DatumPostFactum

DatumPostFactum

Пикабушник
13К рейтинг 2056 подписчиков 21 подписка 63 поста 23 в горячем
Награды:
более 1000 подписчиков
37

Без ответа разработчиков)

Всем привет! 
Многие пикабушники подписаны на мой профиль с целью получения всяческих постов касательно геймдева и игр в целом.
Уже, давненько-так, я собрал вопросы от пикабушникам и передал их одной из команд разработчиков видео-игр... Вышел первый пост с ответами и все... Дальше меня унесло бурное течение жизни ну и так далее... В этой команде я больше не работаю и не могу опубликовать оставшиеся ответы по понятным на то причинам.
Искренне прошу прощения у всех, кто ждал второй пост. Его, увы, не будет. 
Извините меня, ребята) 

Но! Я и дальше буду создавать посты касательно мира игровой индустрии) Так что, буду рад, если кто-то останется следить за этим всем. 

Всем спасибо) Вы крутые) 

А теперь, минусуйте этот пост так шоб у меня аж волосы посидели) Я этого заслужил.

62

Ответы разработчиков компьютерных игр и мобильных приложений. Часть №1

Привет, пикабушники!

Не так давно, размещал пост, в котором предложил всем интересующимся пикабушникам задать вопрос разработчикам компьютерных игр и мобильных приложений.
Вопросы были заданы. Ответы получены. 

Ответы разработчиков компьютерных игр и мобильных приложений. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Геймдизайн, Вопрос, Ответ, Много букв, Длиннопост

Как всегда скажу: подписывайтесь на мой профиль Пикабу. Вас ждет много интересных и познавательных постов про компьютерные игры, вымышленные вселенные, существ в играх, создание компьютерных игр и геймдев в целом.

Поехали!


• Вопрос: Как ищут работу начинающие геймдизайнеры и сценаристы?

• Ответ: Очень часто игровыми дизайнерами становятся коллеги по цеху: программисты, дизайнеры и т.д.

Если говорить про новичка в игропроме, то опыт работы может и не понадобиться. Всевозможные игровые модификации, сюжетные модули для игр (Skyrim, Fallout, Starcraft), созданные в местных редакторах могут служить отправной точкой и пунктом в портфолио.

Также стажировки и прохождение некой «практики» в игровых студиях (без оплаты) вполне могут быть засчитаны будущим работодателем.

Не стоит забывать про обязательное наличие большого игрового опыта.

••••••••••••••••••••

• Вопрос: Какие требования могут быть на позицию младшего\начинающего геймдизайнера, исключая опыт написания диздоков, умения рисовать скетчи и опыт работы в Unity и Scirra Constract?

• Ответ: Среди основных пунктов:


1) Большой игровой опыт.


2) Наличие собственных игровых модификаций, карт и т.д.


3) Образование (университеты, онлайн-курсы и т.д.).


4) Участие в стажировках, семинарах и т.д.


5) Знакомство с литературой по гейм-дизайну.


6) Умение прототипировать продукт в бумажном виде.


7) Лаконичная, четкая и доходчивая формулировка идей, фич, умение эффективного взаимодействия с коллективом.

••••••••••••••••••••

• Вопрос: Интересна история становления вашего геймдизайнера. Если таковой у вас имеется и если ему будет несложно рассказать немного об этом.

• Ответ: Геймдизайнер изначально увлекался программированием и моделированием. Длительное время работал на различных art-должностях.


Программирование пригодилось для прототипирование различных фич и оттачивания идей при переносе оных с листа бумаги на экран монитора с помощью кода.


На чистом энтузиазме были пройдены многочисленные курсы по геймдизайну, прочитаны книги, отыграны сотни часов в различных продуктах.


Ныне этот человек совмещает должности геймдизайнера, 3D артиста и технического артиста.

••••••••••••••••••••

• Вопрос:  При выборе мобильной платформы выбираете Android или iOS? Или стараетесь сразу на обе платформы выпустить?

• Ответ: В нашем случае – первоначальный релиз на Android. Затем iOS. При этом тестирование и разработка под различные платформы идет параллельно, а вот запуск размыт во времени для более качественной технической поддержки.

••••••••••••••••••••

• Вопрос: Какой движок предпочтительнее для создания игры? Пересматривала различные форумы, окопалась на gcup.ru, но так и не нашла ничего особо определенного... Или плохо смотрела?

• Ответ: Очень трудно отвечать на данный вопрос, потому как все движки обладают плюсами и минусами. Сколько людей – столько мнений.


Вопрос для холивара, но в целом: Unity – мобильные продукты, Unreal, CryEngine предпочтительны для AAA проектов. Cocos – 2D проекты.


Если игра представляет из себя нечто маленькое, то, возможно, имеет смысл писать игру нативно (непосредственно под платформу) с помощью доступных инструментов, предоставляемых платформодержателями.

••••••••••••••••••••

• Вопрос: Как часто "замораживаются" или вовсе отменяются какие либо проекты в команде и почему?

• Ответ: Первопричина – отсутствия интереса в базовой механике. Заморозка происходит очень редко, потому как посредственная идея отваливается на стадии прототипирования. Контент попросту не производится до тех пор, пока игровой прототип не будет утвержден как проект для продакшна.

••••••••••••••••••••

• Вопрос: Насколько геймдизайн востребован в нашей стране и в мире в целом? Где этому учат?

• Ответ: Востребован. Особенно в представительствах западных компаний. В небольших фирмах геймдизайнером может выступать как любой сотрудник так и целая команда.


Для обучения гейм-дизайну рекомендую:


А) книги по геймдизайну. От себя порекомендую парочку книг, с которых можно начать: The Art of Game Design: A Book of lenses, Theory of Fun for Game Design.


Б) Мониторить и изучать статьи и доклады с различных конференций (GDC, DevGamm и т.д.)


В) Онлайн-курсы геймдизайна от различных университетов.


Г) Геймдизайну учат, собственно, сами игры.

••••••••••••••••••••

• Вопрос: Что необходимо для легальной продажи игр инди разработчикам? Какие этапы можно выделить и пр.

• Ответ: Четко ответить не могу, но все юридические и прочие аспекты прописаны в условиях публикации на различных платформах.


Процесс регистрации торговой марки, юр лица и т.д. индивидуален для каждой страны.

••••••••••••••••••••

• Вопрос: Как вы сформировали вашу команду?

• Ответ: В основе нашей деятельности – любовь к играм и игровой индустрии. Этот фактор являлся и является для нас определяющим.


День основания нашей компании – 3 ноября 2014 года.


Изначальный состав насчитывал шесть человек. Энтузиасты, увлеченные любимым делом люди –костяк и идейная основа нашей студии.


Самой сложной задачей для себя на тот момент мы считали создание первого продукта – нашей отправной точки.


Зимой 2015 года наш первый проект, обосновался на просторах Google Play.


В процессе дальнейшей деятельности состав претерпевал качественные и количественные изменения.


Тот факт, что, работая над собственным продуктом, а по сути на самого себя, каждый из сотрудников за относительно небольшой промежуток времени вырос на порядок является неоспоримым. Это говорит о том, что людям нравится то, что они делают, а сформировавшийся рабочий климат помогает им в этом.

••••••••••••••••••••

• Вопрос: Вот хотел бы узнать, какую программную среду лучше всего использовать для персонажного моделинга? и есть ли вообще смысл углубляться исключительно в моделинг/скульпинг, не особо обращая внимание(читать "учить") на анимацию и игровой движок ?

• Любую. Каждый 3д художник имеет свой собственный набор программ.


Единственная рекомендация - попробовать несколько вариантов (благо имеются пробные версии) и затем уже определиться с ПО.


По поводу углубления..... Если интересна сама тема геймдева, то аспекты моделирования, текстурирования, анимации, работы с движком и т.д. интересны сами по себе. Главное - это найти для себя отправную точку.


Нюансы экспорта в игровой движок/использования для анимации стоит учитывать на этапе пре-продакшна и дальнейшего производства (нормали, топология и т.д.).


В идеальном мире моделлер занимается моделью, аниматор - анимацией.


В наших реалиях очень часто работодатель требует или сочтет за большой плюс опыт и/или знание принципов анимации.

••••••••••••••••••••

• Вопрос: Какое количество полигонов рекомендовано для моделей мобильных игр?

• Ответ: Очень тяжело ответить конкретной цифрой. Определенно, чем меньше, тем лучше.


Но тут более применительно выражение "необходимый минимум", а также пониманием требуемого результата и технических возможностей платформы.

••••••••••••••••••••

Прошу прощение за столь длительное молчание. Болезнь - штука нехорошая. Но, после пары килограмм съедены таблеток - мое состояние улучшилось и я наконец, могу приступить к созданию постов.

Старался и склеил, для Вас, я — DatumPostFactum =Р

Ответы разработчиков компьютерных игр и мобильных приложений. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Геймдизайн, Вопрос, Ответ, Много букв, Длиннопост
Ответы разработчиков компьютерных игр и мобильных приложений. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Геймдизайн, Вопрос, Ответ, Много букв, Длиннопост
Показать полностью 2
42

Вопросы разработчикам компьютерных игр и мобильных приложений. #1/1

Привет, пикабушники.
Неделю назад я создал пост в котором призывал всех желающих задать вопросы игроделам.
Вопросов было много и на многие мы я и мои коллеги ответили.
Все ответы хранятся у меня на компьютере и осталось их только склеить вместе.

Но, как бы смешно это ни звучало — я заболел (и это за неделю до поездки на конференцию).
По этому, прошу всех ждущих ответа, не расстраиваться. Ответы я попытаюсь выложить тут уже в субботу или в воскресенье, так как сейчас, мне тяжело даже писать этот текст.
Ближайшая аптека была опустошена и я уверен, что к выходным смогу обязательно предоставить ожидаемы от меня пост.

Тут же, не прошу ни плюсов и ничего другого.
Очень надеюсь, что хотябы часть моих подписчиков прочитает этот пост и не будет на меня сердиться.

Быть добру и будьте здоровы!

64

Pixel art для начинающих. Часть №

Третья часть туториала по пиксель-арту!

Первая часть: http://pikabu.ru/story/pixel_art_dlya_nachinayushchikh_chast...

Вторая часть: http://pikabu.ru/story/pixel_art_dlya_nachinayushchikh_chast...

P.S: Попросили крупнее шрифт, но тогда получается совсем плоховатенько.
Советую, просто кликать на картинку и приближать)) Качество картинок очень-даже неплохое 

Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост

Как всегда скажу: подписывайтесь на мой профиль Пикабу. Вас ждет много интересных и познавательных постов про компьютерные игры, вымышленные вселенные, существ в играх, создание компьютерных игр и геймдев в целом.


Поехали!

Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост

На этом, по пиксель-арту у меня все.
Старался и склеил, для Вас, я — DatumPostFactum

Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть № Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Показать полностью 22
320

Pixel art для начинающих. Часть №2

Вторая часть туториала по пиксель-арту!

Первая часть тут: http://pikabu.ru/story/pixel_art_dlya_nachinayushchikh_chast...

Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост

Как всегда скажу: подписывайтесь на мой профиль Пикабу. Вас ждет много интересных и познавательных постов про компьютерные игры, вымышленные вселенные, существ в играх, создание компьютерных игр и геймдев в целом.


Поехали!

Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост

Продолжение уже завтра.
Старался и склеил, для Вас, я — DatumPostFactum =P

Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №2 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Показать полностью 21
488

Pixel art для начинающих. Часть №1

Привет, пикабушники!
Сегодня решил склить пост по пиксель-арту. 
С недавнего времени, пиксель-арт начинает свою реинкарнацию в сфере gamedev, по єтому считаю данную тему весьма актуальной.

(Материал взят со стороннего сайта)

Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост

Как всегда скажу: подписывайтесь на мой профиль Пикабу. Вас ждет много интересных и познавательных постов про компьютерные игры, вымышленные вселенные, существ в играх, создание компьютерных игр и геймдев в целом.

Поехали!

Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост

Старался и склеил первую часть, для Вас, я — DatumPostFactum =P

Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Pixel art для начинающих. Часть №1 Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Pixel Art, Туториал, Длиннопост
Показать полностью 23
89

Вопросы разработчикам компьютерных игр и мобильных приложений.

Привет, пикабушники!

Количество моих подписчиков достигло почти двух тысяч человек, а значит, мои посты, таки, кому-то интересны.

Думаю, многим будет весьма занимательно узнать что-нибудь новое о такой сфере IT индустрии как gamedev.

Предлагаю всем желающим задать все интересующие их вопросы непосредственно людям которые являются разработчиками игр.

Мне не важно, сколько плюсов наберет этот пост. 
Каждый вопрос будет передан моим коллегам программистам, дизайнерам, аниматорам, комьюнити менеджерам и тд. 
Уже через неделю, 20го января, я выложу пост с ответами. 
Надеюсь вам понравится.

Вопросы разработчикам компьютерных игр и мобильных приложений. Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Вопрос, Длиннопост

Как всегда скажу: подписывайтесь на мой профиль Пикабу. Вас ждет много интересных и познавательных постов про компьютерные игры, вымышленные вселенные, существ в играх, создание компьютерных игр и геймдев в целом.

А стараюсь для Вас, я — DatumPostFactum =P

Вопросы разработчикам компьютерных игр и мобильных приложений. Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Вопрос, Длиннопост
Вопросы разработчикам компьютерных игр и мобильных приложений. Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Вопрос, Длиннопост
Показать полностью 3
93

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б"

Привет, пикабушники!


Продолжаю описывать расы и существа в вымышленных игровых вселенных.

Сегодня. Звездные Войны.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост

Как всегда скажу: подписывайтесь на мой профиль Пикабу. Вас ждет много интересных и познавательных постов про компьютерные игры, вымышленные вселенные, существ в играх, создание компьютерных игр и геймдев в целом.

1) Биты

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост

Биты (англ. Bith) — высокоразвитая гуманоидная раса, результат многолетнего улучшения породы. Их удлиненный череп предназначен для того, чтобы вмещать гипертрофированный мозг. Отделы головного мозга, отвечающие за логическое мышление, у битов развиты превосходно, а вот те, что отвечают за эмоции и инстинкты, например агрессию и страх, находятся в зачаточном состоянии.

Биты были мирным, высоко продвинутым видом, родом на планеты Клак'дор VII. Полностью адаптированы к цивилизованному, высокотехнологичному образу жизни,  они встречаются по всей галактике на всех уровнях общества, в первую очередь, как инженеры, ученые, интеллектуалы, консультанты и музыканты.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост

Подробней о битах тут: http://ru.starwars.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D1%8B

2) Ботаны

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост

Ботаны — покрытые мехом гуманоиды ростом примерно 1,5 метра с планеты Ботавуи и нескольких колониальных миров. Физический облик ботанов имел схожие черты с собаками, лошадьми и кошками. Эта раса была известна искусством политики и шпионажа, любовью к интригам и увёрткам.

Известно, что ботаны входили в состав Галактической Республики с 4 000 ДБЯ, хотя, скорее всего, присоединились к ней гораздо раньше. В многочисленных конфликтах, включая Галактическую гражданскую войну, ботаны официально сохраняли нейтралитет, хотя их шпионская сеть активно работала на обе враждующие стороны, извлекая для себя выгоду.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост

Широко известно, что ботаны выкрали чертежи «Звезды Смерти II», позволив Альянсу уничтожить эту боевую станцию. Ботаны сыграли важную роль в основании Новой Республики и создании её правительства.


Ботанский язык — родной язык ботанов; его письменная форма называлась ботой.

Подробней о ботанах тут: http://ru.starwars.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D...

3) Бесалиски

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост

Бесалиски (англ. Besalisk) — разумная раса многоруких гуманоидов с холодной океанической планеты Оджом. Бесалиски произошли от крупных летающих животных, иногда их ошибочно считают родственниками пресмыкающихся.

Бесалиски, с их упитанным телом на коротких ногах, несколько напоминают людей. Мужские особи обладают четырьмя мускулистыми руками, расположенными по бокам туловища: верхняя пара используется для хватания и манипуляций, а нижняя служит в качестве вспомогательной. Каждая из четырех рук бесалиского мужчины заканчивается тремя толстыми и цепкими пальцами.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост

Бесалиских женщин редко можно было встретить на просторах Галактики, но известно, что имеют они больше четырех рук, хотя причина этому неизвестна.

Подробней о бесалисках тут: http://ru.starwars.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%B0%D...

4) Балосары

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост

Балосары (англ. Balosar) — гуманоиды с подвижными усиками-антеннами на голове, коренные жители планеты Балосар. Гуманоиды с темной репутацией, живущие в мирах Центрального Ядра. Внешне они могут легко сойти за человека (при условии, что те опустят головные антенны), однако жить предпочитают в самых нижних слоях общества, паразитируя на недостатках слабовольных или нищих.

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост

Как правило, балосары – слабовольные и погруженные в себя эгоистичные создания. Многие из них страдают постоянными депрессиями, ощущая себя так, как будто бы они находятся в ловушке; другие же – покорно и без всякого участия принимают свою жизненную долю с вечной саркастической улыбкой. Балосарские мораль и мировоззрение очень часто портятся от тяжких жизненных реалий, и большинство из них уже не могут адекватно разделять добро и зло.

Подробней о балосарах тут: http://ru.starwars.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D...

5) Барабелы

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост

Барабелы (англ. Barabel) — разумные холоднокровные пресмыкающиеся с планеты Бараб I. Барабелы - прирожденные охотники: ловкие, сноровистые и сильные. Добычу они выслеживают при помощи глаз, различающих инфракрасные волны. Острые как бритва зубы длиной в пять сантиметров хорошо приспособлены к разрыванию добычи на клочки

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост
Барабелы нередко становятся киллерами и наёмниками. Они печально прославились по всей галактике горячим норовом, однако, в отличие от других агрессивных рас, барабелы сообразительны и высоко ценят ум. С друзьями и близкими барабелы очень нежны, чего никак не скажешь об их отношении к чужакам.

Подробней о барабелах тут: http://ru.starwars.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D...

Старался и склеил для Вас, я — DatumPostFactum =Р

Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост
Расы и существа в компьютерных играх. Серия четвертая. Звездные Войны. Часть №2 — Расы "Б" Игры, Компьютерные игры, Расы, Существа, Star Wars, Длиннопост
Показать полностью 12
Отличная работа, все прочитано!