Coin-Op VICE путешествие в золотую эпоху видеоигр
33 поста
33 поста
7 постов
27 постов
8 постов
31 пост
Давно думал сделать карточную игру с ASCII-графикой (из символов). А когда начал делать sci-fi игру ASCIIDENT, то решил создать внутри неё мини-игру, в которую в трактирах космопорта можно рубиться. Как в Might&Magic.
Сейчас возникла идея: а не сделать ли настолку?
Можно было бы попробовать собрать краудфандингом. Только вопрос: такой визуальный стиль привлечет внимание или скорее отпугнет? Что думаете?
Большинство игр, которые делал раньше, имели уровни, поэтому не составляло труда распределять саундтреки по игре. Сейчас же делаю игру с открытым миром. Можно ходить туда сюда. Подошел, например, к боссу, понял, что не победить его пока - убежал. Не переключать же музыку на более напряженную на 10 секунд?
Сейчас музыкальные композиции включаются по очереди. Однако, хочется сделать, чтобы музыка зависела от места и ситуации и при этом переключение треков было разумным. Работаю над алгоритмом.
Выпустил полный саундтрек к игре ASCIIDENT из девяти треков. В самой игре пока не все композиции, т.к. некоторые треки я приберег для битвы с боссами и для специальных мест. Все композиции в MP3 и WAV форматах находятся вот тут.
Ребята, еще вопрос: интересно ли было бы в игре открыть вот такой плеер, как на видео?
Сделал экспериментальную штуку в своей игре ASCIIDENT! Когда камера перемещается, то текстовые слои наклоняются в 3D. Например, когда карабкаешься по лестнице, то создается ощущение, что поднимаешь голову и смотришь вверх.
В ретро игре, сделанной текстовыми символами, 3D-эффект вроде и лишнее, но смотрится, блин, прикольно. Как на ваш взгляд? В опциях сделал возможность отключить.
Подумал, что в игре слишком безопасно, и сделал пучки молний. Впрочем, от них можно спрятаться. Как вам эффект?
Глазам так вредно, поэтому пришлось ему сменить способ просмотра. Но задумка была классная!
Первая попытка сделать real time эффект свечения символов в моей игре. Вокруг каждого символа отображаются два ореола. Одни в половину ширины символа, другой, более прозрачный, в три ширины символа. Нормально получилось? Буду рад любым мыслям. Сама игра в Стиме в раннем доступе вот тут.