Sleeping Dogs
Есть мнение, что песочницы лучше GTA нет и не будет. А вот и не так. Есть. По крайней мере одна точно. Называется Sleeping Dogs - боевик в открытом мире 2012 года выпуска. Помню, что к релизу игру подгоняли как-то шустро. Показали геймплейный ролик с драками, погонями, да и выпустили в продажу. И получилось хорошо. Даже отлично.
Сюжет разворачивается в Китае. Играем за полицейского под прикрытием. Есть заставочки между миссиями, актеры озвучки хорошие и т.д. Сценарий прикольный, но стандартный. Подставы/не подставы, хорошие копы/плохие копы, хорошие бандиты/плохие бандиты. Не идеал, но сойдет. Но в первую очередь интересен геймплей.
Катаемся на машине, как в GTA. Слушаем радио, как в GTA. Ходим по городу, как в GTA. Выполняем миссии, как в GTA. Всё делаем, как в GTA. Но вот дерёмся не как в GTA. Боевая система выглядит зрелищно. Понятная, эффектная, интересная и интуитивная. Построена она на комбинациях, контратаках (нужно нажать на кнопку в подходящий момент), захватах, добивалках и добивалках через интерактивные объекты (телефонные будки, машины, вентиляторы, аквариумы и т.д.). Для их активации необходимо взять противника за шиворот и подтащить его к подсвечиваемому предмету окружения. Главного героя можно прокачивать, зарабатывая очки или собирая специальные статуэтки, а затем относить их мастеру в спортзал и в знак благодарности он научит Вас новым трюкам. Для прокачки доступны две шкалы - полицейская и бандитская. Сделал хорошее дело для полиции - получай баллы для прокачки, ну и наоборот. Способности по двум шкалам отличаются.
Сам открытый мир - это небольшой город, наполненный различными активностями. Какие-то интересные, а какие-то не очень. Есть возможность покупать одежду, машины, доступность которых зависит от уровня авторитета. Чем он выше, тем более статусные вещи будут открыты для покупки. Купленные машины будут ждать Вас на специальных парковках, откуда их можно забрать в любую минуту. Но если чуть-чуть прокачаться, то появится возможность позвонить водителю, чтобы он доставил герою транспорт туда, куда он попросит (то есть туда, где он сейчас находится). Но вот физика поведения машин такая себе, но можно привыкнуть.
Зато отношение к автомобилям более ответственное, чем в GTA, так как тут, во-первых, машина - это именно, что Ваша машина, которая никуда не денется и всегда будет доступна для вождения. То есть присутствует такое чувство собственности. Ты хорошо помнишь свой личный транспорт и уже привыкаешь к нему. Во-вторых, в Sleeping Dogs более строгие правила поведения на дорогах.
Есть еще и стрельба. Тут всё обычно - спрятался за укрытие, выстрелил, снова спрятался. Но и здесь не обошлось без эффектных моментов. Можно перепрыгнуть через укрытие и в процессе прыжка время замедлится, позволяя не спеша отбиваться от противников. Жаль только, что нет прыжков в сторону в стиле Max Payne. Было бы неплохо.
Почему игру можно считать достойным конкурентом GTA? Потому что в целом все элементы проработаны на качественном уровне. Город не раздражает, багов нет, миссии интересные, сюжет неплохой. Всё работает, как надо. Но каждый раз, когда вспоминаешь про Sleeping Dogs, то на ум сразу приходят хорошо поставленные драки.
Кто не играл, то можете смело запускать. Отличный боевик, который заслуживает внимания.