Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
654
Sovingo
Sovingo
Blizzard Community

Крис Метцен покидает Blizzard⁠⁠

9 лет назад

Сегодня утром Крис Метцен сообщил в огромном открытом письме, что решил покинуть Blizzard после 23 лет работы в компании.


Он написал сценарии к Warcraft, Diablo и StarCraft, можно сказать являясь создателем этих вселенных, потрудился над Overwatch, создал множество книг по этим играм, был сопродюсером фильма «Варкрафт», создавал рисунки и озвучивал персонажей. Он часто участвовал в церемонии открытия Blizzcon и других важных событиях, являясь самым настоящим символом Blizzard. В самой компании до сегодняшнего дня он занимал пост старшего вице-президента по развитию истории и франчайзингу.


В письме Крис поблагодарил фанатов, что часто его вдохновляли, и всех невероятных людей Blizzard, что стали для него второй семьей. Ему было очень трудно покидать работу, но он уверен, что оставляет дела в руках самых опытных, страстных и талантливых людей в мире.


Мецтен также раскрыл причину своего ухода: он просто хочет провести время с семьей. Совсем недавно у его супруги родился третий ребенок и семья стала основой всей его жизни, самой главной вещью на свете, самым большим источником вдохновения, поэтому все свое время теперь он хочет посвящать только ей. Он не планирует устраиваться на работу в какую-то другую компанию, не собирается основывать ее сам и не будет заниматься даже чем-то даже близко похожим на это. Главной его работой станет семья.


Открытое письмо Криса к фанатам: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269?page=1#1

Крис Метцен покидает Blizzard

https://twitter.com/ChrisMetzen/status/775564389214674944


Источник: http://www.noob-club.ru/index.php?topic=42544.0

Показать полностью 1
Крис Метцен Blizzard Warcraft Starcraft Diablo
167
48
Ariohh
Ariohh
Арт

The King Arthas against The Swarm of Kerrigan⁠⁠

9 лет назад
The King Arthas against The Swarm of Kerrigan

http://morkardfc.deviantart.com/art/The-King-Arthas-against-...

Показать полностью 1
Арт Игры HOTS Warcraft Starcraft Артас Менетил Зерги Morkardfc
21
15
CreamDream
CreamDream

Игры, которые мы потеряли: отмененные проекты Blizzard.⁠⁠

9 лет назад

А вы знали, что у господ из Blizzard есть пара скелетов в шкафу? Да таких, о которых не хочется молчать. Эти голубчики умудрились прекратить разработку интересного квеста, крутой стрелялки и масштабной MMO. Именно об этом я сейчас вам и расскажу. Но предупреждаю заранее, в этом тексте много букв, поэтому если лень читать то можете посмотреть мое видео.

Вождь зеленокожих


17 марта 1997 года в стане фанатов «Варкрафта» царило небывалое оживление. Аллен Адам, основатель и тогдашний президент Blizzard, только что анонсировал новую игру — Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Вопреки ожиданиям, продолжить историю культового Warcraft II выпало вовсе не модной стратегии в реальном времени, а двумерному квесту.


Стартовали Warcraft Adventures там же, где закончился аддон Beyond the Dark Portal: после того, как бравые герои Альянса запечатали ворота между мирами, в Азероте осталось довольно много орков из разбитой армии Оргрима Молота Рока. Утратив связь с демоническими силами и лишившись харизматичного вождя, зеленокожие сложили оружие и впали в апатию. Именно поэтому король Лордаэрона Теренас решил не истреблять их, а запереть на всю жизнь в специально устроенных резервациях.


Игроку предлагалось взять на себя роль юного орка, потерявшего в младенчестве родителей и воспитанного властолюбивым Эделасом Блэкмуром. Он мечтал вырастить из мальчика полководца, сочетающего лучшие черты обеих рас, обманом подчинить себе орочьи армии и завоевать королевство людей. А чтобы орчонок не забывал, кому он обязан всем, Блэкмур даже окрестил его Траллом (в переводе с английского это имя означает «раб»). Однако планам коварного лейтенанта не суждено было сбыться: подросший Тралл взбунтовался, и Блэкмур решил на всякий случай казнить воспитанника.

Так что начиналась игра в тюремной камере, где Тралл коротал часы в ожидании казни (привет The Elder Scrolls!). Конечно, мы должны были помочь будущему вождю сбежать, добраться до своих, объединить кланы, объявить Альянсу войну и все-таки привести орков к заслуженной победе: в версии Adventures Тралл вовсе не был тем шаманом-пацифистом, которого мы привыкли видеть в последних играх серии.


На своем пути беглый раб встречал множество персонажей, часть из которых — например, гоблин-изобретатель Газлоу — впервые появились именно в Warcraft Adventures. Другие герои сменили профессию: король лесных троллей Зуль’джин внезапно стал старьевщиком и держал небольшую лавочку в одной из резерваций. Да, создатели отнеслись ко вселенной Варкрафта с изрядной долей юмора.


По геймплею Adventures больше всего напоминали классические квесты LucasArts: в ней нельзя было умереть или застрять, а игровой интерфейс очень походил на легендарный Full Throttle. Как и положено в квесте, приходилось много взаимодействовать с предметами, решать несложные паззлы и беседовать с NPC. Однако уже тогда, во второй половине девяностых игровой процесс Adventures выглядел устаревшим и скучным. Видевшие бету критики отмечали, что локаций не хватало, диалоги вышли суховатыми и не особо запоминающимися, несмотря на отличных актеров, которых разработчики пригласили на озвучку. Рынок квестов крепко застолбили конкуренты, осенью 1997-го вышел Curse of the Monkey Island, а Тим Шейфер уже засел за свой будущий хит Grim Fandango. Blizzard не захотели рисковать.

Через год, когда Warcraft Adventures уже почти были готовы, компания объявила об отмене игры. Конечно, многие игроки возмущались таким решением, появилась даже петиция с требованиями возобновить разработку, но Blizzard удалось успокоить сообщество: они заверили, что не бросят Азерот и даже сохранят сюжетную фабулу Adventures в будущих играх. Так оно и случилось, и, наверное, к лучшему: сюжет явно был самой сильной частью отмененного проекта, а серия Warcraft осталась без проходных игр.


Призрак бродит по планете


Но если с Warcraft Adventures все было кристально ясно, то вот дальше становилось, по заветам кэрролловской Алисы, «все страньше и страньше». И началось это с истории, приключившейся со второй отмененной игрой от Blizzard, Starcraft: Ghost.


Космических масштабов успех Starcraft просто-таки требовал его развить, да и научно-фантастический сеттинг у Blizzard получился интересный, так что анонс Ghost в 2001 году не стал неожиданностью. Как и в Warcraft Adventures, сюжет снова вышел на загляденье. Согласно завязке, император Арктур Менгск и его новый советник генерал Ворфилд где-то раздобыли технологию протоссов, способную улучшать генетический код людей при помощи теразинового газа. Разумеется, они тут же ею воспользовались, чтобы понаделать идеальных солдат-псиоников, фантомов, преклоняющихся перед волей хозяина. Так Менгск пытался убить сразу двух зайцев: обезопасить свою империю от зергов и сломить сопротивление повстанцев из Освободительного фронта Копрулу. Главная героиня Ghost, девушка-агент псионического корпуса «призраков» по имени Нова, пускалась в опасное путешествие, чтобы сорвать планы императора и положить конец его власти. Где-то за сценой маячили Тассадар, Кэрриган и другие знаковые для серии фигуры.

Жанрово Ghost относился к тактическим шутерам с сильными элементами стелс. Нове предстояло использовать укрытия, скрытные убийства и псионические способности, чтобы выполнять различные задания и оставаться незамеченной. Арсенал оружия обещали небольшой, но разнообразный: различные виды гранат, дробовик, огнемет и, конечно же, снайперскую винтовку.


Однако с самого начала игру сопровождали странности. Во-первых, по задумке разработчиков «Призрак» должен был выйти только на консолях Xbox, PlayStation 2 и GameCube — а ведь в начале двухтысячных война между «пекарями» и консольщиками как раз набирала обороты, и многие фанаты Blizzard восприняли такой ход как предательство. Во-вторых, компания объявила, что игра разрабатывается совместно с партнерами — сперва с Nihilistic Software, а затем с малопонятной Swingin’ Ape Studios. В сообществе сразу же поползли упорные слухи о том, что реально Ghost полностью занимается посторонняя компания, а Blizzard только поставит на готовом продукте свой «знак качества».

Сроки релиза Ghost откладывали шесть раз. Летом 2002 года почти все сотрудники Nihilistic покинули проект из-за конфликта с Blizzard. Ряд сайтов тогда уверяли, что они успели закончить работу над движком на 85 процентов, а дизайн уровней — на 40, но источник этой информации так и остался под вопросом. Дату выхода передвинули на январь 2003, в январе — на лето 2003. Одновременно они искали нового «партнера», якобы для того, чтобы завершить начатое Nihilistic. К Рождеству-2003 нашли, но релиз перенесли снова, на второй квартал 2004. Как несложно догадаться, не вышла игра и в 2004, а в последний раз Ghost видели на выставке E3-2005. В конце марта 2006 года Blizzard объявили, что разработка Starcraft: Ghost заморожена на неопределенный срок. В то же время ее тихо удалили из списка игр на сайте компании, а домашняя страница Ghost стала отсылать на головную.


Тут уже всем стало ясно, куда дует ветер, и только самые преданные поклонники продолжали верить в лучшее. Представителям «Метелицы» хватило духу признаться в этом, правда, только в 2014 году — в тот самый момент, когда они официально похоронили проект Titan.

Суета вокруг «Титана»


«Титан» — как много в этом звуке для сердца фэнского слилось. Столько хайпа, кажется, не вызывала ни одна из игр Blizzard — ни среди вышедших, ни среди отмененных. В 2007 году на сайте компании появились вакансии в некоем новом проекте: что это и с чем его едят, не знал никто, но сами позиции скорее намекали на MMO.


В прессе о таинственной игре поговорили-поговорили, да и забыли: World of Warcraft блистал в зените славы, вот-вот игроки должны были отправиться в Нордскол на рандеву с Королем-Личом, так зачем чинить то, что не сломано? Кому, в конце концов, нужна какая-то еще ММОРПГ вместо лучшей в мире?


Но тремя годами позже ситуация несколько изменилась. Cataclysm оказался далеко не столь успешным, как Wrath of the Lich King. Не всем по вкусу пришлись изменения и упрощения в геймплее, кое-кто оплакивал старый Азерот, а последний патч с рейдом Душа Дракона растянулся на многие месяцы. Безотказно работавшая шесть долгих лет схема дала первые сбои. Примерно в это время Project Titan всплыл опять.

В руки журналистов попали некоторые документы, указывавшие на то, что Titan на самом деле существует и готовится выйти в 2013 году. Утечка случилась из китайского подразделения Blizzard, директор которого вскоре подал в отставку — что, конечно, только укрепило подозрения. Отпираться было бессмысленно, поэтому на D.I.C.E Summit 2011 года Майк Морхейм подтвердил: да, компания работает над Titan, да, это будет ММО, и более того, над ней трудится та же команда, что делала World of Warcraft.


На игру возлагались огромные надежды — ну как же, наследник WoW, от компании, которая один раз уже изменила жанр, и теперь в глазах миллионов фанатов обрела едва ли не ореол его спасителя. При этом к Titan отлично подходил детский стишок: «Что мы знаем о лисе? Ничего, и то не все». Известно было, что в этот раз Blizzard не будут эксплуатировать ни одну из трех своих больших франшиз. Ходили слухи о перемещениях во времени, о греческой, римской и скандинавской мифологии, о ближайшем будущем и постапокалипсисе. Kotaku, ссылаясь на неназванных сотрудников Blizzard, писали о чем-то в супергеройском духе: вроде бы днем персонажи Titan живут обычной жизнью, а ночью защищают Землю. Ничего из этого официально так и не подтвердили. Единственное, что не уставали повторять высокопоставленные лица компании — Titan станет сенсацией.

Но в заветном 2013 году новая игра так и не появилась на прилавках. 28 мая пришли тревожные известия: проект Titan перезапущен, семьдесят процентов команды переброшены на другие проекты Blizzard. В декабре же Майк Морхейм заявил, что компания пытается переосмыслить Titan, и новая игра точно не будет MMORPG с подпиской.


День X настал 23 сентября 2014: в интервью Polygon Морхейм объявил о смерти проекта Titan. Символично, что тогда же он вспомнил и о прежних отмененных играх: «Нам было тяжело, когда мы отменили Warcraft Adventures. Нам было тяжело, когда мы отменили Starcraft: Ghost. Но в результате это всегда приводит к более качественной работе». В ноябре того же года компания анонсировала Overwatch — и теперь мы знаем, что многие из элементов Titan (карты, отдельные идеи сеттинга) перекочевали туда.


Стоит ли нам оплакивать так и не случившийся Titan? И да, и нет. С одной стороны, жанру ММО и правда нужна встряска. С другой — снаряд редко падает в одну воронку дважды, и не факт, что Blizzard удалась бы еще одна революция. А эта компания очень не любит промахиваться.

Показать полностью 6
[моё] Blizzard Игры Компьютерные игры Длиннопост Видео MMO Warcraft Starcraft
11
Remery
Remery
Создайте сообщество

Сообщество Blizzard⁠⁠

9 лет назад

Привет!


Я являюсь большим фанатом игр Blizzard и хотелось бы что бы на пикабу появилось сообщество посвященное этим разработчикам.

У близзард довольно большие и обширные вселенные, которые можно обсуждать годами, а их проекты выходят сразу на топ уровни.


С уважением, FrostJack

Blizzard World of Warcraft Diablo Overwatch HOTS Starcraft Warcraft Hearthstone Текст
2
12
CometovArt
CometovArt
Создайте сообщество

Сообщество по играм Blizzard⁠⁠

9 лет назад

Добрый день. Я бы хотел создать сообщество по играм Blizzard в целом: это посты по Overwatch, Hearthstone, Warcraft, Diablo, Starcraft, Heroes of the Storm и так далее.


У меня уже были тематические посты, плюс я довольно давно кручусь в этой среде, и мог бы не только делиться своим контентом, но и добавлять много интересного из сети.


Тематические посты:

«История карт Hearthstone - К'Тун» - моя озвучка

«Heroes of the Storm – вступительный ролик о Хроми» - новость

«Истории героев Overwatch - Ангел» - мой ролик

«Overwatch - Правильный трейлер» - мой ролик

Сообщество по играм Blizzard
Показать полностью 1
[моё] Blizzard Overwatch Warcraft Starcraft Diablo Текст HOTS Hearthstone
15
24
KranOg
KranOg

Сильвана против Керриган⁠⁠

9 лет назад
Сильвана против Керриган
Warcraft WOW World of Warcraft Starcraft Сильвана Ветрокрылая Керриган Арт
2
26
MrTheHavok
MrTheHavok

Косплея вам в ленту⁠⁠

9 лет назад
Показать полностью 15
Косплей League of Legends Dota 2 Длиннопост Warcraft Starcraft Гарри Поттер
11
26
happysatana
happysatana

Фанатское, часть 4⁠⁠

9 лет назад

Последняя, на данный момент, подборочка артов.

продолжение( http://pikabu.ru/story/fanatskoe_chast_3_4003055#comments )

кстати, началась вся эта серия картиночек с этого лока для моего друга-косплеера.

через год мы немного обновили арт ;)

Показать полностью 5
[моё] Моё Арт Warcraft Длиннопост Starcraft Diablo III
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии