Fekkolper

Fekkolper

Пикабушник
Дата рождения: 26 июня
34К рейтинг 13 подписчиков 13 подписок 80 постов 23 в горячем
Награды:
За неравнодушие к судьбе Пикабу10 лет на Пикабу

"Но я же не высыпаюсь!"

Вот вспомнился(да и сейчас он не прошел) бум фраз о том,что в детстве заставляли днем спать,а теперь все сами только спать и хотят.А кто ж вам сейчас мешает после работыучебы прийти и поспать пару часов?Или вместо того чтобы до трех ночи жаловаться на то что не высыпаешься,лечь спать в десять?

BioShock Infinite. Все-все-все подробности сюжета.

Итак,сначало - немного обо мне.Я геймер,который не бежит за новинками и играет в то что нравиться,поэтому мои руки загребущие дошли и прошли BioShock Infinite только сейчас(да,да,я слоупок),и меня дико запутал и поразил сам сюжет игры,который действительно гениален. Поэтому сейчас я хочу рассказать о сюжете и событиях,происходящих в игре,опираясь на собственное и прохождение,информацию с различных ресурсов,а так же на (ну совсем чуть-чуть) на воображение.Если пикабушникам понравиться,то буду рассказывать и дальше,думаю 2-4 части из этого выйдет.
Ну-с,начнем-с!
З.Ы. Все дальше написанное солидный спойлер,поэтому тем кто хочет пройти игру,советую не читать.
З.Ы.Ы. Данный пост особенно рекомендуется к прочтению тем,кто прошел игру,и хочет разобраться в сюжете и что за херня в нем происходит.
Итак,BioShock Infinite — уникальное произведение с невероятно сложным устройством. А все потому, что события разворачиваются не просто в разном времени и в разных местах, но еще и в разных вариантах реальности. Помимо вопросов «где» и «когда» здесь уместен вопрос «после чего». В нашем мире все как устроено? Встали мы перед выбором, скажем, в какую из двух дверей войти. Вошли в первую — оказались в ванной, во вторую — попали на кухню, где в холодильнике ждет последняя банка прохладного пива. При этом человек осознает себя только в той реальности, в которой находится. Он и знать не знает, что рядышком есть точно такой же мир, где есть точно такой же он, сделавший иной выбор.Например,когда вы пьете пиво,то вы пьете пиво,пока ваше второе я принимает душ.А ваше третье я с бутылкой пива идет принимать ванную,А четвертое я - извращенец,который любит ходить голым и мокрым по квартире и пить пиво.А пятый - пошел в магазин за пивом,потому что оно закончилось.И таких "Я" огромное множество,но все они не пересекаются.
Например, Девитту(главный герой игры) в начале игры во время лотереи предлагают швырнуть мяч в «новобрачных» или в Финка(главный садист игры), который, собственно, и проводит лотерею. В момент броска образуется две реальности. В одной Девитт выбрал целью пару на сцене, а в другой — ведущего. И не важно, что в обоих случаях его руку перехватят, — его намерение будет замечено, и последствия будут видны в гавани Линкора. В одном варианте будущего Девитта будут благодарить «новобрачные», а в другом — слуга Финка. Происходит это в одно время и почти в одном и том же месте, но в разных мирах. Игра предлагает называть такие варианты будущего вероятностями.Но это не просто отдельные варианты с отдельным жизнями,между ними можно перемещаться,вот два известных способа.
Вариант первый — создание привычных для любителей фантастики порталов. В этом случае объект просто переносится из одной вероятностной реальности в другую. Примером таких переносов может служить передача Анны с рук на руки или разрыв, открытый Элизабет(главная няшка игры) в лифте, чтобы прогнать пчелу. Если проводить аналогию с комнатами — это как выйти из ванной и перейти на кухню. Правда, на кухне тогда окажутся одновременно две ваших версии, которые обязательно начнут спорить, кому должна достаться последняя банка пива.Другой способ много грубее. Находясь в ванной, мы мечтаем попасть на кухню, не заходя при этом в общий коридор. Если под рукой не найдется портальной пушки из Portal 2, придется ломать стену. Тогда два помещения — кухня и ванная — станут одним большим. Аналогично можно поступить и с вероятностями, смешав одну с другой. При этом и те двое нас, что находились в разных помещениях, тоже объединятся в одного человека с двойным набором воспоминаний. Спора за последнее пиво уже не получится.Кстати говоря,именно объединения будет очень часто происходить в игре,запутывая всех вокруг и вас в частности.Яркий пример такого смешивания — использование Элизабет разрывов в задании с Чэнь Линем(главный парень для битья в игре). В этом случае Элизабет не просто переносится из одной вероятности в другую — она сшивает их, смешивает, образуя новую. Это сопровождается интересными побочными эффектами вроде воскрешения мертвых и изменения обстановки. Так что беспокойство Элизабет насчет того, не причастна ли она к смерти китайского оружейника, вполне обоснованно. Она не просто открывает дверь, она творит новую реальность из обломков двух старых. И изменить сделанного не может.Но самое интересное происходит с человеческой памятью. Она, в отличие от материальных вещей, не «выбирает», из какой вероятности перейти, а полностью заимствуется из обеих. В новой реальности человек получает сразу два комплекта воспоминаний. Если изменения незначительны, он ничего не заметит. А вот разные воспоминания, укладываясь в одну голову, неизбежно подерутся. Внешним признаком «каши в голове» из-за двух противоборствующих наборов воспоминаний будет кровотечение из носа.Воспоминания о собственной смерти могут свести неподготовленного человека с ума — он превратится в аналог кота Шредингера, который и жив и мертв одновременно. Но если человек знает о сращениях, добавление новой памяти имеет шанс не свести его с ума — Букер помнит свою смерть в вероятности с восстанием, но сохраняет ясность мышления и отделывается носовым кровотечением. К слову, у Девитта кровь носом идет не только от смещений — это типичная реакция Букера на копание в памяти.Самое интерестное,что даже в вышесказанном не две или три реальности,а уже десяток,но понимать(или не понимать) их мы начнем только по продвижению сюжета.
В общем-то,если пикабушникам понравилось,то как раз о продвижении и закручивании сюжета,а так же местной истории я расскажу в следующий раз,ну а если нет - то зачем лишний раз загружать народ,верно?
Показать полностью

Хорошая провинция и Плохая провинция.Плюсы и Минусы.

В ответ на тот пост http://pikabu.ru/story/_1619876
Как я понял,автор пытался донести что-то в духе "в большом городе все злые,а в маленьких все добрые" , так вот,это не так.Я живу в подобном небольшом городе,даже меньше,например кинотеатр у нас тоже один,но уже лет десять как закрыт,ТЦ вообще один и ему меньше года,и любой компании найдется кто-то один кто о тебе знает,может лично или наслышан,ну а количество людей 95-100к,не больше. Ну так вот,у нас в городе можно получить по голове,только за то что ты знаешь Васю,который гулял с Димой,который настучал по голове Боре,за то что он знает Колю.В больнице тебя умирающего запинают под лавку,чтобы сократить очередь,причем те же самые бабульки. Да и сами очереди больше похожи на гладиаторские бои. А на дорогах,на пешеходном переходе тебя могут не пропустить,а потом выйти и наехать,мол чё ты тут ходишь.В таком городе сложно оставаться хорошим,потому что примут за слабину и забьют,и морально и физически. Так что в таком городе если на тысячу человек будет десяток действительно хороших,то этим можно гордится,как и жителям больших городов.А автору того поста просто повезло.

Работник Макдональдс

На втором курсе я пошёл работать продавцом в «Макдональдс». Сейчас мне 28, и я всё ещё там работаю.
Вы рассмеялись? Брезгливо поморщились? Подумали (а то и сказали вслух): «Ну что за неудачник, фу таким быть»? Да, именно такая реакция бывает почти у всех девушек, которым я на первом свидании говорю эту фразу. Большинство сразу теряет ко мне интерес. Другие начинают поучать, а то и посмеиваться. В любом случае их интерес ко мне мгновенно пропадает. Ну что ж, значит, не судьба. Работник «Мака», обслуга, низший сорт. А девушкам же нужен «состоявшийся», «обеспеченный», «щедрый». Даже тем, кто говорит, что деньги и социальный статус — не главное, а им на всё это плевать. Даже они не хотят связываться со мной. Нет, до того, как я признаюсь в том, где работаю, в их глазах я умный, весёлый, интересный человек. А вот после… И интерес как-то исчерпался, и шутки у меня плосковаты, да и ум явно переоценён. Ну что ж, видя, что свидание окончено, я провожаю девушку до остановки общественного транспорта, прощаюсь, сажусь на её глазах в BMW X6 и уезжаю.

Что? Откуда у меня такая машина? Бинго. Именно этот вопрос задают спустя полминуты по телефону (или sms-кой) все девушки. А что я могу сказать? Для директора ресторана, в которого я мутировал за последние десять лет работы, это довольно слабая машина — большинство ездит на гораздо более дорогих. И тут происходит чудо! Я снова обаятельный и привлекательный, умный и интересный.

Вот так. А выводов никаких не будет — сами всё знаете
Отличная работа, все прочитано!