Кулоны по The Elder Scrolls на дереве
Кулоны на топляке (дерево, обкатанное морем) по мотивам TES III: Morrowind и TES IV: Oblivion.
Автор: Deloto
Ответ на пост «5 главных отличий Oblivion Remastered от оригинала»3
В ремастере:
- автодвижение прекращается, когда персонаж упирается в препятствие. Забудьте об автоматической прокачке атлетики и скрытности.
- предусмотрены убежища разных типов - для вампира, пирата, аристократа и мага. Возможно, есть и другие, не найденные мною. Эти убежища можно оборудовать за 10 - 20 тыс.септимов. Особый интерес вызвало убежище Фросткрог, в котором предусмотрены машины зачарования и создания заклинаний. Теперь нет необходимости вступать в гильдию магов для создания магических предметов и спецзаклинаний.
- графика осовременилась, но появились неизбежные для тяжёлых игр притормаживания. Однако это компенсируется прикольными багами, которые иногда настолько смешны, что хочется их заснять для показа почтеннейшей публике. Лица в диалоге стали очень реалистично двигаться, образины орков вызывают ужас и отвращение, женские персонажи очаровывают. Напрашивается любовно-романтическая линия квестов, но пока её нет.
Напоследок замечу, что в качестве эксперимента я прошёл игру не поднимая уровня персонажа выше второго. Уровень сложности - средний, адепт. Квестов гильдий воров и тёмного братства не проходил, неинтересно. Ограничился гильдиями магов и бойцов, а также основными квестами Арены, Дрожащих Островов и Святого Крестоносца, плюс некоторые из побочных заданий, не требующих повышенного уровня. На всё ушло 127 игровых дней.