Однажды, году эдак в 96-м, наш Норильск посетил некий, небезызвестный нынче, бродяга. И с этого момента в нашей компании появились ролевые настолки с мастером, клуб ролевых игр, команда для поездки на ХИ, и колода карт "Драконьего покера". Сейчас предполагаю, что автор этого творения где-то видел MTG (Magic: The gathering), и вдохновившись ими сделал свой собственный "нарисуй и играй" комплект. Все было выведено на картоне шариковой ручкой. Нет, не копии карт, а воспоминания, вдохновение от MTG. То есть все авторское, от и до. Рубились в них с упоением, до дыр, даже сделали ксерокопии.
Затем, в 97-м на PC вышло сразу две компьютерные реализации этой игры, одна успешная, а вторая нет.
Поиграв некоторое время, другой мой бесстрашный товарищ предложил напечатать карты из игры. Мы написали программу, позволяющую сохранять в файл участок экрана и пользуясь обилием свободного времени и энергии заскринили все карты. Более того, мы сверстали все в pagemaker, перевели на русский и напечатали на цветном струйнике. Рубашки печатали на лазернике, разработав несколько узоров из тенгвара и черепов. Получилось мега-круто, сам бы я ни за что не поверил, что такое возможно. Играли сутками, каждый брал колоду одного цвета (многоцветных карт тогда почти не было) и рубились синие против белых, черные против красных и прочие варианты. И не было сильных и слабых стихий, было мастерство, хотя иногда не везло.
Прошло время, у меня пылились еще не порезанные листы карт, которые я подарил третьему своему другу и тот радостно устремился нести картон в массы. Но случился облом, среди этих листов не было земель от слова совсем. Недолго погоревав товарищ ввел правило, что в качестве земли можно использовать любую карту, объявив ее землей до конца игры. То есть зомби выходили на поле как болота, дриады как леса, гномы - как горы и так далее. Земля не могла снова стать заклинанием. Во вторых, так как карт у него было маловато, сделали общую колоду, откуда все брали по очереди.
Сперва я посмеялся, услышав про нововведения, но попробовав, проникся. Игра получилась очень динамичной, не требующей подготовки и балансировки своих колод. Ситуации, когда в руке только земли или земель нет - исчезли от слова почти.
Потом пошли дети, стало ни до чего, но в 2013-м, слегка выдохнув, я почувствовал знакомые порывы, меня снова начало накрывать.
Как и прежде варианты покупать оригинальные карты я даже не рассматривал. Во первых они хлипкие, владельцы держат их в протекторах. Во вторых - дорого. В третьих, покупая бустеры я наберу кучу крэпа. Ну и в конце концов, где хардкор?
И понеслось. Уже есть интернет, уже не Норильск, а Питер, уже не 20 лет, но 40, от возможностей захватывает дух.
Я написал небольшую прогу, которая выкачала доступные в русском варианте карты с magiccards.info/sitemap.html#ru и заверстала их в pdf-файлы. Скрипт на фотошопе перевел их в CMYK, а купленная "шароварка" перевела шрифты в вектор.
Отдельно доставили поиски типографии, тут мне помогла моя любимая жена. Все типографии соглашались, что могут напечатать карты, но когда, после долгих разъяснений усваивали, что из овер 3 тысяч карт нет ни одной одинаковой, разводили руками и крутили пальцем у виска. И все же одна типография взялась. Печатать решили на ламинированном картоне, как дешевые визитки.
У меня к тому времени была уже база из 6000 уникальных карт. Встал вариант, что же из них печатать. Друг, который вписался в этот "блудняк" трое суток выбирал вручную. Я же поступил тупо, скачал колоды победителей всех международных чемпионатов мира и частотным фильтром отсеял пару тысяч. Потом посовещавшись мы выбросили всякие извращения, а ля гуляющих по планам и прочие "мозголомки", заходящие только с подготовленной колодой. Вышло в итоге 1500+1700 карт.
Где я ступил - надо было перед формированием финальных листов для печати перемешать все карты рандомом. Я же оставил их отсортированными по типу и алфавиту. В итоге все карты перемешивали высыпав их на покрывало и встряхивая всю гору.
После каждой игры все участвовавшие карты уходят в отдельную коробку, а новая игра начинается с новых карт. Себе я напечатал 1500 карт. 1500 уникальных карт. Это реально здорово, когда за уйму игр ни одна карта не повторилась. Да, это уже не классическая мотыга. Это филер, это гейтвей в мир настолок, просто, быстро, весело. Плюс эти карты не боятся ни воды ни виски.
ПЫСЫ: Продавать их нельзя, это прокси, которые каждый волен напечатать "для себя", чтобы попробовать. Поэтому, кто хочет, дам в личку ссылку на архив файлов для печати. Могу даже подсказать "безумную" типографию в СПб. В 2013-м каждая карта нам обошлась в 5.50 рубля, заказали бы 5 тыр - вышло бы по 4.50, но тогда я не нашел больше желающих. Народ доказывал, что так нельзя, нужно покупать, нужно собирать свои колоды, в общем фу быть таким.