Игра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией CAPCOM. Первая игра серии Resident Evil. Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и имела большой успех, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны). 20 января 2015 года вышло переиздание игры под названием Resident Evil HD Remaster
Сюжет
В городе Раккун-сити начинают происходить зверские убийства, полиция бессильна, Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд «S.T.A.R.S.» (англ. Special Tactics And Rescue Squad — Специальный Тактический Спасательный Отряд), разбитый на команды «Альфа» и «Браво». Вертолет группы браво терпит крушение, с ними теряется связь, почти все они, как потом выяснится погибли. В след за ними вылетает группа Альфа, в которой состоят более опытные бойцы. Группа находит дымящийся вертолет, затем их застают врасплох дикие собаки-мутанты, и команда отступает в сближающий особняк, надеясь найти там укрытие. В игре вы можете возглавить бывшего пилота ВВС Криса Редфилда, или мастера по взрывчатке Джилл Валентайн.
В ходе игры выясняется, что в поместье работала группа ученых, которые проводили биологические опыты. Они разработали какой-то вирус, которым сами и заразились, превратившись в живых мертвецов. Мутации также подверглись местные животные и растения, став чрезвычайно агрессивными.
Формально Resident Evil делится на два сюжета, разветвление которых происходит ещё на стадии выбора персонажей. Правда, различия между сценариями минимальны и проявляются в основном в сложности прохождения - у Криса Рэдфилда меньше оружия и места в инвентаре, зато монстры встречаются чаще и злее. А вот его напарница Джилл Валентайн как нельзя лучше подходит для первого двухчасового забега «главный холл - вертолетная площадка» (начало и конец игры соответственно). У неё и патронов всегда достаточно, и помощник посолиднее - если у Криса это молодой медик Ребекка Чемберс, то у Джилл - мощный шкаф Барри Бёртон, который и руку протянет в трудную минуту, и патронов подкинет, каких не жалко. С персонажами Ребекки и Барри, связан один интересный факт. Дело в том, что по первоначальной задумке их место должны были занять киборг кавказской национальности Гельзер и афроамериканец Дьюи, образ которого позаимствован у актера Эдди Мерфи, и который должен был отвечать за комедийную составляющую. От них было решено отказаться в угоду реалистичности - Миками всё-таки делал больший уклон в ужасы, нежели в фантастику, и киборги с этим как-то не вязались. Однако позднее CAPCOM нашла героям применение в другом своем проекте на основе Resident Evil - Dino Crisis, где они выступили в роли командира Гейла и хакера Кирка.
Успех Resident Evil парадоксален. Ведь насколько успешной может стать игра, сюжет которой банален даже для фильмов категории B, диалоги и озвучка не выдерживают никакой критики, а количество штампов, характерных для фильмов ужасов, в игре просто зашкаливает? Прибавьте к этому пресловутый экран загрузки, заставляющий игрока по десять секунд таращиться на зависшую в черном пространстве дверь каждый раз, когда тот переходит из одной локации в другую. Тем не менее, как показала история, сам Alone in the Dark затерялся в тени своего японского клона - уже давно жанр survival horror ассоциируется в первую очередь с Resident Evil. Даже сегодня игра по-прежнему любима и почитается поклонниками как одна из лучших в серии в частности и в жанре - вообще. Едва Синдзи Миками закончил разработку первой части Resident Evil, руководство CAPCOM поручило ему приняться за продолжение
Игра в жанре survival horror из серии Resident Evil. Вышла в 1998 году на приставке PlayStation. Игровой процесс Resident Evil 2 основан на исследовании территории, решении головоломок и схватках с врагами. Он включает в себя основные элементы жанра survival horror, такие как небольшое количество боеприпасов и ограниченная возможность сохранения игры. Для каждого героя в игре присутствуют свои собственные сценарии.
Сюжет
Действие игры разворачивается два месяца спустя после событий первой игры, Resident Evil. Местом действия выступает американский городок Раккун-сити, жители которого превратились в зомби под воздействием биологического оружия под названием T-вирус, созданного фармацевтической компанией Umbrella. В Раккун-сити приезжают двое совершенно незнакомых молодых людей: Леон Кеннеди - полицейский, заступающий на своё первое дежурство, и Клер Редфилд - сестра Криса Редфилда , которая приехала в город, чтобы найти брата. Уже с первых минут улицы показались им слишком тихими. И не зря… Встретившись во время нападения группы зомби, парень и девушка решают отправиться в полицейский участок, но по пути попадают в аварию. Через некоторое время они понимают, что Раккун-сити пал, по улицам ходят лишь голодные орды зомби, а выживших практически не осталось. Кошмар продолжается, и теперь действия новых героев ограничиваются одной целью - выжить и убраться из обреченного города.
Игровой процесс остался практически без изменений и строго следует канонам жанра survival horror - играя за одного из двух персонажей, вы решаете головоломки и сражаетесь с монстрами, при этом разворачивающиеся вокруг события должны держать вас в постоянном напряжении. Как и в первой части, RE2 предоставляет выбор из двух персонажей, хотя в итоге придется играть обоими. От выбора персонажа зависят некоторые повороты сюжета, а также порядок прохождения локаций. В отличие от первой части, арсеналы персонажей абсолютно различны. Более того, Леон имеет возможность улучшать свое оружие, а Клэр – выбирать один из нескольких типов снарядов для своей ручной мортиры. Как было упомянуто, игру нужно проходить поочередно за двух персонажей. Так что действия совершенные одним персонажем, окажут влияние на ход событий другого. К примеру, если вы, проходя Леоном, возьмете из шкафчика автомат, то, проходя Клэр, в том же шкафчике уже ничего не найдете. Именно из таких деталей и создается цельность мира. Внешний вид игры кардинальных изменений не претерпел, он был лишь подвергнут некоторой шлифовке. Герои лучше анимированы, фоны более красочны и насыщены мелкими деталями, были добавлены несколько милых эффектов, оживляющих общую картину. Также теперь по внешнему виду персонажей можно судить об их физическом состоянии – тяжело раненый персонаж будет подволакивать ноги, и опираться на свое оружие.
Нельзя сказать, что RE2 лишен недостатков. Некоторые головоломки смотрятся довольно странно – взять, к примеру, собирание шахматных фигур, чтобы спуститься в канализацию. Также, к сожалению, не была изменена система инвентаря – ваш герой может носить с собой не больше восьми предметов, при этом их реальный размер значения не имеет – ключ и дробовик занимают в инвентаре одно и то же место. Приходится пользоваться сундуками, которые таинственным образом соединены между собой. То, что записываться можно лишь в строго отведенных местах, и только при наличии чернил для печатной машинки, уже просто превратилось в традицию. Но в итоге, RE2 крайне интересен, несмотря на все мелкие недостатки. Кинематографичность ракурсов камеры, захватывающий сюжет, милая графика, приятные звуковые эффекты и общая напряженная атмосфера делают свое дело – от игры сложно оторваться.
Если в 1996 году мы стали свидетелями рождения серии, то в 1998 году мы увидели закрепление успеха. Поклонников стало ещё больше. Рекламные ролики, снятые Джорджем Ромеро только подогревали интерес. Люди с надеждой начали ждать триквел.
Игра жанра survival horror, являющаяся продолжением Resident Evil 2, разработанная и изданная компанией CAPCOM. Первоначально вышла для игровой приставки PlayStation.
Сюжет
Первая половина игры воспроизводит события, произошедшие за сутки до событий Resident Evil 2, вторая же половина повествует о событиях, произошедших через два дня. Игра раскрывает подробности заражения T-вирусом жителей города Раккун-сити, рассказывает о судьбах некоторых выживших и заканчивается в тот момент, когда город перестаёт существовать.
События в игре начинаются 28 сентября 1998 года и заканчиваются 1 октября 1998 года. Главное действующее лицо, член полицейского отряда «S.T.A.R.S.» Джилл Валентайн пытается покинуть охваченный пожарами и наводнённый зомби город Раккун-сити. Джилл направляется к месту своей бывшей работы — полицейскому управлению и встречает там своего коллегу, — пилота «S.T.A.R.S.» Брэда Викерса. На её глазах Викерс погибает от рук страшного чудовища Nemesis, творения корпорации Umbrella. В Umbrella полагают, что полицейским из «S.T.A.R.S.» известна правда о деятельности корпорации в Арклейских горах и для устранения свидетелей Umbrella отрядила чудовище-мутанта Nemesis.
Новинкой в серии игр стало появление вооружённого противника-босса Nemesis, экспериментального образца проекта «Тиран», нацеленного на поиск и уничтожение членов отряда «S.T.A.R.S.». Немезис может бегать, использовать ручную ракетную установку, уклоняться от выстрелов и преследовать свою жертву, открывая двери. Немезис встречается в игре несколько раз, являясь одновременно и промежуточным, и финальным боссом.
В отличие от предыдущих игр серии, в этой игре только один главный персонаж — Джилл Валентайн. Впрочем, существует ещё один играбельный персонаж — Карлос, часть сюжета игрок управляет им. То есть в предыдущих частях как правило было 2 кампании, в каждой из которых был эпизод с игрой за второго персонажа, теперь компания одна за Джилл Валентайн с эпизодом за Карлоса. В игре реализована система создания амуниции, в которой любой вид боеприпасов можно создать, используя найденный порох и специальный инструмент, либо смешивая порох со стандартными зарядами для гранатомёта. Игра изобилует множеством оригинальных головоломок. Некоторые из них рассчитаны на интуицию, есть также и такие, которые потребуют элементарных знаний арифметики. Впервые в серии игр появляются головоломки, решение которых предполагает наличие у играющего музыкального слуха. Некоторые головоломки имеют различные пути решения, не повторяющиеся при повторном и последующих прохождениях. Некоторые предметы и вещи в игре располагаются случайным образом, что позволяет не снижать к игре интерес игрока при повторном и последующих прохождениях.
Игра, разработанная CAPCOM и вышедшая в 2000 году на консоли PlayStation. Побочная часть серии Resident Evil. Позже был выпущен порт на Windows, но он выходил только в Азии. Это была последняя игра серии, вышедшая на PlayStation и первая игра серии в жанре Light gun shooter.
Сюжет
Корпорация Umbrella проводила свои эксперименты с Т-вирусом не только в Raccoon City и окрестностях. И вот ещё один остров оказывается захвачен толпами зомби... А над ним за право владения вертолётом, на котором его можно покинуть, сражаются двое людей... Но вскоре вертолёт разбивается, в результате чего один из них погибает. Действие игры происходит на острове Шина. У главного героя игры настаёт амнезия из-за сотрясения мозга, полученного в результате авиа-катастрофы. Население острова заражено Т-вирусом. Главная задача Томпсона — выйти из этого ада живым и вспомнить о себе всё.
Игра больше всего напоминает рельсовый шутер, потому как игроку приходится достаточно долго и монотонно вертеться вокруг своей оси, отстреливая почти бесконечную орду зомби. В перерывах между истреблением пораженных Т-вирусом людей главный герой может перемещаться по локациям и исследовать довольно интересный игровой мир. По ходу сюжета вам не раз встретятся записки, рассказывающие о двух детях, Лили и Лоте. Помимо этого реализована возможность прохождения по альтернативным сценариям.
Бестиарий игры предельно классический. К классическим монстрам добавились лишь Чистильщики – мутировавшие под воздействием вируса спецназовцы, которые впрочем, весьма шустро бегают и стреляют. Однако уровень интеллекта у монстров достаточно низок и реальную опасность представляет лишь Тиран из-за своей огромной силы и живучести. Арсенал игры также не подвергся серьезным изменениям и практически идентичен первой части Resident Evil. Отличие лишь в 4 видах пистолетов и отсутствии ножа. Под нож пошли и множество традиционных для серии секретов. Если раньше после прохождения особенно с высоким рангом открывалось множество дополнительного оружия, костюмов и новые игровые режимы, то теперь за прохождение игры на высшем ранге, открывается, лишь один гранатомет с бесконечным боезапасом.
Персонаж подбирает необходимые предметы, просто наступая на них, а двери открываются с разбегу. Таким образом, разработчики серьезно упростили задачу игроку, не заставляя его двигать стиком в поисках нужной вещи или активной зоны. Оружие здесь делится на четыре вида, каждый из которых обладает своими особенностями. Буква А означает быструю перезарядку, буква В - усиленную мощность патрона, буква С - увеличенную обойму, а буква D - увеличенную скорострельность.
Подводя итог, можно отметить, что серия Survivor, является действительно слабым местом в игровой серии Resident Evil и является показательным примером попытки просто собрать дополнительных денег с фанатов.