Скайрим (двемеры) и ардуинщики
Как ардуинщики смотрят на обломки двемерских роботов. 😂
Как ардуинщики смотрят на обломки двемерских роботов. 😂
Ночник ручной работы, с пультом 16 цветов. Ну разве не прелесть? 🤗
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Оригинал найден в сообществе Elder Scrolls Club
Нет, это не очередное обсасывание идеи о том, что двемеры каким-то образом стали орками. Опровержению этой идеи я в свое время посвятил весьма объемный текст, и не намерен к ней возвращаться.
Должен сказать, что все нижеследующее представляет собой спекулятивную гипотезу, основа которой, в то же время, показалась мне настолько изящной, что я дал себе труд поддержать ее несколькими другими свидетельствами. Результат — перед вами.
В то время как все крайне озабочены исчезновением двемеров, мало кто задается вопросом откуда они взялись. А ведь это тоже загадка.
Нет никаких сведений о том, как этот народ отделился от рода альдмеров. Мы не можем указать на культурные мотивы, общие для альдмеров и двемеров, за исключением нескольких принципов законности, да, пожалуй, алфавита.
Данмерские источники утверждают, что гномы были обособленным племенем темных эльфов, образовавшим впоследствии Великий Дом Двемер.
Первые поселения двемеров возникли в горах Велоти, откуда двемеры распространились по Морровинду, и, видимо, по Скайриму (судя по дате построек, это были не беженцы из Морровинда, а параллельная ветвь, о чем, впрочем, тоже уже писалось).
История же двемеров по большей части состоит из записей об их конфликтах с другими расами и между собой, хотя точные даты этих событий зачастую неизвестны.
Собственно, и все. Мы знаем, что двемеры откололись от альдмеров, и мы знаем, где они жили. Нам неизвестны ни причины раскола, ни даты миграции. На самом деле, это довольно странно: мы прекрасно знаем, как возникли все прочие эльфийские расы. Непостижимым кажется, что самая развитая из них каким-то образом не оставила никаких свидетельств своего происхождения. Как будто бы его и не было. Или, как будто бы им очень не хотелось о нем разговаривать.
Здесь я должен оговориться: я не случайно назвал свою гипотезу спекулятивной. В смысле, то, о чем пойдет речь дальше, могло иметь место в действительности, этому ничего не препятствует. Но это никак не отменяет того, что может существовать и другое объяснение. Ну, не знаю, например, что двемеры при исчезновении угодили во временную петлю, и потому Думак был не только последним, но и первым королем двемеров. Подобное тоже будет не лишено толики интереса, но обсуждать тут решительно нечего за неимением свидетельств.
Я же, со своей стороны, все-таки стараюсь опираться на существующие источники.
Первый из них внутриигровая книга «Изменившиеся». Я приведу ее текст полностью, к счастью, он невелик:
«Из всех эт'Ада, путешествовавших по раннему Нирну, Тринимак был сильнейшим. Он долгое время вводил в заблуждение альдмеров, убеждая их в том, что слезы - наилучший ответ Разделению. Они плакали и клеймили наших предков, особенно женоподобные альтмеры. Они даже поминали имя Пропавшего Бога всуе, подвергая сомнению Его речи. Тогда, в один прекрасный день, Боэтия, Принц Интриг, преисполненный сил юности, заманил Тринимака и проглотил его. Боэтия стал подобен Тринимаку и собрал достаточное число слушателей. Боэтия рассказал о лжи эт'Ада, аэдра, и о том, что Тринимак и есть самый большой лжец из всех, и говорил это голосом Тринимака! Боэтия поведал народу Триангулярную Истину. Вместе с Мефалой он показал ему правила Стремлений Псиджи. Он научил его, как строить Дома, и какие предметы понадобятся для захоронений в Углах. Он продемонстрировал истинный способ быть собой. Он указал путь достижения Исхода. Затем Боэтия освободился от Тринимака, извергнув того на землю перед ними, дабы доказать, что сказанное им правда. И его народу легко было стать Изменившимися».
Слово «кимер» (или как сейчас модно говорить, «каймер») и означает «изменившийся». В то же время мы знаем, что альдмеры-последователи Тринимака тоже изменились, стали орками, после того, как тот стал Малакатом.
Кроме того, нам известно, что весь эпизод с поеданием Тринимака произошел во время погони Тринимака и его последователей за кимерами, которых вел Велот. Спрашивается: а зачем, собственно, Боэтии потребовалось убеждать кимеров в том, что Тринимак лжец, если они уже были даэдрапоклонниками и стремились как можно скорее покинуть Саммерсет? Очевидно, проповедь Князя Даэдра предназначалась ушам последователей Тринимака, орсимерам.
Зачем это Князю – понятно: чем больше почитателей – тем лучше. Вопрос в другом: были ли среди орсимеров те, кто поверил речам Боэтии? И если такие были, то постигла ли и их судьба собратьев, стали ли они орками?
Предположим, что народ орсимеров разделился. Часть осталась оплакивать Тринимака (и вскорости получила занятный сюрприз в лице Малаката и отросших клыков), а часть …последовала за Велотом и кимерами. В конце концов, что им еще оставалось? Их бог был убит у них на глазах, сами они от него отреклись, а значит, возвращаться в общество альдмеров смысла точно не было.
Здесь уместно привести второй письменный источник, Проповедь Десять из Тридцати Шести Уроков Вивека:
«Вивек говорит Наставнику помнить слова Боэт-и-а:
<…>
Изменитесь в своей коже, говорю я Поедателям Тринимака. Доведите свои голоса до цвета ушиба. Идите туда, куда мысль вела вас. Разделитесь, подобно врагам вашим, на Дома, и в центр заложите ваши законы, как враг Углов Дома Тревог, и увидите, себя как древесину, или грязь, или смолу. Тогда, не разделяйтесь, ибо СИТИСИТ быстрее врагов, и Он разделит целое, ради одного».
Кто такие поедатели Тринимака? Казалось бы, очевидный ответ – «орки». Но нет, орки-то как раз Тринимака не ели. Более того, зачем бы Вивеку стараться чему-то научить орков?
В оригинале это слова не Вивека, а Боэтии. И обращены они, судя по всему, как раз к орсимерам еще до их превращения в орков. Очень вероятно, что это как раз цитата из той речи, которую Боэтия произносил, проглотив Тринимака: просто сравните два отрывка. «Поедатели Тринимака», в таком случае – прислушавшиеся к Боэтии, отрекшиеся от идей самого Тринимака, символически повторив деяние Боэтии.
Но зачем бы Вивеку повторять эти слова спустя столько лет? Взглянем на них пристальнее. Он говорит их Наставнику, то есть Неревару. Зачем?
Проповедь Десять начинается со слов:
«Вы обнаружили десятую Проповедь Вивека, скрытую в словах, которые впоследствии услышал Наставник».
Обычно, когда в Тридцати Шести Уроках появляется эта фраза, это значит, что последующая Проповедь будет как-то раскрывать или подсвечивать события, произошедшие в предыдущей Проповеди.
Что же, заглянем в Проповедь Девять. В ней идет речь о войне с северянами. А начинается она так:
«И наступила война с северянами, и вразумил Вивек Провозвестника, чтобы вступил он в быстрый и хитроумный союз с двемерами».
Провозвестник и наставник – одно лицо, Неревар. И больше в этой Прроповеди ни о каких вразумлениях речи не идет, описываются только военные действия.
Я считаю, весьма разумно считать, что Проповедь Десять – это, помимо метафизического урока, еще и инструкция, в которой Неревара обучают, как именно вести себя с двемерами.
Ну-ка, какая фраза в ней вторая?
«Призывающий должен поднять раскрытую левую руку, чтобы показать ненадобность оружия».
Ну да, а то еще чего доброго, убьют посла.
То есть, Вивеку было прекрасно известно, откуда взялись двемеры (но не куда они исчезли). Вполне возможно, в конце концов, ему еще до его рождения читали «запретные (!) учения Тринимака». Нас здесь, впрочем, интересует иное. Как вы уже поняли, вся эта гипотеза строится на предположении, что двемеры – альтернативная ветвь развития орсимеров. И это предположение, подкрепленное тем, что уже сказано выше, очень хорошо объясняет последующие события.
Несмотря на желание кимеров, которые в ряде источников упоминают Дом Двемер как один из своих Великих Домов, ассимиляции двух народов так и не произошло. В первую очередь это связано с религиозными взглядами. Если кимеры были даэдрапоклонниками, то двемеры упорно придерживались антитеизма, отрицая всех (объективно существующих) в Нирне божеств. Если следовать моей гипотезе, то это вполне логично: их бога и предводителя убили у них на глазах. То есть проверку на божественность он не прошел. А начать поклоняться даэдра, роду убийцы их бога, который, к тому же, превратил их братьев в клыкастых вонючих варваров было для них уж как-то чересчур. И двемеры находят свой, особый путь.
Как стало понятно после выхода TES: Online Orsinium, орки – не просто умелые кузнецы. Инженерные достижения древних орков продолжают удивлять спустя тысячелетия.
При этом, в отличие от двемеров, орки являлись (и являются) заложниками мракобесного культа даэдра и народом-изгоем. Чего бы они добились, отказавшись от почитания даэдра, посвятив себя Разуму и Логике, и не будучи на ножах с половиной Тамриэля? Что ж, вполне вероятно, что двемерские руины, полные невероятных механизмов – полноценный на то ответ.
При этом нельзя сказать, что мировоззрение двемеров поменялось кардинально. Они по-прежнему продолжали ненавидеть Нирн и стремиться вернуться в мир первоначальных духов – вековая парадигма всего альдмерского племени.
Но если их предки, орсимеры, только плакали о том, что Лорхан обманом заточил их в Материальную тюрьму, она же План Смертных, Нирн, и слезно просили Ануиэля вернуть их обратно, то двемеры решили добиться освобождения своею собственной рукой.
И стало это возможным после обнаружения ими Сердца Лорхана. В то время двемерами правил король Думак, а «верховным жрецом двемеров» (как его называли кимеры, в действительности он был, надо думать, главным инженером или министром науки) – Кагренак. (Кстати, обратите внимания на имена, кстати. Кагренак, Думак, Тринимак… Еще можно вспомнить Радака, призрак которого мы встречаем под Морнхолдом).
Упомянутый Кагренак создает инструменты. В русском переводе они именуются Разделитель, Разрубатель и Призрачный Страж. В оригинале – Sunder, Keening и Wraithguard.
Почему это важно? Вернемся к первому тексту, «Изменившимся»:
«Он долгое время вводил в заблуждение альдмеров, убеждая их в том, что слезы - наилучший ответ Разделению».
В оригинале:
«He, for a very long time, fooled the Aldmeri into thinking that tears were the best response to the Sundering».
Sunder и Sundering, Разделитель и разделение. Но причем тут слезы?
Keening – жаловаться, причитать, голосить.
Как видно, за прошедшие столетия орсимеры (то есть, уже двемеры) посуровели не меньше, чем их кузены – орки. Вряд ли названия Инструментов были выбраны случайно, скорее, это серьезное возражение учению Тринимака: «Мы ответим Лорхану не слезами, а клинком и молотом».
Последнее свидетельство, которое мне бы хотелось упомянуть, тоже касается этого текста. Один из разработчиков TES III, Дуглас Гудалл комментируя его, обмолвился:
«Only Boethiah can change a race's skin. Only the Dwarves can cover it in tin foil».
«Только Боэтия может изменить кожу расы. Только гномы могут спрятать это под фольгой».
Почему гномы (они же двемеры) скрывали свое происхождение? Ну а кому хотелось бы, чтобы им лишний раз напоминали о том, что они отреклись от собственного бога? Кому хотелось бы признавать свое родство с орками?
Впрочем, то, что Думака называли Гномоорком наводит на мысли, что возможно, некоторые контакты между навсегда разделившимися ветвями народа орсимером все же существовали и поддерживались. Но если орки цеплялись за существование клыками и когтями, двемеры хотели прекратить его как можно скорее.
Что ж, им это удалось.
Арты принадлежат Ognevka Fenella, Digital Inanna, coupleofkooks
Источник - В мире фэнтези
Новая статья, вышедшая в группе Elder Scrolls Club. Публикуем здесь, поскольку вопрос интересный, а толкового ответа на него так никто и не дал. Впрочем, в самой статье есть интересное предположение.
Текст вышел в качестве опровержения/исправления к видео Эшкинга на ту же тему.
Прежде чем отвечать на этот вопрос, давайте сперва слегка проясним его историю.
До выхода TES V ни о каких двемерах в Скайриме речи не шло. Было известно, что родиной этого народа был Морровинд, а его небольшая отколовшаяся часть, клан Роуркен, жила в Хаммерфелле. Но в 2011 году все изменилось и выяснилось, что двемеры плотно обжили и земли нордов, более того, успели с ними повоевать, а попутно поработили расу снежных эльфов или фалмеров.
У отдельных исследователей лора этот факт вызывает массу непонимания, вплоть до обвинения Bethesda в дырах в сюжете. Нет, мы не хотим сказать, что она их не допускает, в конце концов, это же Бетесда, но конкретно этот случай легко объясним.
Суть всех претензий сводится к двум вопросам. Первого мы уже коснулись, это вопрос, откуда же собственно в Скайриме двемеры.
Главным образом на сегодняшний день их принято считать более мелкими кланами, отколовшимися от клана Роуркен во время его исхода из Морровинда. К этому, например, склоняется книга «К вопросу о двемерах: их архитектура и цивилизация».
Более того, в книге «Легенды Тамриэля», которая существовала еще в Морровинде упоминается щит «Разрушитель Заклятий». Там говорится, что этот щит двемеры создали во время битв клана Роуркен с архимагом Шалидором. Как всем хорошо известно, Шалидор – скайримский маг. Спрашивается, где бы он мог встретиться с двемерами, кроме как в Скайриме?
Тем не менее, эта точка зрения подвергается критике. Для начала, в первом издании Карманного Путеводителя по Империи утверждается, что двемеры шли в Хаммерфелл через леса Киродиила. Если посмотреть на карту Тамриэля, то становится ясно, что проходить и через Скайрим и через Киродиил двемерам было незачем, а стало быть, либо один из источников не верен, либо… На самом деле тут может быть не одно объяснение.
Клан Роуркен мог разделиться и двигаться к цели разными путями. Во время этого переселения как раз могли отставать и оседать на новых землях более мелкие кланы.
Клан мог проделать часть пути через Скайрим, а затем свернуть в Киродиил. В конце концов, во время его исхода, в 420 году Первой эры, норды были весьма злы на двемеров, ведь их только что изгнал из Морровинда союз кимеров и двемеров. А вот в Киродииле только начинала укрепляться тирания Алессианского ордена и двемеры могли рассчитывать на то, что новым властителям, занятым уничтожением остатков айлейдского влияния, будет попросту не до них.
Второе возражение серьезнее.
Дело в том, что двемеры, как известно, сперва приютили, а затем поработили снежных эльфов, попросивших у них убежища от нордов. И тут, казалось бы, наблюдается путаница с датами. Мы знаем, что норды воевали со снежными эльфами в конце Меретической и начале Первой эры и окончательно разбили их или во время правления короля Харальда, или уже при короле Врейге Одаренном. При нем был основан Даггерфолл, а империя нордов распространилась в Морровинд, а это значит, что угроза со стороны снежных эльфов была ликвидирована.
И вот что получается: король Харальд умирает еще в 221 году Первой эры, а в 222 году к власти приходит Врейг Одаренный и видимо правит достаточно долго, но мы не знаем даты его смерти. Нет сомнения, нордские короли тех лет жили долго, но мы точно знаем, что Врейг не дожил до 420 года, когда клан Роуркен подался в изгнание. Откуда? А дело в том, что в 369 году, за 51 год до исхода Роуркен, был убит нордский король Боргас. А он приходился Врейгу внуком. Стало быть, снежные эльфы не могли просить убежища у клана Роуркен, это произошло значительно раньше прибытия того в Скайрим. Так кем же были те таинственные двемеры, приютившие, а затем предавшие снежных эльфов?
И тут, кстати, есть очень интересный момент, который упускают прочие исследователи этого вопроса. Спрашивается, а кто правил между Врейгом и Боргасом? А правил между ними сын первого и отец второго, король Геллир. Знаменит он был прежде всего тем, что, внимание: при нем норды разгромили скайримских двемеров. Об этом говорит книга «Войны за этерий».
Мы приведем буквальную цитату:
Конец был быстрым. Всего за три года великие двемерские города Скайрима, от Маркарта до Велотийских гор, пали под натиском армий верховного короля. Города, более сотни лет успешно защищавшие себя от нордов, вдруг и без видимых оснований поддались.
Столетиями учёные поражались внезапной гибели двемерских городов-государств.
То есть более чем за триста лет до исчезновения двемеров из Нирна скайримские города уже опустели. Виной тому, как мы знаем, были не только норды, но еще и войны гномов за этерий, а также восстания фалмеров, в которых превратились снежные эльфы. Ну и как во всем этом мог участвовать клан Роуркен? А никак. Он и не участвовал.
Казалось бы, загадка. Дыра в сюжете. Но нет. Обратите внимание на цитату еще раз. Что это за Велотийские горы? Это, если вы не знали, горы на границе между Скайримом и Морровиндом. Чем они так важны?
Дело в том, что первые известные поселения двемеров находились вовсе не на Вварденфелле. Поселения двемеров в Велотийских горах возникли еще в среднюю Меретическую эру, и в этих же горах двемеров впервые встретили кимеры, следовавшие к своей обетованной земле – Морровинду. Более того, туннели, прорытые двемерами под этими горами, сохранились до событий TES V, а вели они из Морровинда в Скайрим. Вы даже могли поблуждать по ним: вход в один такой находится в пещере Толвальда.
Поэтому, наиболее вероятными являются следующие предположения.
Цивилизация двемеров распространялась из Велотийских гор как на восток, так и на запад. Восточные двемеры позже вступили в союз с кимерами, а еще позднее обнаружили сердце Лорхана, эксперименты с которым привели к концу всю их расу.
Западные же двемеры, похоже, так и не объединились в единое государство. Вместо этого они сперва поработили побежденных нордами снежных эльфов, а потом погрязли в войнах за этерий, которые медленно обескровливали их до тех пор, пока обитателей подземных городов окончательно не добили восстания фалмеров и норды.
Клан Роуркен, возможно, побывал в Скайриме, где ему пришлось сражаться с архимагом Шалидором, но при этом не имеет отношения к построенным там двемерским городам.
Источники, приписывающие авторство скайримских городов клану Роуркен, попросту введены в заблуждение влиянием данмерских историков, не знавших о двемерах Скайрима и преувеличивавших значение двемеров Морровинда.
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.