Tyranny - Coalescent Of The Inhumane Awa
Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн
Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн
Рисовался на заказ. От себя же могу добавить, что Тирания одна из лучших игр, в которые я играла :3
Адъюдикатор Тунон - Архонт Правосудия.
Моя группа в ВК: https://vk.com/adalittleart
Так как я немного интересуюсь психологией и сочинительством, предложил мне муж разработать ему персонажа для игры «Тирания», за что я с удовольствием взялась. Ему нужна модель поведения персонажа в различных ситуациях, которая поможет в принятии решений ему и его персонажу. Говорит, когда в игре придерживаешься такой модели, играть намного интересней.
Персонаж же может оказаться совсем любым, даже пацифистом.
Конечно, в любой игре есть ситуации, когда возможность выбора отсутствует, но для всех остальных ситуаций можно руководствоваться моделью. Многие игроки придумывают персонажей по ходу игры, даже не осознавая этого. Например, сегодня ты играешь за огромного брутального персонажа с бородой и заставляешь его вести себя соответствующе. А когда играешь за красивую подкачанную девушку с луком за спиной, начинаешь ловчить и кокетничать. Cейчас я поделюсь, как я действовала при создании персонажа.
Начнем, Я писала персонажа конкретно для игры Тирания, поэтому профессию и специализацию выбрала непосредственно из представленных в игре.
Дональд Фросберт, 38 лет
Специализация: Двойное оружие
Профессия: Беззаконник.
В моем воображении персонаж выглядел как Майкл Фассбендер в роли Макбета. Внешний образ героя быстро родился у меня в голове, что, возможно, повиляло на описание дальнейших пунктов. Но если ничего в голову не приходит, рекомендую заняться этим пунктом в самом конце, когда вы уже «знакомы» со своим героем.
Внешность: Крепкий, высокий, цвет волос - каштановый, цвет глаз- серый, щетина на лице.
История персонажа была выбрана из представленных в игре изначально, я лишь добавила в нее фактических деталей и чувств героя. Исходя из прошлых ошибок или решений, легко понять мотивы героя.
История и мотивы персонажа: Совершил преступление – донос, в результате которого пострадали невинные люди. Согласился на сделку правителя вместо наказания, выбрал преданную службу своему народу и государству. Раскаявшись в содеянном, решил действовать согласно морали и чести.
Далее следует описание личностных качеств героя, а также наработанных навыков, мне важно было указать, что Дональд у меня отличный стратег! Также необходимо описать отношение героя к социуму, каков он в своем деле.
Черты характера: Справедлив, расчетлив, жесток на поле боя. Интроверт, не болтлив, не любит шумные разговоры и сплетни, но старается держаться в курсе всех событий. Немногословен и прямолинеен, грубоват.
Темперамент: Флегматик
Уровень умственного развития: Образованный, стратегическое мышление.
Важнейшим критерием для игры является основание персонажа для принятия решений в игре. Чем он руководствуется? Разумом, чувствами или эмоциями?
Принятие решений: При принятии решений руководствуется в основном голосом разума, действует согласно морали и чести. Он хладнокровен, не даст чувствам помешать выполнению задания. Но в спорных случаях (например, если дело касается убийства ребенка) он действует по совести (сохранит жизнь), скрыв свои истинные чувства.
В сети можно наткнутся на более детальные разработки персонажей, где можно начать с внешности и окончить психотипом. Я же действовала скорее от обратного. Образ Дональда изначально явился мне, и я стала его развивать, использую вспомогательные таблицы. Так что думаю, что последовательность при разработке своего героя может быть абсолютно любой, но его прошлая история и ее последствия на его личность должны быть логичными. Так принимать решения от лица персонажа будет легче. Но, пожалуй, иногда даже строго проработанному персонажу нужно позволять быть непредсказуемым. ))
Bastard's Wounds, сюжетное дополнение для RPG Tyranny от Obsidian Entertainment, выйдет на РС 7 сентября.
《В дополнении Bastard’s Wound вам будет доступен новый регион, где беженцы с изувеченных войной Ярусов создали тайное поселение. Вас ждут новые персонажи и новые истории: вы сможете глубже окунуться в мир зверолюдов, решить судьбу поселка беженцев, а также пройти дополнительные задания трех ваших спутников.
Игрокам предстоит исследовать совершенно новый регион Ярусов, в центре которого – поселение людей, скрывающихся от ужасов войны. Какой приговор вы вынесете его жителям? Вы узнаете много нового о характерах и биографии Фуги, Барика и Лантри; новые задания и ветки диалогов помогут заслужить их верность... или, наоборот, ненависть. Хотите узнать, как Барик выглядит под доспехом?
Дополнение Bastard’s Wound выйдет одновременно с бесплатным обновлением для Tyranny, в котором вы найдете новые озвученные диалоги, больше событий для 3-го акта игры, а также совершенно новую развязку сюжета. Какая судьба ждет тех, кто решит остаться по-настоящему верным Кайросу?》
Источник: http://www.playground.ru/blogs/tyranny/gamescom_2017_nazvana...
Поиграл, вдохновился, написал песню. Надеюсь понравится:)
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Заглянул в список желаемого в Steam и увидел, Paradox-ы удвоили цену на Tyranny. Неделю назад стандартная версия игры стоила 799 руб. Ныне, будьте добры, выложить 1580. Полная версия со всеми DLC обойдётся в 2809 руб. Получите, распишитесь, как говорится. И как-то вот не тянет расписываться :)
Пройдя Pillars of Eternity (вместе с дополнениями Winter March I-II) я какое-то время выбирал между Tyranny и новым Torment. В итоге, остановился на Торменте. Тиранию решил оставить на потом, и, похоже, указанное «потом» уже не наступит.
Может, и зря. Сам частенько говорю, за хорошую игру хороших денег не жалко. А Тирания, судя по отзывам, игра хорошая. Сам не играл, но отзывам верю. Однако в данном конкретном случае жаба душит! И мало того, что душит, так ещё и громко квакает! Мол, нельзя (вот просто нельзя!) платить 1580 руб за удовольствие, которое уже раскупили за 790 руб! Ну, вот не то оно уже будет. Не то, и всё тут! Надо признать, спорить с бородавчатым земноводным не хочется. Вышло, как в старом анекдоте: ложечки-то ещё, может быть, когда-нибудь по скидочке-то и найдутся, но осадочек-то (осадочек-то!) останется!!! Можете называть меня жлобом и нищебродом, но пропало всякое желание играть в Тиранию, хоть налоги и заплатил, а сплю спокойно :)