1. Improved Space Battles [Graphics] - (Steam version)
Графический мод, улучшающий эффекты от выстрелов, а также уменьшающий размер трэйлов кораблей, уменьшает размер ауры кораблей и увеличивает размеры систем для того чтобы кораблям было где развернуться.
2. Enhanced AI - (Steam version)
Мод очень круто улучшает ИИ в игре. Не для новичков!
Основные фичи модификации:
* Мод улучшает принятие решений и оценку угроз от других ИИ и игрока;
* Улучшает взаимодействие связки "ИИ-ИИ", предотвращает возникновение бесконечных альянсов (ибо твой лучший друг по альянсу всегда может тебя предать, да);
* ИИ теперь более агрессивны и стараются занять больше территории;
* Больше никаких неадекватных решений, вроде попыток захвата вражеских планет на другом конце галактики;
* ИИ строит больше военных кораблей;
* Трения границ теперь имеют значение. Чем больше длина соприкасающихся границ, тем большее недовольство это вызывает у ИИ;
* ИИ чаще ведут маленькие победоносные войны, вторгаются на чужие территории в поисках нефти и вообще стараются подарить всем демократический экстерминатус;
* Несколько ИИ могут объединиться против игрока, если он начнёт представлять значимую угрозу;
* ИИ создают Альянсы по более разумным причинам, а не просто потому что захотелось;
* ИИ использует разнообразные комбинации флотов и доступного оружия;
* ИИ научился нормальному ресурс-менеджменту в секторах и стал более осмысленно строить здания.
3. ANFP: Less Habitable Planets - (Steam version)
Мод изменяет размер маленьких карт, делая их более компактными. Увеличивает количество туманностей и увеличивает их размер. Ядро галактики теперь меньше и там спавнится больше систем, делая центр стратегической точкой для захвата. Также добавляет галактики на 1250/1500 звёзд и позволяет ставить коэффициент спавна колонизируемых планет меньше единицы.
1. Downscaled Ships - (Steam version)
Мод уже присутствовал в предыдущей сборке, но здесь добавлены фиксы для ISB и NSC (некоторые пользователи жаловались, что часть кораблей не соответствуют размерам).
Фиксы совместимости для модификаций:
* Downscaled Ships: Improved Space Battles - (Steam version)
* Downscaled Ships: New Ship Classes - (Steam version)
2. RLF: Mod Core - (Steam version)
Доводит уровень русской локализации до уровня английского оригинала: исправляет множество огрехов графического интерфейса, неточностей терминологии и искажений смысла описаний, которые в совокупности значительно снижают качество игрового процесса.
RLF PATCH: Auto Build - (Steam version)
Мод является фиксом совместимости для модулей ГПИ RLF и Auto Build. Помимо этого, фикс вносит ряд изменений во внешний вид и местоположение кнопки вызова меню настройки Auto Build, позволяющих пристроить её на более подходящее место.
Перевод модификаций на русский язык:
* Improved Space Battles – Russian - (Steam version)
* Realistic Ships – Russian - (Steam version)
3. RLF: GUI – 1080p - (Steam version)
Мод является модулем ГПИ RLF, включающим в себя набор необходимых исправлений расположения текста и графики в окнах пользовательского интерфейса, предназначенный для работы в паре с UI Overhaul 1080p. Оптимален для мониторов с разрешением FullHD.
RLF: Bold Font - (Steam version)
Мод является активатором жирного шрифта малого и среднего текста для RLF: Mod Core.
RLF: Compact GUI - (Steam version)
Мод является дополнением для модулей ГПИ RLF, призванным уменьшить размеры элементов различных списков и тем самым свести прокрутку к минимуму.
Как это выглядит:
* Планировщик
* Постройка зданий
* Конструктор судов
4. Russian Names Extended by Annatar - (Steam version)
Мод переводит все названия и имена в игре на русский, а также добавляет новые названия империй, звёзд, новые имена/фамилии для людей и других цивилизаций.
Перевод модификаций на русский язык:
* Russian Names Extended – Planetary Diversity Patch - (Steam version)
5. United Traits - (Steam version)
Мод добавляет 65 новых черт для цивилизаций, взятых из различных фантастических вселенных (Звёздные Войны, Mass Effect, Звёздный путь, Доктор Кто, Звёздные врата, StarCraft, Fallout). Новые черты находятся в отдельном файле и никак не меняют оригинальные черты. Есть поддержка русского языка.
6. Extended Vanilla Clothes - (Steam version)
Мод добавляет более 1100 вариантов одежды для ванильных рас/существ (до 11 вариантов цветов на каждый тип одежды). Теперь каждое поселение, переговорщик, лидер, губернатор или ученый будет иметь различную одежду.
7. Milky Way Texture - (Steam version)
Мод добавляет высокодетализированную текстуру галактики. Не рекомендуется для совсем слабых компьютеров.
8. Auto Survey At Start - (Steam version)
Простой, но полезный мод, с самого старта открывающий технологию "Автоисследование галактики".
9. Ethic & Government Rebuild - (Steam version)
Мод расширяет схему принципов империи (скриншот), делая её более разнообразной.
10. War Name Variety (No More Brawls) - (Steam version)
Мод добавляет более 50 новых различных названий войн (скриншот), которые формируются в зависимости от ситуации: галактическая война, восстание, вторжение, мятеж, крестовые походы и т.д.
11. Astro’s Mysterious Universe - (Steam version)
Данный мод делаем исследование галактики весьма интересным занятием, увеличивая ощущение "неизвестности" (скриншот).
* Весь неисследованный космос скрыт туманом войны (вы также не увидите названия системы, пока не прилетите туда). Это касается и границ ИИ-империй. Встретив новую империю, вы не увидите всю их территорию. Вам придется исследовать всё самому. Это касается и гиперпереходов;
* Границы ИИ-империй по-умолчанию закрыты (не все рады видеть вас на своей космической земле);
* Дальность варп-двигателей и червоточин уменьшена на 33%. Возможно, что некоторые области космоса будут для вас недоступны, пока вы не проведете исследования на увеличение радиуса полета.
* Добавлены две новые технологии, увеличивающие дальность варп-двигателей и червоточин сначала на 50%, а потом на 25% (технологии появляются достаточно быстро, так что если вдруг вы застряли где-то и не можете никуда полететь, то не паникуйте).
12. Plentiful Traditions - (Steam version)
Добавляет множество новых направлений в традициях (скриншот) в дополнение к ванильным: кибернетика, биогенез, вера, порядок, стремление, злоба, чистота, близость, мутагенез, индустриализация, мистицизм.
Перевод модификации на русский язык:
* Plentiful Traditions – Russian - (Steam version)
13. Powerful & Realistic Orbital Bombardments - (Steam version)
Делает орбитальные бомбардировки по-настоящему мощными и реалистичными. Что привносит нового:
1. Орбитальные бомбардировки теперь наносят урон поверхности планеты каждый день (раньше каждый месяц);
2. Можно проводить легкую/ограниченную/полную бомбардировку и бомбардировку типа "Армагеддон" (с гарантированным уничтожением биосферы планеты и небольшим шансом превращения планеты в опустошенный мир);
3. Режим авто-вторжения. Если количество хп планеты равно нулю, каждый год на планете спавнится Х+2 защитные армии для вторжения на планету, где Х - это 1/4 размера планеты, с округлением в меньшую сторону. Если у вторгающейся стороны изучены Дроиды/Синтетики и разрешен ИИ, то вместо защитных армий спавнятся роботы/андроиды;
4. Добавлена политика, которая позволяет выбирать, аннексировать захваченные планеты или нет;
5. Отменяет надоедливое ограничение "жди 10 лет прежде чем снова напасть на меня".
14. Animated Synthetics Portraits – Expanded - (Steam version)
Пачка отличных анимированных портретов.
15. GIMME ALL THE DAKKA - (Steam version)
Стандартно, игра отображает всего 100 проджектайлов, 50 ракет и 50 вспышек от взрывов.
Этот мод увеличивает лимит каждого типа в 500 раз. НЕ ДЛЯ СЛАБЫХ ПК!
Некоторые ответы на вопросы.
1. Что с балансом? - С ним всё вполне неплохо. Компьютер весьма агрессивно захватывает системы. Использует разные типы кораблей и вооружения. В начале игры можете включить "Улучшенный ИИ" (чтобы убрать сильное отставание ИИ от игрока в плане технологий кораблей). Если же у вас совсем стальные яйца, то ставьте в разделе "Политика и указы" максимальную сложность ISB-опций. Потом не удивляйтесь, если в первые 10-15 лет к вам иногда будет залетать на огонёк пиратский флот из 4 кораблей класса "Рагнарок", общей мощью в 640 тысяч. Планеты они не уничтожали (по крайней мере у меня), но вот добывающие станции портили регулярно. А уж что там у падших империй и в кризисах... :)
2. Много ИИ не мешают развиваться друг другу? - такого не замечал. Они активно торгуют, воюют, объединяются в альянсы.
3. На каком уровне сложности лучше всего играть? - ставьте Hard (если уже знакомы с игрой), либо Normal (кто еще не знаком). ISB-опции можете менять по своему усмотрению (можно делать как легче, так и сложнее).
4. Тактика ведения войны изменилась? - Ну, в общих чертах, да. Теперь в разделе политики можно выбирать, оставлять ли себе захваченные планеты или просто освобождать их. Можно проводить Армагеддон-бомбардировку. Но самое главное, вы не связаны ограничением в 10 лет. Учтите, что компьютер также не будет ждать 10 лет, чтобы снова на вас напасть.
5. А что если у меня интерфейс/шрифт/кнопки криво отображаются? - Моды на интерфейс предназначены для разрешения 1920х1080. Если у вас иное разрешение - не включайте моды, ответственные за изменение интерфейса.
6. Какие моды поддерживают русский язык? - В начале поста есть картинка с указанием всех модов и поддержкой русского языка. Увы, но часть событий всё равно идет на английском (еще не переведены). Также некоторые названия империй/звёзд/имён тоже на английском.
7. Что делать, если игра вылетает не доходя до меню (до загрузки игры)? - проверьте список подключенных модов. Если у Вас включены все моды, которые присутствуют в таблице, всё запустится без проблем.
8. Где мод Х? - Некоторые моды не включены в сборку, т.к. не имеют функциональной совместимости (пример: AlphaMod и AutoBuild).
9. Почему так много "красных" планет? - Найти планету, на которой можно жить весьма непросто (в реальности таких тоже мало). А если и найдете, то там могут быть негативные модификаторы/мало ресурсов/малый размер. Так что сначала придется поискать систему с хорошей планетой, а потом еще и застолбить место. Но если сложности вам не по нраву, то до старта игры увеличьте множитель обитаемых планет.
10. Почему не видны редкие ресурсы на карте? - Они есть, но крайне мало (бывает 1-3 ед. одного ресурса на 400 систем). Больше можете найти на поверхности планет, но придется запоминать, где они находятся. Скриншот системы, в которой обнаружил сразу 3 редких ресурса около ядра галактики (что большая редкость).
11. Спавнятся ли мегасооружения? - Да, но в небольших количествах. Один раз на 600 систем было всего 1 мегасооружение.
12. А есть ли в игре любители ксеносов? - Конечно. У них даже своё лобби есть. :)