Долина Призрачной Луны
К востоку от леса Террокар расположилось место, ставшее ныне зловещим — Долина Призрачной Луны. Это тёмное, мрачное и наполненное скверной место не всегда было таким. Раньше в долине обитали дренеи, построившие храм Карабор, ставший впоследствии Чёрным Храмом, а также орки из клана Призрачной Луны. В течение столетий расы мирно жили до тех пор, пока Пылающий Легион не подчинил Нер’зула и Гул’дана своей воле. После этих событий храм Карабора был захвачен и осквернён, а Гул’дан, отрезая связь шаманов орков, разгневал Лорда элементалей Цирруха, заставляя вулкан в долине извергать скверну. Много позже охотник на демонов Иллидан Ярость Бури, победив лидера демонов, Магтеридона, захватил Черный Храм и обосновался там, практически не покидая его пределов после неудачной битвы с Артасом.
Цитадель Громового Молота/Деревня Призрачной Луны
Легион
Поселения Альянса и Орды оказались словно между молотом и наковальней, встав на пути Пылающего Легиона, который мечтал добраться до Иллидана. Оба населённых пункта подвергались непрестанным бомбардировкам инферналами, с которыми безжалостно расправлялись солдаты.
Чтобы прервать этот постоянный поток, в форт Легиона должен был пробраться шпион, который собрал бы данные о планах противника. Новости оказались печальными, запаса инферналов хватало с лихвой, а на их место вставали бы новые, выкованные в Кузнице Смерти. Чтобы дать передышку войскам, было принято решение взорвать остаток инферналов с помощью уникальной бомбы, созданной из остатков сквернобота. После взрыва бомбардировка была временно приостановлена, но нельзя было забывать про место их производства.
К Кузнице Смерти обе фракции ранее отправили троих разведчиков, которым и предполагалось помочь. Но Совет Теней запечатал Кузницу крепче, чем новый бочонок громоварского, поэтому необходимо было расколоть пару черепов, прорываясь туда.
Охрана этого места была довольно сильной. В темных залах кузницы были убиты разведчики от обоих фракций, которые отправились сюда для того, чтобы узнать обстановку. Но, прорвавшись внутрь, герои обнаружили специальное помещение для призыва стихий, которые и составляли суть инфернала. Называлось оно Чертог Призыва, и именно там проводился этот зловещий ритуал, который впоследствии был прерван, а войска кузницы во главе с лидером Разууном — перебиты.
Однако у эредара хранились некие приказы, в которых говорилось о ещё одной хранилище с огромным количеством инферналов. Находились они в Точке вторжения: Катаклизм и добраться до неё было непросто, лишь телепортаторы моаргов могли помочь в этом.
Лучшим способом уничтожить остатки припасов Легиона было обращение против них их же собственного оружия. С помощью руководства доктора Потрошиллера под контроль был взят один из скверноботов-часовых, и герой, управляя им, уничтожил инферналов и большую часть сил Легиона, охраняющих их. С вестями о победе можно было возвращаться обратно, ведь теперь опасность от Легиона не угрожала, и можно было сосредоточиться на истреблении войск Иллидана.
Оружие погибели Иллидари
Но прежде нужно было разобраться со странными осколками необычного оружия, которые были найдены при нападении на форт Легиона. Образцами такого оружия владели два Властителя Преисподней: Маказрадон и Моргророн. Однако ни кузнец в Цитадели, ни кузнец в деревне не смогли справиться с этим таинственным металлом. Однако был человек, который должен был суметь что-то из этого сделать. Звали его Дэвид Уэйн и он пришёл в Дренор ещё вместе с экспедицией Сынов Лотара, будучи очень талантливым кузнецом, и поселился в глуши, недалеко от Лагеря Огнекрылов.
Уэйн сразу сообщил, что ему понадобятся дополнительные ингредиенты. За ними пришлось побегать, ведь в его списке были аккумулятор маны из Механара, «Лексикон демоника» из Тёмного Лабиринта, драгоценный камень Ом’рогга из Разрушенных залов Цитадели Адского Пламени. Само собой, такой мощный клинок могла выдержать не любая форма, поэтому для укрепления был использован суглинок Нижнего Мира, которым обладала Гидромант Теспия из Парового Подземелья. Когда всё необходимое было собрано, меч Погибели Иллидари был выкован, и закалка его произошла в одном из озёр лавы у подножия Руки Гул’дана.
Путь Завоевания
После решения небольшого вопроса с селезёнками деметродонов, купающихся в озерах лавы и с их сверхпрочными шкурами, можно было переходить к решению проблемы с войсками Иллидана. Разведданные донесли, что на Пути Завоевания скапливались силы эльфов крови. Необходимо было поподробнее разузнать об этих войсках, а по пути следовало расправиться с фауной, совершавшей постоянные налёты на людей, не забыв про истинный кошмар этих мест: Увароса. На месте назначения действительно велась какая-то подготовительная работа: офицеры эльфов крови, верхом на изысканных крылобегах, муштровали солдат, а кроме этого тут и там бродили огромные каменные великаны. После доклада был получен приказ об уничтожении как можно большего количества солдат противника, от офицеров с каменными великанами, до самых обычных рядовых солдат – эльфов крови.
Позже стало известно, что великаны тут появились не просто так, намечаются переговоры между Короком Могучим, каменным колоссом, и советницей Кровавая Листва. Эта встреча была сорвана, но планы были не самыми оптимистичными: объединение могущественных великанов и войск Иллидана было бы лишним. Поэтому для разрыва их отношений герои, замаскировавшись под эльфов из лагеря Затмения, совершали нападение за нападением в обители колоссов, Полях Затмения. Таким образом, союз, который был почти на стадии заключения, был разорван.
В записях одного из офицеров на Пути Завоевания, Вал'зарека Завоевателя, была информация о том, что похищенный генерал из Ша’тар томится в плену кристалла, на площадке в конце Пути.
Но стоило поговорить с ним, как Иллидан лично начал натравливать волну за волной своих лучших солдат из Кровавой Печати, элитного отряда, лидеров его войск вне Чёрного Храма. Бой был трудным, но в конце, когда все силы Печати были повержены, знаменитый охотник на демонов прокричал: «Итак, победив Кровавую Печать, вы теперь хотите бросить вызов моему властвованию? Даже Артас не смог победить меня, — а вы смеете вынашивать подобные мысли? Тогда скажу вам, приходите! Приходите! Чёрный Храм ждёт».
Терон Кровожад
Почти двадцать лет духи орков клана Призрачной Долины покоились в мире. Но что-то их разбудило, и они начали наводнять поселения Орды и Альянса. Чтобы их увидеть нужно было особое устройство, Спектроскоп, который изготавливался из неостывающего пепла с берегов лавовых озёр. Перед изгнанием из материального мира духи постоянно угрожали приходом Терона Кровожада, первого рыцаря смерти, который был духом орка, помещённым в тело человека ещё во время Первой войны. Зловещие новости, ведь возвращение Терона не сулило ничего хорошего. Подробности мог поведать древний дух орка, который застал эти давние события, и мог поделиться своими знаниями.
Орк согласился помочь, но ему нужны были принадлежности Кровожада: броня, которую можно было получить победив дракона Велкара; плащ, взятый у духов дренеев, убитых у храма Карабора; а кроме того булава-буздыхан взятая у призрачных всадников Карабора, скачущих по дорогам вокруг Руки Гул’дана. После доставки этих артефактов внезапно стало ясно, что этот дух и был Тероном Кровожадом, а Алтарь Теней — его тюрьмой. Превратив героев в себя, он заставил их собственноручно убить своего стража Карсиуса, после чего оказался на свободе, пообещав когда-нибудь встретиться с героями. Со словами: «Воплощенная смерть вновь вернулась в мир! Терон Кровожад вернулся!..» он исчез.
Араккоа
Духи магов араккоа, обитавшие в долине, начали проявлять подозрительную активность. Записи их командиров указывали на то, что до самой смерти они готовились к какому-то ритуалу, подробности которого мог раскрыть дезертир, покинувший их ряды. «Мои соплеменники пытались отвести опасность, нападая на орков. Гул'дан узнал об этом и уничтожил наши поселения, пленив души моих собратьев», — поведал он. Этот тёмный конклав требовалось остановить, и в этом мог помочь тотем Азгара, жезл Лианте и перья Скет’лона, которые дезертир Паршах собрал в посох, нуждающийся в подзарядке у Алтаря Проклятия силами, остававшимися после разрушительного ритуала Гул’дана.
Духи, входившие в темный конклав, намеревались воззвать к темному и древнему злу, и им бы это практически удалось, если бы не заряженный посох, с помощью которого удалось прервать зловещий ритуал.
Код проклятия
У Алтаря Проклятия находился целитель земли Торлок, который рассказал о том, стихии этого края разбушевались, и было бы хорошо узнать причины их агрессии. Пойманные духи огня земли воды и воздуха рассказали о сошедшем с ума повелителе огня Циррухе, который впал в безумие после разрушительного ритуала Гул’дана. Остановить его можно было лишь с помощью неких особых слов разрушения, о которых мог рассказать старый орк Оронок, живущий недалеко от нажьего водохранилища Змеиных Колец.
Оронок оказался фермером, разводившим кабанов на плато, который поведал, что ни о каких словах он не слышал, но помощи с клубнями и кабанчиками будет рад. Лишь после того, как его питомцы были в безопасности и сытыми, орк рассказал, что может доверять героям. Да, личина фермера была лишь прикрытием, а на самом деле этот старый шаман в своё время был соратником Гул’дана и прекрасно знает о Коде Проклятия, словах, которые произнёс чернокнижник дабы отрезать у орков связь со стихиями. Именно они свели с ума Цирруха, именно из-за них вулкан в Долине был осквернён. Когда Иллидан захватил Черный храм, он нашел этот Код и ради безопасности разделил его на три части, доверяя охрану своим надёжным лейтенантам. На поиски этого кода отправились три сына Оронока.
Гром’тор, старший сын был искусным воином и без труда вычислил местонахождение первого фрагмента, допрашивая нага-офицера на пике Змеиных Колец, где помимо этого томилась в плену целительница земли Вильда.
Ар'тор, младший сын, опытный охотник и следопыт, отправился к аванпосту Иллидари, однако от него давно не поступало вестей. Оказалось, что он умер, но после высвобождения его тела из ловушки, появился его дух, который был настолько верен долгу, что не мог упокоиться, не выполнив поставленную перед ним задачу. Однако прежде ему нужен был лук Лон'горон, семейная реликвия, переходившая от отца к сыну. С ним он и помог уничтожить Венератуса Многого и добыть вторую часть Кода.
Борак был опытным убийцей, отправившимся в Лагерь Затмения за третьей частью шифра. Однако эта часть охранялась лучше всего и не задерживалась подолгу на одном месте, а указание о новом пункте хранения доставлялось лейтенантам Иллидана с помощью верных курьеров из Черного Храма.
Возможно, эту часть так и не удалось бы найти, если бы не пристрастие курьера к траве кровопийке, поставляемую дельцом из Шаттрата. Почуяв её манящий аромат, курьер сразу же отослал своего телохранителя обратно в Храм, дабы насладиться травой без свидетелей, но оказался в засаде, устроенной Бораком и героем. Удача была на их стороне, курьер переносил послание с указанием о переносе фрагмента. Но вот незадача, печать была сломана, а значит, послание уже было недействительным. Пришлось импровизировать, проникать под маскировкой в Лагерь Затмения, разговаривать с Рууском.
Пригрозив ему гневом Иллидана, герой смог добиться того, чтобы код отправили по месту назначения, к Зулухеду. Разумеется, гонец Руул Светокрад туда не добрался, несмотря на то, что был довольно силён.
Так, три части кода оказались соединены и были зачитаны у Алтаря, где всё начиналось. Это призвало могущественного лорда-элементаля Цирруха, который был повержен с помощью Оронока и двух его сыновей.
Впрочем, дух воздуха оставался обеспокоенным, так как Код узнал кто-то ещё. Появившийся знак феникса в воздухе не оставлял сомнений в том, кто это был. Кель’ тас Солнечный Скиталец… Вскоре после убийства лорда элементалей герою пришло письмо от Кадгара, в котором он писал о необходимости проникнуть в Крепость Бурь и покончить с эльфом крови. Но прежде А’дал попросил нас пройти испытания: милосердия, силы и упорства. Испытание милосердия заключалось в спасении пленников в Разрушенных залах Цитадели Адского пламени от казни. Испытание силы предполагало добычу трезубца лидера Парового Подземелья, Калитреша, и сущности Бормотуна из Тёмного Лабиринта. А упорство нужно было проявить, пытаясь спасти Миллхауса Манашторма в Аркатраце. Последним испытанием была победа над бывшим хозяином Запределья, Магтеридоном. После его смерти, наару окончательно посчитали героя достойным.
Драконы Пустоты
На полях Крыльев Пустоты драконы предпочитали голодную смерть и истощение посадке на землю, поэтому необходимо было их подкормить, используя трупы местных камнедёров. Нельтараку, Дракон Пустоты объяснил причину этого: его сородичей захватывали орки из клана Драконьей Пасти, заставляя служить своим целям.
Но у Нельтараку был план, и для его выполнения необходимо отвлечь внимание орков, напав на них, попутно собирая кристаллы Лозы Пустоты. Поработав над ними, дракон создал зачарованный кристалл, способный снять контроль над разумом, что позволило освобождённым от чар драконам напасть на своих надсмотрщиков и улететь на свободу. Однако, несмотря на такой положительный исход супруга Нельтараку, Каринаку, всё ещё томилась в плену, и без неё драконам грозило вымирание как виду. Она охранялась самим Зулухедом, вождём клана Драконьей Пасти. Сразившись с ним, герои освободили Каринаку и она улетела к своему мужу. Но это было лишь частью их затей, которым предстояло свершиться позже.
Алдоры/Провидцы
Фракции Шаттрата тем временем заняли свои аванпосты недалеко от Черного Храма. Алдоры продолжали собирать знаки Саргераса — высшие знаки отличия Легиона и их последователей из Совета Теней, а Провидцы — перстни Ярости Солнца, которые носили высокопоставленные эльфы крови, союзники Келя и Иллидана.
Руины Ба’ари, неподалёку от аванпоста Алдоров, заняли Пеплоусты, войска Сломленных, тренированные лично Акамой, а на террасе Ата'мала были обнаружены войска орков скверны из клана Призрачной Луны. Когда с этими угрозами было покончено, поступил отчет о том, что большое количество эльфов крови — рекрутов Ярости Солнца, направлялись к руинам Карабора. И действительно, там тренировали новых охотников на демонов.
И действительно, там тренировали новых охотников на демонов. Чтобы отвлечь их внимание и выиграть немного времени, герои освободили одного из властителей преисподней, который служил в качестве тренировочного макета для Иллидари. Не теряя времени, нужно было слетать в Награнд, где обитал Алтруис, охотник на демонов, отказавшийся служить Иллидану. Он был довольно подозрительным и требовал доказать, что герой не служит ни Легиону, ни Иллидану, ни каким бы то ни было свободным демонам. Лишь удостоверившись в нашей лояльности, он рассказал историю о Варедисе, единственном выжившем эльфе-крови иллидари из первой пятерки, посланной Кель’тасом. Эльф крови был практически неуязвим, и победить его можно было лишь с помощью артефакта, из которого он получил свои силы: Книги Имён Скверны, что хранилась в Тёмном Лабиринте. С её помощью и был убит Варедис и его наставники, которых он смог превзойти.
Медальон Карабора
Истребляя пеплоустов в руинах Ба’ари, герой нашёл таинственные таблички, текст которых, по слухам, мог раскрыть судьбу артефакта Медальон Карабора. Подробнее о его местонахождении можно было узнать в приказах к старцу Орону от Акамы. Согласно его письму, медальон был разделён на 4 части, они были вручены осквернителям из клана Пеплоустов. Но эти части составляли лишь половину медальона. Вторую, судя по всему, хранил сам Акама. Чтобы его найти, нужна была помощь сломленного Санору, его помощника, который обитал в Клети Стражницы.
Удивительно, но Санору не стал нападать на героев, напротив, он рассказал, что Акама давно замышляет заговор против Иллидана и для того, чтобы доказать свою верность, следовало убить сатира Зандраса. Лишь после этого Санору открыл местонахождение Акамы. Проход к его логову был скрыт стоячей водой, а сам Акама находился в небольшом помещении, напротив клетки, в которой томилась стражница Майев. Сломленный долго ждал появления героев, которое было одним из предзнаменований начала действий против Иллидана. Акама поведал, что добытый медальон всего лишь копия. Настоящий хранился у него, но в нём не хватало одной части, о местоположении которой знал сломленный Адало, томившийся в Аркатраце. Однако герои не успели и в Аркатраце обнаружили лишь труп, возле которого была нацарапана надпись «Ата'мал».
Акама сразу понял, что это означало: Кристалл Ата'мала, охраняемый на одноимённой площадке у Чёрного Храма орками скверны. Хранился он у владыки теней Смертокрика, и лишь после его смерти удалось заполучить недостающую часть реликвии. После того, как кристалл был передан Акаме, тот вставил его в медальон Карабора и попросил отнести А’далу в Шаттрат. До штурма Чёрного Храма времени оставалось немного.