Рексар от автора Shao Hang Wang
Портфолио автора: https://www.artstation.com/wangshaohang
Портфолио автора: https://www.artstation.com/wangshaohang
Портфолио автора: https://www.artstation.com/robsoncavalcante
Товарищи! Бюро Плюриграфии ЦАИС ОТПГ завершило процесс оцифровки и рассекречивания очередного архива! Он посвящен полуограм (ИД Вселенной: WOW: Battle for Azetorh).Данный документ не был оснащен секционными данными, поэтому мы наполнили его дополнительными изображениями из Фонда Знаний, отчего он стал еще интереснее!
P.S. Архивные материалы ЦАИС относятся именно к тем созданиям и существам, которые отображены на фото на обложке архива. Мы знаем о существовании схожих по внешности и названию видов, которые могли появляться в игровых вселенных раньше или позже описанного вида, но, зачастую, их морфология может значительно отличаться, поэтому а)они требуют отдельного разбора, б)был введен точный идентификатор вселенной.
~~~~~~~~~~~~~
Рапорт подготовил Старший Комиссар ЦАИС: Ефимкин М.
~~~~~~~~~~~~~
А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?
Портфолио автора: https://www.artstation.com/nickserpilov
И в Орде, и в Альянсе знают Рексара как охотника, который всегда бьёт в лицо… нет, не так. И вообще, этот мем уже устарел. Лучше вот так – все знают Рексара как полуогра, покинувшего свой родной клан, чтобы найти для него новый дом в Азероте… А вот это уже знают не все. Но тогда за что Рексар известен больше всего? За то, что он является одним из лучших укротителей зверей в мире? Наверное, нет, ведь укротителей в Азероте хватает и без него. Может, за то, что он доблестно оборонял Оргриммар от посягательств адмирала Даэлина Праудмура? Ну, в Орде это и правда считают героическим поступком, однако для большинства жителей Кул-Тираса Рексар – это кровожадный варвар и убийца. Похоже, что однозначно об этом герое Орды можно сказать лишь одно – какой-то он противоречивый и загадочный, этот Рексар. Что же, тем интереснее будет покопаться в его относительно богатой на события истории!
Рождение и свобода Мок’натал
Прежде, чем браться за историю Рексара, следует немного поговорить и о его сородичах полуограх. Если совсем коротко, то полуогры – это один из подвидов дренорских орков. Они никогда не отличались достаточно большим числом, чтобы что-то завоёвывать, однако за свой клочок земли держались крепко, благодаря чему выжили даже после уничтожения Дренора. Довольно просто, не так ли? Но вот если начать к полуограм приглядываться, тут уже всплывает кое-что странное.
Начнём с того, что помесь огра и орка – это само по себе очень необычное явление даже для такой нелепо-суровой планеты, как Дренор. Оба народа, породившие в итоге полукровок, издавна ненавидели друг друга по историческим причинам, так что появление полуогров в естественных условиях не представлялось возможным. Единичные случаи полуогрства, может, и имели место быть, однако для того, чтобы появилось целое племя, требовалось кое-что более внушительное. Кроме того, скрещивание орков с ограми, которые являются их эволюционными прародителями – это как если бы неандертальцы встретились с австралопитеками и начали бы порождать плодовитое потомство налево-направо безо всякой жалости. Даже звучит странно! К сожалению, огры из клана Камнерогов, которые всю эту историю со скрещиванием и затеяли, никогда не слышали о том, что простое забрасывание двух разнополых существ в клетку не обязательно приводит к появлению смешанного потомства. А ещё они владели магией. В рамках фэнтези-вселенной это буквально означает, что возможно всё. Жаль только, что ни один огр не догадался скрестить копытня с элекком – знатная химера бы у них тогда получилась.
Так вот, началось всё после падения Горианской империи, когда орочьи шаманы буквально стёрли с лица Дренора столицу своих заклятых врагов, Горию. Лишившись сердцевины, старая империя огров распалась на две империи поменьше (помните, что по меркам этой вселенной две деревни и башня – уже целое королевство). Верховный молот нас сейчас не должен интересовать, ведь тамошние огры предпочитали орков убивать, а не… кхм… Камнероги на севере же долго думали над проблемой нехватки рабочей силы в своих обширных шахтах (и прежде, чем вы подумаете что-то странное – имеются в виду буквальные шахты). Думали они, как и подобает истинным ограм, очень долго, а когда всё же до чего-то додумались, то решили просто положить в одно помещение самых крепких орчих, отборнейших и жирнейших огров, а потом помочь естественному процессу магией. В результате на свет появились Мок’натал, которые были такими же сильными, как огры, но обладали более развитым интеллектом и даже, по слухам, владели способностью сначала думать, а потом делать! Почему огры считали, что смогут вечно удерживать в рабстве народ, который постоянно увеличивается в числе и соображает вдвое эффективнее своих создателей – неясно.
Какое-то время, однако, ограм действительно удавалось как-то справляться с тем, чтобы Мок’натал работали, порождали новых рабов для империи и не выпендривались. В примитивном обществе полуогров, однако, нарастало непонимание ситуации. «А чего нас, собственно говоря, создавали-то?» – спрашивали друг друга Мок’натал – «Только ради копания шахт? Тогда почему мы такие умные?». Спустя некоторое время, правда, вопросы всё-таки нашли свои ответы – в какой-то момент и по какой-то причине Камнероги решили, что настало время завоевать Хребет Ледяного огня, перебив всех обитающих там орков. Огры наскоро вооружили своих рабов-полукровок и отправили их воевать с кланами Северного волка, Белых когтей и Громоборцев.
Вожди двух из трёх орочьих кланов, живших по соседству с ограми, не собирались погибать только из-за своей гордости, поэтому сразу же решили объединить усилия, чтобы дать Камнерогам отпор. Вождь третьего клана, Громоборцев, дружить ни с кем не захотел, полагая, что трёх с половиной рубак, которые имелись тогда в его распоряжении, вполне хватит для войны. К его счастью, Северные волки и Белые когти были способны сражаться с ограми и без помощи Громоборцев. Выбрав своим военным вождём Гарада, лидера клана Северного волка, они сразились с Мок’натал, и поначалу всё вроде бы шло хорошо. Однако вскоре обнаружилось страшное – почётных побед над полуограми было не так уж много. Среднестатистический пвп-шер прекрасно понимает, как себя должны были чувствовать несчастные орки, когда обнаружили, что не тащат по очкам. Одна радость – в плен к Гараду попал формальный предводитель Мок’натал по имени Леорокс.
Леорокса, как и полагается, тут же принялись допрашивать, рассчитывая добыть из него ценные стратегические сведения и другие штуки, которые обычно содержат в себе военнопленные. И каково же было удивление орков, когда они узнали, что Камнероги не считают Мок’натал своими союзниками и просто используют их в качестве дешёвого пушечного мяса. «А что, это НЕ нормально?» – ещё раз для верности спросил Леорокс, когда пленившие его воины вдоволь наудивлялись. Получив вполне однозначный ответ, вождь Мок’натал решил поднять восстание и помочь оркам в их войне против Камнерогов. Для этого Леорокса требовалось отпустить, что было очень рискованным шагом, однако Гарад решил, что раз уж успехов эта военная кампания оркам не приносит, то можно и рискнуть. Как стало ясно позже, решение было правильным.
Вскоре Леорокс вернулся в цитадель Камнерогов, окутанный покровом неизвестности, после чего без особого труда поднял Мок’натал на бой против огров. Не ожидавшие такого поворота огры первым делом растерялись, потому что соображать настолько быстро им приходилось нечасто. Это замешательство позволило Мок’натал отогнать стражу от главных ворот и поджечь несколько сторожевых башен, что стало сигналом к атаке для залегающих в засаде Северных волков и Белых когтей. Когда союзные кланы ворвались в крепость Камнерогов, они объединились с небольшим войском Леорокса и напали на огров уже как следует. Огры, однако, тоже оказались не лыком шиты – несмотря на то, что их дисциплина и организация были копытням на смех, сами по себе они многократно превосходили орков и полуогров в плане чистой боевой мощи. В результате, однако, победа всё равно досталась союзникам, хоть и с большими потерями. В конце битвы Леорокс символично задушил предводителя огров рабскими цепями, как бы подводя итог кровопролитию и годам несвободы.
Когда пыль осела, раненые получили надлежащее лечение, а мёртвые – погребение, Мок’натал были уже свободны. Орки же окончательно избавились от огрской угрозы ввиду гибели её источника. Оставалось только решить, что делать дальше. Гарад, как благородный и, что важнее, благодарный вождь, предложил полуограм остаться в землях клана Северного волка – по его словам, там они смогли бы жить, охотясь на диких зверей и поддерживая добрососедские отношения с орками. Леорокс, однако, имел своё мнение. Он считал, что орки рано или поздно возненавидят полукровок, которые так похожи и вместе с тем не похожи на них. Поблагодарив Гарада за участие, вождь Мок’натал увёл свой народ в самые дикие земли Горгронда. Там Мок’натал основали поселение и пообещали друг другу, что никогда не будут ввязываться в войны, если только этого не потребуется для защиты их жилищ и охотничьих угодий. Жаль только, что полуогры выбрали не самое лучшее место для жизни – из съедобной живности в окрестностях водились разве что гигантские личинки, а воинственные банды местных обитателей постоянно пытались извести переселенцев под корень. Тем не менее, для Мок’натал эти земли стали домом, который они собирались защищать до последней капли крови. А спустя несколько лет такой вот суровой жизни, родился Рексар – главный герой данной статьи и по совместительству единственный сын вождя Леорокса.
Рексар и старая Орда
Как и другие молодые полуогры, Рексар рос в атмосфере всеобщего напряжения и непрекращающихся смертельных угроз. Мок’натал никто не любил и никто не уважал, на что они отвечали взаимностью лишь в случае открытой агрессии. Старожилов клана такое положение дел устраивало, но вот Рексару казалось, что его народ заслуживает большего. Он постоянно задавался вопросом – «почему оркам достались земли, полные сочных, мясистых и очень питательных копытней, а у Мок’натал есть только пыльные каньоны, полные врагов и безвкусных личинок?». Леорокс полагал, что с возрастом Рексар одумается и всё-всё поймёт, однако вместо этого его наследник рос, не спеша менять мнение на противоположное.
Тем временем Дренор подвергался нападкам сюжета и орков, которые собрались в Орду и теперь намеревались уничтожить всех, кто не захочет с ними дружить. Мок’натал при этом всё ещё оставались в стороне, поэтому, хоть и они и очень рисковали, просто существуя на одной планете с орками, полное вымирание, как тем же котообразным саблеронам, им не грозило. О том, что там вытворяют эти орки, до глухой деревушки Мок’натал доходили даже не слухи, а лишь обрывки слухов, однако их вполне хватало, чтобы произвести впечатление на молодого Рексара. Он вновь и вновь обрушивался на своего отца с претензиями и упрёками – убедив себя в том, что Орда может стать для полуогров надёжным союзником, Рексар принял на веру и предполагаемую ошибочность поступков Леорокса. Самому Леороксу это в конце концов надоело и он поругался со своим сыном, прокричав, что тот может уходить, если так хочет. И Рексар действительно хотел. Воспользовавшись этой удачной возможностью, он покинул деревню и отправился искать орков.
Найти Орду, кстати говоря, было совсем несложно, ведь она даже не пыталась скрыться, предпочитая просто уничтожать всё вокруг. Рексар подрался с несколькими рубаками, чем заслужил аудиенцию у верховного вождя Чернорука, а подравшись ещё немного, заслужил и вступление в Орду. Сделал он это в очень правильный момент, потому что Чернорук как раз размышлял над тем, стоит ли ему отправить пару-тройку отрядов на зачистку деревни Мок’натал. Рексар хотел для своего народа несколько иной судьбы – ну, и как-то так сложилось, что он проявил себя на поле боя, получил немного уважения и воспользовался им, чтобы переубедить вождя. Леорокс же не знал о том, что деревня продолжает существовать только благодаря его сыну, по-прежнему считая, что Рексар – идиот.
Звери не лгут
Участвуя в военных походах Орды, Рексар начал понемногу разочаровываться в ней. Питая своё воображение слухами, он представлял орков как сильных, честных и благородных воителей, которые сражаются… ну, сражаются по какой-то очень веской причине. На деле же оказалось, что Орда тех лет – это сборище психопатов, жаждущих всей крови, которую только можно найти. Орочьи воители, на деле оказавшиеся не очень-то благородными, частенько нападали исподтишка, с готовностью убивали стариков и детей (а некоторые их даже ели, и это вовсе не очередная попытка пошутить), а также дрались друг с другом при малейшей возможности. Имелись в Орде и вполне себе адекватные орки, вроде Оргрима Молота рока или Дуротана, вождя клана Северного волка, но их было слишком мало, поэтому на общую атмосферу они влияния не оказывали. Можно даже провести вот такую аналогию – Рексар чувствовал себя как вчерашний студент, который устроился на свою первую серьёзную работу и понял, что это ещё более уныло и утомительно, чем простая учёба. Хотя, наверное, эта аналогия здесь лишняя… в принципе, как и миролюбивый Рексар среди запятнанных кровью демона дуболомов.
Несмотря на то, что Рексар довольно быстро разочаровался в Орде и её принципах, отказаться от членства в этом странном клубе он уже не мог. При малейшей его оплошности в гости к полуограм могли отправить Изувеченную длань или, что ещё хуже, Костеглодов – это было очень похоже на самое начало истории Мок’натал, когда они находились в рабстве у огров. Вот только Рексар тех времён не застал и знал о них лишь по рассказам отца, поэтому и не смог сделать надлежащих выводов вовремя. Между тем, дренорская кампания Орды всё продолжалась и продолжалась.
Следующий виток сюжета наступил для Рексара вслед за открытием портала в Азерот – решив, что уж теперь-то Леорокс перестанет упрямиться и переедет вместе со всем кланом в новый, свежий мир, он направился в родную деревню. Леорокс же, к удивлению Рексара, даже слушать о новом мире не захотел. Ну, тут-то Рексар и не сдержался, высказав отцу и собравшимся поглазеть на эту безобразную сценку полуограм всё, что думает о них самих и об их ущельях. Покинув деревню со скандалом, Рексар никогда больше туда не возвращался. Это, правда, не значит, что он не хотел. Во времена дополнения The Burning Crusade Рексар вместе с другими героями новой Орды посетил Запределье и обнаружил, что Мок’натал всё ещё живы. Он даже немного помог им, послав других героев на задания, с которыми вполне мог справиться и сам, однако показаться Леороксу на глаза Рексар так и не отважился. Впрочем, сам Леорокс и не захотел бы видеть своего сына – за тридцать с лишним лет, которые прошли с момента их скандала, сердце старого вождя полуогров так и не оттаяло, храня в себе обиду и разочарование.
Так вот, причин мариноваться в засохшем Дреноре у Рексара не осталось, поэтому он решил стать одним из первых, кто проникнет в Азерот. В Азероте же он встретил то, чего уже давно не видел у себя на родине – пышущие жизнью дикие края и здоровенных тварей, которые пожирали друг друга и, чуть реже, случайных путешественников, сбившихся с пути. Но любоваться милыми душе полуогра пейзажами Рексару было некогда, ведь нужно было воевать с людьми. Всю Первую войну герой этой статьи провёл в сражениях, зарабатывая себе репутацию среди орков и шрамы. Он быстро понял, что люди, которых ему приказывают убивать – такие же живые создания со своими тревогами и заботами, однако уйти в какое-нибудь подполье и отложить войну в сторонку Рексар по-прежнему не мог.
Миновав Первую войну, Рексар плавно перетёк во Вторую, всё так же сопровождая Орду в её военных кампаниях. Место верховного вождя к этому времени занял Оргрим, который нравился полуогру куда сильнее, чем неадекватный Чернорук – во многом именно из-за Оргрима Рексар и решил оставаться с Ордой, а не вернуться в Дренор и попытаться наладить отношения с отцом. Вдобавок он загорелся идеей найти для Мок’натал какой-нибудь хороший и мирный клочок земли, чтобы там они жили без особых забот – эта же самая идея когда-то посетила и Леорокса, когда тот уводил полуогров из морозных гор на юг. Может, когда-нибудь Рексар тоже заведёт себе сына, а потом вдрызг с ним разругается? Ну, кто знает…
Вторая война для Рексара закончилась большим разочарованием, но он, по крайней мере, умудрился не погибнуть и не попасть в резервацию, как сотни других воинов Орды. Вместо этого Рексар снова очутился в Дреноре, и Дренор явно не стал более привлекательным местом для жизни за время его отсутствия. Возвращаться в родную деревню герой этой статьи не стал, однако каким-то образом прибился к клану Песни войны. Вождь этого клана, Громмаш Адский крик, высоко ценил боевые качества Рексара, однако чисто с идеологической точки зрения абсолютно его не понимал. Например, единственный в своём роде полуогр-ордынец наотрез отказался жрать своего компаньона-волка, хотя остальные члены клана Песни войны с удовольствием умяли всех своих ездовых волков, когда другое жорево закончилось. Они бы наверняка съели и питомца Рексара, однако сражался он действительно неплохо даже по меркам этого воинственного клана, так что связываться с ним никому не хотелось.
Когда Тёмный портал открылся вновь, Рексар без лишних раздумий отправился в Азерот вслед за Громмашем. Его скептицизм в отношении Орды уже достиг предела и теперь полуогра оставалось только немножко подтолкнуть, чтобы он окончательно разочаровался в своих союзниках. Какое-то время, однако, ничего не происходило. Высшее руководство Орды приказало Адскому крику удерживать Портал, не подпуская к нему войска Альянса, что было совсем не весело для орков, ещё совсем недавно низвергавших империи. Тем не менее, когда началось решающее сражение за Тёмный портал, поводов для веселья осталось ещё меньше, причём Рексару пришлось хуже многих. Он не только лицезрел гибель родного Дренора, что в тот момент он воспринял одновременно как гибель Мок’натал, но ещё и его верный волк погиб от руки орочьего чернокнижника, который рассчитывал таким образом немножко похилиться.
Гибель питомца стала для Рексара последней каплей. Как только бой утих и клан Песни войны устроился у костра, чтобы подумать о своём будущем, полуогр произнёс тираду о том, что война – это плохо и орки, которые желают продолжать её, тоже не очень, после чего побрёл прочь. Он решил, что впредь не будет доверять никому человекообразному – орки обещали ему и его народу многое, но не сдержали ни одного из своих обещаний. Вдобавок сама по себе война не принесла Рексару никакой радости, если только не считать получение очередного шрама чем-то положительным. Звери же, с другой стороны… Блуждая по диким землям в одиночестве, Рексар заодно пришёл к выводу, что звери, в отличие от орков, никогда не лгут. Кроме того, звери не устраивают войн, не пользуются магией скверны, а некоторые из них ещё и обладают густым мехом, в который можно запускать пальцы. «Вот звери-то и будут моими друзьями!» – подумал про себя Рексар, всё сильнее углубляясь в сумрачные азеротские леса.
Рексар и основание Оргриммара
За время своего путешествия Рексар как следует прокачал охотничьи способности и стал символом ветки «Выживание». «Но почему не ветки «Повелитель зверей»?» – спросит любой, кто знает, что Рексар более известен за своё мастерство в обращении с животными, а не за метание топоров в чьё-нибудь лицо. Всё просто – охотник в ветке «Выживание» лучше прочих орудует оружием ближнего боя, а Рексар всё-таки никаких ружей и луков с собой не таскает. Кроме того, у такого охотника тоже может быть питомец, что Рексар и продемонстрировал, отыскав в лесах медведицу, которую он назвал Мишей.
Вместе с Мишей Рексар ещё долго бродил тут и там, пока, наконец, не забрёл в Дуротар и в дополнение для игры Warcraft 3, где Тралл руководил работами по возведению первого солидного города орков в Азероте – Оргриммара. Рексара заинтересовали изменения, которые он увидел в обществе своих прежних союзников, поэтому он решил ненадолго задержаться и повыполнять скучные поручения в стиле «принеси дюжину жоп свинобразов», на которых Blizzard, видимо, отрабатывали механики для World of Warcraft. И вот, бегая по степям, Рексар и сам не заметил, как ввязался в сюжет, от чего раньше он предпочитал держаться подальше. Но так как новая Орда понравилась ему больше старой, он в итоге решил задержаться подольше и помочь ей справиться с более опасными противниками, нежели жопы свинобразов.
Итак, первая серьёзная угроза, представшая перед Оргриммаром, имела облик старого адмирала Даэлина Праудмура, у которого, конечно же, имелся при себе огромный боевой флот, битком набитый отборными кул-тирасскими войсками. И хотелось бы, конечно, сказать, что эта угроза была неожиданностью… но она не была. Странно только, что адмирал Праудмур так долго добирался до Калимдора – видимо, ждал, пока закончится сюжет про Артаса и Ледяной трон. Так вот, заранее ожидать гостей из Кул-Тираса можно было хотя бы потому, что по соседству с Оргриммаром поселилась Джайна Праудмур, любимая дочка адмирала, которая уже давно не присылала своим родным писем. Кроме того, появление первого государства орков в Азероте также не могло остаться незамеченным для Кул-Тираса с его десятками торговых и исследовательских судов. Почему же, в таком случае, всех так удивило появление кул-тирасского флота? А мурлок его знает. Но одно ясно точно – без Рексара Оргриммар был бы уничтожен.
Став свидетелем того, как кул-тирасцы нападают на орков, Рексар посчитал своим долгом помочь Оргриммару выстоять. Для этого он быстренько пробежался по центральному Калимдору, собирая всех возможных союзников – Рексар оказал поддержку троллям Чёрного копья, спас сына вождя тауренов, мимоходом привёл в Орду племя огров из Пылевых топей и даже где-то откопал пандаренского пивовара. Собрав разношёрстное войско в Оргриммаре, Рексар с честью принял роль знаменосца в грядущем сражении, которой наделил его Тралл. Само же сражение в итоге было выиграно Ордой только потому, что адмирал Праудмур по какой-то причине решил укрепиться в Тераморе вместо того, чтобы… ну, например, использовать свой огромный боевой флот по прямому назначению?.. Как бы то ни было, войско Орды пробило себе путь в Терамор, а Рексар нанёс адмиралу смертельный удар, завершая всю эту короткую, но кровопролитную войну.
Снова поучаствовав в войне, Рексар ещё раз убедился, что подобный вид активного отдыха на природе его ни капельки не радует. Для этого ему, конечно, пришлось убить изрядное количество кул-тирасцев, из-за чего Рексара до сих пор искренне ненавидят их соотечественники, но личностный рост в Азероте – это дело, время от времени требующее жертв. Зато орки и другие народы, состоявшие тогда в Орде, тут же сделали Рексара героем и сложили о нём несколько песен. Тем не менее, оставаться в Оргриммаре, чтобы эти песни послушать, Рексар не захотел, предпочитая вернуться к своему прежнему образу жизни в диких землях. Правда, в этот раз он с Ордой всё же не расстался, пообещав приходить ей на помощь всегда, когда это понадобится.
Рексар и новое время
К сожалению, в том, что касалось выполнения своих обещаний, Рексар оказался очень плох. Не раз и не два Орде могла бы пригодиться помощь такого опытного охотника, однако сам Рексар предпочитал проводить время в глуши и, видимо, постоянно пропускал все важные события. И это ещё можно как-то понять, ведь звери не обмениваются новостями о всяких там Королях-Личах и Смертокрылах. Однако и в дальнейшем Рексар нигде особо не отметился. Он приходил посмотреть на альтернативный Дренор, где Мок’натал всё ещё томились в рабстве у огров, однако даже там Рексар куда больше внимания уделял животным, чем спасению мира от Железной Орды.
Следующее заметное появление Рексара пришлось аккурат на вторжение Пылающего легиона – тогда им заинтересовалась небольшая гильдия охотников под названием Незримый путь, с которой сам полуогр даже не сразу захотел иметь дело. После того, как уважения Рексара сумел добиться один из охотников, связанный с Незримым путём, он всё же согласился чуточку повоевать с демонами. Впрочем, если игроки, для которых персонаж-охотник в дополнении Legion был основным, не очень часто пользовались услугами Рексара, то в их версии вселенной он имел такую же полезность, как и друид-совух в рейдах WoW: Classic. Ну, то есть был по большей части просто талисманом для основной команды спасителей мира.
А вот на войну с Альянсом, которая случилась уже после событий дополнения Legion, Рексар отправился сразу же и без лишних уговоров – видимо, его привлекла перспектива вспомнить старые добрые времена и зарубить нескольких кул-тирасцев. Например, Джайну Праудмур, которая после уничтожения Терамора была очень зла на Орду и потому не пропускала ни одной крупной заварушки с участием её любимых орков. В это время, кстати говоря, теория о миролюбии Рексара дала трещину, сквозь которую проглянула другая теория – если ей поверить, то самый знаменитый полуогр является маньяком, которому очень уж понравилось убивать людей в былые времена. Иначе как объяснить тот факт, что, скажем, пробуждение Короля-Лича Рексар за угрозу для Орды не посчитал и потому в нордскольской кампании не участвовал? Когда же началась война с Альянсом, он моментально образовался в сюжете с новой моделькой и речами о том, что Джайна зашла слишком далеко. Очень, знаете ли, подозрительно – выскажите в комментариях, что вы думаете по этому поводу.
В событиях Четвёртой войны Рексар появлялся довольно часто и делал много, но подробнее об этом лучше поговорить в другой раз, пока статья не разрослась до немыслимых масштабов. Можно лишь добавить, что Рексар пережил внушительную трансформацию мировоззрения, как и многие другие заметные персонажи новейшей истории Азерота – та же Тиранда, например, надела красивые тёмно-синие линзы и сошла с ума. Рексар же изменился по большей части внутренне – он почему-то решил, что его отшельничество в глуши ни к чему хорошему не приведёт, а также вмешался во внутреннюю политику Орды, выступив на стороне противников Сильваны (если что, подобного он избегал даже во времена своей бурной молодости). Сейчас Рексар, судя по всему, намеревается оставаться с Ордой, а не уходить снова в лес. К чему это приведёт? Вот и посмотрим. А пока что статья подходит к концу. Если вы заметили какую-то ерунду или отсутствие важных лорных сведений, то обязательно пишите об этом в комментариях. А теперь… доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!
А теперь титры, в которых сначала идут авторы картинок по порядку:
1. Sergey Avtushenko
2. Tyler Walpole
3. Ncrow
4. Karolina Kardaś
5. Wei Wang
6. Bob Kehl
7. Senfeng Chen
8. Rui Zhang
Ссылка на группу ВК:Лок'тар, сыны Орды. Недавно я рассказывала вам о великом герое, известном на весь Азерот, Рексаре. Прославленный охотник родился в маленьком клане полукровок Мок'Натал. Но откуда они появились? Ниже вы можете ознакомиться с историей этих гордых воинов.
Создание полукровок
Некогда практически всем Дренором повелевали огры, которые смогли захватить множество поселений и даже владели целым материком. Все это представляло собой Горианскую Империю, которой правил Император Верховного Молота. Однако после появления Орды власть огров начала слабеть день ото дня, их численность стала постоянно уменьшаться.
Тогда камнегорские колдуны решили провести несколько весьма жестоких экспериментов, чтобы получить существ в качестве бесплатной рабочей силы. Так на свет появились мок'натал - помесь огров и рабов-орков. Эти полукровки вобрали в себя все самое лучшее от обеих рас: огромную силу и мощь огров и яркий орочий ум. Но жизнь раба незавидна. Как говорится в Хрониках:
Камнероги держали мок’натал в цепях, а те рожали еще больше рабов для своих хозяев. Для того, чтобы держать их в узде, огры убивали всю семью мок’натал, даже если провинился всего один из ее числа.
Истинная жестокость, которая рано или поздно должна была обернуться против самих огров.
Война за Хребет Ледяного Огня
Чем сильнее слабела власть огров в Награнде, тем больше возрастало беспокойство Императора Келгрока - предводителя Камнерогов. С каждым днем огры утрачивали свое влияние на Дреноре, и Император должен был вернуть власть над Хребтом Ледяного Огня. Тогда Келгрок, чтобы хоть как-то компенсировать численность огров, освободил от цепей многих полукровок мок'натал, составил из них костяк своей армии и отправил воевать с орками.
Войскам Камнерогов удалось вытеснить орков клана Северные Волки с богатых земель Хребта, но таким образом они ополчили на себя все остальные кланы. Вождь Волков Гарад заручился поддержкой нескольких племен сородичей и вместе они наносили один удар за другим по ограм. Увы, каких-либо значим побед им не удавалось достичь, но зато орки смогли взять в плен нескольких представителей мок'натал, в том числе их вождя Леорокса (в будущем отца Рексара).
Восстание рабов
При встрече с Леороксом Гарад многое узнал об укладе жизни полукровок. Вождь мок'натал поведал ему, что их держат в цепях, над семьями постоянно висит угроза жестокой расправы, и воевать то они, собственно, с орками не очень то и хотели. В итоге длительного обсуждения Гарад решил довериться вождю мок'натал и совместно попытаться положить конец войне с ограми раз и навсегда. Рабы должны были поднять восстание и отвоевать свою свободу.
И пока Гарад стягивал свои армии к крепости Камнерогов, Леорокс подбивал сородичей открыто выступить против угнетателей. И ему удалось в этом преуспеть. Он вместе с соплеменниками подожгли крепость и таким образом подали сигнал Северным Волкам, которые тут же пошли на приступ.
Кровавая битва длилась целый день и объединенные силы орков и мок’натал изгнали огров из крепости. В сердце пылающей цитадели Леорокс задушил Императора Келгрока теми цепями, в которых провел большую часть своей жизни.
Что ж, ценой сотни жизней орков и мок'натал объединенная армия смогла одержать победу. Но для вождя Гарада она была горькой, во время битвы погиб его сын Га'нар, что помогал молодым полукровкам бежать из крепости.
Новый дом
После войны Леорокс отказался от щедрого предложения Гарада отдать им земли, что могли бы стать для них вторым домом. Наполовину орки, наполовину огры - они всегда будут презираемы и теми и другими. А значит со временем и с орками могут возникнуть конфликты.
Поэтому вождь собрал свое племя и увел их в отдаленные и бедные земли Горгронда, где казалось, они смогли бы, наконец, начать жить в мире. Но, как говорится, война никогда не меняется, и мок'натал так и не удалось повесить свои топоры на стену.
Вот теперь вы знаете историю не только самого Рексара, но и нелегкую судьбу его племени. Неудивительно, что после всего пережитого вождь Леорокс не захотел отправляться через Темный Портал на непонятную войну с людьми, и тем более бросить родной клок земли.
Продолжаю рассказывать истории различных героев из вселенной Warcraft. Сегодня у нас на очереди один из моих любимых персонажей — великий охотник Рексар.
Последний сын Мок'Натала
В настоящее время Рексар воистину считается одним из самых прославленных и знаменитых героев Орды, но так было не всегда. До того, как имя охотника стало известно практически всему Азероту, он был обычным полугром и сыном вождя маленького клана Мок'Натал, обитавшего в небольшой долине Острогорья на Дреноре. Племя постоянно вело борьбу за выживание, сражаясь с жившими там же ограми. Молодого Рексара не устраивал такой расклад дел, поэтому когда стало известно о готовившемся вторжении Орды в Азерот через Темный Портал, он попытался убедить отца примкнуть к нему, надеясь, что в новых землях они смогут обрести мир и покой. Вождю Леораксу его предложение не пришлось по душе, он обозвал сына трусом, что готов оставить на произвол судьбы свою родину. Полуогру не оставалось ничего другого, как уйти из клана и самому примкнуть к походу Орды.
В череде бесконечных войн, поражений и событий, приведших к закрытию Портала и якобы уничтожению Дренора, а следовательно, по мнению Рексара, гибели его родных, полуогр разочаровался в орках, которые стремились продолжать бессмысленные битвы с Альянсом. К тому же по вине одного орка-чернокнижника он лишился своего верного волка Харатхи. Опустошенный Рексар объявил, что больше не доверяет никому, кроме зверей, и ушел бродить по Азероту. Долгое время он считал себя последним из клана Мок'Натал.
Становление героя
Рексар много времени скитался по землям Азерота, попутно обзаведясь новым другом - огромным медведем с лаконичным именем Миша. Полуогр сторонился любых народов, пока однажды случайно не наткнулся на орка, отбивавшегося от свинорылых свинобразов. Совместно ребята победили "свинюшек", но обнаружилось, что орк смертельно ранен и просит Рексара побыть посыльным, передать важные сведения нынешнему вождю Орды Траллу. Работа не пыльная, да и как не исполнить последнюю волю умирающего? Так охотник отправился в строящуюся столицу Новой Орды - Оргриммар.
Столица и вождь Тралл встретили Рексара с распростертыми объятьями. Полуогр остался помогать обустраивать новое место обитания Орды и в итоге оказался втянут в новый конфликт с Альянсом. Адмирал Праудмур (да-да, тот самый адмирал - отец Джайны Праудмур) не верил, что орки исправились, всячески терроризировал их и пытался убить Вождя. Назревала очередная война, в которой Рексар на этот раз принял самое деятельное участие. Кроме того, что он помог Траллу собрать войска и выступил знаменосцем Орды, охотник лично убил адмирала, тем самым положив конец войне. Тралл провозгласил Рексара Героем и Чемпионом Орды и предложил обосноваться в Оргримаре окончательно. Но новоиспеченный герой снова отправился скитаться.
Встреча с родственниками
Снова долго ли, коротко ли исследовал земли наш воитель, но стало известно ему, что Темный портал вновь заработал и, возможно, кто-то даже выжил. Преисполненный надежд Чемпион отправляется искать своих родных. И, что характерно, находит в том же самом месте, все также ведущих борьбу за выживание в стычках с ограми. Да только не похоже, что гнев отца остыл за время долгого отсутствия сына. Рексар не решается встретится с вождем, но примыкает к клану орков Громоборцев, живущему там же в Острогорье, чтобы помочь отцу избавиться от огров и доказать, что он истинный сын Мок'Натала. Что ж, в битвах с ограми ему удалось преуспеть и сильно уменьшить их численность. Но, по мнению, самого Рексара этого было недостаточно, он так и не решается на встречу с соплеменниками и остается с орками.
Это, конечно же, не вся история прославленного героя Орды. Были и новые стычки, в которых Рексар принимал участие. Например, в последних событиях Битвы за Азерот охотник помогает во время войны с Альянсом с захватом одной из стратегически важных точек.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Art by Andrey Naumov.