Привет, пикабушники. Меня зовут Максим и я люблю игры. Нет. Не просто люблю. Живу ими. И более того — я их создаю! Я работаю в маленькой компании Heart beat Games.
В этом длиннопосте я хочу немного (поверхностно) рассказать о том, как именно создаются всеми любимые игры и приложения.
Заранее скажу, что все примеры будут приведены в качестве визуализации и концепт-артов со стороны маленькой инди-команды.
Рекламы наших игр и призывов что-то купить, естественно тут не будет.
Итак. Все начинается с иди!
Представьте, что мы решили сражаться с монстрами.
Давайте нарисуем первого противника?
Вот. Получился такой Толстяк.
Его, кстати, так и зовут — Толстяк.
Теперь, сделаем 3D модельку нашего красавчика!
Готово!
А как мы будем с ним бороться?
Подумаем про оружие...
Чем лучше уничтожать больших и грозных монстров?
Конечно же большими пушками! Например такими.
Недостаточно? Окей! Добавим еще пушек!!
Теперь самое время заняться созданием первого поля боя со всякими кнопочками и датчиками!
Ну, и доведем до конца =)
Замечательно вышло!
Если Вас заинтересовало то, что я вам показал — просто сообщите об этом в комментариях и я продолжу рассказывать о том, как создаются компьютерные игры и мобильные приложения; Опишу как происходит игровой бой, как начисляются очки опыта, бонусы и все то, что скрывается за кадром игры.
Спасибо всем, кто дочитал до конца.
И вот, как бонус:
•Видео одного дня из жизни нашего Толстяка.
Быть добру!