проблемой, благодаря достаточно интригующему сюжету и обилию побочных сюжетных линий, зависящих от действий игрока, что заставляет тщательно обдумывать каждое действие, а не сразу же тянуться за мечом.



Ввиду выхода Gothic 2 вскоре после «Морровинда», она была затменена ее более престижным соперником. Но в отношении игровой механики «Готика» опережает его во многом, а также предлагает очень интересный игровой мир, в который хочется вернуться.



4. Risen



«Но что же случилось с разработчиками «Готики», если игра была такая успешная?» спросите вы. И ответ – Risen и его сиквелы, все более заурядные с каждой последующей частью.



Оригинальный Risen, все же, был интересной РПГ, происходившей на острове средиземноморского типа, где ожили древние титаны, типичная заурядная фэнтези-история, но уникальный сеттинг, уровень «калибровки» персонажа, а так же множество насыщенных диалогов, которые формируют персонажа, делают Risen достойной попасть на наш лист.



Уникальный стиль острова является смесью летнего курорта и суровых подземелий, напиханных ловушками. Это и многое другое, что предлагает игра, делает ее эталонной РПГ – открытая, загадочная, с обширными опциями развития персонажа, даже при том что нет ничего инновационного.



Но игре не обязательно быть уникальной, чтобы быть интересной, поэтому если у вас не слишком завышенные требования к игрушкам – можете без проблем провести многие часы в этом последователе «Готики».



3. Jade Empire



Когда думаешь о Bioware, первые игры что приходят на ум – Mass Effect и Dragon Age, в зависимости от ваших предпочтений – «сайфай» или фэнтези. Тот факт, что намного больше людей предпочитают эти два жанра древнему Китаю является, возможно, главной причиной «незамеченности» Jade Empire.



Выпущенная в 2005 году, Jade Empire завела много ныне традиционных для игр Bioware элементов. Ожидайте множество романов, продуманных персонажей и их взаимоотношений, а также обилие диалогов, влияющих на мнение окружающих о протагонисте.


Игра имеет систему боя в реальном времени, во время которого можно поставить паузу и поменять боевой стиль или выстроить комбо. Она довольно проста по сравнению с предыдущими играми студии, что сделало ее более доступной для широкой публики.



Jade Empire предлагает совершенно необычный мир и сюжет. Одна из тех незаслуженно забытых игр, которые стоит достать с пыльной полки.



2. Divinity: Original Sin



В жизни любого геймера есть такой момент, когда хочется с другом поиграть в интересный ко-оп. Хочется вместе принимать решения, таких как стоит ли убить или пощадить того или иного противника, и вместе погрузиться в насыщенную атмосферу игры.



Divinity: Original Sin – именно такая игра, предлагающая игроку кооператив и многое-многое другое. Игра имеет прекрасную пошаговую стратегическую систему боя, подталкивающую игроков к экспериментам с различными комбинациями атак и тактик, чтобы увидеть какая из них работает наиболее эффективно. Непросто, но стоит того.



Возможно, что благодаря изометрической перспективе и нестандартной боевой системе, Divinity не получила заслуженного внимания игрового сообщества, но теперь, с недавним релизом Enhanced Edition, самое время ее испытать.



1. Kingdoms of Amalur: Reckoning



История, окружающая Kingdoms of Amalur – одна из больших трагедий игровой индустрии недавних лет. Amalur создавался как новая большая франшиза для EA, но продажи были далеки от астрономических ожиданий. В комбинации с юридическими проблемами разработчика 38 Studio, это обанкротило студию вскоре после выпуска игры.



Amalur переносит игрока в мир Faelands – сказочный, богатый, наполненный живописным окружением и блестяще написанными персонажами. Игра успешно контрастирует с трендовыми ныне мрачными РПГ, также представляет приятную систему боя, которой легко овладеть и подстроить под себя.



Amalur является всем, что можно ожидать от РПГ – и опережает многие престижные игры, когда дело заходит о качественных персонажах и увлекательном сюжете. Уникальность игры заключается в том, что она играется одновременно как экшен и РПГ без каких-либо негативных побочных эффектов.



Не зависимо от того, хотите ли вы как можно меньше диалогов и больше боя, либо наоборот исследовать мир и узнать каждого его обитателя на пути, Amalur угодит вашим желаниям. EA не забросило проект полностью, так что существует вероятноость, что нам еще удастся вернуться в этот чудесный мир, который так и просит его исследовать

Показать полностью

10 трилогий видеоигр с отвратительным финалом

Каждый раз, когда сюжет, геймплей, идеи команды разработчиков и бюджет сливаются во что-то не провальное, стоит протереть глаза – скорее всего, перед вами мираж.



Если же такое происходит, и разработчик начинает планировать сиквелы и триквелы, всё становится ещё сложнее (совсем как в Матрице), не говоря уже и о Mass Effect, которая с самого начала должна была стать чем-то большим, чем одна единственная игра.



Но, если первая игра серии не задалась, то – стоит только взглянуть на Too Human от Silicon Knights – даже если серия со временем станет лучше, мнение о ней уже будет не слишком хорошим.



Это правило работает и в другую сторону – если вы не закончите свою серию как подобает – она вся будет заклеймена позором.



10. Batman: Arkham Knight



Наверное, мы все должны сейчас пожалеть Rocksteady. Их Arkham Asylum была расхвалена и игроками, и критиками, и потому студия решила добавить в следующую игру серии что-то новое. Чем-то новым стал открытый мир. Жаль, что такое решение показало, что, на самом-то деле, геймплей франшизы всё это время был заточен под небольшие «коридорные» уровни, но никак не под открытую для исследований карту.



Конечно, добавленный бэтмобиль был интересным нововведением, но множество небольших и огромных проблем, вроде недоделанных головоломок с использованием автомобиля, показали, что команда изо всех сил пыталась «впихнуть невпихуемое». И у неё это не получилось.



История получилась не новой и совершенно не захватывающей, к тому же её разделили на части и снабдили очень дорогими сезонными пропусками, а недоделанность, «сырость» компьютерной версии заставила Warner Bros вернуть огромное количество денег.



9. Assassin’s Creed III



Нет, не Brotherhood – давайте рассматривать все игры с участием Эцио как единое целое, чем они в принципе и являются.



Для многих, кто поиграл в Assassin`s Creed III, она началась своеобразно – дав игроку под контроль не Коннора, который был показан в трейлерах, но Хэйтема Кенвэя – англичанина, который, как оказалось, являлся тамплиерам. Этот сюжетный поворот был назван одним из лучших за всю историю.



Не считая этого момента, игра не имеет какого-то конкретного направления и поражает своей несуразностью. Непонятно с какой целью проводящаяся реставрация ветхой усадьбы, ничем не впечатляющая графика и бесконечное количество багов – всё говорило о том, что игра создавалась в спешке просто чтобы успеть в назначенные сроки. О сюжете же и говорить нечего – история Дезмонда в дне сегодняшнем заканчивается самопожертвованием ради спасения мира. Да, так и было.



Геймплей потерял свою стелс-составляющюю – Коннор стал армией в своём собственном лице, а сюжет совершенно не затягивал игрока. Как бы то ни было, начало конца серии Assassin`s Creed носило цифру III в своём имени.



8. Fable III



Fable III – это название ассоциируется с ужасным игровым миром, неудобными системами меню и инвентаря и сюжетом, который должен был рассказать о получении и использовании силы, но стал кучей неинтересных отсылок к Монти Пайтон.



Игралась Fable III ещё беззаботнее, чем первые игры серии, но с ещё большими упрощениями, а, когда дело дошло до боевой системы, стало казаться, что Lionhead пытались завоевать как можно больший кусок аудитории. На игре это сказалось далеко не в лучшую сторону.



В голову приходит вопрос – а это вообще должно было работать? Могла ли игра сама по себе стать чем-то лучшим? Да и зачем было упрощать её, ведь это ещё ни разу не приводило к чему-то хорошему? Стоит только задуматься, и пугающие мысли о будущем игр захлёстывают голову. Примером может служить любая франшиза, которая развивается достаточно долгое время. Fable III минимализировала всё, за что её любили – действительно ужасный конец для франшизы, которая с начала и до конца продавалась только благодаря лжи.



7. Uncharted 3



Сама по себе, Uncharted 3 – не плохая игра. Она лишь исчерпала всё, что было дано в предыдущих играх серии, и просто не могла ввести хоть что-то новое.



О геймплее Naughty Dog говорили, что хотели посмотреть, какое наибезумейшие месиво из кода можно будет впихнуть в дизайн уровней, чтобы оно при этом работало. Слова не разошлись с делом – тонны моментов, основанных на физике: перевернувшийся танкер, падение самолёта, а так же расстановка врагов и количество одновременно происходящего на экране.



Дрейк не получил никаких новых способностей, кроме возможности ударить ногой схватившего его врага, а потому Uncharted 3 довольно странно вписывалась в серию. Будто бы пришитая белыми нитками, третья часть серии не стала сюрпризом, но, всё же разочаровала.



6. Fallout 3



Эй, эй, отложи эту вилку в сторону, он гораздо лучше смотрится в ящике стола, чем в моём боку, и я сейчас объясню почему.



Итак, подумайте о Fallout`е, и вы представите себе шутер с видом от первого лица и замедление времени с системой V.A.T.S., верно? Неверно. Когда серия находилась в надёжных руках Black Isle Studios, фанбаза двух первых игр с видом сверху, хардкорным геймплеем и неописуемой харизмой была огромна.



Когда же Bethesda перекупила студию и лицензию в 2007, Fallout 3 был представлен, как проект на движке Oblivion (GameByro), полностью меняющий направление серии и превращающий её в шутер от первого лица. Именно тогда фанаты разделились на два лагеря: одни с тоской вспоминали первые игры, а другие сочли и третью часть неплохой.



Как бы то ни было, сейчас Fallout 3 считается прародителем совершенно новой серии, не имеющей ничего общего с Убежищем 13.



5. Jak 3



Когда выходил Jak 3, мы выразили настороженность о том, что могло с ней случиться, учитывая, как Naughty Dog воспринимали научно-фантастический мир города Рай из Jak 2.



Но это были пустые волнения – Jak 3 рассказала нам историю в стиле Mad Max. Прорываясь через пустоши, игрок открывал новые автомобили, которые были бы лучше старых, пусть физика управления ими и была довольно разочаровывающей.



Все прекрасные аспекты игры, вроде банд мародёров, не дававших закопаться глубоко в исследование мира раньше времени и специальных возможностей главного героя, делившиеся на два пути – света и тьмы, не могли развернуться в достаточной мере, чтобы понравиться игроку просто потому что игра не была в достаточной мере соединена с предыдущими в серии.



4. Hitman: Contracts



Довольно странно, но всё, что должно было бы быть изменено в игре – лишь небольшие, чисто косметические улучшения, вроде системы тревоги и доработки анимации. По большей части, фанаты просто хотели увидеть больше новых уровней.



Что ж, новые уровни были, но всё остальное? Нет. На самом деле, движения в новой игре чувствовались ещё более дёрганными, а если игрок зажимал одновременно слишком много кнопок направления, Агент 47 «плыл» вместо того, чтобы идти.



«Кукольная» анимация выглядела нелепо, как никогда, мисси были скучны и однообразны, а вся игра производила впечатление дополнительного коиплекта миссий, но никак не новой части в серии. А ведь всё было бы хорошо, прислушайся IO Interactive не только к позитивным, но и к негативным комментариям.



3. Doom 3



Почему вы не слышали о франшизе уже 12 лет? Что ж, этому есть хорошее оправдание. Видите ли, когда ID Software попытались дать жизнь наследию Ромеро в новой игре, они, мягко говоря, провалилсь.



Критики оценили игру высоко, но вот игроков выводила из себя постоянная нужда в переключении между огнестрельным оружием и фонариком и превращение игры из шутера в не лучшую интерпретацию хоррора, что было последним из того, что кто-либо хотел видеть.



Игра превратилась в жертву ожиданий фанатов, которые жаждали увидеть продолжение жемчужины, в которой была «Big F*cking Gun» (Большая @*!# Пушка), но получили ничего кроме разочарования.



Doom 4, по видимому, пытается вернуться к корням, становясь всё тем же шутером на аренах с сотнями монстров, расчленёнкой и старой доброй бензопилой, так что, скорее всего, 12 лет прогресса не будут потрачены впустую.



2. God Of War III



God Of War был вполне хорошим слэшером, и всё, что можно было услышать о нём в 2005 было «Почему до этого ещё никто не додумался?». Задачки на реакцию и комбо квадрат-квадрат-треугольник действительно сделали 20ти часовое прохождение игры незабываемым похождением сквозь кровь и плоть противников.



А потом была выпущена God Of War 3. Кратос стал карикатурой самого себя: злым лысым идиотом, готовым бросать беззащитных людей на верную гибель ради прохождения очередной головоломки, переспать с женщиной, чей муж находится в тюрьме и убить этого мужа, когда он узнает о произошедшем. Всё это было похоже на сказку о безграничной силе, попавшей в руки к садисту.



Попытка вытянуть игру засчёт графической составляющей закончилась провалом и пустой тратой времени. Игра не просто умерла не родившись, но утянула в могилу и всю серию.



1. Mass Effect 3



Прародитель Разочарования, Император великого Ничего и Лорд, Убивающий Всю Серию (или что-то в этом духе), Mass Effect – ещё одна поучительная история о том, чего не стоит делать.



Каждый игрок знает о сказке, поведавшей историю об объединении всех и вся для уничтожения величайшей угрозы, которая оказалась… всего лишь искусственным интеллектом. Пусть эта сказка скучна и способна разочаровать кого угодно, посмотреть на то, почему так случилось, довольно интересно.



Главной причиной стало то, что EA заставили Bioware выпустить игру раньше запланированного срока – на это указывает огромное количество сюжетного контента, который затем был представлен потребителю как DLC.



Провал Mass Effect 3 уничтожил не только серию, но и репутацию Bioware в целом, а EA были публично названы «худшей компанией Америки».



Mass Effect 3 была настолько ужасна, что количество негативных комментариев о ней сосчитать просто невозможно, а последствия такого поворота катострофически.

Показать полностью

10 фактов, которые следует знать об Oculus Rift

а, это передовая технология современности, но знаете ли Вы о ней достаточно, чтобы платить 600$?



В том случае, если Вы все ещё продолжаете следить за шумихой вокруг VR, компания Oculus организовала предварительные заказы своего Rift VR 6 января. Результат, надо заметить, вышел впечатляющим.



Компания объявила, что доставки участникам Kickstarter начнутся 28 марта (по цене 599$). Стоимость заставила разделиться общественность и прессу, а создатель Oculus Лаки Палмер был вынужден объясняться открытым постом в Reddit.



Лаки заявил, что задачей Rift было сделать технологию VR доступной для широких масс. А про цену, чуть меньшую, чем 600$, он заметил, что цель никогда не менялась, изменились лишь сроки её достижения. Со временем стоимость Rift может уменьшиться или на рынок выйдет модель дешевле. Rift – это первый в своем роде прибор, способный перенести пользователя на виртуальную сцену.



Прежде чем Вы устремитесь на вебсайт Oculus делать заказ на Rift, прочтите несколько занятных вещей о вашей будущей возможной покупке.



10. Как это работает?



Oculus Rift


Oculus Rift может выглядеть не очень впечатляюще, но внутри гаджет напичкан передовыми технологиями (а не только «hands-free»).



Шлем включает в себя ряд технических средств, предназначенных для симулирования трехмерной реальности. Для того, чтобы все это работало, Вам придется соединить дисплей устройства (использующий HDMI) с компьютером с помощью трехметрового кабеля с USB-штекером. Также присутствует DVI адаптер для ноутбуков и/или видеокарт.



Шлем Oculus имеет по OLED дисплею для каждого глаза. Расположены они очень близко относительно лица пользователя. Можно подумать, что это вызовет излишнее напряжение глаз, но линзы перефокусируют свет для создания иллюзии отдаления. Да, это не панацея, но часть боли от того, что дисплей в сантиметрах от Вашего лица, снимет. Также линзы увеличивают картинку, для охвата большей части поля зрения.



9. Как устройство определяет местонахождение пользователя?



Oculus Rift VR


В Oculus придумали несколько разных способов, с помощью которых девайс может узнавать Ваше местоположение. После долгих раздумий разработчики остановились на небольшом, похожем на микрофон, столбике, что примостится на Вашем столе, рядом с экраном компьютера.



Устройство выполнено в довольно эстетичном стиле и предназначено для того, чтобы гармонировать с остальными предметами Вашей комнаты. Оно работает с системой слежения, которая интегрирована в шлем с помощью инфракрасных светодиодов. В Oculus это называют «системой слежения Созвездие». На DK2 (предыдущая непотребительская модель) были проблемы с системой, когда она была не в состоянии следить за пользователем, так как светодиоды выпадали из поля зрения камеры. Но все быстро поправили добавлением светодиодов в заднюю и переднюю части шлема, так что пользователь теперь сможет крутиться в устройстве хоть на все 360 градусов.



При использовании придется следить за числом оборотов тела, иначе запутаетесь в трехметровом кабеле.



8. Участие Facebook



Oculus


В марте 2014 года Марк Цукерберг объявил в своем посте на Facebook о том, что его компания приобрела Oculus. В том посте он сказал «Представьте, что вы можете наслаждаться игрой из первых рядов, учебой в классе, полном студентов и преподавателей из разных уголков мира, или получить консультацию врача тет-а-тет. Все что нужно для этого сделать – надеть очки у себя дома».



Это породило волну негодования недовольной публики. Ведь изначально Oculus получала свои средства через краудфайдинговую площадку Kickstarter. В частности, Маркус Перссон, создатель Minecraft, заявил в своем блоге: «Facebook – это не компания энтузиастов, работающая над программами для народа. Facebook – это не компания, работающая над играми. Всю свою историю Facebook заботил лишь рост числа своей аудитории и больше ничего».



Несмотря на этот акт агрессии Лаки Палмер, выступивший на Oculus Connect 2 в сентябре прошлого года, сообщил, что версия Minecraft для Windows 10 получит поддержку Oculus Rift со следующего года.



Участие Facebook означает, что теперь Rift будет содержать в себе больший социальный аспект, нежели ранее. Благодаря этому он перестанет быть просто игровым девайсом.



В интервью с журналом Fasy Company Лаки заявил, что «сейчас социальные сети очень абстрактны. Так что будет довольно интересно взглянуть на то, что будет, когда развитие виртуальной реальности дойдет до действительного реалистичного способа взаимодействия. Разница лишь в том, что Вы при общении сможете быть, кем пожелаете, вместо того, чтобы раскрывать все свои карты реальной жизни. Сейчас это все ещё предмет научной фантастики, но мы уже близко. Люди уже проводят часы в Facebook ежедневно. Что, если Ваш образ будет более привлекательным и захватывающим, а не просто отфильтрованной версией Вашего истинного Я?»



Иными словами, «посмотрим».



7. Новый вид порнографии



VR Oculus Rift


Знаете вы, или нет, но девайс Oculus обладает открытым исходным кодом. Иными словами, разработчики и дизайнеры игр могут творить с ним, что пожелают. Включая порнографию. И, между прочим, основатель Oculus не стесняется об этом говорить. На вопрос о планах блокировки подобного содержимого во время первой конференции Силиконовой Долины по виртуальной реальности Лаки Палмер ответил: «Rift представляет собой открытую платформу. Мы не контролируем программное обеспечение, на нем работающее», добавив: «И это – большое дело».



Ваш девайс будет иметь собственный магазин от Oculus, где Вы сможете купить и скачать игры. Но включать в себя порно он, очевидно, не будет. На Reddit Лаки сообщил, что компания «не будет продавать контент для взрослых в Oculus Store». Но и каких-либо действий по его блокировке он предпринимать не собирается. Конечно, уже готово к появлению множество VR порно приложений. От аниме до подобия реальности.



Если Вы воспользуетесь поиском Google для поиска порнографии Oculus, скорее всего вы наткнетесь на статью Reddit «Oculus XXX». Вникнув, я нашел ряд демоверсий приложений, которые Вы можете установить на Samsung Gear VR вашего смартфона. Разумеется, делал я это исключительно в интересах журналистики.



6. Что Вы получите за свои деньги?



VR Rift


В текущем комплекте Oculus Rift присутствует сам шлем, датчик слежения, кабели, контроллер Xbox One и две стартовые игры: EVE: Valkyrie и Lucky`s Tale. Стоит все это 599$, что для некоторых довольно дорого. Oculus убеждает Вас поверить в то, что за эти деньги вы покупаете больше, чем просто шлем виртуальной реальности. На своем сайте они утверждают, что Rift – ещё и захватывающий опыт, а не просто новый способ игры.



Если Вы оформите предварительный заказ сейчас, то Вам придется ждать, пока его доставят. Но это ещё не все разочарование. Цена в 599$ не включает в себя налоги и доставку, так что окончательная стоимость может быть несколько выше. Особенно, если Вы находитесь за пределами США. К тому же ваш компьютер может оказаться несовместимым с программным обеспечением Rift, а значит, Вам придется раскошелиться на новый игровой ПК.



Если Вы беспокоитесь о том, что Ваш компьютер устарел, у Oculus есть предложение, включающее все (Rift и ПК). Оно будет доступно для заказа в феврале по цене 1499$. Модель ПК может быть Asus, Dell или Alienware. Причем последнюю из них чаще связывают с компьютерными играми.



5. Как скоро Вы получите товар?



Rift vr


Дата выпуска Rift настанет уже довольно скоро. Однако, спрос слишком высок, чтобы гарантировать обеспечение девайсом всех желающих. Подтвержденная дата релиза находится где-то между сегодняшним числом и мартом. Но в этот период времени девайс получат лишь те, кто изначально помогал финансировать проект на Kickstarter.



Если Вы – простой смертный, то ожидаемая дата релиза для Вас – июнь 2016. В это время свои заказы получат представители 20 различных стран. Game Reactor сообщает, что до 2017 года в других странах комплекты будут недоступны.



4. Что из себя представляет Oculus Touch?



Oculus Touch


Oculus Touch – это альтернатива контроллеру Xbox One, но вам придется доплатить сверху для его получения. Сие устройство представлено двумя небольшими круглыми джойстиками с несколькими кнопками и гашеткой. Отслеживаются они при помощи внешней камеры.



Oculus Touch позволит Вам жестикулировать и подбирать предметы в виртуальной реальности. Манипулировать виртуальными объектами поможет технология отслеживания рук. К сожалению, нет точной даты выпуска этого устройства, но в одном из постов блога Oculus, датированном 31 декабря 2015 года, сказано, что оно появится во второй половине 2016.



Также неизвестна цена, так как нет никаких новостей по этому поводу. Однако, учитывая масштабы технологий Touch, можно сделать вывод о том, что цена его будет несколько выше, нежели у стандартного контроллера. В Oculus заявили, что Touch существенно продвинулся в эргономике и, после того, как они реализовали множество изменений, стал более комфортным, надежным и натуральным. Также они улучшили распознавание положения руки.



Иными словами, это будет дорого.



3. Возможные альтернативы



HTC Vive


Вне всякого сомнения, 2016 год будет богат на новинки в области виртуальной реальности. Очевидно, что ПК-версия Rift – не единственный вариант, ведь у Oculus есть конкуренты.



HTC Vive



Проект HTC ещё находится на завершающей стадии разработки. Его рабочее название «HTC Vive Pro». Его пользовательская версия получилась довольно симпатичной и предварительный заказ можно будет оформить уже 29-ого февраля. Главный исполнительный директор Шер Вонг в своем заявлении Telegraph сообщила, что компания решила переориентироваться со смартфонов на виртуальную реальность, так как это сейчас «более реалистично».



Отличительной чертой девайса будет возможность абсолютно свободного передвижения. То есть, пользователю не придется ограничивать себя постоянным сидением либо хождением по строго определенной части комнаты. Это стало реальным благодаря камере, работающей по направлению движения и технологии, названной «Chaperone». Предполагается, что это поможет уберечь погруженного в виртуальную реальность человека от нежелательных контактов со стенами. При необходимости девайс даст Вам тепловую картинку окружения. Кроме того, разработчики приложений смогут «вытаскивать» из виртуального мира объекты в реальную жизнь. А это означает тесную взаимную интеграцию виртуальности и реальности. Представьте себе виртуальные уроки кулинарии в Вашем доме!



Но в Rift и Vive можно найти и сходные черты, прежде всего – OLED дисплей. Но это ещё не все! Скорее всего, одни и те же игры Вы сможете запустить на обоих устройствах.



PlayStation VR



Первые шаги Sony в мир виртуальной реальности были встречены весьма неоднозначными отзывами.



Для начала, девайс Sony подключается к PS4, имеющую мощность куда меньшую, нежели высококлассный игровой ПК Rift, который должен иметь видеокарту как минимум GTX 970 GPU. Разрешение тоже предполагается похуже (960х1080 у Sony против 1080х1200 у Rift и HTC Vive). Ещё одним недостатком является контроллер. Если использование ПК без мыши будет для Вас новым интересным опытом, то с контроллером от Sony многие уже прошли пятилетний совместный путь.



Несомненным преимуществом PlayStation VR будет доступность. Подходящий для Rift ПК стоит от 900$, в дополнение к 599$ за сам девайс. А полный комплект от Sony отнимет у Вас на 350$ меньше.



2. Что насчет игр?



игры Oculus Rift


В стоимость девайса (599$) включена цена за две игры: EVE: Valkyrie и Lucky`s Tale. Но это далеко не все игры для данного устройства.



Точное количество приложений, которые будут доступны в день запуска, ещё окончательно не подтверждено, но Нейт Митчелл, вице-президент Oculus, заявил VentureBeat, что компания профинансирует и разработает в тандеме с другими (например, Insomniac) за 2016 год около сотни проектов (в том числе 20 эксклюзивов). «Мы будем объявлять о релизах за 30-60-90 дней в течение следующих нескольких недель». Митчелл добавил: «Множество разработчиков нас ждали для того, чтобы согласовать даты выпуска. На этой неделе многие представят свои готовые проекты».



EVE: Valkyrie



EVE: Valkyrie – одна из «стартовых» игр, которые Вы получите вместе с Rift, и это логично, так как CCP Games работает над игрой с самой первой версии Rift (DK1). Основной направленностью игры будут космические бои в мультиплеере. Пришла она из вселенной EVE Online, а этого уже достаточно для появления толпы взволнованных фанатов.



Bullet Train



Это ещё один проект, который в настоящее время тестируется на DK 2. Замечательно то, что он предназначен для работы с Oculus Touch. Иными словами, Вы будете испытывать похожие на реальные ощущения от использования разнообразного оружия. Также в игре будет присутствовать телепортация и манипуляции со временем, что звучит, как минимум, весело.



Rock Band VR



В декабре 2015 года Oculus выпустила промо своего совместного проекта с Harmonix: перенос Rock Band в мир Rift. Судя по короткому тизеру, геймплей будет основан не на фирменной «гитаре», а на контроллерах Oculus Touch. Эта новость должна понравиться обеспокоенным возможной необходимостью покупать разнообразные дополнения людям.



Lucky`s Tale



Эта игра обещает стать чем-то средним между знаменитым Super Mario и несколько менее знаменитым Sonic the Hedgehog. Можно подумать, что вид от третьего лица не очень подходит подобному Rift девайсу, но в демо-версии все выглядит как надо.



1. Готов ли мой ПК?



Oculus Rift для ПК


Если Вы хотите, чтобы Ваш новый девайс работал гладко, то Вам понадобится довольно мощный компьютер. Oculus объединилась с Asus, Dell и Alienware ради создания гарантированно совместимого со шлемом аппарата.



Согласно заявлению Oculus, нормально работать с их Rift VR будут ПК, имеющие процессор, эквивалентный Intel i5-4590, видеокарту Nvidia GTX 970, AMD R9 290, 8 гигабайт оперативной памяти (или лучше). Также ПК должен быть совместим с HDMI 1.3, иметь 4 USB порта (три 3.0 плюс один 2.0) и 64-разрядную Windows 7 SP1 (или более совершенную версию).



Если Вы не уверены в своем компьютере, в Oculus придумали программу, определяющую пригодность вашего ПК к работе с Rift. В случае отрицательного результата Вы можете попробовать самостоятельно заменить неподходящие детали или раскошелиться на новый компьютер. В последнем случае Asus может вам предложить готовый к работе с Rift агрегат по цене в 949$, в то время, как его коллеги (Dell и Alienware) попросят за него 999$.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!