Здравствуйте, уважаемые пикабушники! Мы поговорим о новом ПВЕ режиме Дорога на Берлин. Стартовал он сегодня 4 мая и продлится две недели. По сути это прошлогодний Последний рубеж, только лучше. Карты разнообразнее, задания в ходе сражения и действия ботов интереснее. Теперь они не едут на вас тупо с одного направления. Нет ограничения в виде канистр с топливом, играть можно сколько влезет, за одним исключением. Бои без приказов На Штурм! приносят смехотворное количество опыта. Поэтому когда бустеры заканчиваются играть в режим практически бессмысленно, лучше продолжить на следующий день. Приказы на х5 к опыту выдаются ежедневно по одному на каждое из 5 подразделений, также в честь старта режима всем подразделениям единоразовово были начислены бустеры х15. В дальнейшем их можно будет получать только по 3 штуки в день выполняя в рандоме задачи на попадание в топ 7, топ 5 и топ 3 по опыту. Очень важно не торопиться обменивать жетоны на приказы х15 сейчас, т.к. они автоматически будут тратится. 9 мая станет доступна карта Берлин, с удвоенным заработком очков. И вот тогда эти приказы очень сильно пригодятся, ведь карта, как обещают разработчики будет выпадать в 30% боёв. Значит и заработок опыта окажется на треть выше.
Сегодня я набил около 3700 очков, потратив 5 часов, 5 приказов на х5, 5 подарочных приказов на х15 за старт события и 3 полученных за задания. В остальные дни зарабатывать можно будет гораздо меньше очков, в лучшем случае полторы-две тысячи, потому что, повторюсь приказы х 15 можно будет получить только за выполнение задач в случайных боях и только по 3 штуки в день. Чтобы забрать максимальную награду в виде премиумного танка Ис-2Э 7 уровня, трофейной вентиляции и других плюшек нужно заработать за 14 дней 35 500 очков, т.е. по 2500 за день. Говоря простым языком, для этого придётся потратить либо очень много времени, либо донатить на приказы дающие буст х10 опыта за 150 голды штука. Если вам хватит и премиумного танка, то набить нужно будет уже 20500 опыта, по 1,5 тысячи в день, что выглядит уже гораздо более реальным, ведь бесплатных бустеров на это впритык, но должно хватать.
Этот режим создан как кооперативный и эффективнее всего его проходить именно во взводе, т.к. нормально координировать действия со случайными игроками очень тяжко. Скажу больше частенько они мешают гораздо больше, чем враги – выталкивают, подпирают, вылезают вперёд перед выстрелом и т.д. В общем классическое поведение, помноженное на десять. И как следствие – редкие победы при игре без взвода.
У техники в этом режиме отличается пробитие и урон от привычных нам значений. Например, у Ис-1 с пушкой калибра 85 мм 220 альфы и 120 мм бронепробития. Танки управляемые искусственным интеллектом также отличаются и уроном и количество жизней. Так на первом уровне подразделения Тигр 1 с приставкой Элит имеет 1900 хитпойнтов, а на втором уровне уже 2200, что вносит некую сумятицу и требует привыкания. Отдельного упоминания требует неудобное назначение на клавиши ремкомплекта и огнетушителя, которые нельзя изменить. Ещё один забавный нюанс – после возрождения некоторое время танки едут быстрее, чтобы вы могли оперативно добраться до места сражения после очередной смерти.
У средних танков и ПТ-САУ в боекомплекте имеются зажигательные снаряды, которые при пробитии в любую часть танка гарантированно поджигают его. Не забывайте их использовать - они отлично подходят для борьбы с боссами.
Конечно же пара слов о балансе подразделений – 1 уровень тяжёлых танков, у советов Ис-1, у британцев черчилль со смешным уроном 115 и таким же пробитием. Якобы у него есть броня, которую по странному стечению обстоятельств совершенно не ощущаешь. Комментарии как говорится излишни.