AstraLoki
Бе-Бе Кар-Кар или Наказать телефонного афериста
Фиксики от запора или Моя сладкая месть!
Как я провёл 1 мая или случайные знакомства
Один день из жизни таксиста. Утро, еду 30км в одну сторону. Подвозил бабушку. На вид ей слегка за 60. - А вы случаем не голодны? И суёт мне в рот свои домашние пирожки. - Точно не пьёте? Может болели чем? Про дом спросила, есть ли дача за городом тоже. Дети, бывшие жёны... И давай мне свою дочь расхваливать. - Понравились пирожки? Я кивнул. - Она приготовила. Надумаете жениться, мой номер знаете.
Ближе к обеду, (прямо на ходу) одна клиентка (не заплатив) выбежала из такси. А через два часа (она же) вызвала (моё) такси снова... Приехал. Удивительная встреча. Меня увидела и опять дёру. Я ни сколько не удивился и набрал её номер. - Я это, деньги дома забыла, и извинилась. Отвёз (обратно) до дома. Хорошая девочка.
Вечер. Подобрал мужика. - Поехали! Говорит он мне. Спрашиваю, - Куда? А тот в ответ, - Никуда. Ну и я и возил его кругами, думал - может он хоть протрезвеет немного? - Как же меня всё это достало! Выходи из машины, дай я сяду за руль. И давай мне своей ксивой перед носом водить. Потом его вырвало (не в салон) и мент уснул (свернувшись калачиком). Звоню в полицию и объясняю ситуацию. - У меня тут на заднем сидении ваш коллега спит. Куда везти прикажете?
Рыба моей мечты #10 В каком ухе звенит или Угадай мелодию
Повторяю ещё раз, чтобы добавить какую-либо мелодию в игру (на языке Аперо) надо:
1. Зарегистрироваться на файло-обменнике DropBox.com
2. Загрузить на него любую .mp3 аудио-дорожку (звуки или музыку)
3. Жмём на музыку -> Поделиться -> Скопировать Ссылку ->
И получаем -> https://www.dropbox.com/s/66rvf2cs1h1qyfs/Ring.mp3?dl=0
4. Укорачиваем ссылку -> www.dropbox.com/s/66rvf2cs1h1qyfs/Ring.mp3
5. Добавляем raw/ -> www.dropbox.com/s/raw/66rvf2cs1h1qyfs/Ring.mp3
6. Финал -> \МУЗЫКА("www.dropbox.com/s/raw/66rvf2cs1h1qyfs/Ring.mp3", 1 ,"https")
7. Вставляем получившийся вариант в нашу игру. Profit.
Картинка, зацикленное тикание часов и их описание, в качестве примера. Код для всех пяти примеров, здесь -> https://disk.yandex.ru/d/-Gc-Pzv2pupj_g
На столе лежит телефон. Через 5 секунды срабатывает Таймер, включая мелодию звонка. У Игрока есть 15 секунд, чтобы ответить на вызов. В противном случае звонок сбросится сам (автоматически). Если Игрок успел взять трубку, то услышит приятный женский голос Алло.
У нас есть 15 секунд чтобы обезвредить бомбу, иначе прозвучит взрыв. Бомба тем временем тикает нам на нервы. Обрежем не тот провод, снова взрыв. Надеюсь посыл использования музыки тебе понятен.
При каждом ударе Гориллы будет раздаваться глухой удар. Битву можно зациклить. При нанесении 100 ударов, звуки прекратятся.
Противный хлюпающий звук шагов настраивает на атмосферу. И каково же будет приятно выйти из леса и разжечь костёр. Все игры были взяты из старых примеров и немного изменены.
Если у тебя возникнут вопросы, то на сайте есть подробная документация (как надо работать с кодом) -> https://apero.ru/Документация . Код написан на языке Аперо. Новичкам всегда готовы помочь старожилы проекта. А именно:
1) Александр Носорог -> https://vk.com/san90
2) Михаил (Башка) -> https://vk.com/stalkersleem
3) Дмитрий Шляпа -> https://vk.com/drkcrwn
4) Михаил2 Окурок -> https://vk.com/id17130734
5) Пашка Бутылка -> https://vk.com/glumpa
Рыба моей мечты #9 или Ошибка на ошибке и ошибкой же погоняет
Пришло время проверить выученные вами уроки. Ниже я напишу КОД для 15-ти пройденных и уже изученных вами игр из прошлых 8-ми постов. А ты попробуешь найти в нём (в коде) ошибку, чтобы каждую из игр сделать проходимой. Код ВСЕХ Десяти Игр -> https://disk.yandex.ru/d/nuCsQpFnIK5uBw
В первой игре мы просто проверяем Игрока на внимательность. А выводя текущую для Игрока дату, мы вводим его в его ещё большее заблуждение. И правда, а какой сегодня день? - спросит себя он. Посмотрит на дату (сверху) и попробует ввести именно её. Это вопрос с подходом, где ответ кроется в самом вопросе. Сегодня, и есть ответ.
Основная цель данной мини-игры первым набрать 50 очков. Вот только из-за одной строчки кода, Игроку это сделать не удастся. И только при её удалении (либо редактировании), шанс на победу значительно повышается. \(Куб1=\(АПЕРО.случайно(3))) <- я говорю о ней (той самой строчке кода), и что с ней надо сделать для победы? Надеюсь ты быстро найдёшь ответ.
От Игрока требует кинуть монету так, чтобы она упала именно ребром. В условиях победы этот пункт уже прописан. Проблема лишь в том (что в текущем коде), упасть ребром (на бок) она не может в принципе. И тебе это надо исправить. Как? - спросишь меня ты. \(Монета=\(АПЕРО.случайно(3))) исправив на 3-ку. И исправить условие на ->
\ЕСЛИ (Монета=1) \ТО \(Выпал="Орлом") \ИНАЧЕ \ЕСЛИ (Монета=2) \ТО \(Выпал="Решкой") \ИНАЧЕ \(Выпал="Ребро")
Здесь тебя просят на всех 9-ти слотах выбить Банан. Ну что тут ещё скажешь, очередное налюбилово. Где я тебе возьму Банан? - Если в игровом автомате даже такого слота-то и нет! А ты включи мозги, нечего в голову только кушать. На этот раз мы будем менять шесть строчек сразу, на Банан. И готовый вариант уже можно вставлять в код. 100% победа с первого раза, гарантирована.
Просто задание, нажми на кнопку 10 раз, чтобы победить гориллу... Превращается в бесконечный квест, в котором необходимое кол-во нажатий (после 9 раз) всегда на один да больше чем нужно. Проблема будет решена удалением последней строки \ЕСЛИ (Раз>98) \ТО \(x=x+1), либо если ты выиграл тот самый Банан в прошлой игре.
Пример использования в игре Музыки. Чтобы взять трубку надо убрать лишний слеш в коде. После, данная строчка будет выглядеть примерно так -> \ЕСЛИ (Выбор=0) \ТО \(Игра9(1), Ответить). Выделенное красным число, означает: 1 - музыка будет повторять бесконечно, до перезагрузки страницы! 0 - однократное воспроизведение. Помимо этого, есть так же своя команда и для коротких звуков. \ЗВУК("www.dropbox.com/s/raw/34utfb7kqdft3on/703.mp3", 0, "https") и для её остановки мы прописываем \ЗВУК(0) , в случае же с музыкой \МУЗЫКА(0)
Открытие сейфа происходит аналогично прошлому примеру, причём 5-значный код от сейфа при каждой следующей игре будет новый. В самом сейфе (в качестве награды) будет лежать полноценный калькулятор. Если хотите, то можете после побаловаться с ним.
Я не стал изобретать велосипед и просто сделал пример (из моего 4-го поста) полностью не проходимым. Где у меня в лабиринте допущена ошибка? - Тебе придётся найти самому, используя нарисованную мною ранее карту. Удачи и терпения, они тебе ещё пригодятся.
Код последних двух доступных игр разберём как-нибудь в следующий раз. Там крестики-нолики (в которых тупо нельзя победить, не изменив ИИ компьютера) и... Если у тебя возникнут вопросы, то на сайте есть подробная документация (как надо работать с кодом) -> https://apero.ru/Документация . Новичкам всегда готовы помочь старожилы проекта. А именно:1) Александр -> https://vk.com/san90
2) Михаил -> https://vk.com/stalkersleem
3) Дмитрий -> https://vk.com/drkcrwn
4) Михаил2 -> https://vk.com/id17130734
5) Пашка Алкашка -> https://vk.com/glumpa