Смеющийся череп
Скачать stl этой модели можно по ссылке: https://t.me/pechatdlyadoma/388
Скачать stl этой модели можно по ссылке: https://t.me/pechatdlyadoma/388
проходила урок в онлайн школе Think Tank как сделать симуляцию флага в Houdini. прикольно, что симуляции одновременно лёгкие и сложные. с родной стороны не надо анимировать каждую складочку на флаге, но с другой стороны тебе надо создавать силы (например ветер) чтобы они правильно воздействовали на объект. ну и так же в настройках массы и конструкции объекта приходится долго копаться:_) но все же я считаю что создавать симуляции безумно интересно
у меня также есть тг канал, где много интересного: https://t.me/leonorth226we
ну или: 2.22.we
Скачать stl файл реквизита для фокуса можно по ссылке: https://t.me/pechatdlyadoma/366
3D в вебе — это не просто красиво. Это способ показать продукт, рассказать историю и создать тот самый «вау»-эффект. Но чтобы получилось действительно ВАУ, нужно понимать, какие есть варианты, сколько они стоят, и когда это вообще уместно.
Эта статья — понятное руководство для дизайнеров и заказчиков, которые хотят добавить 3D в сайт, но не хотят влезать в технические дебри. Тут те способы, которые мы использовали и в которых мы что-то понимаем, скорее всего список не полный и есть еще множество лайвхаков, технологии на месте не стоят, но перечисленного хватит для 97% запросов рынка РФ в первой половине 2025.
Суть: 3D-сцена заранее анимируется, как в кино. Рендерим видео, разбиваем его на кадры, прорисовываем в нужном месте дизайн проекта и «дружим» с UI элементами страницы, а при верстке встраиваем это на сайте. При прокрутке сайта будут листаться кадры создавая нужный эффект. Получается иллюзия, будто пользователь "управляет" видео движением мышки. Поверх сцены можно разместить текст, кнопки и интерфейс — она становится частью сайта.
Плюсы:
Фотореалистичное качество (уровень рекламы и кино)
Легко адаптируется под интерфейс
Сравнительно легко адаптировать под разные устройства
Работает на большинстве устройств и сравнительно не грузит сайт
Можем поместить даже гигантские сцены на сайт с множество объектов любой сложности
Минусы:
Нет настоящего интерактива
Требует полного рендера сцены заранее (то есть по ходу дела дорабатывать не получится)
Нужно привлечь серьёзного моушн-дизайнера для 3D-анимации
Если хотите сделать сцену на базе реальных объектов то нужно заказать профессиональную видеосъемку
Что влияет на стоимость:
Сложность сцены и анимации (съемки, монтаж и работы аниматора)
Длительность
Адаптация под разные устройства
Степень детализации в обработке
Дизайнеру:
Не перегружайте экраны — сцена уже основной визуальный акцент, просто правильно продумайте расстановку остальных элементов
Обеспечьте читаемость контента поверх видео
Продумайте переходы к сцене и после сцены на стандартные экраны страницы
Заказчику:
Если будет съемки реального объекта и сцены то выбирайте только тех кто понимает как добиться нужного качества с нужным движением камеры и понимает как это потом обработать что бы добиться нужного ролика
Хорошее решение без сложного функционала
Пример и js библиотека: https://scrollyvideo.js.org
Кайф пример: https://zkr.ava-case.com/
Суть: Встраиваем интерактивный 3D-объект в страницу. Он может крутиться, двигаться при скролле или реагировать на действия пользователя (мышь, нажатие).
Плюсы:
Живой, вовлекающий элемент
Встраивается в дизайн проект не сильно нагружая сайт
Возможен интерактив: нажатия, вращения, реакции
Попахивает «технологичностью» и даёт WOW
Дает возможность показать сложный технический прибор или форму товара
Минусы:
Требует подготовки модели
Может влиять на производительность если не оптимизировать или если модель слишком большая
Учтите, что 3D в сцене с окружением и освещением и та же модель в сайте или в дизайне - это разные вещи
Что влияет на стоимость:
Качество модели
Сценарии взаимодействия
Есть ли уже материал или нужно моделировать и создавать сцены
Технология сайта и триггеры взаимодействия с моделью
Дизайнеру:
Учитывайте освещение, текстуру и прочие характеристики 3D модели
Учитывайте адаптации под разрешения
Не перегружайте элементами экран, где планируете вставить 3D
Задайте понятный фокус внимания на 3D
Продумывайте анимацию и взаимодействия и с ПК, и с мобильных устройств
Заказчику:
Будьте готовы оплатить скульптинг и моделирование, либо предоставить модели (для реальных обхектов есть сервисы 3д сканирования) + нейронки в помощь
Отлично для демонстрации товара или визуальных фич
Позволяет дать пользователю тактильное ощущение от продукта
Задайте вопрос как все будет выглядеть на мобиных устройствах
Примеры:
Суть: Сайт превращается в сцену: пользователь как бы «движется» по миру. Камера скроллится, объекты появляются, можно задать целый маршрут. Это может быть весь сайт или только один блок.
Плюсы:
Иммерсивный wow-эффект
Уникальный пользовательский опыт
Возможность привлечь внимание
Можно представить в действии сложный технический продукт или технологию
Минусы:
Сложная разработка
Высокие требования к ресурсам и скорости загрузки
Сроки разработки и дизайна
Стоимость работ
Что влияет на стоимость:
Размер сцены и логика поведения
Варианты под мобильные устройства
Качество моделей, текстур, освещения, физика поведения моделей
Дизайнеру:
Планировать только в паре с креативным разработчиком, который это будет реализовывать
Планируйте логику переходов и движений, а не просто раскадровку
Анимируйте всё в редакторах и согласуйте, правьте на этапе дизайна а не в разработке
Пробуйте собрать всю логику сцены и взаимодействий со всеми объектами, не нагружая текстурами, освещением и т д. Посмотрите для начала, как все работает, упростите, насколько это возможно, а потом наворачивайте красоту
Да прибудет с вами терпение!)
Заказчику:
Ищите у разработчиков подтверждение возможности реализовать вашу идею, хотя бы по примеру какого то уже существующего сайта, потом нанимайте дизайнеров для воплощения. (не все, что нарисуют, возможно переместить в веб, в принципе)
Подходит для wow-экспириенса, спецпроектов, презентаций бренда
Требует бюджета и вовлеченности — часто сравнимо с продакшном мини-игры
Пример:
Суть: Используются 2D-элементы, которые двигаются с разной скоростью, создавая эффект глубины. Всё строится на CSS/JS и простых анимациях.
Плюсы:
Быстро и дёшево
Работает на всех устройствах
Легко вписывается в любой макет
Минусы:
Нет настоящей глубины
Эффект ограничен визуальной иллюзией
Что влияет на стоимость:
Наличие готовой графики
Детализация движения
Дизайнеру:
Планируйте в слоях: задний, средний, передний план
Учитывайте поведение при скролле
Заказчику:
Хороший способ оживить сайт без крупных затрат
Оптимально, если нужны визуальные акценты, но нет ресурсов на полноценную сцену
Пример:
Суть: Сцена и движение камеры создаются заранее в 3D, затем экспортируются как анимация в формате JSON и синхронизируются со скроллом пользователя.
Плюсы:
Эффект полноценной сцены, но с меньшей нагрузкой
Быстро загружается
Минусы:
Меньше гибкости и интерактива
Сложнее в адаптации под изменения
Что влияет на стоимость:
Продуманность маршрута камеры
Сложность настройки скролла
Дизайнеру:
Стройте логику покадрово, как историю
Продумайте весь сценарий до конца и изложите его тому, кто будет делать 3D сцену – приценитесь в сроках, скорректируйте
Заказчику:
Компромисс между сценой и производительностью
Хорошо работает для контролируемого сторителлинга с анимацией под скролл
Пример с гайдом как делать:
Не всё возможно, не всё уместно. 3D — это всегда ресурс: нагрузка на сайт, время команды, требования к качеству. Если проект сжат по срокам или бюджету — возможно, стоит пойти проще (например, псевдо-3D или видео за скролл).
Вы не всегда получите "как в голове". Часто приходится упрощать, отказываться от части задумок, менять под мобильные.
3D должно усиливать идею, быть частью смысла. "Поставим модель ради wow-эффекта" — это путь в никуда.
Не стоит сначала делать макеты, а потом прикручивать 3D. Всё должно идти из идеи. Подключайте разработку на стадии смысла, а не на стадии «готово».
Дизайнер - залетай в наш ТГ - будем делиться полезностями)