Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
24
fairgamesstudio
fairgamesstudio
7 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Увеличение органического трафика на странице вашей игры в Steam с помощью A-B тестирования⁠⁠

Продолжаем тему экспериментов с площадкой, чтобы выжать из нее максимум.

В прошлый раз я рассказывал, что мы стараемся публиковать страницу игры в стим задолго до появления самой игры. Для набора аудитории.

Сегодня поговорим как выжать из этого максимум с помощью A-B тестирования.


Когда мы подали заявку на публикацию страницы, ее отклонили, так как название игры было не читаемым. (баннер№1)

Увеличение органического трафика на странице вашей игры в Steam с помощью A-B тестирования Indiedev, Gamedev, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, Компьютерные игры, Длиннопост

Мы очень торопились с публикацией к выставке. Чтобы на самой выставке (Poznan Game Arena 2017) всем можно было говорить, что страница стим уже доступна и можете добавлять игру в желаемое.

Поэтому просто убрали весь фон и сразу же повторили заявку на подачу страницы. (баннер№2)

Увеличение органического трафика на странице вашей игры в Steam с помощью A-B тестирования Indiedev, Gamedev, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, Компьютерные игры, Длиннопост

На тот момент мы не особо думали о органическом трафике стима, так как во всю готовились к выставке.

И вот каков он был с этим баннером

Увеличение органического трафика на странице вашей игры в Steam с помощью A-B тестирования Indiedev, Gamedev, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, Компьютерные игры, Длиннопост

9% переходов на страницу игры.


Вернувшись, я решил поэкспериментировать с графическими элементами страницы. Ибо именно их игрок видит когда она попадает ему в рекомендации.

Попросил художников “рассказать” в картинке о нашей игре. Чтобы чувствовался сеттинг стиль и все такое. В итоге получился такой баннер (№3)

Увеличение органического трафика на странице вашей игры в Steam с помощью A-B тестирования Indiedev, Gamedev, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, Компьютерные игры, Длиннопост
Увеличение органического трафика на странице вашей игры в Steam с помощью A-B тестирования Indiedev, Gamedev, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, Компьютерные игры, Длиннопост

26% увидевших переходили на страницу игры.


Но мы решили не останавливаться и художники сделали еще одну картинку. Мы как раз переработали немного визуальный стиль и сделали новый логотип (баннер№4)

Увеличение органического трафика на странице вашей игры в Steam с помощью A-B тестирования Indiedev, Gamedev, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, Компьютерные игры, Длиннопост
Увеличение органического трафика на странице вашей игры в Steam с помощью A-B тестирования Indiedev, Gamedev, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, Компьютерные игры, Длиннопост

В итоге мы увеличили количество переходов на страницу игры с 9% до 53%


Самой большой ошибкой было опубликовать плохие картинки в самом начале, мы торопились, ставили приоритет на выставку.

Почему же это ошибка? Потому что в первые дни Steam дает много трафика на вашу страницу и смотрит на активность аудитории

Увеличение органического трафика на странице вашей игры в Steam с помощью A-B тестирования Indiedev, Gamedev, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, Компьютерные игры, Длиннопост

В это время как раз стоял баннер №2 и мы получили лишь 9% переходов на страницу, а могли получить овер 50% с баннером №4. Скорее всего трафик бы не падал так резко.


Так что всем очень советую перед публикацией страницы в Steam создать несколько видов баннеров, выбрать лучший из них. И потом все равно продолжить тестирование разных версий, уже непосредственно на аудитории.


P.S. Дабы не создавать отдельную тему скажу сразу что вы можете увеличивать процент добавлений в желаемое, экспериментируя с остальными элементами страницы следующим образом:

1. Замеряете количество посетителей страницы (за неделю например)

2. Замеряете количество добавлений в желаемое (за ту же неделю)

3. Меняете один из параметров: описание, скриншоты, трейлер

4. Повторяете замеры посетителей и конвертацию добавлений в желаемое (за неделю)

Показать полностью 7
[моё] Indiedev Gamedev Unreal Engine 4 Разработка игр Steam Компьютерные игры Длиннопост
3
184
fairgamesstudio
fairgamesstudio
7 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Почему важно иметь описание вашей игры в Steam на всех основных языках.⁠⁠

Почему важно иметь описание вашей игры в Steam на всех основных языках. Steam, Инструкция, Gamedev, Indiedev, Unreal Engine 4, Gamedevelopment, Игры, Маркетинг, Длиннопост

Всем привет. Меня зовут Вадим, я занимаюсь маркетингом в нашей инди студии.

Решил поделиться с вами опытом своих экспериментов со страничкой игры в Steam, так как все мы знаем многие правила этой площадки известны только самой площадке (прям бойцовский клуб какой-то).

Итак мы опубликовали страничку нашего проекта задолго до релиза чтобы она попадала в рекомендованные игрокам и они добавляли ее в желаемое или подписывались на страницу игры. Изначально опубликовав ее на двух языках (Рус/Eng). Вообще мы планируем выпустить ее на 10-12 популярных языках (субтитры и интерфейсы), если позволит бюджет.

Почему важно иметь описание вашей игры в Steam на всех основных языках. Steam, Инструкция, Gamedev, Indiedev, Unreal Engine 4, Gamedevelopment, Игры, Маркетинг, Длиннопост

По идее, даже проставленные галочки должны увеличить трафик из этих стран.

На практике еще не проверял, так как мысль пришла когда мы имели описание странички на всех этих языках, но в следующий раз обязательно попробую.

(Хотя есть подозрение, что Steam видит, что проставлены только галочки а самих описаний нет и даже если и даст трафика, то меньше, чем если описания имелись бы).

Так вот. Обратите внимание на покрытие, когда мы имеем описание только на двух языках:

Почему важно иметь описание вашей игры в Steam на всех основных языках. Steam, Инструкция, Gamedev, Indiedev, Unreal Engine 4, Gamedevelopment, Игры, Маркетинг, Длиннопост

А вот как страницу начинают показывать в других странах, когда у вас есть описание на их языках:

Английский

Русский

Французский

Немецкий

Испанский (европейский)

Португальский бразильский

Традиц. китайский

Упрощ. китайский

Японский

Корейский

Почему важно иметь описание вашей игры в Steam на всех основных языках. Steam, Инструкция, Gamedev, Indiedev, Unreal Engine 4, Gamedevelopment, Игры, Маркетинг, Длиннопост

Во первых ежедневных посетителей прибавляется, пусть и не значительно, но если учесть что релиз у нас только через пол года, то прибавка за это время будет куда более ощутимой. Плюс мы еще не начинали маркетинг.

Во вторых - это позволяет получить вам игроков которые не понимают Английского.

В следующий раз поведаю о том как баннеры игры в Steam влияют на переход на страничку и как я провожу A-B тестирование меняя их.

Показать полностью 3
[моё] Steam Инструкция Gamedev Indiedev Unreal Engine 4 Gamedevelopment Игры Маркетинг Длиннопост
29
sentike
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

LOKA - новые перс и кто он?⁠⁠

LOKA - новые перс и кто он? Loka, Gamedev, Помощь, Разработчики, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, MMOFPS, Длиннопост

Здравствуйте, мы хотели бы поговорить о грядущем обновлении в LOKA(League of keepers Allysium). LOKA - это MMO шутер от первого лица, действия которого происходят в эпоху стремительного развития технологий. Вам придется противостоять силе других игроков, а также быстро обучаемым ботам. Развивайте свои навыки, комбинируйте способности персонажей, играйте вместе с друзьями и захватите или защитите Аллизиум!

LOKA - новые перс и кто он? Loka, Gamedev, Помощь, Разработчики, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, MMOFPS, Длиннопост

Не успели глазом моргнуть, а новый Персонаж на подходе!! Он немного странный, косит под киборга и носит огромный шлем на голове, из шлема торчит куча кабелей похожих на дреды. Давайте придумаем ему имя и суперспособность.

LOKA - новые перс и кто он? Loka, Gamedev, Помощь, Разработчики, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, MMOFPS, Длиннопост
LOKA - новые перс и кто он? Loka, Gamedev, Помощь, Разработчики, Unreal Engine 4, Разработка игр, Steam, MMOFPS, Длиннопост

Если есть идеи или предложения, вы можете оставить их тут:

1. Обсуждения в группе: https://vk.com/topic-51561122_33473947

2. Обсуждения в Steam: http://steamcommunity.com/app/488720/discussions/

Показать полностью 3
[моё] Loka Gamedev Помощь Разработчики Unreal Engine 4 Разработка игр Steam MMOFPS Длиннопост
11
104
sentike
8 лет назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача ключей для MMOFPS -- LOKA(League of keepers Allysium)⁠⁠

Раздача ключей для MMOFPS -- LOKA(League of keepers Allysium) Steam, Loka, Gamedev, Халява, Unreal Engine 4, Раздача игр, Бесплатная раздача платных игр, Игры, Длиннопост

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий и я один из разработчиков LOKA.

LOKA - это MMO шутер от первого лица, действия которого происходят в эпоху стремительного развития технологий. Вам придется противостоять силе других игроков, а также быстро обучаемым ботам. Развивайте свои навыки, комбинируйте способности персонажей, играйте вместе с друзьями и захватите или защитите Аллизиум!

Раздача ключей для MMOFPS -- LOKA(League of keepers Allysium) Steam, Loka, Gamedev, Халява, Unreal Engine 4, Раздача игр, Бесплатная раздача платных игр, Игры, Длиннопост

В игре есть множестве персонажей, которые имеют свои способности и особенности.

Оружие можно улучшать и ставить различные модули: оптика, коллиматоры, глушители и пламегасители.


По этой ссылке вы можете прочитать мини-историю о том, как все начиналось: http://pikabu.ru/story/loka__kak_vse_nachinalos_4713266

Раздача ключей для MMOFPS -- LOKA(League of keepers Allysium) Steam, Loka, Gamedev, Халява, Unreal Engine 4, Раздача игр, Бесплатная раздача платных игр, Игры, Длиннопост

Для того что бы получить ключ, необходимо:

1. Подписаться на новости (кнопка под видео): http://store.steampowered.com/app/488720

2. Вступить в группк ВК и написать сообщение в ЛС: https://vk.com/lokagamevr [ новые ключи будут 28.12.2016 после 00:00 ]



Если есть идеи или предложения, вы можете оставить их тут:

1. https://vk.com/topic-51561122_33473947

2. http://steamcommunity.com/app/488720/discussions/



Информация об игре:

Название: LOKA / League of keepers Allysium / Лига хранителей Аллизиум

Жанр: MMOFPS / Shooter / Ранний доступ

Наличие карточек: Нет, будут в ближайшее время;

Достижения: Есть

Ссылка в Steam: http://store.steampowered.com/app/488720


Количество ключей пока что не ограничено, всем приятной игры!


Новые ключи будут 28.12.2016 после 00:00, делаем подписку о новых ключах вы узнаете первыми!

Показать полностью 2
[моё] Steam Loka Gamedev Халява Unreal Engine 4 Раздача игр Бесплатная раздача платных игр Игры Длиннопост
248
34
sentike
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

LOKA - как все начиналось⁠⁠

LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий и я один из разработчика LOKA (League of keepers Allysium). LOKA - это MMO шутер от первого лица, действия которого происходят в эпоху стремительного развития технологий. Вам придется противостоять силе других игроков, а также быстро обучаемым ботам. Развивайте свои навыки, комбинируйте способности персонажей, играйте вместе с друзьями и захватите или защитите Аллизиум!



LOKA (Лига хранителей Аллизиум), шутер над которым наша небольшая команда работает с конца лета 2014 года. В нашей команде всего лишь два программиста (я и Сергей), еще у нас есть Александр, который отвечает за слаженность работы и управлением проектом в целом. За это время мы прошли много испытаний и получили гигантский опыт в разработке игр, учитывая то, что это наш первый проект. В качестве движка для игры мы выбрали Unreal Engine 4, он как раз только вышел, и мы решили его опробовать (кстати, движок стремительными темпами развивается во всех направлениях. Как в графике, оптимизации, так и в готовом функционале для разработчиков).





LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост

При разработке мы познакомились с замечательными инструментами от Microsoft, это ASP .NET и Entity Framework; жаль, что это произошло поздно =)



Ведь начали мы с самописного игрового сервера и master-сервера на C++ и RakNet, местами используя Boost C++ Libraries, но перед первым запуском игры в массы у нас начались утечки и повреждения памяти. Проблему обостряло то, что разрабатывали мы под Windows, а хостить приложение мы собирались под Linux. Баги плавали, отладчик молчал или вылетал. Мы отчаялись, но набравшись сил и за пару месяцев переписали всю серверную часть с использованием POCO. Но результат оказался не таким радужным.., как оказалось POCO предоставляет сырые TCP / UDP сокекты. Т.е обеспечением целостности данных лежит на самих разработчиках. Время поджимало, денег уже не было (мы уже около года пытались запустить игру), нужно что-то решать!



Мы начали искать альтернативы, которые помогут быстро и качественно реализовать необходимый функционал. В итоге пришли к тому от чего хотели уйти (из-за неопытности) - использовать сетевую часть UE4! За несколько недель был сделан рабочий прототип игры. (как сказать игры, игры без связки с master-сервером. Игры без подбора матчей, без внутриигровых покупок, без прокачки оружия и персонажей). Еще через пару недель появился сервер авторизации и просто менеджер сессий, позже и магазин.

LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост

В игре есть множестве персонажей, которые имеют свои способности и особенности.

* Имеет способность активировать невидимость.

LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост

* Инженер - может ставить пулеметные турели.

LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост

И другие, медики, танки и те которых еще не придумали =)

LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост

Оружие можно улучшать и ставить различные модули: оптика, коллиматоры, глушители и пламегасители. Оружие так же можно разукрасить в один из множества скинов или камуфляжей.

Штурмовая винтовка в новогоднем раскраске.

LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост

Штурмовая винтовка в пустынном камуфляже.

LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост

Штурмовая винтовка в белом гексагоновом раскраске.

LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост

На данный момент в игре есть режимы последнего героя (побеждает выживший), командный бой (побеждает команда у которое останется больше очков), дуэль (игрок может вызвать другого игрока на дуэль), режим PvE и режим исследования (в процессе адаптации под новый ИИ).

LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост
LOKA - как все начиналось Gamedev, Unreal Engine 4, MMOFPS, Игры, Steam, Разработка игр, Loka, Vrspro, Длиннопост

Игра в разработке и это не конец! Будут еще посты, если вам интересно.

Первым 10 читателям поста - ключ бесплатно (пишите в комментариях).


Мы Вконтакте: https://vk.com/lokagamevr

Мы в Steam: http://store.steampowered.com/app/488720

Показать полностью 10
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 MMOFPS Игры Steam Разработка игр Loka Vrspro Длиннопост
108
15
AppGreen
AppGreen
9 лет назад

Ridge - отечественная игра на Unreal engine 4⁠⁠

Ridge - отечественная игра на Unreal engine 4 Игры, Unreal Engine 4, Indiedev, Gamedev, Greenlight, Steam, Длиннопост

Привет Пикабу!

Сегодня я бы хотел познакомить вас со своим проектом, который 2 дня назад появился на голосовании по программе Steam Greenlight. Проект разрабатывается полностью одним человеком.


Игра называется "Ridge", о названии и самой игре чуть позже, а сейчас расскажу о том, что дало движение моему проекту. В основном всегда слежу за игровыми новостями, кто что сделал, чего нового и т.д. и однажды, случайно наткнулся на проект Kholat. Идея подобного плана у меня была давно, и судя по отзывам, игра даже многим нравилась. Конечно я решил попробовать её сам, и был очень разочарован реализацией, идея отличная, обложка крутая, но на деле - это симулятор ходьбы. Сразу пришла в голову мысль, сделать что-то подобного плана, но с более богатым геймплеем, без коридорных локаций, и более большой картой, насыщенной разными постройками, пещерами и т.д. Тем более было видно, что у этой игры есть своя аудитория, которой она очень нравится. Другими словами - взять всё самое лучшее и вывести это на другой уровень, тем более игры такого плана разрабатывать не сложно. И вот, спустя 3 с небольшим месяцев разработки вы можете видеть результат.


Ridge - отечественная игра на Unreal engine 4 Игры, Unreal Engine 4, Indiedev, Gamedev, Greenlight, Steam, Длиннопост
Ridge - отечественная игра на Unreal engine 4 Игры, Unreal Engine 4, Indiedev, Gamedev, Greenlight, Steam, Длиннопост
Ridge - отечественная игра на Unreal engine 4 Игры, Unreal Engine 4, Indiedev, Gamedev, Greenlight, Steam, Длиннопост

Теперь о самой игре.

Ridge – это приключенческая хоррор-игра, вдохновленная реальными событиями. Вы окажитесь лицом к лицу с опасностью, загадками и тайнами, на фоне красивых пейзажей и ужасных помещений.

Раскроете ли вы тайну?

Выживете ли?

Осмелитесь дойти до конца?


Медведицкая гряда – это реально существующее место, ходят слухи, что там происходят очень странные вещи. Жители Волгоградской области утверждают, что наблюдают постоянное присутствие НЛО и другие необъяснимые вещи. А вывернутые и выжженые деревья, заставляют ещё больше задуматься.


Особенности продукта:

- полностью всё разработано одним человеком, более 90% оригинального контента

- расследование на реально существующем месте

- сюжетная линия раскрывается лишь в конце, держит в напряжении всё время

- огромный открытый мир

- более 50 пещер, помещений, для исследования

- потрясающее музыкальное сопровождение

- найдите древние артефакты, в самых удаленных и опасных местах

- большое колличество врагов со своими способностями

- разносторонние пугающие элементы

- смена времени суток и погодных условий, которые влияют на гейпмлей

- разработано на Unreal Engine 4

- средняя продолжительность игры 4-20 часов



ОС: Windows 7 32 bit SP1

Процессор: Intel Core i3

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: GeForce GTX 470

DirectX: Версии 10

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 5 GB

Если вам понравился проект, то вы можете проголосовать за него по ссылке ниже.
GreenLight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=692356...

Так же к моменту выхода, будут разыграны ключи к игре

Выход намечен на Июнь\Июль этого года. Всем спасибо за внимание:)

Показать полностью 3
[моё] Игры Unreal Engine 4 Indiedev Gamedev Greenlight Steam Длиннопост
32
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии