Своя игра. Сложный вопрос про Quake
Слишком сложный вопрос
Слишком сложный вопрос
В качестве подарка любителям этой игры команда MachineGame выпустила новый эпизод для Quake. Как и всякий подарок, этот эпизод полностью бесплатен.
По мнению геймеров, которые уже ознакомились с новинкой, эпизод довольно сложный и длинный. За пару часов новичок ну никак не сможет все пройти.
ссылка на игру - https://cdn.bethsoft.com/quake/dopa.rar
А знаете ли вы откуда появилась такая раскладка?
На самом деле никто не знает чьи были пальцы, которые первыми нащупали эти клавиши, но сделал её популярной некий Дэннис "Thresh" Фонг. Это один из самых известных квакеров планеты, который вошёл в историю, когда выиграл Ferrari 328 самого Джона Кармака во время самого первого общенародного турнамента по Quake в 1997, победив Тома "Entropy" Кимзи; во время боя Дэннис использовал именно эту раскладку и мышь. Практически все игроки эры DOOM не только не пользовались мышью вообще, но и считали это странным (смотреть вверх и вниз ведь не надо), поэтому использовались разные раскладки: WADX, EDSF, ZXC и стрелка вверх для передвижения вперёд, ASDX, даже ZXCV и т.п.
Из-за такого разнообразия тема о конфигурации клавиш у игроков шутеров была очень популярна, и один из вопросов, которые чаще всего задавали новому чемпиону (по DOOM, кстати тоже) был: "на какой раскладке играешь?" и он отвечал, что это WASD.
P.S.: давайте поблагодарим этого чувака за то, что мы не играем сейчас такой раскладкой как ZXCV, например - я даже не представляю себе, где были бы кнопки "перезарядки", "использования" и т.д.
P.P.S.: источник http://www.pcgamer.com/how-wasd-became-the-standard-pc-contr...
Перевёл только заинтересовавшие меня моменты.
Для ветеранов FPS игра Quake - реальная легенда. Время расцвета серии шутеров - 90-е гг. прошедшего века. Но вот настало время для новой части - Quake Champions.
Bethesda представила шутер на E3 и рассказала некоторые детали игры. Итак, Quake Champions - арена-шутер для экстремалов. Игрок выбирает героя с разными умениями. Тут новая часть Quake более соответствует духу времени, чем её неизменный соперник Unreal Tournament. Как выбор того либо другого героя воздействует на ход игры и игровой опыт, пока неизвестно. Но Bethesda обещает, что это будет игра в лучших традициях серии. Фавориты и умения расширят геймплей. Bethesda также заявляет, что Quake Champions будет работать при 120 Гц и неограниченной частоте смены кадров.
Quake Champions будет скоро показана на кибертурнирах, также, конечно, на QuakeCon (4 - 7 августа 2016 года). И тогда станет известна предстоящая информация касательно игры. Пока показан только трейлер-представление, видео из игры не продемонстрировано.
Источник: http://www.wht.by/news/games/56717/
Сегодня 13 июня, а это значит, что масштабная игровая выставка E3 2016 стартовала. Всем знакомые компании Electronic Arts и Bethesda удостоились чести первыми представить свои новинки, но именно вторым удалось привлечь внимание сообщества новостью о переиздании знаменитого шутера Quake.
Напомним, что всем известная FPS-дисциплина на протяжении двух десятилетий была частью киберспортивной индустрии. Выпущенная в далёком 1996 году, игра собрала огромную армию фанатов, что заставило разработчиков создать отдельный LAN-турнир — QuakeCon, который проводится по сей день в Далласе, штат Техас, США.
Первый чемпионат по Quake был проведен в 1997 году, и тогда чемпионский титул забрал домой Деннис «Thresh» Фонг. Сейчас никого не удивишь миллионными призовыми фондами и дорогими призами, а тогда американец уехал домой на выигранной Ferrari 328 GTS, которая принадлежала Джону Кармаку — владельцу id Software.
Snoop Dogg уже заценил новый Quake
К сожалению, с падением популярности игры, такие крупные организаторы турниров, как DreamHack и Intel Extreme Masters, вычеркнули шутер из списка дисциплин. Тем не менее сегодня Bethesda представила на общее обозрение новую часть легендарного шутера — Quake Champions, а также заявила о своих планах вернуть игре былую популярность и вывести её на киберспортивную сцену. В их планах поддержание и расширение конкурентных турниров и лиг за пределами QuakeCon.
Детальных подробностей пока нет, но из дебютного трейлера ясно, что игра сохранит ту же захватывающую атмосферу, прыжки и большой выбор оружия. В видео засветились старые чемпионы в лице Ranger и Visor, а также появились новые персонажи — Nix и Scalebear. Больше информации о Quake Champions разработчики обещают раскрыть на следующем QuakeCon, который состоится с 4 по 7 августа.
Дебютный трейлер Quake Champions:
Баянометр ругался на трейлер, но в предыдущих постах не было информации.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.