Ответ на пост «Не стоило сюда приходить»
В комментах люди просили видео, как это работает. Не смог поставить звук выходящего из ножен меча, заменил шагами. Если кто подскажет, как сделать, буду рад)
В комментах люди просили видео, как это работает. Не смог поставить звук выходящего из ножен меча, заменил шагами. Если кто подскажет, как сделать, буду рад)
Продолжаю делиться историями, произошедшими со мной в игре.
В этот раз расскажу о вырезанном квесте о пропавших учениках Коллегии. Этот квест, как и часть вырезанных нпц, мелких квестов, сцен и диалогов возвращает в игру мод Cutting room floor. ру версию мода (к сожалению, ру озвучки нет) можно скачать на gamer-mods или с нексуса.
Итак, когда Довакин приходит в коллегию, то после обычного разговора с Толфдиром и надоевшей всем сцены с демонстрацией оберега, маг скажет нашему герою выучить заклинание водного дыхания и помочь его коллеге с исследованиями. Иду к Финису, тот зовет прогуляться до места. Сама прогулка душновата, потому что Финис периодически останавливается и думает. От скуки я стала кататься вокруг него на лошади, спрыгнула рядом с ним с утеса и задела копытом лошади, этот неженка стал сразу орать и убегать от меня, пришлось возвращаться на сейв и гулять с ним рядом заново >_<
Пришли наконец-то на место и Финис предлагает мне искупаться в зимнем море, чтобы найти где-то там на дне важный для него кристалл. Юзаю заклинание водного дыхания и начинаю косплеить хоркера. Сам кристалл никак не обозначен маркером и пришлось нормально поплавать, так как под водой видимость плохая и приходится буквально носом рыть дно.
Кристалл оказался в сундуке, в то время как я искала какой-нибудь цветной камешек.
Выныриваю и отдаю кристалл (который оказался не нужен, так как испортился от морской воды), меня отправляют обратно к Толфдиру. После этого я снова бегу к Финису, слава богу что он пришел обратно в коллегию с того пляжа и мне рассказывают, что прошлая группа учеников не выходит на связь и надо выяснить, что с ними.
Выясняю, что ничем опасным ученики не занимались, Илас-Теи изучала школу Иллюзии, но тренировалась только на кошках крысах. Изра пыталась изменить заклинание Огненный плащ так, чтобы он грел носителя, а Борвир и Рунди хотели изобрести новый вид меда, который превзойдет мед Хоннинга и для этого тренировались охлаждать мед ледяными заклинаниями.
Что ж, приступаю к поискам, Илас-Теи нашла недалеко от Коллегии, она проводила свои эксперименты с злокрысами прямо у алтаря Талоса, наверное тот ее и покарал за богохульство)
Вокруг лежат свитки Ярости и Успокоения, но ей они не помогли - загрызена подопытными. К ее чести, она сражалась и убила большинство крыс, но видимо кончилась мана - классика для колдуна новичка. Скриншот сделала позднее, труп аргонианки пропал, но рядом бродил видимо последователь, чей труп (в этот раз убийство моих рук дело) и лежит на скриншоте.
Путь к Изре лежал через Инеевый маяк, с которым у меня связаны воспоминания о первом прохождении игры. Я тогда не знала, что под ним и пошла туда не особо прокачавшись и подготовившись. В итоге путь через ледяные туннели был действительно захватывающим, приходилось буквально проходить стелс-миссию, иначе корусы убивали без шансов.
Спускаюсь к Изре по склону сквозь битву имперцев и братьев Бури, к которым на подмогу почему-то пришли волки. Изра играла с огнем и проиграла. Было бы иронично найти рядом зелье резиста к огню, но мододелы решили не юморить.
Поподробнее про битву, у меня стоит мод Populated Imperials Stormcloaks Battles, поэтому я в путешествиях периодически замечаю замесы, разок попала в мега битву, у меня стоит норм видяха и проц, но фризы были, пока половина солдат не умерла. В процессе написания поста проверила, стоит ли у меня мод Гражданская война, но почему-то стоял только русик этого мода, так что я рискнула и поставила сам мод, хотя мододел пишет что не уверен что в таком случае все будет корректно работать. Помолитесь за меня Девятерым, чтобы игра не сломалась :(
Эпичная битва запомнилась мне тем, что с обоих сторон было очень много лучников, всего солдат было под сотню наверное или больше, припоминаю что включала при установке галку 110х110.
Так вот, стою я рядом с битвой и мимо меня в обе стороны летают стрелы сплошным потоком, одна лучница братьев Бури словила пару стрел, упала на колено, отхилилась и с боевым криком побежала снова воевать. Через секунду в нее прилетело штук 5 стрел) Лучница стала ежом и улетела в кусты. Приятнее всего битва запомнилась еще тем, что когда она окончилась (поражением братьев Бури, кстати) и имперцы ушли, то я превратилась в вервольфа и поужинала, прокачав в итоге все перки в дереве талантов :)
Возвращаемся к нашим негритятам. Остались ненайденными два парня, которые хотели сварить лучший в Скайриме мед. Иду искать, нахожу Рунди. Парень лежит на площадке покрытой морозными рунами, меня чуть не ваншотнуло, хотя я предусмотрительно спрыгнула с сугроба туда, где казалось что рун нет. На столике перед ним лежат: яд обморожения, морозная мириам, зубы ледяного привидения и морозная соль. Рядом книжка по алхимии, с историей о Короле Червей, а сам парень без одежды. Думаю, у него не было шансов :)
С последним из неудачливой четверки оказалось все проще, парень ушел алхимичить в заброшенный курган и его убил мимопроходящий бандит.
Случайные вставки Interesting npcs прям круто разбавляют игру, вот и сейчас, ну нашла я труп, умер он скучно, тут бы развернуться и идти в коллегию, рассказать всем о студентиках, которые решили самоубиться на свежем воздухе. Но не тут то было, когда я подошла к кургану, то услышала угрозы от бандита, а затем из кургана выбежала женщина, за которой он гнался.
После его убийства женщина вернулась и с ней удалось поговорить. Зовут Кианна, алхимик, сильная и независимая, по ее словам. Борвир обещал защитить ее, но не осилил. Когда Борвир стал подушечкой для стрел, Кианна договорилась с бандитом, что тот не будет ее убивать, а она станет варить для него зелья. Она планировала скорее всего отравить его. Я не очень поняла, о каком трюке она говорила, упомянула некоего Аслиэля Диренни, который использовал этот трюк, чтобы победить Локваров. Кто знает, напишите, пожалуйста.
Но того бандита убил пришедший бандит, еще один убил следующего и так их сменилось штук пять. Последний не захотел оставлять ее в живых, но тут удачно появилась я. Проходное место, а не заснеженные пустоши. Забавная девушка, рассказывает плохие, по ее мнению, алхимические шутки. Приведу некоторые ниже:
Пчела и синяя стрекоза встретились у пруда. Началась гроза и только пчела удивилась перемене погоды.
Для тех, кто давно не играл - у стрекозы свойство сопротивления электричеству, а у пчелы наоборот, уязвимость к нему.
Жрец, алхимик и маг подхватили одну и ту же болезнь. Жрец вернулся в храм и стал молить об исцелении. Алхимик достает пучок перьев ястреба и съедает их. Маг произносит заклинание лечения. Десять лет спустя она все еще его произносит.
Помню как пробовала кастовать на спутника большое заклинание лечения и оно реально долго произносится. Или я с другой игрой путаю :) В вов у холипалов были в лк доолгие заклинания.
Что за вещь, которую никогда не проглотит алхимик?
Я спросила у нее, как алхимики относятся к искусству Дибеллы и она назвала меня мерзкой, отвратительной, порочной и странной личностью :( Правильный ответ - свою гордость.
Вспомнила, сколько всего из ингредиентов я съела, когда вкачала перк на открытие всех четырех свойств ингредиента при съедании.
Искатель приключений, торговец и алхимик нашли магический цветок. искатель приключений сказал "Во имя Девяти, такое не каждый день увидишь." Торговец смотрит на цветок и говорит "Некоторые называют это цветком, а для меня это сокровище." Алхимик ничего не ответил. Ведь невежливо говорить с набитым ртом.
Вообще, был еще вырезанный квест, который рассказывал о том, как Борвир и Рунди откроют свою таверну Морозная река и по квесту надо отнести их мед в другие таверны. Но теперь они мертвы и я не знаю, как повернется дело дальше.
И вот напоследок я на своей Плотве на фоне коллегии :)
Телеграм - Три мема внутривенно
И снова хочу рассказать про мод Interesting npcs! В этот раз у меня две истории.
Во время прогулки в горах натолкнулась на лагерь Анги, поучилась у нее стрелять и после этого решила исследовать местность дальше. Поднимаю камеру вверх и вижу свисающую со скалы задницу дракона. На гору тропок никаких не вело, но лошади скайрима произошли от горных коз, поэтому даже отвесные скалы им не помеха.
Залезаю наверх, отпускаю Плотву и прячусь в инвизе, так как у меня взята абилка на рывок за спину и офигенный дамаг, который я хотела потестить ее на ком-то толстом. Мамонты отлетали с этого скилла только так.
Вижу немного странную картину, бандит и дракон спокойно стоят рядом, решила что это какой-то баг игры, хоть и необычный.
Юзаю скилл на дракона и крайне удивляюсь тем, что его не ваншотает, более того, я делаю еще пару ударов, а ему пофиг. Убиваю рядом стоящую бандитку, дракон взлетает и какое то время я безуспешно пытаюсь его убить.
Через пару минут боя я начинаю подозревать, что с ним что-то не так, к тому же у него необычное имя, Валокмир, я драконов с таким именем еще не встречала. Погуглила и поняла что это квестовый дракон. Загрузилась на прошлый сейв, поговорила с бандиткой и драконом и оказалось, что это трусливый дракон, которому девушка помогла извлечь стрелу из крыла и они подружились.
Забавно, что когда я второй раз пришла на это место, чтобы сделать скриншоты для поста, появился враждебный дракон и я понаблюдала за битвой. В скайриме мне больше всего нравится смотреть, как дерутся драконы, поэтому в прошлом прохождении я спавнила несколько драконов, на одного юзала крик для приручения и летала вместе с ними, наблюдая битву в воздухе :)
Вторая история про трусливую некромантку. Попался мне квест проверить башню, так как проходившие мимо люди слышали доносящиеся оттуда странные звуки. Прихожу в башню, начинаю подниматься по этажам. На лестнице и площадках валяются трупы, вперемежку бандиты, маги, ворожея и внезапно вампир.
Этажей у башни вроде четыре, пока поднималась, заколебалась лутать мертвецов. Наверху сажусь на стул посмотреть на пейзаж (и триггернуть квест), сзади подбегает некромантка и просит не оборачиваться, а то она меня убьет. Оборачиваюсь, стоит девушка и ужасно меня боится, пробует угрожать, у нее не получается, она юзает невидимость и убегает.
Спускаюсь к входу в башню, кастуя обнаружение жизни и размышляя над тем, как внезапно оборвался квест, внизу нахожу эту ведьмочку. Она снова пробует угрожать, даже вызывает лорда дремору, который оказывается дружелюбным и не планирует на меня нападать, так как служит Сангвину и любит праздновать, а не драться.
Поговорив с Мишей (так зовут трусишку ведьму), я выяснила, что она не знает, что произошло в башне, но ее коллеги ведьмы мертвы, как и матушка ворожея, поэтому она хочет стать ворожеей, чтобы быть сильнее. Для этого ей требуются свежие органы людей и она указывает мне на ближайший дом, где я могу их добыть. Прихожу туда, меня встречает обычный норд, который с дочкой стоит на крыльце дома.
Пообщалась с ними и у меня сложилось впечатление что они как минимум немного поехавшие, так как его дочка радостно сказала что у меня большие мочки ушей и это к удаче. После этих слов ее батя стал настойчиво приглашать меня поужинать, а лучше остаться на ночь, чтобы моя удача посетила их дом, а то они месяц без гостей живут. После этого девочка спросила, большие ли у меня пальцы ног, так как это тоже к удаче, по ее словам, после чего с я лицом подозрительного Ди Каприо согласилась (все равно их убивать надо).
В принципе, людей для квеста можно и не убивать, просто подсунуть ведьме аналоги типа пальца великана, обугленной крысиной кожи и тд, но тогда ритуал провалится, а я хотела увидеть как она превратится в ворожею. Вхожу в дом, сажусь за стол, начинаю общаться с этой семейкой. Они оказались суеверными нордами, которые кладут под подушку паслен, а для того, чтобы на дом не напал дракон, надо держать под покрывалом перья вороны.
Девочка показывает мне свою коллекцию насекомых, которых сторожить ее брат. Брат оказался черепом на столике >< По словам девочки, она боялась что брат съест ее коллекцию, поэтому ее батя забрал у черепа челюсть и хранит ее в шкафу. Спрашиваю у норда, какого черта делает череп его сына на столике и какой смертью он вообще умер. Мне рассказывают историю, что сынок любил гулять допоздна и постоянно забывал оберег в виде лапки кролика на крыльце, поэтому "когда сынок в очередной раз опоздал, то на крыльце стал висеть он сам".
Офигев с такого поворота я расспрашиваю поподробней, но внятного ответа мне так и не дали, поэтому есть два варианта, либо папаша прибил сына, либо его съели волки, оставив только кости. На вопрос об этичности хранения черепа дома мне ответили что у многих нордов дома лежат черепа и это норма.
После такого рассказа мне было уже не так жаль их травить, поэтому я подкинула паслен в котелок, посмотрела на последний ужин странной семейки, затем, полутав их части тел, отнесла ведьме. После ритуала ведьма превратилась в ворожею, перестала быть такой трусишкой и сказала, что теперь займется своими ритуалами типа жертвоприношений детей и пыток спригганов, а если я буду мешать, то и меня принесут в жертву Старым богам. Кстати, ритуалы ворожей типа козлиных голов, стержней спригганов и людей это жертвоприношения Старым богам, которые взамен на эхо души, содержащееся в этих частях, дают ворожеям желаемое.
Наиграв в сумме часов 800 в Скайрим, мне захотелось поделиться некоторыми историями из его прохождения.
Истории не из ванильной игры, а связаны с модами. Все мы знаем, что сам по себе Скайрим не привлек бы столько фанатов, но моды делают каждое прохождение уникальным.
Стоит в моей сборке мод Interesting npcs, он добавляет в игру пару сотен нпц и 50+ квестов.
Озвучка качественная, но на английском, мод переведен, так что можно играть с сабами.
Квесты увлекают тем, что прописанные истории в них довольно глубоки и диалоги с персонажами резко отличаются от ванильных диалогов проработкой. Я не ставлю себе целью проходить квесты именно этого мода, просто бегаю по миру и порой они мне попадаются.
В Солитьюде входила по квесту Джари-Ра (аргонианин, что стоит у таверны) погасить маяк. Забавно, что когда проходишь игру второй раз, то уже понимаешь, что он тебя кинет, но при этом знаешь что по следующей части квеста ты прирежешь этого скользкого типа и поэтому спокойно делаешь свое дело :)
Поднимаюсь на вершину маяка, тушу огонь, спускаюсь вниз и вижу дверь в каморку смотрителя. Понимаю, что смотритель огонь зажжет и надо бы его прирезать на всякий. Да, я не отыгрываю паладина, по предыстории из Another life мой персонаж вообще бандит, так что скорее отыгрываю кого-то, похожего на Цицерона, но без шизы в голове.
Захожу в каморку, вижу каджита, который не особо рад меня видеть и хочет позвать стражу, штош, так проще, убиваю кота и тут из другой комнаты заходит чел и начинает со мной диалог, прося не убивать его.
В диалоге становится ясно, что его тоже обманул Джари-Ра, но когда чел пришел тушить маяк, то с ним поговорил убитый мною каджит и переубедил его. Оказывается, что чел был достаточно ведомым и дружил с этим аргонианином просто потому, что хотел иметь друзей, в то время, как его использовали для различных краж и прочих воровских махинаций. Осознав все это он решил жить с каджитом на маяке. В своем воровском прошлом не раскаивается, так как считает себя жертвой Джари-Ра.
В этот момент у меня было такое выражение лица, так как одно дело убить какого-то обычного нпц, а другое, убить нпц, который хороший (хотя его прошлое мне не известно, может он тоже в гильдии Воров состоял) и который наставил на путь праведный другого человека.
Поразмыслив, я решила что терять уже нечего и прирезала и этого человека, ну а что он постоянно твердит что он жертва, за грехи надо отвечать :)
Добрый вечер!
Знаю, что со стороны будет выглядеть странно, может быть даже отстало, но у меня сейчас затяжной больничный и хотелось бы попросить помощи людей, которые соображают как делать сборки модов или хотя бы как их правильно поставить.
Ситуация такая: решила перепройти Skyrim или Fallout, Скайрим стимовский (куплен, обновлен, установлен) Фолыч пиратский (от Xatab`a). Лет так 10 назад еще были навыки по установке модов, но с современными проблема.
Пыталась найти на фрилансе и на различных не мертвых игровых форумах людей, которые помогли бы сделать сборку (до 100 модов) или хотя бы тыкнуть носом в те проблемы, которые у меня возникают при их установке. Разумеется не бесплатно. Один мариновал 2 месяца и слился, второй запросил 10-15 тысяч рублей за поиск ошибки =)