T.and.M Comics #19
Иногда 6ти летние дети резко меняют твои планы на утро. Приходится бежать домой, за праздничным нарядом ))
Зелье силы
Думаю, в этот понедельник многим понадобится такое зелье. Мне - точно. Удачного вам первого рабочего дня на этой неделе и последнего дня месяца март!
Привет, котеночек
Сегодня мой день рождения 🥳 и в добавок это мой первый пост в пикабу :) Я точно не знаю, что должно быть в первом посте 🤔 Но думаю просто расскажу кто я и что я делаю :)
Приветствую, мой дорогой гость! Я Anela Gorch - художник/ иллюстратор. Рисую авторские комиксы со своими сюжетами и персонажами, недавно выпустила свой печатный комикс "Стражи". И потихоньку создаю и строю свою вселенную комиксов под названием «Горч» :3
Также рисую анимации и арты по Genshin Impact, мультсериалам и т.д.
И виду разные соц. сети
YouTube - https://www.youtube.com/@anelagorch
В Пикабу буду публиковать свои арты, комиксы, анимации и просто своё творчество :3
Заходи мой милый котик, с твоим приходом мне станет намного теплее, а то я холода боюсь! :3
Сериал "Аутсорс"
Пока не утихают наши дебаты про впечатления о сериале "Аутсорс", выражу своё впечатление так.
Luciphur и Sen - Премейды с подвохом
В World of Warcraft есть глобально два вида активности - сражения с монстрами и сражения с другими игроками. С игроками сражаться можно на так называемых Battlegrounds - Полях боя. Это не просто мясо, а тактические игры в духе capture the flag, захвата и удержания точек и прочая. Чтобы популяризовать такие игры, Blizzard организовали выходные дни, в которые каждое Поле боя приносит очки вне зависимости от победы или поражения.
Премейд - это когда вы заходите на поле боя не по одному, а готовой группой. А проигрышный премейд это группа неодетых игроков, которые считают, что получить очки за проигрыш побыстрому выгоднее, чем напрягаться и выигрывать нормальным способом. То есть они делают что-то типа договорного матча - противник получает больше очков за победу, они - быструю игру за мало очков.
Вообще, оптимизация фарма полей боя это жуткая вещь. Играя в премейде все целятся на определенное количество очков в час, в связи с чем запоминающиеся красивые игры, где ты буквально вырываешь зубами победу из разорванной глотки противника, бывают в премейдах редко. В какой-то момент я даже столкнулся с этикетом премейдов, когда борьба идет до определенного условия, после чего одна команда строится в поле и вторая ее методично уничтожает без сопротивления. Все для ускорения сбора победных очков.
Мне такое никогда не нравилось. Я считаю поле боя - командное усилие, и если часть твоей команды со старта решила, что у нее лапки, тебе придется работать за двоих-троих а то и пятерых таких товарищей. Это конечно очень демотивирует.
А вы, дорогие читатели, играли в премейдах? Как опыт? Я тут кстати кое с кем из читателей играл в команде, и думаю есть и такие, кому случилось играть против меня. Делитесь историями!
Помимо Пикабу, меня можно читать:
в телеграм: https://t.me/luciphur_art
ВКонтакте: https://vk.com/luciphur_art
Ваши подписки на мои аккаунты очень мотивируют к творчеству. Больше подписок - больше контента!






