Сумка Олдфага
В одном из торговых центров Тулы была найдена сумка самого настоящего Олдфага. Надеюсь потеряшка вернется! Хотелось бы посмотреть как выглядит хозяин!
Уровни понимания кинофильмов: "внешний" и "внутренний" сюжет. На примере Лары Крофт 2018 (спойлеры)
Недавно посмотрела новую версию Лары и мысленно поставила фильму две оценки - по "внешнему" сюжету и "внутреннему". Почему произошло такое разделение? Как не тратить время впустую, даже, если фильм на троечку? Об этом рассказываю дальше.
Вообще, что такое сюжет. Это совокупность, последовательность действий и событий, в которых раскрывается основное содержание произведения. Бывает удачное сложение сюжетных блоков, бывают логические нарушения и прочее. В результате мы даем свою оценку произведению. В этот момент важно проанализировать, на основании какого уровня понимания я даю оценку.
Предположим, перед нами два человека. И оба посмотрели Лару Крофт 2018 года. Первый воспринял фильм чисто по "внешнему" сюжету. Второй - чисто по "внутреннему".
Мнение первого человека могло бы выглядеть так:
Мне совершенно не понравился фильм. Во-первых, слишком наиграно и фальшиво. Актриса даже мышцы на руках не напрягала, когда взбиралась по склонам или висела над бездной. Во-вторых, монтаж очень странный. Когда они вошли в зал с Химико, вокруг уже были установлены и включены лампы. В третьих, слишком много Лары Крофт. Остальные персонажи, как картонные. На ней все внимание. Фильм мне не понравился, разучились снимать.
Т.е. первый человек воспринял фильм, лишь как чередование материальных событий. И поведение персонажей сравнил со своим поведением и своего окружения - реалистично, как в жизни.
Мнение второго человека:
Мне фильм больше понравился, чем не понравился. Я сразу понял, что внешний сюжет отстой, поэтому переключился на внутренний. В фильме четко показывается, когда заканчивается реальный мир Лары и начинается ее внутренний - героиня покидает офис, не подписав документы, возвращается к себе домой, точнее, в фамильный склеп. Это символизирует ее уход от принятия решения по наследству. Она погружается в себя и возвращается к истокам.
В склепе Лара находит тайный вход, замаскированный под саркофаги предков. И попадает в подвальное помещение, где много предметов старины, вещи отца, документы и т.д. Это ранее неизведанная область души, связанная и с личностью Лары, и с ее родом.
Героиня находит камеру с видеообращением, где отец рассказывает о храме Химико и просит все документы по этому делу уничтожить. По внешнему сюжету ситуация вытянута за уши. По внутреннему - означает начало внутреннего диалога Лары. У нее два выхода: либо уничтожить свою боль, потеряв последнюю связь с отцом и с истоками, либо нарушить просьбу (т.е. преодолеть ограничения, свои страхи, выйти из зоны комфорта, начать приводить свой внутренний мир в порядок) и отправиться в царство мертвых. Героиня выбирает второй вариант. Зачем это делается, узнаем дальше.
Второпях Лара находит деньги для путешествия в Конконг - это дальнейшее погружение в себя, ностальгия и мысли об отце. Там героиня сталкивается с ворами - паразитическими явлениями психики, - но успевает вернуть украденное.
Находит капитана Лу Рена и отправляется с ним на корабле "Выносливость" на остров Яматай. Здесь союзник означает проснувшуюся мужскую сторону личности Лары. А корабль - это та выносливость, которая помогает героине добраться до острова смерти.
На Яматай Лара знакомится с антагонистом - Матиасом Фогелем. Его цель - открыть храм Химико и выпустить ее наружу. Здесь два значения:
1. Фогель - это одно из мнений Лары об отце. Его загадочная работа, огромная власть, опасные приключения могли создать в сознании героини представление об отце, как о жестком и авторитарном путешественнике. С появлением его антипода - доброго отшельника - начнется преодоление внутреннего конфликта героини.
2. Фогель - это часть сознания Лары: жестокая, беспощадная, стремящаяся во что бы то ни стало к своей цели. Т.е. сюжет нам покажет внутреннее взросление героини.
Лара попадает на каторжную работу к Фогелю, но благодаря Лу Рену ей удается сбежать. В джунглях героиня преодолевает опасности - т.е. происходит активная работа разрушающейся психики. Как раз самолет над бездной означает невозможность ни на что опереться, все разваливается.
В итоге, Лара выживает, ночью выходит к берегу моря и случайно встречает отшельника. Который стремглав лезет по скале и прячется в пещере. Т.е. сознание героини перешло в стадию ночи - время отдыха, набирания сил и возрождения.
Когда Лара вошла в пещеру, оказалось, что отшельник - ее отец (как в видео-послании), тот добрый и заботящийся отец. Он не верит, что Лара пришла, ведь прошло 7 лет, как он живет в уединении. Это значит, что героиня ушла в скорбь, поэтому исчезли светлый образ и воспоминания о добром отце. Жестокая реальность разрушила высокие чувства и привела Лару к низменным развлечениям (подтверждение тому гонка на велосипедах). В целом, как и Фогель ("злой отец"), "добрый отец" тоже имеет два значения:
1. Образ отца, сложившийся в сознании героини.
2. Ее часть психики - добрая, понимающая, заботящаяся, лечащаяся и восстанавливающая.
Постепенно их диалог наладился. Отец вылечил рану от осколка. И на утро героиня, взяв стрелы (новые душевные силы), отправилась обратно в лагерь, чтобы освободить свою мужскую ипостась и части личности из плена авторитарности и жестокости.
Устроив восстание, всем удается сбежать, но героиня замечает вход в храм Химико и "доброго отца" рядом с ним. Добравшись до входа, встречает опасность в виде Фогеля с напарниками. С этого момента, кстати, хорошо видна "картонность" всех персонажей, кроме Лары. Действующим лицом становится она, остальные только подсказывают, что нужно делать.
Таким образом, храм Химико означает вход в самые темные области души Лары, где можно погибнуть или чудом выбраться.
Когда герои добираются до зала с Химико и открывают саркофаг, во внешнем сюжете провально смотрится распространение чумы, когда ее касаются напарники Фогеля. Во внутреннем сюжете это означает неосторожность агрессивных частей личности Лары - они нарушили обет, не разобравшись, кто же такая Химико. За это поплатились жизнями. Вместе с тем, освободив часть психики героини.
Агрессия затронула и "доброго отца", заразив его чумой - он также погибает. В это время Лара сражается с Фогелем, отрезав ему путь отступления, и побеждает, заразив чумой и сбросив его в бездну. Т.е. можно сказать, что открытие гробницы с Химико запустило цепную реакцию очищения и высвобождения сознания Лары из оков скорби.
Разрушается храм Химико, и героиня, отбросив все страхи бежит к выходу и, ухватившись за трос, взмывает ввысь. Очень показательна сцена с полетом Лары вверх к свету. Героиня выходит из царства Тьмы, таинственной области души обратно к верхним слоям сознания.
Выбраться из завалов окончательно ей помогает Лу Рен и выносливость.
Дальше Лара возвращается к материальной жизни, подписывает договор, приобретает каноничные парные пистолеты и становится всем известной Ларой Крофт.
Таким образом, сюжет можно трактовать по-разному. Киноляпы и странный монтаж, конечно, не оправдаешь. Но зато просмотр фильма с анализом "внешнего" и "внутреннего" сюжета уже не будет зря потраченным временем. А еще промотивирует к изучению и анализу кинематографа :)
Tomb Raider: The Last Revelation (1999)
Ностальгический пост. На волне воспоминаний о Dune вспомнилась еще одна игра: Томб Райдер 4 или Tomb Raider: The Last Revelation
Да, грудь у Лары была, на мой взгляд, великовата, но сама игра, по меркам того времени, была сделана великолепно.
В начале игры юная Лара в сопровождении своего наставника — профессора Вернера Фон Кроя отправляется в Камбоджу, где надеется найти таинственный артефакт. Однако, в результате несчастного случая, Лара теряет своего наставника, и, дабы сохранить собственную жизнь, ей приходится отказаться от дальнейших поисков.
Следующий этап игры переносит игрока на 15 лет вперёд, в Египет, где Лара Крофт обнаруживает древнюю гробницу, в которой когда-то был заключён грозный египетский бог Сет. Она по неосторожности открывает гробницу и выпускает на волю дух божества, в результате чего оказывается втянутой в смертельную гонку со временем, так как именно ей предстоит вернуть дух Сета обратно в могилу до того, как на Земле наступит Апокалипсис.
Самое веселое, что у меня был юмористический перевод от «Дядюшка Рисёч» («City») и я тогда даже не знала, что существует какой-то другой. В инсталляторе и заставках — фразы и песни из советских кинофильмов, в самой игре — ноль от оригинального сюжета; вся локализация представляет собой стёб над русской и украинской рекламой конца 90-х годов, в главных ролях — Демон Рекламы, амулет Блендамеда и не только. А также знаменитая фраза "Ларису Ивановну хочу".
Скарабеи, пирамиды, смертоносные ловушки, вазы с аптечками и патронами... Задачки на логику... в некоторых моментах нужно было с ювелирной точностью по времени нажимать на клавиши. А главное - много бегать, прыгать, залезать, стрелять и плавать и, конечно же, найти все секреты.
Да, следующие версии тоже были классными и интересными, но эта была у меня первой и именно она вызывает приступы ностальгии.
Ремастеры первых трех частей Tomb Raider отменены
В середине этого месяца разработчики из Realtech VR объявили о намерении выпустить ремастеры первых трех частей Tomb Raider в Steam. Как оказалось, при этом они даже не спросили разрешения Square Enix и Crystal Dynamics, поэтому правообладателям не оставалось ничего кроме как прикрыть разработку проектов.
К этому моменту по просьбе Square Enix уже заблокированы все ролики ремастеров, а Realtech VR в своем твиттере сообщила, что отныне она не имеет прав на сторонние лицензии. Соответственно, ремастеры Tomb Raider отменены.
Crystal Dynamics заявила, что Realtech VR действовала без одобрения и ее работа не была официально санкционирована.
Непонятно, на что студия рассчитывала, не имея разрешения.
Кассовые сборы российского кинопроката и распределение сеансов за прошедший уик-энд (15 - 18 марта)
Цифра в скобках после названия обозначает, какую неделю фильм идёт в широком прокате.
Сборы за всё время проката указаны в скобках после сборов за уик-энд.
Tomb Raider: Лара Крофт - мнение
В кинотеатрах уже идет фильм Tomb Raider: Лара Крофт. Я его посмотрел и сейчас расскажу об этом.
Для начала немного предыстории. Фильм является третьей попыткой перенести приключения легендарной иконы видеоигр лары крофт на большой экран. Первые две вышли в 2001 и 2003 годах и являлись достаточно вольной адаптацией приключений знаменитой искательницы сокровищ и по сути из игр на экран перенесли лишь саму лару и ее отца ричарда. Сюжет же тех двух фильмов был целиком и полностью придуман с нуля. Публика второй фильм приняла более сдержано, что и привело к закрытию проекта по съемкам третьей части. Исполнительница же главной роли - Анджелина Джоли отказалась от участия в съемках третьей картины сразу после выхода на экран второй.
С высоты нашего времени дилогия фильмов с Джоли вопринимается как отличные приключенческие фильмы, однако в момент выхода, они подверглись негативу со стороны как зрителей так и критиков. Многие отмечали излишне затянутые кадры по демонстрации Лары в различных позах. Сами фильмы казались вторичными после трилогии об Индиане Джонсе. А сама Джоли неубедительна в роли искательницы приключений. Надо сказать что те фильмы тем не менее сочетали почти все элементы приключенческого кино - перестрелки, погони, рукопашные бои, кататкомбы, храмы, переезды по миру в поисках сокровищ, древние ловушки и мистику. Куда ж без нее. Доктор Джонс был бы доволен.
Тем не менее хоть и киноиндустрия забыла о Ларе Крофт на 15 лет, сама Лара никуда не исчезала. За 22 года существования серии вышли 11 частей игры серии Tomb Raider, и спин-офф lara croft and гуардин оф лайт.
В 2013 году вышла первая из двух последних игр, которая называлась незатейливо Tomb Raider и являлась перезапуском всей серии. В ней рассказывалась история становления лары крофт как искательницы приключений. В поисках сокровищ, она вместе с командой прибывает на остров ямотай, который находить в треугольнике дьявола, что в тихом океане, но корабль терпит караблекрушение у берегов, Ларе удается выжить, и она оказывается на острове. Далее героине приходится столкнуться с культом императрицы Химико и выжить.
Так вот именно эта игра и послужила основой для нового фильма. Но тут нужно понимать, что перенос сюжета всей игры в кино возможен только в формате сериала, уж очень много там событий. Да и потом игра это игра, а кино это кино. В игре игровой процесс подкрепляется сюжетом, там главное это интерактив. А поэтому создатели фильма не стали тупо копировать сюжет игры, а лишь вдохновились им при написании своего.
В фильме удались несколько вещей - замечательное вступление, нам показывают с самого начала почему Лара оказалась на острове. Чем она занималась до этой поездки, даже не саму подготовку, а ее будни - как она живет изо дня в день. Героиня в поисках отца отправляется на тот самый остров, но и тут создатели не стали спешить, а разбавили даже эту часть интересными и зрелищными экшен вставками, все в духе добротного приключенческого фильма! Удалась главная героиня. Убейтесь об стену, те кто сравнивает Алисию Викандер с Анджелиной Джоли. Это некрорректно по двум причинам: во-первых Джоли исполнила роль уже состоявшегося археолога, а Викандер буквально вчера бегала по улицам Лондона с местными гопниками. Во-вторых, с чего бы вообще считать Джоли эталоном этого героя? Лара Крофт прекрасно существовала и без нее. Это тоже самое что сравнивать Джокеров из фильмов о бэтмене, забывая о том, что Джокер и без актеров самодостостаточный персонаж. Если и сравнивать Лару Крофт Викандер, то тут правильнее провести параллель с ее видеоигровым аналогом, а тут, кстати и фигура похожа и возраст и прочее. Тем более что Алисия изрядно похудела и подкачалась при подготовке к этой роли. Да и как актриса она справилась на отлично, ее Лара получилась хоть и слегка гоповатая, но вполне героическая и достойная отдельного фильма.
В общем впечатления от первой половины фильмы у меня были отличные и я даже обрадовался, что вот наконец-то вышел хороший приключенческий фильм!
Но когда сюжет привел на остров Ямотай и где примерно начинается сюжет игры- перовисточника у фильма начинаются проблемы.
Во-первых злодей - Матиас получился каким-то странным, вроде бы серьезный такой дядька и видно что убьет при первой возможности, но меня не покидало ощущение, что он вот вот расплачется.
Во-вторых та часть фильма, где персонажи оказываются в гробнице императрицы очень уж несбалансирована. На экшен моменты уделено совсем немного времени, а на разговоры об истории и о чувствах героев предостаточно. А конец у фильма вообще какой-то скомканый. Как обычного истинного злодея оставили в живых, что бы была возможность снять продолжение, ну в лучших традициях голливуда, но я как-то не удовлетворен.
Плюс к этому в фильме крайне мало юмора, приключенческие фильмы всегда отличались уместными шутками и гэгами, а тут их почти нет. Вдовесок к этому цитирование игры, а в некоторых моментах покадровое явно притянуто за уши. В игре например обяснялось откуда на острове взялся пресловутый самолет, а в фильме он просто там лежит и все, думайте что хотите.
Я очень люблю и ценю приключенческие фильмы, особенно сейчас, когда их почти не снимают и многое им прощаю, но тут мое сердце разбилось как этот чертов корабль об этот остров. Фильм хоть и маскируется под приключения и умело использует приемы этого жанра, на поверку оказывается боевиком. Как к боевику к нему вопросов гораздо меньше, НО ведь фильм подавался как приключение и вдохновлялся приключенческой же серией игр! Ведь Лара крофт является почти что лицом приключенческого жанра в сфере визуальных развлечений наряду с Нэйтеном Дрейком и Индианой Джонсом. В видеоиграх, кстати серия Tomb Raider долго держала пальму первенства в жанре, пока не отдала ее Uncharted, а в кино так и не смогла дотянутся до трилогии об Индиане Джонсе. Увы, правы будут те, кто считает что фильмы с Джоли были лучше. Они и правда лучше, только вот не из-за актрисы, а просто потому что они сняты в жанре приключений и с любовью к ним, чего не скажешь о новом фильме.
Кстати, друзья, если наплюсуете, то смогу выкладывать видеоверсии таких вот мнений.