Давайте начнем с сюжета.
В пятой части игры, основатель секты "Врата Эдема" Джозеф (в игре озвучен как Иосиф) Сид, или как его называют сектанты "Отец", или как его называю я - Папаша Йося
окончательно достал правительство США, и в округ Хоуп, что находится в штате Монтана, выслали группу специалистов для ареста лидера сектантов.
Для ареста послали старика-шерифа, девочку, негра-представителя Федеральных маршалов (почему он один в бронежилете, вообще???), и салагу лет тридцати (как выяснится на экране создания персонажа)
Разумеется Папа Йося встречает нас в окружении армии своих сторонников и последователей. НО покорно дает себя арестовать, сообщая о том, что бог не позволит нам его увезти.
В момент транспортировки арестанта к вертолету, у меня в голове прыгала одна мысль: ПОЧЕМУ ЗА ТАКИМ СЕКТАНКТОМ С АРМИЕЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ С ОРУЖИЕМ И ВЗРЫВЧАТКАМИ
ПОСЛАЛИ ОДИН ВШИВЫЙ ОТРЯДИК ИЗ ЧЕТЫРЕХ ЧЕЛОВЕК, ВМЕСТО ЦЕЛОЙ АРМИИ СПЕЦОВ?
Но зато отряд никого не оскорбляет. Есть женщина, есть старик, негр и обычный чувак. (Ну или еще одна женщина). Странно, что нет толстяка, ну да ладно.
В общем, когда Йосю начинают увозить, сектанты толпами запрыгивают на вертолет, подставляются под винты и вертолет падает. Ваших коллег похищают, а вы начинаете удирать
через кусты, и встречаетесь со своим коллегой-маршалом. Вместе вы все еще пытаетесь удирать, но в итоге вас предсказуемо догоняют, сталкивают с моста и все. Трындец.
Вас подбирает какой-то старик и вы приходите в себя у него дома. Он предлагает вам одеться и тут вы, собственно, и сталкиваетесь с первой новинкой игры: Вы можете создать себе персонажа. Одежду, лицо, выбрать гендерную принадлежность. Правда, в зеркале мой персонаж не отразился, ну да ладно.
И с этой секунды, собственно, и начинается игра.
Действуете вы в лучших традициях книжных и кино-героев. Персонажей-диверсантов, которые забрасываются в глубокий тыл к врагу и организовывают там переворот на государственном
уровне и смену власти. Что вы и должны успешно проделывать, освобождая местное население, склоняя его на свою сторону, организовывая очаги сопротивления и, постепенно,
вырезая всю семейку Сидов, каждый из членов которой удерживает у себя одного из ваших коллег.
Плюсы и минусы:
Не каждый день встретишь рпг игрушку от первого лица. Т.е. и квесты надо выполнять постоянно, и персонажа прокачивать, и, даже, его помощников. Это здорово и
оригинально.
В игре заявлен полностью открытый мир. И так оно, в принципе, и есть. Хотя я считаю, что мир не полностью открытый, как например в Морроуинде (да-да, такой вот я старый), ибо я не могу войти куда угодно и забрать себе все, что угодно. Но я могу пользоваться автомобилями, лодками, самолетами и т.д.
Если мне понадобятся деньги, то я могу, например, пойти на охоту и продать свою добычу.
Игра, что примечательно, в основе своей заставляет вас проходить ее в стелс режиме. Это одновременно и плюс и минус. С одной стороны незаметные убийства и тихие операции
в лучших традициях Аллоды 3 (да-да, старик), Метал Геар Солид и т.д. НО с другой стороны, не очень удобно все это контролировать от первого лица. Во всяком случае
на геймпаде. Такие игры как Quake 2, Unreal Turnament - приучили к тому, что надо постоянно контролировать ситуацию вокруг себя на 360 градусов. Т.е. все время вертеть
персонажем во все стороны. Здесь этого не получится. И вот один из главных минусов игры:
ВАШ ПЕРСОНАЖ КРАЙНЕ МЕДЛИТЕЛЕН.
Это становится заметно еще на стадии пролога, когда вы идете от вертолета за своими коллегами, и когда сопровождаете Папашу Сида к вертолету. Вы безнадежно отстаете от
своих напарников.
В самой игре вам доступна функция бега. Но активировать бег путем нажатия на стик и отклонения его в соответствующую сторону - приведет, на мой взгляд,
к скорой покупке нового геймпада. У вас нет возможности как-то отклоняться, кувыркаться и т.д. (Хотя, возможно, позже вместе с прокачкой - эта функция появится), но, блин, как же ее не хватает...
Отдельно хочу отметить врагов. У них есть очевидный плюс. Если один вас заметил, то он призовет толпу своих помощников и друзей и они толпой вас организованно завалят.
Без вариантов.
Однако, вы можете их вынести по одному. В стелс режиме. И вот тут появляется еще один минус. Враги у вас - тупые как пробки. Они ходят по одному и тому же маршруту.
Они могут смотреть прямо на вас. На человека, который только что убил его товарища. И не видеть. И вы можете как ни в чем не бывало, завалить всех.
Анимации "быстрых убийств" много. Особо не скучно. Выглядит красиво и интересно. Более того, если вы застрелили врага. Вы, разумеется, переполошите лагерь, но можете спрятаться и вас не найдут. Хотя будут бегать толпой и искать.
Из очевиднейших плюсов: разумеется картинка. Отрисовка великолепная. В обстановку веришь. Везде хочется залезть и везде побывать. И нет того предательского ощущения, что
мир не полностью открыт (ведь, по прежнему нельзя взаимодействовать со всеми предметами и людьми). Однако, когда я залез на радио вышку, я сидя в кресле у себя дома,
серил от страха, ибо очень боюсь высоты. А выглядело все очень убедительно. И видно в даль все красиво и прекрасно. И нет никаких сомнений, что до любой точки можно
добраться пешком, или на машине или на лодке, или как угодно.
Однозначно эта игра получает от меня 9/10 (минус один балл за не полное взаимодействие). Ее интересно пройти и попробовать все, что она предлагает. Тем более, что
время за ней летит незаметно, а проходить только сюжетные миссии, не отклоняясь от сюжета. она не даст вам сама. Она делает все для того, что бы вам не было скучно и однообраз
но.