ArtiYogi

На Пикабу
64К рейтинг 260 подписчиков 8 подписок 277 постов 98 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

В новом трейлере Steep: Road to the Olympics Ubisoft пригласила игроков на открытый бета-тест

В новом трейлере Steep: Road to the Olympics Ubisoft пригласила игроков на открытый бета-тест

Ubisoft выпустила новый трейлер, посвящённый новому дополнению Road to the Olympics (На Олимпиаду!) для спортивного симулятора Steep, в котором пригласила геймеров на открытый бета-тест игры.

Открытое бета-тестирование дополнения пройдёт с 28 ноября по 4 декабря 2017 года.


Steep: Road to the Olympics - дополнение для экстримальной спортивной игры, которое посвящено зимним Олимпийским играм. Вместе с дополнением в игре стало доступно большое количество новых дисциплин и режимов, один из таких - скоростной спуск.

Платформа: Windows PC, PS4, Xbox one


Напомним, что Road to the Olympics было анонсировано на E3 2017. Вместе с дополнением в игру будет добавлено большое количество новых дисциплин и режимов. Релиз состоится 5 декабря 2017 года.


Источник: https://vgtimes.ru/news/43814-v-novom-treylere-steep-road-to...

Показать полностью
163

История в кадрах: 10 игровых консолей, которые пробили дно

История консолей знает больше поражений, чем побед: за 45 лет выпущено более сотни неудачных устройств. Одним не повезло с эксклюзивными хитами, другие стоили слишком дорого, третьих подвело «железо». Но есть и четвертая категория: слабоумие и отвага. Приставка как армейский швейцарский нож? Портатив со считывателем штрихкодов? Тир на VHS-кассетах? 4PDA вспоминает самые абсурдные, странные и провальные приставки, на фоне которых меркнут даже одиозные Virtual Boy, Philips CD-i и OUYA.

В 1970-х США наводнили клоны консоли Atari Pong. Самую непрактичную модель сделала кожевенная компания Coleco. Со световым револьвером, рулём, ручками для «Понга» и треугольными картриджами. Покупали Telstar Arcade так охотно, что производитель обанкротился.

Nintendo Famicom (NES) вышла в Японии одновременно с Gakken TV Boy. Первая стала судьбоносной для индустрии, о второй забыли уже в 1983-м. Ведь правой рукой приходилось управлять неудобным T-джойстиком, а левой — удерживать приставку, ездящую по поверхности.

Вдохновившись AI из «Космической одиссеи», американцы из RDI Video Systems в 1985-м представили консоль на лазердисках. Синтезатор речи! Умный ИИ! Голосовое управление FMV-играми! Стоило это чудо $2500, поэтому дальше прототипа Halcyon дело не пошло.

Помните на «Денди» отстрел уток из светового пистолета? Похожая идея породила в 1987-м устройство Action Max. Тир на VHS-кассетах удивлял фотореализмом. Но всё сводилось к просмотру одного и того же видео — геймер, по сути, лишь кривлялся с «огнестрелом» у экрана.

«Rolls Royce от мира портативных развлечений» — так в 1990-м продвигали мобильную версию 16-битной системы TurboGrafx-16. С цветным LCD-экраном и ТВ-тюнером. Из-за громоздкости и дороговизны TurboExpress ($250) проиграла войну Game Boy ($90).

Успех Nintendo не давал покоя и авторам Barcode Battler (1991), придумавшим компактный гаджет с кардридером. Он считывал любые штрихкоды и генерировал уникальных героев для пошаговых дуэлей. Причина фиаско в США? Бои напоминали возню с калькулятором.

Pioneer LaserActive (1993) — гибрид медиакомбайна и консоли за $970, делавший ставку на тупиковый формат лазердисков. Тем, кого не устраивали примитивные эксклюзивы, приходилось докупать расширения для SEGA Genesis ($600) и TurboGrafx-16 ($600).

По стопам Pioneer пошли Apple и Bandai, совместив в 1995-м приставку с мультимедиа-компьютером. Плеер за $600 без игр? С геймпадом-бумерангом, будто прилетевшим из «Крокодила Данди»? Логично, что геймеры предпочли не Apple Pippin, а PlayStation.

Что может быть чудовищнее Virtual Boy? Только её американский клон R-Zone (1995). Гаджет крепился к голове, один глаз приходилось зажмуривать. Не геймплей, а кровавые слёзы! И для такого «увеселения» даже лицензировали Mortal Kombat и Star Wars.

Это вафельница? Подставка для чайника? Нет, всего лишь детская CD-консоль от Mattel. HyperScan, предвосхитившая WiiU и Amiibo, считывала коллекционные карты и переносила их героев на экран. Но выпущенные в 2006-м игры ужасали картинкой из 90-х.

Источник: http://4pda.ru/2017/11/26/348252/

Показать полностью 10
188

Релизы этой недели

Star Ocean: The Last Hope

Платформа: Windows, PS4

Жанр: Ролевая игра, Вид от третьего лица, Фэнтези / средневековье, В реальном времени, Фантастика / футуризм

Дата: 28 ноября, Япония

ссылка: https://vgtimes.ru/games/star-ocean-the-last-hope/

Resident Evil: Revelations

Платформа: NintendoSwitch

Жанр: Экшен, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Головоломка, Хоррор

Дата: 28 ноября

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/resident-evil-revelations/

It's Quiz Time

Платформа: Windows, PS4, XBOX one

Жанр: Головоломка, Обучающая игра, Онлайн

Дата: 28 ноября

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/its-quiz-time/

Black Mirror (2017)

Платформа: Windows, PS4, XBOX one, Мас

Жанр: Квест / Приключение, Хоррор, Point and Click, Головоломка

Дата: 28 ноября

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/black-mirror-2017/

Skyforge

Платформа: XBOX one

Жанр: Ролевая игра, MMO, Онлайн, Фэнтези / средневековье, Экшен, Условно-бесплатная, Вид от третьего лица

Дата: 29 ноября

Ссылка:https://vgtimes.ru/games/skyforge/

Elevator... to the Moon!

Платформа: Windows

Жанр: Виртуальная реальность, Квест / Приключение, Инди, Вид от первого лица

Дата: 29 ноября

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/elevator...-to-the-moon/

SUPERBEAT: XONiC

Платформа: Nintendo SWITCH

Жанр: Аркада, Музыкальная игра

Дата: 30 ноября

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/superbeat-xonic/

Street Heat

Платформа: Windows

Жанр: Аркада, Гонки / вождение, Вид от третьего лица

Дата: 30 ноября

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/street-heat/

Swaps and Traps

Платформа: Windows

Жанр: Аркада, Платформер, Вид сбоку, Головоломка

Дата: 30 ноября

Ссылка:https://vgtimes.ru/games/swaps-and-traps/

Doom VFR

Платформа: Windows, PS4

Жанр: Виртуальная реальность, Экшен, Шутер, Фантастика / футуризм, Вид от первого лица, Хоррор

Дата: 1 декабря

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/doom-vfr/

WWE 2K18

Платформа: Nintendo Switch

Жанр: Спортивная игра, Файтинг, Реслинг

Дата: 1 декабря

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/wwe-2k18/

DEATHPIT 3000

Платформа: Windows, Мас

Жанр: Инди, Экшен, Шутер, Вид сверху, Фантастика / футуризм

Дата: 1 декабря

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/deathpit-3000/

SOMA

Платформа: XBOX one

Жанр: Фантастика / футуризм, Экшен, Хоррор, Вид от первого лица

Дата: 1 декабря

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/soma/

Hold Your Own

Платформа: Windows

Жанр: Экшен, Вид от первого лица, Квест / Приключение

Дата: 1 декабря

Ссылка: https://vgtimes.ru/games/hold-your-own/

Хай, Пикабу!

Если понравятся такого рода посты,то буду выкладывать каждый понедельник Анонс на неделю.Бай бай...

Показать полностью 14
63

ФСБ сможет вычислять геймеров в онлайн-играх и соцсетях

Совет безопасности России принял соответствующие меры по поручению Федеральной Службе Безопасности и Минкомсвязи создать до 1 июня 2018 года специальный механизм, который бы позволил органам власти без какого-либо труда идентифицировать личность человека в онлайн-игре или любой из соцсетей.

Стоит заметить, что сейчас, по закону «Об информации, информационных технологиях и защите информации», организаторы распространения информации в интернете должны по требованию соответствующих органов выдавать историю переписки пользователей, но идентифицировать личности людей до недавнего времени было необязательно.


Теперь к 2018 году в закон внесут некоторые поправки, вследствие чего владельцы мессенджеров и онлайн-игр должны будут всяческим образом сотрудничать с властями и сотовыми операторами для идентификации пользователей.


Причиной такого решения со стороны власти называют террористов. По словам главы Роскомнадзора Александра Жарова, террористы могут использовать онлайн-игры и внутриигровые чаты для общения и подготовки к терактам.


Примечательно, что основатель компании Nival Сергей Орловский считает невозможным заставить практически все компании выдавать личную информацию о пользователях, поскольку доля российского игрового рынка от мирового составляет всего около 2 %.

Напомним, информация о готовящемся законопроекте в отношении регулирования общения в играх было известно еще в начале ноября.

Источник: https://vgtimes.ru/news/43802-fsb-smozhet-vychislyat-geymero...

Показать полностью 1
475

Сервис по уборке за собаками пытается зарегистрировать торговую марку Call of Doodee. Activision против

Сервис по уборке за собаками пытается зарегистрировать торговую марку Call of Doodee. Activision против

Компания Activision пытается запретить сервису по уборке за собачьими отходами зарегистрировать торговую марку Call of Doodee в патентном бюро США.

Владельцами сервиса является семейная пара из Калифорнии. Их услуги стоят от 6 до 80 долларов в месяц. В их перечень входит уборка внутренних дворов перед домом и других территорий.


Activision, похоже, чувствуют, что схожесть в названиях с серией Call of Duty может навредить успеху их франшизы. Компания запросила у патентного бюро время до конца 2017 года, чтобы собрать все необходимые документы, которые позволят ей запретить регистрацию Call of Doodee.


Стоит отметить, что сервис по уборке за собаками не имеет схожего дизайна логотипа и не пытается как-то высмеять Activision или серию игр Call of Duty.


Интересно, что в App Store и Google Play существует игра Call of Doodie. Вот её описание:


«Не хочется признаваться, но все мы были в такой ситуации. Ещё один день в офисе, и вроде бы всё идет нормально: на ланч вы съели свой любимый тако, никакой изнурительной работы нет, статусы в соцсетях обновлены, и скоро вы наконец получите повышение, о котором мечтали. И тут внезапно… зов природы».

Источник: https://vgtimes.ru/news/43770-servis-po-uborke-za-sobakami-p...

Показать полностью
30

В Destiny 2 обнаружили нечестное накопление опыта

В Destiny 2 обнаружили нечестное накопление опыта

После скандала, возникшего вокруг Electronic Arts и ее Star Wars: Battlefront 2, многие стали забывать о том, что микротранзакции есть в играх и от других разработчиков. В частности, в Destiny 2 также есть система лутбоксов. Недавно пользователь Reddit сообщил, что обнаружил в игре нечестное накопление опыта.


По словам геймерам, Bungie сделала систему прогрессии таким образом, что чем больше вы играете, тем меньше очков опыта получаете. То есть если вы играете редко, то опыт будет накапливаться в нормальном режиме, но при более активных игровых сессиях, вы столкнетесь с тем, что потеряете от 50 % до 95 % очков опыта.


Суть получения опыта заключается в том, что при каждом новом уровне персонажа игроку дарят энграмму, включающую в себя доступ к тем или иным внутриигровым предметам. Таким образом, чем медленнее накапливается опыт, тем меньше можно получить лута за отведенный отрезок времени.

В любом случае проблема, о которой сообщают пользователи на Reddit, не такая существенная, как в Star Wars: Battlefront 2, но даже такая мелочь, судя по комментариям на форуме, может повлиять на общее впечатление от игры.

Источник: https://vgtimes.ru/news/43762-v-destiny-2-obnaruzhili-neches...

Показать полностью
103

Как играть в Rainbow Six: Siege

Rainbow Six: Siege — сетевые «казаки-разбойники» про тактически подкованных полицейских и технически обеспеченных террористов. На фоне других крупных сетевых экшенов уходящего сезона Siege выделяется своей камерностью, выверенным темпом и механикой, которая вывела на передний план не беготню и стрельбу, а волнительное распутывание клубка ловушек, засад и всяких фокусов. Если вы собираетесь провести выходные за новой Rainbow Six, эти рекомендации помогут вам как минимум успешно дебютировать.

В нападении


— Если на этапе разведки вам не удалось раскрыть местоположение заложника, то лучше потратить на это дополнительное время сразу после начала раунда, чем бесцельно бродить по зданию и наткнуться на засаду.


— За пару секунд до окончания этапа разведки постарайтесь спрятать своего дрона; позже он вам еще пригодится.


— Если вам удалось пробраться в комнату с бомбой, не стоит тут же к ней бросаться. Вполне вероятно, что противник поджидает где-нибудь поблизости в укрытии или просматривает помещение через дырку в стене.

— Не используйте боевые гранаты в комнате, где находится заложник. Если вы его нечаянно убьете, то миссия будет провалена, а команда искренне и заслуженно вас возненавидит. И еще: в миссиях с заложником от использования оперативника Fuze лучше вообще отказаться. Его кластерные гранаты летят по слишком непредсказуемой траектории.


— Прячьтесь за щитовиком только в том случае, если полностью в нем уверенны или общаетесь с ним голосом. В опасной ситуации человек может повести себя неадекватно, лишив вас прикрытия в самый ответственный момент.


— Почаще используйте разведывательных дронов. Даже если на стадии разведки ваш дрон был уничтожен, после начала операции вам дадут еще один. Грамотная разведка — это половина победы.

«Не забывай простейшее правило. Если хочешь остаться в живых — смотри под ноги!»


Оперативник Капкан

— Не пользуйтесь дроном, не убедившись, что помещение, в котором вы находитесь, безопасно. В стене легко не заметить пару проделанных отверстий, через которые на вас уже смотрит пара неприятельских глаз.


— Почаще пользуйтесь люками в полу — это отличные места для проникновения. И помните, что пол можно проломить не только в месте люков. Спрыгнуть вниз в таких местах не получится, но таких пробоин вполне хватит для броска гранаты.


— Не стоит сильно отрываться от своей команды, даже если кажется, что вы придумали идеальный план обхода. Как говорят в армии, на каждую хитрую жопу всегда найдется свой хер с винтом.


— В атаке предпочтительнее выбирать штурмовые винтовки и пистолеты-пулеметы. Дробовики больше подходят для засад.


— Если цель миссии находится на верхних этажах, то лучше отправить пару бойцов для проникновения через окна. Выбитые ставни нервируют врага и заставляют отвлекаться от основного направления атаки.

— Если вы наткнулись на отчаянное сопротивление, будьте готовы на ходу поменять тактику. Ваше главное оружие — непредсказуемость.


— Старайтесь менять тактику между раундами. Если противник не идиот, то в месте, где вы в первый раз прошли без проблем, в следующий раз уже будут ждать.

В обороне


— Ставьте бронепанели прямо перед забаррикадированной дверью. Это замедлит проникновение противника в комнату и на секунду сделает его уязвимым для вашего огня. А главное, это даст вам дополнительное преимущество при слепой перестрелке через закрытый дверной проем.


— Один из способов неприятно удивить противника — поджидать его в слепом углу комнаты (левый или правый угол со стороны входа в помещение). Извне обнаружить вас будет сложно, а проникновение в комнату через дверь превратится для врага в лотерею с шансом 50 на 50.

— В баррикадировании помещения участвует не только оперативник Castle. У каждого обороняющегося есть две бронепанели, которыми можно укрепить стены, а также неограниченное количество деревянных баррикад.


— Не сидите всей командой в одном помещении: пара удачно брошенных гранат, и раунд проигран.


— Чаще проделывайте дырки в стенах; таким образом можно подготовить пару хороших бойниц. Для этой цели отлично подходит дробовик.


— Забаррикадируйте помещение так, чтобы враг вынужден был идти к цели миссии по нужному вам (и лучше всего — единственному) коридору, где его уже будут ждать.


— Кладите колючую проволоку в хорошо простреливаемых местах: дверных проемах, в начале длинных коридоров, где враг не сможет быстро найти укрытие и будет более уязвим.


— Не стоит опускать руки, если кто-то из команды вышел из игры. Успешно обороняться можно и при соотношении 2 к 5, было бы желание.


Не бойтесь прикрываться от пуль заложником.

Если враг его убьет, вы выиграете раунд.

Но помните, что верно и обратное.

— Следите за тем, что делают ваши напарники и будьте готовы взять на себя роль убитого товарища.


— Вместо того чтобы стрелять в щитовиков, надеясь попасть в уязвимые точки, лучше попробовать закидать их гранатами или обойти.

В целом


Звук — главный помощник в игре. С хорошей акустикой или наушниками вы без проблем сможете узнать о перемещениях врага не только вокруг, но и этажом выше и ниже. Не стесняйтесь в ответственные моменты попросить коллег помолчать. И помните: большинство стен тут хорошо простреливается — не бойтесь стрелять на звук.


— Основным способом передвижения для вас должно быть перемещение пригнувшись или ползком. И никакого бега в помещении — вас услышат все его обитатели.


— Приучите себя выглядывать за угол, наклонившись. Это существенно снизит видимую для противника часть вашего тела.


— Если ослепили — падайте на пол и ползите в сторону укрытия.


— Раненого противника не обязательно тут же добивать. Вполне может быть, что вскоре прибежит его напарник — тогда вы сделаете два фрага.


— Не злоупотребляйте установкой лазерных прицелов на оружие. От бедра тут стреляют редко, а красная точка на стене сможет выдать вашу позицию в самый неподходящий момент. А вот глушитель часто бывает к месту.


— Не лезьте на линию огня! Получить пулю в затылок от своего — проще простого.


— Не ведитесь на провокации противника. Если враг демонстративно перебегает на тросе от окна к окну, крушит стены в соседнем помещении или просто троллит вас в чате, не стоит сломя голову бежать мстить — лучше дать ответ с холодной головой.


Всем добра!

Источник: https://disgustingmen.com/games/rainbow-six-siege-tips

Показать полностью 10
46

Продано 22 млн. копий Playerunknown's Battlegrounds. Игра продается по миллиону в неделю

Продано 22 млн. копий Playerunknown's Battlegrounds. Игра продается по миллиону в неделю

Экшен на выживание Playerunknown's Battlegrounds продолжает показывать удивительную статистику. Только в начале этого месяца мы сообщали, что разработчики игры продали 20 млн. копий данного продукта, как буквально через две недели продажи превысили отметку в 22 млн.

Таким образом, можно предположить, что каждую неделю Bluehole продает по одному миллиону Playerunknown's Battlegrounds. Такой результат не может не впечатлять, поскольку игра все еще даже не вышла из раннего доступа. Кроме того, сейчас продукт доступен только на PC, а поэтому какие цифры ожидают игру, когда она выйдет официально сразу на трех основных платформах (PC, PS4 и Xbox One), довольно сложно предугадать.


Напомним, в октябре было зафиксировано, что в Playerunknown's Battlegrounds играют одновременно около 2 млн. игроков. Данная цифра является абсолютным рекордом для Steam.

Источник: https://vgtimes.ru/news/43755-prodano-22-mln-kopiy-playerunk...

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!