Немного древнего зла и тверкающего Даэдры. Skyrim
Немного древнего зла и тверкающего Даэдры.
Немного древнего зла и тверкающего Даэдры.
К сожалению рядом не было кузнеца у которого можно было взять квест поэтому пса нету.
Кому нужно,место - Люксембургский Сад.
Шлем делали с помощью программы Pepakura Designer 3. Развертка была в интернете. Основа из бумаги и 3 слоя эпоксидки. Потом 2 слоя бинтов пропитанных эпоксидкой снаружи и внутри. Далее все обмазывается автомобильной шпатлевкой. Можно в принципе любой, мы брали Jeta Pro полиэфирная soft. Единственный минус - она жутко вонючая и токсичная, но сохнет моментально. Дальше большие куски и неровности убирали шкуркой, а всю мелочь гравировали гравером (да да, гравировали грвером Ba-Dum-Tss). Когда все готово - покрывали слоем автомобильной грунтовки и потом уже красили. Краска акриловая. "Под металл" наносилась жесткой стороной обычной губки для мытья посуды. Делала все моя девушка, я помогал только на начальной стадии намазывания и пропитывания эпоксидкой, потому как одному там сложно управиться, нужно все хорошо промазать и проследить что бы пока форма подвижна - при застывании ничегоо не уехало.
Вот еще фотка "на стадии создания"...
А вот уже можно сказать конечный вариант...
Девушка моя, тег моё)
Кстати, скоро у нас на подходе полноразмерная даэдрическая секира.
если кто помнит, то был пост с даэдрическим шлемом http://pikabu.ru/story/dayedricheskiy_shlem_4612169
так вот, в конце концов, я доделала броню хдд
Фотография Михаила Захарова https://vk.com/mik_25
В горнолыжном центре Аджигардак в Челябинской области проходил горнолыжный карнавал, мы выиграли первое и второе место. Замерзли очень, зато выиграли пятидневную поездку в Сочи :)