Разумеется я не "просупермегапрограммист", но я постараюсь донести до вас необходимые знания которые нужны для программирования в Pascal. А если все пойдет как по маслу, то постепенно перейду и к сложному.
Как уже говорилось в прошлом посте, Pascal по большей части позволяет сосредоточится на алгоритмической стороне программирования и не задумываться о интерфейсе.
Обычно, для того чтобы написать программу, нужно составить план этой самой программы или по другому "алгоритм".
Алгоритм имеет свою собственную форму записи.
В этих постах не будет предварительной разработки алгоритма и т.д. Но если кому-то интересно, я составлю отдельный пост.
В Pascal, как и в любом другом языке, собственно как и во всей жизни на планете, используются данные, над которыми программа выполняет расчеты и прочие действия. Как и в математике, например, в программировании данным присваиваются идентификаторы.
Идентификаторы в Pascal строятся по определенным правилам:
1-Идентификаторы строятся из латинских букв и знака ( _ )
2-Идентификатор должен состоять из целого слова. Например:
P_1 (такой идентификатор правильный)
Р 1 (а такой нет).
3-Идентификатор должен начинаться с буквы. Например:
Р1 (правильно)
1Р(не правильно)
4-Имена идентификаторов не должны совпадать с служебными словами Pascal. Например:
Идентификатор с именем "begin" будет распознан программой как служебное слово означающее начало программы.
P.S. Pascal не различает строчные и прописные буквы. То есть "BEGIN" и "begin" для него одно и то же.
Для чего я разобрал что такое идентификаторы?
Для того чтобы было проще понять что такое "переменные".
"Переменные - это различные величины, значение которых может изменяться в течении программы. "
Каждой переменной присваивается идентификатор.
Ну так в учебниках написано. И это правда. А если говорить совсем чтоб понятно было, то переменная - это то с помощью чего программа распознает то число, которые вы вводите с клавиатуры. Например:
Мы присваивает идентификатору А диапазон от 0 до 5
А:>=0 and A: