AndreyFomin

AndreyFomin

Разработчик инди игр: https://store.steampowered.com/app/2722640/CoinOp_Vice/
Пикабушник
поставил 18 плюсов и 1 минус
отредактировал 4 поста
проголосовал за 18 редактирований
в топе авторов на 709 месте
Награды:
5 лет на Пикабу
121К рейтинг 525 подписчиков 21 подписка 293 поста 140 в горячем

Карточная игра из текстовых символов

Карточная игра из текстовых символов Asciident, Инди игра, Ретро-игры, Игры, Настольные игры

Давно думал сделать карточную игру с ASCII-графикой (из символов). А когда начал делать sci-fi игру ASCIIDENT, то решил создать внутри неё мини-игру, в которую в трактирах космопорта можно рубиться. Как в Might&Magic.

Сейчас возникла идея: а не сделать ли настолку?

Карточная игра из текстовых символов Asciident, Инди игра, Ретро-игры, Игры, Настольные игры

Можно было бы попробовать собрать краудфандингом. Только вопрос: такой визуальный стиль привлечет внимание или скорее отпугнет? Что думаете?

Показать полностью 1

Плеер из текстовых символов

Большинство игр, которые делал раньше, имели уровни, поэтому не составляло труда распределять саундтреки по игре. Сейчас же делаю игру с открытым миром. Можно ходить туда сюда. Подошел, например, к боссу, понял, что не победить его пока - убежал. Не переключать же музыку на более напряженную на 10 секунд?

Сейчас музыкальные композиции включаются по очереди. Однако, хочется сделать, чтобы музыка зависела от места и ситуации и при этом переключение треков было разумным. Работаю над алгоритмом.

Выпустил полный саундтрек к игре ASCIIDENT из девяти треков. В самой игре пока не все композиции, т.к. некоторые треки я приберег для битвы с боссами и для специальных мест. Все композиции в MP3 и WAV форматах находятся вот тут.

Ребята, еще вопрос: интересно ли было бы в игре открыть вот такой плеер, как на видео?

Показать полностью

Наклон текстовых слоёв при движении камеры в ретро платформере ASCIIDENT

Сделал экспериментальную штуку в своей игре ASCIIDENT! Когда камера перемещается, то текстовые слои наклоняются в 3D. Например, когда карабкаешься по лестнице, то создается ощущение, что поднимаешь голову и смотришь вверх.

В ретро игре, сделанной текстовыми символами, 3D-эффект вроде и лишнее, но смотрится, блин, прикольно. Как на ваш взгляд? В опциях сделал возможность отключить.

Показать полностью

Разряды молний в игре ASCIIDENT, сделанной текстовыми символами

Подумал, что в игре слишком безопасно, и сделал пучки молний. Впрочем, от них можно спрятаться. Как вам эффект?

Улыбка 2020 года

Улыбка 2020 года Улыбка, 2020
Показать полностью 1

Художник Diego Cusano

Художник Diego Cusano Суши, Тяжелая атлетика, Толчок
Показать полностью 1

Младший сын свил гнездо для просмотра

Младший сын свил гнездо для просмотра Гирлянда, Сын

Глазам так вредно, поэтому пришлось ему сменить способ просмотра. Но задумка была классная!

Эффект свечения символов

Первая попытка сделать real time эффект свечения символов в моей игре. Вокруг каждого символа отображаются два ореола. Одни в половину ширины символа, другой, более прозрачный, в три ширины символа. Нормально получилось? Буду рад любым мыслям. Сама игра в Стиме в раннем доступе вот тут.

Отличная работа, все прочитано!